Unity中哪些藍牙手柄可用于開發(fā)
在Unity開發(fā)中,通過藍牙手柄進行游戲控制是一種常見的方式。測試方法主要是將項目發(fā)布到安卓手機上,然后通過藍牙連接手柄,之后通過手柄控制游戲。據(jù)說通過使用特定的插件,開發(fā)者只需簡單編寫代碼即可輕松使用。項目還提供了多個示例,幫助開發(fā)者快速了解和使用。甚至對于多玩家多手柄的支持也表現(xiàn)得相當出色,能夠輕松識別和控制。
在使用前需要進行一些設置。具體路徑為:Edit > ProjectSetting > InControl > Setup InputManager Settings。如果沒有進行設置,Console窗口會給出提示,因此應該不會遺漏這一步。

在實際使用中,可能會遇到一些困難。有時實例項目運行后沒有任何反應。發(fā)現(xiàn)了一個名為TestInputManager的場景,它經(jīng)過實測是可行的,可以用來檢測手柄的按鍵功能。當TestInputManager被發(fā)布并安裝到手機上,連接手柄后運行,就可以看到按鍵對應的高亮顯示。對照Unity里的Input Manager里的鍵值,就可以利用Input.GetButtonDown("Button名稱")或Input.GetAxis("軸名")來進行控制了。
至于插件本身,由于本人并未深入研究,無法提供更深入的解決方案。如有需要,建議前往納金論壇查找相關資源,希望能對你有所幫助。
如何將手機變成藍牙手柄
想在手機上使用虛擬藍牙手柄,可以遵循以下步驟:
1. 打開手機,進入應用市場或應用商店。

2. 在首頁使用搜索功能,輸入“虛擬手柄”進行查找。
3. 在搜索結果中,找到名為“手柄控制器”的app,并打開其頁面詳情。
4. 點擊“安裝”按鈕開始安裝該app。耐心等待安裝過程完成。
5. 安裝完畢后,可能會彈出確認對話框,點擊“確認”以完成安裝。
6. 在app中選擇虛擬鍵盤,并點擊“Sixaxis Controller”來啟用虛擬手柄功能。

市面上也有一些推薦的虛擬手柄app,如Game Keyboard、GameSir World、小雞虛擬手柄和Tincore KeyMapper等。這些app各有特色,適用于不同的場景和需求。
藍牙手柄的模式及適用場景
藍牙手柄主要有以下幾種模式:dinput(pc360模式)和xinput(電腦模式)。
dinput模式適合在steam上玩大部分的格斗游戲。該模式能夠提供良好的控制精度和響應速度,讓玩家在游戲中能夠準確執(zhí)行各種動作。
xinput模式則被視為電腦模式,適用于模擬器游戲和其他類型的游戲。該模式通常具有較好的兼容性和穩(wěn)定性,能夠確保游戲過程中的流暢運行。

根據(jù)具體的游戲類型和需求,開發(fā)者可以選擇合適的藍牙手柄模式來進行開發(fā),以獲得最佳的游戲體驗。藍牙手柄的多重身份與Dinput在DirectX中的角色
一、Dinput在DirectX中的位置與演變
Dinput,作為DirectXAPI中游戲控制器的部分,曾扮演著重要的角色。隨著微軟對XBOX 360的深入發(fā)展,跨平臺游戲逐漸傾向于支持XBOX 360的Xinput接口。這一變化,不僅反映了技術的融合,也預示著手柄控制進入新的時代。
二、藍牙手柄的通用手柄模式
在安卓系統(tǒng)下,藍牙手柄的通用手柄模式表現(xiàn)出其便捷性。連接后,用戶只需在APP中簡單設置鍵位即可使用。而在Windows系統(tǒng)中,它則被識別為Dinput(DirectX API)手柄。對于玩模擬器來說,這毫無問題。但在針對XBOX 360手柄的游戲中,玩家可能需要重新設定鍵位以獲得最佳體驗。

三、藍牙手柄的鍵盤模式
當手柄被識別為藍牙鍵盤時,主要是在Windows平板或PC上發(fā)揮作用,適用于一些僅支持鍵盤的游戲。盡管這種模式的用途相對有限(主要對應鍵盤上的固定幾個鍵,無法自定義),但在特定情境下,如玩《魔獸世界》時,沒有此功能可能會帶來不便。
四、藍牙手柄的鼠標模式
在此模式下,手柄搖桿操控著鼠標指針,而頂部的L、R鍵則模擬鼠標的左鍵與右鍵。這一功能在連接安卓盒子時尤為實用,因為安卓盒子通常不具備觸控功能。
五、結論:技術融合帶來的體驗升級

隨著技術的不斷進步和融合,藍牙手柄的多重身份和Dinput在DirectX中的角色也在不斷演變。這種演變不僅提升了游戲的可玩性,還滿足了不同平臺、不同游戲的需求。從通用手柄模式到鍵盤模式,再到鼠標模式,每一個身份的轉換都體現(xiàn)了技術的創(chuàng)新和用戶需求的精準對接??梢灶A見,未來隨著技術的進一步發(fā)展,藍牙手柄將帶來更多驚喜,為玩家?guī)砀鼮樨S富的游戲體驗。