一、搭建Android開發(fā)環(huán)境的步驟
一、下載必要軟件
想要踏入Android開發(fā)的殿堂,首先需要準(zhǔn)備好一些必要的工具。你需要下載并安裝JDK 1.6(最新Java SE 6 Update 27),它是Android開發(fā)的基礎(chǔ)。你可以從官方渠道下載其安裝包。 接著,你需要下載Android SDK下載器(如android-sdk_r12-windows.zip),它能幫助你方便地獲取Android SDK。同樣,你也可以直接從官方下載相應(yīng)的ZIP包。 推薦你安裝Eclipse IDE(如Eclipse Classic 3.7),它將是你的主要開發(fā)環(huán)境。同樣可以從官方渠道獲取其安裝包。二、安裝及配置Java環(huán)境

三、安裝Android SDK
Android SDK是Android開發(fā)的核心組件之一。你可以通過SDK下載器自動(dòng)下載和配置,這種方式適合網(wǎng)絡(luò)狀況良好的情況。 解壓縮下載器后,雙擊運(yùn)行SDK Manager.exe開始安裝過程。 你也可以選擇手動(dòng)下載SDK文件并配置,這種方式適合下載速度慢的情況。四、Eclipse集成開發(fā)環(huán)境(IDE)的搭建與配置
在完成JDK和Android SDK的安裝后,接下來是安裝和配置Eclipse IDE以及Android Eclipse plugin(ADT)。 在Eclipse中,選擇菜單Help -> Install New Software...開始安裝ADT。 在彈出的“Available Software”對(duì)話框中,點(diǎn)擊“Add...”按鈕。 接著在彈出的“Add Repository”對(duì)話框中填入相應(yīng)的信息,完成ADT的安裝。Eclipse ADT與Android SDK配置指南
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一、基本設(shè)置
在開始配置之前,確保你的開發(fā)工具環(huán)境已準(zhǔn)備就緒。在Eclipse中,進(jìn)入相關(guān)界面進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)置。
二、輸入ADT信息
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在Eclipse界面中,找到Name一欄,輸入ADT作為標(biāo)識(shí)。在Location一欄中,填寫你的SDK位置信息。如果你的系統(tǒng)支持https協(xié)議,請(qǐng)確保在此處輸入正確的URL地址。
三、Eclipse ADT配置概覽
成功安裝Eclipse的ADT插件后,接下來進(jìn)入關(guān)鍵的配置環(huán)節(jié)。重啟Eclipse后,按照以下步驟操作:
1. 打開Window菜單,選擇Preferences...進(jìn)入屬性框設(shè)置。

2. 在打開的屬性框中,選擇Android選項(xiàng),你將看到SDK location一欄。在這里輸入你的Android SDK所在目錄路徑。點(diǎn)擊Apply按鈕后,你將看到已安裝的SDK包列表。至此,Eclipse與ADT的集成開發(fā)環(huán)境配置完畢。
四、配置Android SDK概覽
接下來,我們介紹如何配置Android Virtual Devices(AVD),這是嵌入式開發(fā)中的常用模擬器。
在Eclipse界面中,選擇Window菜單下的Android SDK and AVD Manager。你也可以在android-sdk-windows文件夾中直接雙擊SDK Manager.exe來打開此界面。你將看到一個(gè)類似如下的界面,列出了已創(chuàng)建的AVD列表。由于AVD的配置信息存儲(chǔ)在當(dāng)前用戶的特定文件夾中,因此這里也可以看到你之前創(chuàng)建的AVD信息。

為了創(chuàng)建新的虛擬設(shè)備,點(diǎn)擊彈出的Android SDK and AVD Manager對(duì)話框中的Virtual Devices選項(xiàng),然后按new按鈕。按照界面提示輸入相關(guān)信息,如Target(SDK類型)、SD card(SD卡大?。┖蚐kin(顯示屏類型)。點(diǎn)擊“Create AVD”按鈕后,新的虛擬設(shè)備將在“Android SDK and AVD Manager”對(duì)話框中顯示。至此,開發(fā)環(huán)境配置完畢,接下來就可以進(jìn)行Android應(yīng)用的開發(fā)了。
五、第一個(gè)Android應(yīng)用程序:Hello, Android World!
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一、HelloAndroidWorld.Java文件的編輯
走進(jìn)Android開發(fā)的殿堂,首先我們需要編輯一個(gè)基礎(chǔ)的Java文件——HelloAndroidWorld.Java。這個(gè)文件位于org.deaboway.test包內(nèi),它繼承自Activity類。當(dāng)這個(gè)活動(dòng)被首次創(chuàng)建時(shí),onCreate方法會(huì)被調(diào)用,創(chuàng)建一個(gè)TextView對(duì)象并設(shè)置其文本為"Hello Android World!",然后將這個(gè)TextView設(shè)置為活動(dòng)的內(nèi)容視圖。

運(yùn)行Android項(xiàng)目的步驟相當(dāng)簡(jiǎn)單。只需點(diǎn)擊工具欄上的運(yùn)行按鈕,或通過菜單選擇Run->Run,或在項(xiàng)目文件夾上右鍵點(diǎn)擊,選擇“Run As”對(duì)話框中的“Android Application”,然后點(diǎn)擊“OK”按鈕即可。
運(yùn)行效果方面,AVD的加載速度可能會(huì)有些慢,但只需耐心等待。Eclipse的控制臺(tái)會(huì)打印出運(yùn)行時(shí)的一些相關(guān)信息。
二、如何搭建Android開發(fā)環(huán)境
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,前端的概念已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,不再局限于網(wǎng)頁端。作為智能機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,Android系統(tǒng)對(duì)于前端開發(fā)工程師來說,了解和學(xué)習(xí)它顯得尤為重要。但是面對(duì)眾多的學(xué)習(xí)資料,如何挑選出合適的路徑進(jìn)行快速學(xué)習(xí),避免浪費(fèi)時(shí)間摸索呢?本系列文章將幫助小伙伴們解決這個(gè)問題。
俗話說得好,工欲善其事,必先利其器。系列的第一篇我們將從Window系統(tǒng)下的Android環(huán)境搭建開始。讓我們開始吧!

在搭建Android開發(fā)環(huán)境之前,你需要準(zhǔn)備一些必要的工具:JDK、Eclipse和ADT。
安裝JDK(Java Development Kit)。JDK是整個(gè)Java的核心,包含了一系列Java開發(fā)的東西。安裝完畢后,需要配置一下環(huán)境變量。
1. JDK下載地址:從官方或其他可信渠道下載JDK安裝包進(jìn)行安裝。
2. JAVA_HOME:這是一個(gè)環(huán)境變量,需要?jiǎng)?chuàng)建。它的值是JDK在你電腦上的安裝路徑。創(chuàng)建這個(gè)環(huán)境變量后,可以利用%JAVA_HOME%作為統(tǒng)一引用路徑。
3. PATH:這是一個(gè)已存在的屬性,可以直接編輯。它的作用是配置路徑,簡(jiǎn)化命令的輸入。其值為:%JAVA_HOME%in。

完成以上準(zhǔn)備工作后,你就可以開始你的Android開發(fā)之旅了。本系列文章將繼續(xù)介紹如何配置Eclipse和ADT,以及如何進(jìn)行Android開發(fā)的相關(guān)知識(shí)和技巧。敬請(qǐng)期待!配置Java環(huán)境變量與安裝Eclipse、Android SDK及ADT
一、CLASSPATH的配置
1. CLASSPATH概述
CLASSPATH是Java運(yùn)行時(shí)用于搜索類文件的路徑。它告訴JVM在哪里可以找到需要的類和資源。
2. 設(shè)置CLASSPATH

這里我們需要設(shè)置兩個(gè)值:當(dāng)前目錄(通過`.`表示)和`%JAVA_HOME%lib ools.jar`。使用`;`分隔這兩個(gè)值,表示JVM首先搜索當(dāng)前目錄。
3. 驗(yàn)證配置是否成功
配置完成后,通過cmd運(yùn)行`java-version`和`javac`命令。如果出現(xiàn)返回信息,則說明設(shè)置成功。
二、Eclipse的安裝
1. 下載Eclipse

可以從官方或其他可信渠道下載Eclipse Standard版本。
2. 安裝與配置Eclipse
Eclipse是一個(gè)解壓即用的工具,無需安裝。將解壓包移動(dòng)到想要安裝的位置,并設(shè)置工作目錄即可。
三、安裝Android SDK
1. 下載Android SDK

從官方或其他可靠來源獲取Android SDK的下載鏈接。
2. 獨(dú)立安裝與配置Android SDK
由于是非一體化安裝,需要單獨(dú)下載SDK。運(yùn)行安裝文件后,將tools文件夾的路徑添加到系統(tǒng)的PATH環(huán)境變量中。
3. 使用SDK Manager管理工具和平臺(tái)
進(jìn)入安裝目錄運(yùn)行SDK Manager,根據(jù)需要下載相應(yīng)的平臺(tái)和工具。若在公司內(nèi)網(wǎng),需設(shè)置代理進(jìn)行下載。

4. 設(shè)置代理并安裝Android Tools
在Tools菜單下的Options中設(shè)置代理,然后關(guān)閉彈出窗口。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)平臺(tái)列表,建議安裝2.2版本及以上的Android Tools。
四、安裝與配置ADT(Android Development Tools)
1. 安裝ADT插件
在Eclipse中,通過Help菜單的Install New Software功能,輸入ADT插件的下載地址進(jìn)行安裝。

2. 配置ADT
選擇Window菜單下的Preferences,在彈出面板中選擇Android設(shè)置項(xiàng),填入SDK的安裝路徑,完成配置。至此,Android開發(fā)環(huán)境已搭建完成。
至此,我們已經(jīng)完成了Java環(huán)境變量、Eclipse、Android SDK以及ADT的安裝與配置?,F(xiàn)在,您可以開始進(jìn)行Android項(xiàng)目的開發(fā)了。整個(gè)過程中,確保每一步都按照指示操作,特別是注意文件路徑和版本的選擇,以確保開發(fā)的順利進(jìn)行。創(chuàng)建首個(gè) Android 項(xiàng)目之旅
一、啟動(dòng)項(xiàng)目創(chuàng)建之旅
打開你的開發(fā)環(huán)境,開始創(chuàng)建你的第一個(gè) Android 項(xiàng)目。按照以下步驟操作:

1. 選擇 File -> New -> Other。
2. 在彈出的菜單中選擇 Android -> Android Application Project。
3. 接下來,輸入你的項(xiàng)目所需信息。
二、輸入項(xiàng)目細(xì)節(jié)
為你的應(yīng)用命名,如“超級(jí)市場(chǎng)應(yīng)用”。確定你的項(xiàng)目名稱和包名稱。例如,項(xiàng)目名稱可以是 "SuperMarketApp",包名稱可以是 "com.mycompany.supermarket"。包名稱的實(shí)質(zhì)是你的 Java 類存放的文件夾路徑。例如,"com.tencent.helloworld" 表示你的 Java 類會(huì)放在 src/com/tencent/helloworld 文件夾中。

繼續(xù)點(diǎn)擊 "Next",直到 "Finish",你的工程就創(chuàng)建完成了。
三、模擬器與程序運(yùn)行
由于你的程序需要在模擬器上運(yùn)行,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)模擬器。一旦模擬器創(chuàng)建并啟動(dòng),你就可以點(diǎn)擊三角型的 "run" 按鈕,然后選擇你剛創(chuàng)建的模擬器,程序就會(huì)開始運(yùn)行。請(qǐng)注意,啟動(dòng)模擬器可能需要一些時(shí)間。當(dāng)你對(duì)程序進(jìn)行修改并需要重新運(yùn)行時(shí),不要關(guān)閉模擬器。只需按模擬器的 "Home" 或 "返回" 鍵退出應(yīng)用,然后點(diǎn)擊 "run",你的應(yīng)用就會(huì)重新運(yùn)行。
四、了解 Android 開發(fā)環(huán)境
一、探索 Android 的架構(gòu)

Android 是在標(biāo)準(zhǔn)的 Linux 系統(tǒng)上增加了 Java 虛擬機(jī) Dalvik,并在 Dalvik 虛擬機(jī)上搭建了一個(gè) JAVA 的 application framework。所有的應(yīng)用程序都是基于 JAVA 的 application framework 開發(fā)的。Android 的架構(gòu)可以分為四個(gè)層次:應(yīng)用程序?qū)?、?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫層和 Linux 核心層。
二、搭建開發(fā)環(huán)境
對(duì)于國內(nèi)開發(fā)者來說,訪問 android 開發(fā)網(wǎng)站可能是一個(gè)挑戰(zhàn)。但你可以通過一些途徑獲取所需的資源,例如訪問 "androiddevtools"。這只是閱讀源代碼的層面。如果你想進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)自己的 ROM,如錘子手機(jī)早期的開放 ROM,你需要搭建 android 系統(tǒng)的源碼編譯環(huán)境。這需要一個(gè)更深入的技術(shù)知識(shí)和對(duì)環(huán)境的細(xì)致配置。這不僅是下載和安裝那么簡(jiǎn)單,更需要理解和熟悉系統(tǒng)的每一個(gè)部分。恭喜你開始搭建你的 Android 開發(fā)環(huán)境,這只是一個(gè)開始,未來的路還很長(zhǎng),但每一步都值得你去探索和發(fā)現(xiàn)。
至此,你已經(jīng)成功搭建了 Android 開發(fā)環(huán)境并了解了其基本架構(gòu)。接下來,你可以開始探索 Android 開發(fā)的各種可能性,創(chuàng)建自己的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意和想法。祝你開發(fā)順利!搭建源碼編譯環(huán)境:入門指南與服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)詳解
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一、初始搭建環(huán)境
在我們開始編寫任何程序之前,都需要搭建一個(gè)源碼編譯環(huán)境。這就像是為我們的代碼搭建一個(gè)“家”,使其能夠順利運(yùn)行并編譯。對(duì)于C語言程序來說,我們需要包含一些基本的頭文件,如
二、理解程序的入口點(diǎn)
每一個(gè)C程序都有一個(gè)起始點(diǎn),那就是main函數(shù)。無論是進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算還是構(gòu)建復(fù)雜的系統(tǒng),所有的代碼執(zhí)行都是從main函數(shù)開始的。標(biāo)準(zhǔn)的main函數(shù)定義如下:
```c

int main(int argc, const char argv[]) {
// ... 程序代碼 ...
return 0;
}
```

其中,argc是命令行參數(shù)的數(shù)量,argv是參數(shù)的數(shù)組。通過這兩個(gè)參數(shù),我們可以獲取并執(zhí)行用戶輸入的命令。
三、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中的服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)
在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理中,我們經(jīng)常需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)服務(wù)器端程序,以響應(yīng)來自客戶端的請(qǐng)求。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的基于Windows Socket的服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)示例:
我們需要包含必要的頭文件,并聲明主函數(shù):
```c

include
pragma comment(lib,"WS2_32.lib") // 鏈接到Windows Sockets庫
include
void main() {
// ... 程序代碼 ...

}
```
接下來,我們進(jìn)行詳細(xì)的實(shí)現(xiàn):
1. 初始化Winsock庫:通過`WSAStartup`函數(shù)來完成。如果初始化失敗,程序?qū)⒅苯臃祷亍?/p>
2. 創(chuàng)建流式套接字:使用`socket`函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)基于TCP的套接字。

3. 綁定套接字到本地地址和端口:使用`bind`函數(shù)將創(chuàng)建的套接字綁定到一個(gè)本地地址和端口上。這里涉及到網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換。
4. 開始監(jiān)聽:通過`listen`函數(shù)讓套接字開始監(jiān)聽來自客戶端的請(qǐng)求。
5. 接受客戶端請(qǐng)求:使用`accept`函數(shù)在循環(huán)中等待客戶端的請(qǐng)求,一旦有請(qǐng)求到來,就接受連接并返回一個(gè)新的套接字用于與該客戶端通信。
章節(jié)一:服務(wù)器啟動(dòng)與等待連接
在服務(wù)器的心臟位置,程序正在安靜地等待客戶端的連接請(qǐng)求。這就像是一場(chǎng)舞會(huì)的邀請(qǐng)函,服務(wù)器靜靜地等待著來自各方的回應(yīng)。它啟動(dòng)并準(zhǔn)備好接受連接請(qǐng)求。一旦收到邀請(qǐng),程序就會(huì)開始其任務(wù)流程。這里的核心代碼是accept函數(shù),它負(fù)責(zé)接收客戶端的連接請(qǐng)求并返回一個(gè)套接字(sockConn),通過這個(gè)套接字,服務(wù)器可以與客戶端進(jìn)行通信。套接字就像是一座橋梁,連接著服務(wù)器和客戶端的世界。

章節(jié)二:歡迎信息的準(zhǔn)備與發(fā)送
一旦成功建立連接,服務(wù)器便開始準(zhǔn)備歡迎信息。這些信息包括一個(gè)親切的“Welcome”和客戶端的IP地址“to JoyChou”。通過inet_ntoa函數(shù),我們可以將客戶端的IP地址轉(zhuǎn)換為可讀的字符串格式。這些信息被格式化并存儲(chǔ)在sendBuf數(shù)組中,然后發(fā)送給客戶端。這個(gè)過程就像給遠(yuǎn)方來的朋友寫一封歡迎信,表達(dá)服務(wù)器的熱情和友好。
章節(jié)三:與客戶端的通信
發(fā)送完歡迎信息后,服務(wù)器便通過之前獲得的套接字(sockConn)與客戶端進(jìn)行通信。使用send函數(shù),服務(wù)器將信息發(fā)送至客戶端。這里特別需要注意的是,我們?cè)诎l(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)多發(fā)送了一個(gè)字節(jié),以確保信息的完整性。這種通信就像是一場(chǎng)對(duì)話,服務(wù)器和客戶端通過套接字交流信息。
章節(jié)四:接收數(shù)據(jù)

通信的另一方,客戶端開始發(fā)送數(shù)據(jù)。服務(wù)器通過recv函數(shù)接收這些數(shù)據(jù),并將其存儲(chǔ)在recvBuf數(shù)組中。然后,服務(wù)器使用printf函數(shù)打印接收到的數(shù)據(jù),這樣我們就可以在控制臺(tái)看到客戶端發(fā)送的信息了。這一環(huán)節(jié)就像是朋友之間的回信,服務(wù)器讀取并理解客戶端的信息。
章節(jié)五:結(jié)束會(huì)話與資源清理
當(dāng)數(shù)據(jù)交流結(jié)束后,服務(wù)器完成了它的使命。它使用closesocket函數(shù)關(guān)閉與客戶端的通信連接,釋放相關(guān)資源。雖然會(huì)話結(jié)束了,但服務(wù)器仍然保持等待狀態(tài),準(zhǔn)備迎接下一個(gè)客戶端的連接請(qǐng)求。這種資源清理工作就像是一場(chǎng)舞會(huì)的收尾工作,雖然舞會(huì)結(jié)束,但準(zhǔn)備工作仍然井然有序。在這個(gè)教循環(huán)中,服務(wù)器始終保持警惕,時(shí)刻準(zhǔn)備迎接新的挑戰(zhàn)。
這是一個(gè)基于套接字(sockets)的簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)通信過程。服務(wù)器通過接受連接、發(fā)送歡迎信息、與客戶端通信、接收數(shù)據(jù)到最后結(jié)束會(huì)話和清理資源,完成了一次完整的網(wǎng)絡(luò)交互流程。這個(gè)過程雖然復(fù)雜,但通過適當(dāng)?shù)木幊毯瓦壿嬏幚?,我們可以?shí)現(xiàn)高效的網(wǎng)絡(luò)通信。深入了解Android的ActivityThread:從源碼解析到運(yùn)行機(jī)制
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一、概述
在Android系統(tǒng)中,ActivityThread是一個(gè)非常重要的類,它是應(yīng)用程序主線程的入口點(diǎn)。每個(gè)Android應(yīng)用都有自己的主線程來處理各種和更新界面。ActivityThread負(fù)責(zé)創(chuàng)建主線程,處理應(yīng)用的各種請(qǐng)求,如系統(tǒng)回調(diào)和異步任務(wù)等。接下來,我們將深入探討ActivityThread的源碼和其運(yùn)行機(jī)制。
二、源碼解析
從源碼中我們可以看到,ActivityThread的main方法首先啟動(dòng)了一系列的服務(wù)和初始化工作,如啟動(dòng)性能采樣器、環(huán)境初始化等。接著,它創(chuàng)建了一個(gè)ActivityThread對(duì)象并附加到主線程上。在這個(gè)過程中,一個(gè)重要的步驟是創(chuàng)建并初始化Looper對(duì)象。Looper對(duì)象負(fù)責(zé)主線程的消息隊(duì)列循環(huán)處理。我們可以看到,ActivityThread的核心運(yùn)行邏輯在一個(gè)循環(huán)中處理消息隊(duì)列的消息。對(duì)于每個(gè)消息,它會(huì)分發(fā)到對(duì)應(yīng)的Handler進(jìn)行處理。在處理過程中,ActivityThread還會(huì)處理一些調(diào)試日志信息和線程身份的驗(yàn)證。這個(gè)過程保證了主線程的持續(xù)運(yùn)行和消息的及時(shí)處理。
三、運(yùn)行機(jī)制

在Android應(yīng)用中,主線程主要負(fù)責(zé)處理UI和更新界面。ActivityThread作為主線程的入口點(diǎn),負(fù)責(zé)接收并處理這些。當(dāng)應(yīng)用啟動(dòng)后,ActivityThread會(huì)啟動(dòng)一個(gè)Looper循環(huán),等待并處理消息隊(duì)列中的消息。這些消息可能是系統(tǒng)回調(diào)、異步任務(wù)的結(jié)果等。當(dāng)消息隊(duì)列中有新的消息時(shí),ActivityThread會(huì)將其分發(fā)到對(duì)應(yīng)的Handler進(jìn)行處理。在這個(gè)過程中,ActivityThread還負(fù)責(zé)處理一些調(diào)試信息和線程身份的驗(yàn)證,確保主線程的穩(wěn)定運(yùn)行。這種運(yùn)行機(jī)制保證了應(yīng)用的實(shí)時(shí)響應(yīng)性和流暢的用戶體驗(yàn)。
四、深入理解
從源碼和運(yùn)行機(jī)制的分析中,我們可以深入理解ActivityThread在Android系統(tǒng)中的作用和重要性。它是應(yīng)用主線程的入口點(diǎn),負(fù)責(zé)處理應(yīng)用的各種和更新界面。通過對(duì)源碼的解析和運(yùn)行機(jī)制的探討,我們可以更好地理解Android系統(tǒng)的運(yùn)行原理和開發(fā)過程中的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。這對(duì)于我們進(jìn)行Android開發(fā)和優(yōu)化具有重要的指導(dǎo)意義。
五、總結(jié)
本文深入探討了Android的ActivityThread的源碼和運(yùn)行機(jī)制。通過對(duì)源碼的解析和運(yùn)行機(jī)制的探討,我們深入理解了ActivityThread在Android系統(tǒng)中的作用和重要性。這對(duì)于我們進(jìn)行Android開發(fā)和優(yōu)化具有重要的指導(dǎo)意義。希望本文能幫助讀者更好地理解Android系統(tǒng)的運(yùn)行原理和開發(fā)過程中的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。
