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比心APP的運(yùn)營(yíng)模式調(diào)整與分成收益詳解

一、產(chǎn)品分析——比心APP

一、產(chǎn)品概況

1.產(chǎn)品簡(jiǎn)介

比心APP的運(yùn)營(yíng)模式調(diào)整與分成收益詳解

比心APP是一款社區(qū)交友類(lèi)應(yīng)用,通過(guò)“技能分享”實(shí)現(xiàn)“社交約玩”。這款A(yù)PP讓玩家可以根據(jù)自己的約玩需求,輕松找到技能高超的“大神”,享受1v1的約玩和技能服務(wù)。其版本號(hào)4.1.4,有著“1000萬(wàn)人都在用的陪練app”的響亮口號(hào)。

2.產(chǎn)品介紹

比心APP為用戶提供了一個(gè)獨(dú)特的社交平臺(tái)。在這里,用戶可以尋找心儀的“大神”,通過(guò)線上下單的模式,達(dá)成個(gè)性化的約玩和技能服務(wù)。約玩類(lèi)型覆蓋廣泛,以“競(jìng)技游戲”為切入點(diǎn),包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀、絕地求生等多款熱門(mén)游戲。除此之外,還有多種社交約玩品類(lèi),如聲優(yōu)聊天、、戀愛(ài)咨詢、占星手繪、口語(yǔ)陪練等。

3.市場(chǎng)概況

3.1市場(chǎng)邊界及市場(chǎng)空間

比心APP的運(yùn)營(yíng)模式調(diào)整與分成收益詳解

隨著電競(jìng)游戲的熱度不斷升溫,用戶對(duì)于游戲陪玩的需求也日益增長(zhǎng)。比心APP團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到了這一市場(chǎng)機(jī)遇。在電競(jìng)游戲市場(chǎng)中,有的用戶享受開(kāi)黑語(yǔ)音的樂(lè)趣,有的用戶尋求游戲大神的指導(dǎo),還有的用戶希望通過(guò)游戲結(jié)識(shí)新朋友。為了驗(yàn)證商業(yè)模式,比心團(tuán)隊(duì)曾在上海一家網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖進(jìn)行試點(diǎn),發(fā)現(xiàn)“游戲約玩”模式深受用戶喜愛(ài)。

比心App自2015年上線以來(lái),便為廣大游戲用戶提供了一個(gè)在線技能交易平臺(tái)。在2016年,比心App擴(kuò)展了線上品類(lèi),增加了英語(yǔ)陪練、手繪陪練等服務(wù)。市場(chǎng)數(shù)據(jù)也呈現(xiàn)出爆炸式增長(zhǎng),從2015年全年的1000萬(wàn)流水,到2017年一年5個(gè)多億。到2017年末,比心累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)600萬(wàn),平臺(tái)認(rèn)證大神數(shù)量也超過(guò)了50萬(wàn)。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2018年上半年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到了418億元,同比增長(zhǎng)16.1%,顯示出電競(jìng)市場(chǎng)的巨大潛力和比心APP的市場(chǎng)前景。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展和用戶對(duì)游戲陪玩的需求不斷增長(zhǎng),比心APP正處在一個(gè)蓬勃發(fā)展的市場(chǎng)環(huán)境中。

比心APP作為一款社區(qū)交友類(lèi)應(yīng)用,通過(guò)技能分享和社交約玩的方式,滿足了用戶的個(gè)性化需求。它也處在一個(gè)充滿機(jī)遇的市場(chǎng)環(huán)境中,有著巨大的發(fā)展?jié)摿?。未?lái),比心APP有望繼續(xù)擴(kuò)大市場(chǎng)份額,滿足更多用戶的需求?!吨袊?guó)電子競(jìng)技與比心陪玩行業(yè)研究報(bào)告》解讀

一、行業(yè)背景與市場(chǎng)概況

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一、電子競(jìng)技行業(yè)趨勢(shì)

根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的報(bào)告,近年來(lái)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)呈現(xiàn)爆炸式增長(zhǎng)。在2017年,電競(jìng)用戶規(guī)模已達(dá)到驚人的2.5億人,增長(zhǎng)率超過(guò)百分之一百,達(dá)到了驚人的105%。隨著多款爆款電競(jìng)游戲的普及和推廣,到2018年,電競(jìng)市場(chǎng)用戶規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到3.1億人。這一數(shù)據(jù)充分展示了電子競(jìng)技市場(chǎng)的巨大潛力和廣闊空間。

二、陪玩行業(yè)的崛起與比心APP的地位

作為游戲行業(yè)的衍生品,陪玩平臺(tái)的目標(biāo)用戶主要為消費(fèi)型用戶。在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)火熱的背景下,陪玩平臺(tái)市場(chǎng)空間廣闊。作為行業(yè)領(lǐng)頭羊的比心APP,面臨的市場(chǎng)機(jī)遇和發(fā)展空間巨大。

二、比心APP的市場(chǎng)表現(xiàn)與用戶需求

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三、APP市場(chǎng)數(shù)據(jù)與用戶需求分析

從需求圖譜中我們可以看到用戶的搜索行為。在2018年的數(shù)據(jù)中,“app”、“比心”、“撈月狗”等關(guān)鍵詞反映了用戶對(duì)陪玩平臺(tái)的需求和取向。其中,比心app占據(jù)主導(dǎo)地位,吸引了大多數(shù)陪玩需求用戶的關(guān)注。

從百度指數(shù)的搜索數(shù)據(jù)可以看出,“比心”關(guān)鍵詞的搜索指數(shù)呈現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)趨勢(shì)。根據(jù)艾瑞app指數(shù)顯示,比心APP的獨(dú)立設(shè)備數(shù)也呈現(xiàn)大幅上升的趨勢(shì),從2018年1月的13萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到2018年11月的145萬(wàn)臺(tái)。這些數(shù)據(jù)充分證明了比心APP的市場(chǎng)影響力和用戶吸引力。

三、產(chǎn)品定位與問(wèn)題分析

二、產(chǎn)品定位

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比心APP是一款以“技能分享”為核心,實(shí)現(xiàn)“社交約玩”的社交類(lèi)應(yīng)用。它連接了有陪玩需求的用戶與技能“大神”,通過(guò)線上預(yù)約下單的模式,實(shí)現(xiàn)1v1的約玩和技能服務(wù)。平臺(tái)也為有技能的大神用戶提供了一個(gè)展示和接單的渠道。

隨著比心APP的用戶量節(jié)節(jié)攀升,一些問(wèn)題也逐漸顯現(xiàn)。陪玩內(nèi)容的質(zhì)量難以把控,在海量的大神信息中尋找合適的人選變得困難。復(fù)雜的APP功能也可能提高學(xué)習(xí)成本,讓新用戶望而卻步。當(dāng)前的比心APP仍處于成長(zhǎng)期,需要精細(xì)化用戶體驗(yàn),增加新用戶的留存和提高留存率。

三、用戶分析

1. 用戶畫(huà)像

根據(jù)艾瑞APP指數(shù)提供的數(shù)據(jù),我們深入了解了用戶群體。

比心APP的運(yùn)營(yíng)模式調(diào)整與分成收益詳解

從性別分布來(lái)看,男性用戶近乎是女性用戶的兩倍。這一現(xiàn)象的背后有兩方面的原因:

從消費(fèi)者角度看,陪玩需求在很大程度上與異友相關(guān)。男性對(duì)于異友的渴望度顯著高于女性,因此這一需求推動(dòng)了男性用戶成為主要消費(fèi)者群體。

從陪玩人員的角度看,男性在游戲技巧上普遍較女性更為出色。在代練上分和陪伴女玩家方面,男性陪玩人員仍具有較大的市場(chǎng)需求。

年齡層面,25歲至35歲之間的人群占比最高。這部分人群大多是職場(chǎng)年輕人,具備一定的消費(fèi)能力,同時(shí)渴望社交游戲,尋求陪伴。學(xué)生群體雖然消費(fèi)能力相對(duì)較弱,但作為游戲市場(chǎng)的主力軍,仍占據(jù)較大比例。

在省份分布上,廣東、江蘇、山東等省份是用戶主要聚集地。人群主要集中在東南一帶,這些地區(qū)人口密集、經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),人均收入較高。一二線城市的生活節(jié)奏快、壓力大,這也激發(fā)了人們對(duì)于游戲陪玩聊天社交的興趣。

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2. 比心的用戶分類(lèi)

比心的用戶主要分為兩大類(lèi):

(1)老板:這部分用戶數(shù)量眾多,是平臺(tái)的主要收入來(lái)源。他們可以分為兩類(lèi):

一是學(xué)生群體。這部分用戶熱愛(ài)游戲,時(shí)間充裕,精力充沛。他們對(duì)網(wǎng)絡(luò)交友充滿熱情和新鮮感,尤其是在假期,有固定的消費(fèi)水平和較高的活躍度。

二是職場(chǎng)人士。雖然他們的時(shí)間不如學(xué)生多,但經(jīng)濟(jì)能力更強(qiáng)。尤其是25-35歲的人群,對(duì)游戲抱有極大的熱情,同時(shí)有強(qiáng)烈的網(wǎng)絡(luò)社交需求。無(wú)論是游戲陪玩還是語(yǔ)音陪聊,他們都是最大的消費(fèi)群體。

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(2)大神:這部分用戶即陪玩人員,他們負(fù)責(zé)滿足老板的需求。在平臺(tái)高比例工資的刺激下,他們表現(xiàn)出極高的積極性。他們也常常扮演消費(fèi)者的角色,穩(wěn)定平臺(tái)的供求關(guān)系,持續(xù)為平臺(tái)服務(wù),是平臺(tái)收入的基礎(chǔ)。

3. 用戶使用場(chǎng)景

一、初識(shí)網(wǎng)絡(luò)陪玩的用戶探索

正值放暑假之際,對(duì)于平時(shí)朋友不多且喜歡宅在家的我來(lái)說(shuō),總想找些新鮮感。聽(tīng)聞網(wǎng)絡(luò)陪玩這一新興事物,感覺(jué)頗為新奇。我考慮在比心平臺(tái)上小試牛刀,尋找一位游戲高手陪我共度歡樂(lè)時(shí)光。畢竟,一個(gè)人的游戲世界難免有些寂寞。

二、社會(huì)人士的兼職選擇 —— 李婷婷的故事

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李婷婷,一個(gè)喜歡打游戲但學(xué)歷不高的女孩。她不喜歡繁瑣勞累的工作,希望能找到一份能在家里兼職的工作。當(dāng)她發(fā)現(xiàn)比心平臺(tái)并成功獲得大神資質(zhì)后,接陪玩游戲的單子成為她的賺錢(qián)途徑。這不僅滿足了她的游戲愛(ài)好,同時(shí)也帶來(lái)了收入。

三、公司白領(lǐng)的心靈慰藉 —— 張立的體驗(yàn)

身為公司白領(lǐng)的張立,工作壓力巨大且感情生活空虛。他需要傾訴和安慰。比心平臺(tái)為他提供了一個(gè)尋找心理慰藉的途徑。通過(guò)消費(fèi),他能在平臺(tái)上找到理解他的異性,愿意為其花費(fèi)更多以尋求心靈的撫慰。

四、游戲愛(ài)好者的意外發(fā)現(xiàn) —— 趙鑫的歷程

趙鑫,一位從事游戲代練的年輕人。偶然間發(fā)現(xiàn)了比心這個(gè)平臺(tái),因其收費(fèi)比例小且劃算而心生歡喜。憑借出色的游戲技術(shù)和良好的性格,他吸引了許多回頭客。對(duì)于他來(lái)說(shuō),比心不僅是一個(gè)游戲平臺(tái),更是一個(gè)展示自己技能的舞臺(tái)。

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五、產(chǎn)品深度剖析

1. 產(chǎn)品功能架構(gòu)圖

比心app的設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,主要由發(fā)現(xiàn)、動(dòng)態(tài)、我的主頁(yè)、消息四個(gè)功能區(qū)組成。其中,發(fā)現(xiàn)和動(dòng)態(tài)是核心功能區(qū),為用戶提供了豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。

2. 用戶體驗(yàn)路徑探索

比心app功能豐富,這里以點(diǎn)單陪玩功能為例來(lái)揭示用戶的使用流程。對(duì)于明確需要陪玩的用戶,并且熟悉點(diǎn)單流程的,他們往往會(huì)選擇派單廳點(diǎn)單模式,快速找到心儀的陪玩對(duì)象。而對(duì)于那些點(diǎn)單欲望不強(qiáng)烈或新手指南不熟悉的朋友,他們更喜歡先在動(dòng)態(tài)區(qū)域逛逛,遇到心儀的大神再進(jìn)行私聊溝通后下單。

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3. 功能分析與優(yōu)化建議

一、動(dòng)態(tài)展示的魅力

我們所推薦的動(dòng)態(tài),往往與陪玩類(lèi)游戲緊密相連,對(duì)于有需求的用戶而言,它們?nèi)缤盆F般吸引著他們的目光。這些動(dòng)態(tài)中,活躍著眾多陪玩大神,他們展示的不僅是游戲技能,還有個(gè)人的陪玩單價(jià)。字體的細(xì)微調(diào)整與色彩標(biāo)識(shí),使信息呈現(xiàn)更加生動(dòng)且富有層次。這樣的設(shè)計(jì),無(wú)需用戶深入點(diǎn)擊,即可一目了然地了解服務(wù)技能與價(jià)格,極大地便利了用戶的瀏覽與選擇。

二、推薦動(dòng)態(tài)的排版藝術(shù)

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在排版上,我們的目標(biāo)是讓推薦動(dòng)態(tài)展示得更加清晰、吸引人。大圖展示是必不可少的,我們也考慮了用戶在一個(gè)屏幕范圍內(nèi)能瀏覽到的內(nèi)容量。我們選擇了左右分欄的形式,給予用戶更多的選擇空間。這種推薦模式并非完美無(wú)缺。

三、存在的不足之處

搜索功能下方的搜索模塊占用了較大的版面,卻沒(méi)有充分發(fā)揮其關(guān)鍵作用。對(duì)于新用戶而言,他們更傾向于依賴首頁(yè)的引導(dǎo)與展示功能。搜索模塊在此處顯得與app的核心功能不太相符。動(dòng)態(tài)內(nèi)容的形式和格式存在不統(tǒng)一的問(wèn)題。文字、視頻、圖片等多種形式的混雜展示,加上尺寸的差異以及技能標(biāo)簽的影響,使得瀏覽體驗(yàn)不夠流暢。

四、改進(jìn)建議

我們提議將搜索功能優(yōu)化為一個(gè)小型的按鈕置于頁(yè)面右上方,此處可增設(shè)官方的活動(dòng)海報(bào)輪播推薦,以吸引用戶的注意力。從用戶的使用流程來(lái)看,使用搜索功能的用戶往往有明確的目的性。將“品類(lèi)選擇”模塊直接展示大神信息的形式更適合這類(lèi)用戶。對(duì)于首頁(yè)的設(shè)計(jì),我們建議增加活動(dòng)海報(bào)的展示,尤其是在新用戶留存較多的區(qū)域。這將有助于內(nèi)容的推廣并提升整體美觀度。

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我們可以在頁(yè)面右下方增加懸浮窗,為用戶提供發(fā)表話題的入口??紤]到用戶的使用習(xí)慣,將原本位于搜索框右側(cè)的發(fā)布話題功能移至懸浮窗是一個(gè)明智的選擇。我們建議取消純文字內(nèi)容的動(dòng)態(tài)推薦,統(tǒng)一動(dòng)態(tài)的圖片視頻展示尺寸,以提升用戶的視覺(jué)交互體驗(yàn)。

五、用戶資料頁(yè)面的改進(jìn)設(shè)想

在用戶通過(guò)首頁(yè)的動(dòng)態(tài)推薦尋找到合適的陪玩對(duì)象后,他們可以點(diǎn)擊關(guān)注并進(jìn)入對(duì)方的主頁(yè)查看陪玩資質(zhì)。這里的設(shè)計(jì)應(yīng)該突出展示陪玩的技能名稱(chēng)、游戲資料水平的小視頻或圖片、接單次數(shù)、好評(píng)率和單價(jià)等關(guān)鍵信息。下方則是個(gè)人資料和動(dòng)態(tài)展示區(qū),還可以加入個(gè)人備注功能,以便用戶更全面地了解陪玩大神的詳細(xì)信息。這樣的設(shè)計(jì)將為用戶提供一個(gè)更加直觀、便捷的了解和選擇陪玩大神的平臺(tái)。

(1)語(yǔ)音條個(gè)人介紹的優(yōu)勢(shì)

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在比心產(chǎn)品的每一位大神的技能展示頁(yè)面中,新增了語(yǔ)音條的個(gè)人介紹功能。這一創(chuàng)新設(shè)計(jì)讓用戶的聲線成為展示自我、互動(dòng)交流的重要媒介。用戶不僅可以借此更生動(dòng)地展現(xiàn)自己的獨(dú)特魅力,同時(shí)也為其他用戶提供了深入了解大神們的機(jī)會(huì)。簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊播放,即可聆聽(tīng)大神們的聲音,感受他們的情感與個(gè)性。

(2)派單廳點(diǎn)單與社交互動(dòng)

派單廳點(diǎn)單功能強(qiáng)化了比心產(chǎn)品的社交屬性。通過(guò)這一功能,用戶可以在互動(dòng)性強(qiáng)、社交氛圍濃厚的環(huán)境中進(jìn)行點(diǎn)單。點(diǎn)擊右方的聊天按鈕,即可與心儀的大神進(jìn)行深入溝通,了解他們的技能與風(fēng)格,從而做出更合適的選擇。這種點(diǎn)單方式更符合現(xiàn)代社交軟件的特征,提高了用戶間的互動(dòng)頻率與深度。

(3)“發(fā)現(xiàn)”功能入口的改進(jìn)建議

比心的“發(fā)現(xiàn)”功能板塊是其最核心的區(qū)域,這里集中了所有的功能板塊。扁平化的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明朗,所有的功能一目了然。但為了更好地服務(wù)用戶,我們建議對(duì)聊天室入口進(jìn)行優(yōu)化,使其更加醒目。增加點(diǎn)單自動(dòng)匹配功能,優(yōu)先匹配當(dāng)前排隊(duì)人數(shù)較少的派單廳,減少用戶的等待時(shí)間,提升用戶體驗(yàn)。

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(4)派單廳與聊天室的分析

聊天室是比心產(chǎn)品中的重要功能之一,但新用戶在初次使用時(shí)往往難以找到入口。聊天室分為派單、聲優(yōu)、電臺(tái)、情感等不同類(lèi)別,但對(duì)于游戲陪玩業(yè)務(wù),分類(lèi)標(biāo)識(shí)不夠明確。我們建議對(duì)聊天室的入口進(jìn)行優(yōu)化,使其更加醒目,同時(shí)加強(qiáng)游戲陪玩業(yè)務(wù)的分類(lèi)標(biāo)識(shí),方便用戶快速找到所需的服務(wù)。增加對(duì)游戲陪玩業(yè)務(wù)的介紹和說(shuō)明,幫助用戶更好地了解這一功能的使用方法和優(yōu)勢(shì)。

(5)對(duì)比心產(chǎn)品的聊天室功能深度分析

比心產(chǎn)品的聊天室功能是其核心特一,包括派單、聲優(yōu)、電臺(tái)、情感等不同類(lèi)型。這些聊天室為用戶提供了一個(gè)互動(dòng)交流的平臺(tái),同時(shí)也為游戲陪玩業(yè)務(wù)和其他服務(wù)提供了有效的渠道。對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō),聊天室的入口較為隱蔽,需要進(jìn)一步優(yōu)化。對(duì)于游戲陪玩業(yè)務(wù)在聊天室的分類(lèi)不夠明確,需要增加明確的標(biāo)識(shí)和介紹,幫助用戶更好地了解和使用該功能。為了實(shí)現(xiàn)更好的用戶體驗(yàn),我們建議增加點(diǎn)單自動(dòng)匹配功能,優(yōu)化排隊(duì)系統(tǒng),為用戶提供更快捷、更便捷的服務(wù)。對(duì)于老用戶或熟悉平臺(tái)操作的用戶,仍然可以通過(guò)下方的聊天室入口進(jìn)入選擇特定的聊天室,滿足其個(gè)性化需求。

比心產(chǎn)品在設(shè)計(jì)語(yǔ)音條個(gè)人介紹、派單廳點(diǎn)單等功能時(shí)充分考慮了用戶的需求與體驗(yàn),但在某些細(xì)節(jié)上仍需進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)。通過(guò)優(yōu)化功能入口、增加自動(dòng)匹配機(jī)制等措施,將能夠更好地滿足用戶的需求,提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度。陪玩欄目詳解:比心社交陪玩app的點(diǎn)單體驗(yàn)

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一、界面布局

打開(kāi)比心app的陪玩欄目,映入眼簾的是一派活躍互動(dòng)的場(chǎng)景。上方展示著陪玩廳的名稱(chēng)及主持信息,同時(shí)醒目地呈現(xiàn)出主持的派單率和滿意度數(shù)據(jù),為用戶提供了透明的選擇依據(jù)。中間區(qū)域則是點(diǎn)單老板與試音大神的麥序位置,形成了互動(dòng)的核心區(qū)域。下方則是聊天窗口和底部功能界面,方便用戶進(jìn)行文字交流或進(jìn)行其他操作。

二、點(diǎn)單流程

在比心app的陪玩廳,點(diǎn)單流程十分明確且人性化。用戶只需點(diǎn)擊左下角即可進(jìn)入點(diǎn)單模式,隨后進(jìn)入排隊(duì)等待,此時(shí)左下角將顯示排隊(duì)序列號(hào)。如需要取消排隊(duì),再次點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕即可。右下角則配備了送禮、表情和文字聊天等功能,豐富了用戶體驗(yàn)。

三、點(diǎn)單流程分析

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比心app的陪玩點(diǎn)單流程設(shè)計(jì)得相當(dāng)細(xì)致。用戶進(jìn)入“點(diǎn)單”狀態(tài)后,會(huì)根據(jù)順序進(jìn)入等待隊(duì)列。當(dāng)輪到用戶時(shí),作為“老板”的用戶將進(jìn)入1號(hào)麥序位置。主持會(huì)詢問(wèn)用戶對(duì)陪玩的具體需求及其他個(gè)人要求。這些需求信息將被主持發(fā)送到派單中心。

滿足條件的大神收到信息后,會(huì)依次上麥序進(jìn)行試音,展示自己的陪玩技能,例如游戲段位、數(shù)據(jù)等。試音過(guò)程不僅是展示自己的聲音,更是展示陪玩能力的絕佳機(jī)會(huì)。

每批試音結(jié)束后,主持會(huì)詢問(wèn)用戶是否有滿意的選擇。被暫留的大神會(huì)在所有試音結(jié)束后再次上麥,進(jìn)行最后一輪試音。用戶也可以直接選擇滿意的大神進(jìn)行點(diǎn)單,以加速流程。

最終,用戶向主持表明選擇的大神,點(diǎn)擊關(guān)注后私信溝通點(diǎn)單細(xì)節(jié)。這一流程確保了用戶能夠明確、高效地表達(dá)自己的需求,并找到滿意的大神陪伴游戲或聊天。

四、用戶體驗(yàn)分析

比心APP的運(yùn)營(yíng)模式調(diào)整與分成收益詳解

比心app作為一個(gè)社交陪玩類(lèi)型的app,其點(diǎn)單流程的設(shè)計(jì)充分考慮了用戶體驗(yàn)。用戶在選擇陪玩過(guò)程中,關(guān)心的因素包括聲音、游戲水平、價(jià)格及其他個(gè)人需求。規(guī)范化的點(diǎn)單流程能夠確保用戶獲得良好的體驗(yàn),從而提高訂單的完成率。

界面布局合理,功能齊全,使得用戶可以輕松地進(jìn)行點(diǎn)單、交流等操作。主持在其中的角色也十分重要,他們不僅協(xié)助管理秩序,還確保用戶的需求能夠準(zhǔn)確快速地傳達(dá)給陪玩大神。

比心app的陪玩欄目設(shè)計(jì)充分考慮了用戶需求,通過(guò)明確的點(diǎn)單流程和豐富的功能,為用戶提供了優(yōu)質(zhì)的社交陪玩體驗(yàn)。改進(jìn)后的內(nèi)容如下:

一、價(jià)格篩選與陪玩大神的初步了解

在比心平臺(tái)上,用戶能夠輕松篩選到滿意的價(jià)格區(qū)間和心儀的陪玩大神。價(jià)格作為用戶選擇服務(wù)的重要因素之一,此功能直接幫助用戶定位到符合預(yù)算的陪玩服務(wù)。在試音環(huán)節(jié),陪玩大神的自我介紹成為用戶了解他們的窗口。通過(guò)聲音、普通話水平以及技能展示,用戶能夠迅速對(duì)陪玩大神有一個(gè)初步的了解。這樣的流程不僅讓點(diǎn)單前的老板對(duì)每位大神有所了解,更易于選擇到心儀的陪玩對(duì)象。整個(gè)點(diǎn)單過(guò)程時(shí)間適中,每位陪玩大神都能得到公平展示的機(jī)會(huì)。

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二、點(diǎn)單流程的詳細(xì)體驗(yàn)與優(yōu)化建議

比心平臺(tái)的點(diǎn)單流程為用戶帶來(lái)流暢的體驗(yàn),但仍有改進(jìn)的空間。作為核心功能業(yè)務(wù),應(yīng)該給新用戶以良好的引導(dǎo)和介紹。目前,平臺(tái)缺少對(duì)新用戶的明確指引,點(diǎn)單流程的詳細(xì)介紹也不易找到。為此,我們建議在派單廳增加新用戶的引導(dǎo)功能,尤其是在用戶首次進(jìn)入聲優(yōu)派單廳或游戲派單廳后,增加簡(jiǎn)潔有效的教學(xué)引導(dǎo)。通過(guò)合適的教學(xué)引導(dǎo),不僅可以降低用戶跳出率,還能幫助其快速熟悉點(diǎn)單流程和聊天室功能。

三、教學(xué)引導(dǎo)與用戶體驗(yàn)的提升

對(duì)于新用戶尤其是社交軟件接觸較少的用戶來(lái)說(shuō),熟悉一個(gè)新平臺(tái)的流程可能需要一些引導(dǎo)。在派單廳的界面功能內(nèi)容較多的情況下,合適的教學(xué)引導(dǎo)至關(guān)重要。簡(jiǎn)短明了的引導(dǎo)內(nèi)容可以幫助用戶快速了解并使用平臺(tái)功能。教學(xué)引導(dǎo)的流程不宜過(guò)長(zhǎng),應(yīng)突出主要功能,避免用戶失去耐心。

四、(新增)消息界面的優(yōu)化建議

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無(wú)論是通過(guò)首頁(yè)動(dòng)態(tài)尋找陪玩對(duì)象,還是通過(guò)派單廳的點(diǎn)單,消息功能都是整個(gè)流程中不可或缺的一環(huán)。比心的消息板塊目前分為業(yè)務(wù)和功能性的消息分類(lèi)以及系統(tǒng)通知公告和私人消息。但考慮到平臺(tái)功能的復(fù)雜性和多樣性,需要對(duì)不同類(lèi)型的消息通知進(jìn)行更多的分類(lèi)。我們建議優(yōu)化消息界面,將互動(dòng)消息合并到右上角,并在派單和搶單中心下方突出顯示最新派單要求。右邊的消息溝通頁(yè)面可以顯示對(duì)方技能和單價(jià),用戶在滿意溝通后可直接下單,提高接單成功率。

五、總結(jié)與展望

比心平臺(tái)在陪玩服務(wù)領(lǐng)域具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),通過(guò)價(jià)格篩選、試音了解、點(diǎn)單流程、教學(xué)引導(dǎo)以及消息界面等功能,為用戶帶來(lái)良好的體驗(yàn)。仍有改進(jìn)的空間,如加強(qiáng)新用戶的引導(dǎo)和介紹,優(yōu)化消息界面的分類(lèi)和提示等。我們相信,隨著不斷的優(yōu)化和改進(jìn),比心平臺(tái)將為用戶帶來(lái)更加流暢、豐富的體驗(yàn)。對(duì)比心平臺(tái)用戶體驗(yàn)及盈利模式的優(yōu)化建議

一、消息區(qū)優(yōu)化

隨著派單中心和搶單中心的加入,比心平臺(tái)的消息區(qū)功能逐漸顯得臃腫。為了改善這一狀況,我們提議進(jìn)行以下優(yōu)化:

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1. 互動(dòng)消息作為非核心功能,改為小圖標(biāo)button的形式置于界面右上角,以節(jié)省消息區(qū)的版面,確保用戶在使用核心功能時(shí)不會(huì)被過(guò)多的消息干擾。

2. 訂單消息和官方公告合并為系統(tǒng)消息,統(tǒng)一展示在通知欄中,避免分開(kāi)通知造成的界面繁雜。

3. 派單和搶單下方的灰色字體提示改為展示最新派單內(nèi)容的要求,采用動(dòng)態(tài)輪播翻頁(yè)的形式,讓大神用戶無(wú)需點(diǎn)擊即可了解最新派單詳情。

二、下單界面優(yōu)化

在下單界面,我們注意到一些用戶體驗(yàn)上的不足,為此提出以下建議:

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1. 簡(jiǎn)化支付流程:當(dāng)前的下單流程從選擇技能到支付存在多個(gè)步驟。為了減少用戶流失,建議在一個(gè)頁(yè)面內(nèi)完成訂單確認(rèn)和支付操作。

2. 合并訂單與支付界面:直接展示訂單詳情并立即支付,避免用戶跳轉(zhuǎn)至支付頁(yè)面時(shí)的猶豫和流失。待支付狀態(tài)的訂單可進(jìn)入個(gè)人主頁(yè)的訂單中心繼續(xù)支付。

3. 優(yōu)化支付體驗(yàn):當(dāng)前支付方式雖多樣,但支付步驟相對(duì)繁瑣。建議與主流支付方式(如微信、支付寶)深度合作,引入免密支付功能,減少支付操作的復(fù)雜性。

三、界面布局與功能整合

針對(duì)比心平臺(tái)的功能布局,我們提出以下整合建議:

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1. 整合功能圖標(biāo)與布局,確保核心功能明顯且易于操作。

2. 對(duì)部分非核心功能進(jìn)行歸并或重構(gòu),以簡(jiǎn)化界面并提升用戶體驗(yàn)。

四、盈利模式分析

比心平臺(tái)的收入來(lái)源主要包括訂單收益和禮物打賞收益。當(dāng)前平臺(tái)的抽成比例為10%。對(duì)于盈利模式,我們提出以下觀點(diǎn):

1. 提高用戶粘性:通過(guò)提供優(yōu)質(zhì)的陪玩服務(wù)和互動(dòng)體驗(yàn),吸引更多高端消費(fèi)型用戶和優(yōu)質(zhì)陪玩大神,從而提高平臺(tái)的GMV。

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2. 優(yōu)化提現(xiàn)機(jī)制:簡(jiǎn)化提現(xiàn)流程,鼓勵(lì)用戶將收入轉(zhuǎn)化為平臺(tái)內(nèi)的代幣或積分,增加其在平臺(tái)內(nèi)的消費(fèi)能力。

3. 提供會(huì)員服務(wù):推出會(huì)員制度,根據(jù)充值金額提供不同的會(huì)員等級(jí)和福利,滿足用戶的虛榮心并增加平臺(tái)的收入來(lái)源。

4. 拓展收入來(lái)源:除了訂單和禮物打賞,可以考慮引入廣告、合作活動(dòng)等多元化的盈利模式。

為了提升比心平臺(tái)的使用體驗(yàn)和盈利能力,我們建議在界面優(yōu)化、支付流程簡(jiǎn)化、功能整合以及盈利模式創(chuàng)新等方面進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化。這些措施將有助于提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度,同時(shí)增加平臺(tái)的收入來(lái)源。一、多元化消費(fèi)時(shí)代下的游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀

隨著科技的飛速發(fā)展,游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出前所未有的繁榮景象。除了傳統(tǒng)的游戲平臺(tái),直播、陪玩等新興模式也逐漸嶄露頭角。除了點(diǎn)單之外,還有聊天室打賞、私人打賞、直播打賞等多種消費(fèi)方式,使得游戲市場(chǎng)的消費(fèi)類(lèi)型更加多元化。

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近年來(lái),直播平臺(tái)的迅速崛起引起了廣泛關(guān)注,與此陪玩市場(chǎng)也展現(xiàn)出了巨大的潛力。相較于直播而言,陪玩的門(mén)檻更低,用戶群體更為廣泛。無(wú)論是唱歌、電臺(tái)還是各類(lèi)游戲項(xiàng)目,都受到了廣大用戶的熱烈歡迎。當(dāng)前,陪玩領(lǐng)域正處于發(fā)展初期,市場(chǎng)增長(zhǎng)空間巨大。

陪玩市場(chǎng)和直播一樣,也面臨著整頓和調(diào)整的挑戰(zhàn)。在陪玩行業(yè)中,無(wú)論是線上還是線下,都存在一些暴露照片、挑逗言語(yǔ)等現(xiàn)象。這些現(xiàn)象雖然引起了爭(zhēng)議,但卻是現(xiàn)實(shí)存在的,甚至成為了一些女性網(wǎng)友在陪玩和直播行業(yè)中的資本。

比心app能在陪玩平臺(tái)中脫穎而出,與其低抽成、忠實(shí)用戶的宣傳密不可分。其扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格、首頁(yè)瀑布流的布局排列,為用戶提供了良好的使用體驗(yàn)。當(dāng)前,陪玩行業(yè)面臨新用戶留存和杜絕違規(guī)內(nèi)容的挑戰(zhàn),而比心app正是在這樣的背景下,以其獨(dú)特的方式吸引了眾多用戶。

二、比心陪練:游戲陪練與技能分享的平臺(tái)

比心陪練是一款由魚(yú)泡泡團(tuán)隊(duì)于2014年打造的游戲陪練平臺(tái),原名魚(yú)泡泡App。它是一款“游戲陪練”+“技能分享”的應(yīng)用,為用戶提供了豐富的游戲陪練服務(wù)。

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在這個(gè)平臺(tái)上,用戶可以根據(jù)自己的約玩需求,找到心儀的技能“大神”,實(shí)現(xiàn)“隨時(shí)隨地,約到想約的人”。通過(guò)線上預(yù)約下單的模式,用戶可以達(dá)成1v1的約玩和技能服務(wù)。比心陪練還提供了多種游戲的陪練服務(wù),如王者榮耀、絕地求生、刺激戰(zhàn)場(chǎng)等,滿足了不同用戶的游戲需求。

除了游戲陪練,比心陪練還是一個(gè)技能分享的平臺(tái)。用戶可以在這里展示自己的技能,與其他玩家進(jìn)行交流、分享經(jīng)驗(yàn)。這種互動(dòng)式的平臺(tái)模式,吸引了眾多游戲愛(ài)好者的關(guān)注。

三、如何選擇最好的陪玩app

在眾多的游戲陪玩平臺(tái)中,如何選擇最好的一個(gè)成為了許多玩家的關(guān)注焦點(diǎn)。

比心陪練作為一款“游戲陪練”+“技能分享”的平臺(tái),在行業(yè)中具有較高的知名度和用戶口碑。其獨(dú)特的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格、首頁(yè)瀑布流的布局排列,為用戶提供了良好的使用體驗(yàn)。比心陪練還推出了低抽成、忠實(shí)用戶宣傳等策略,吸引了大量用戶的關(guān)注和留存。

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除了比心陪練之外,市場(chǎng)上還有許多其他的游戲陪玩平臺(tái),如獵游、皮皮PiPi等。每個(gè)平臺(tái)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好進(jìn)行選擇。

在選擇陪玩app時(shí),玩家應(yīng)該關(guān)注平臺(tái)的安全性、服務(wù)質(zhì)量、用戶口碑等方面,選擇最適合自己的平臺(tái)。也要注意避免一些不良現(xiàn)象,如暴露照片、挑逗言語(yǔ)等,保持健康的游戲心態(tài)和消費(fèi)觀念。獵游與皮皮PiPi:游戲約玩的兩種選擇

一、獵游App

獵游,一款集游戲約玩與語(yǔ)音聊天開(kāi)黑App,由廣州獵游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司于2018年1月正式推出。獵游App除了提供豐富的游戲約玩服務(wù),還包括其他娛樂(lè)品類(lèi)線上約玩,為玩家提供了一個(gè)全方位的。在這里,玩家可以找到自己心儀的游戲伙伴,共同探索游戲的樂(lè)趣。

二、皮皮PiPi App

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皮皮PiPi,是一款專(zhuān)門(mén)找人陪你打游戲的APP,由武漢嵐晨網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主開(kāi)發(fā)。這款A(yù)pp提供了豐富的游戲陪練服務(wù),包括王者榮耀、絕地求生、刺激戰(zhàn)場(chǎng)、英雄聯(lián)盟、守望先鋒、Dota2、第五人格等多款熱門(mén)游戲。除此之外,還有游戲上分、游戲輔導(dǎo)、語(yǔ)音直播、語(yǔ)音互動(dòng)等多種服務(wù),滿足玩家的多樣化需求。

三、游戲玩法與陪玩服務(wù)

在玩游戲的過(guò)程中,“陪玩服務(wù)”已經(jīng)成為一種新興的游戲方式,被越來(lái)越多的玩家所接受和喜愛(ài)?!芭阃娣?wù)”分為有償和無(wú)償兩種類(lèi)型。

有償陪玩是指玩家個(gè)人主動(dòng)提出需求,需要支付一定的報(bào)酬才能獲得陪玩服務(wù)。這種服務(wù)形式為那些尋求更好游戲體驗(yàn)的玩家提供了機(jī)會(huì),他們可以通過(guò)支付報(bào)酬,獲得專(zhuān)業(yè)玩家的陪伴和指導(dǎo),提升游戲技能,享受更高級(jí)的游戲體驗(yàn)。

無(wú)償陪玩通常是由游戲廠商為推廣游戲而安排人員在網(wǎng)吧陪伴玩家。這是一種常見(jiàn)的游戲營(yíng)銷(xiāo)策略,通過(guò)安排專(zhuān)業(yè)玩家在網(wǎng)吧陪伴普通玩家,增加游戲的度和吸引力。也有一些游戲公司讓員工在游戲里陪玩家玩,借機(jī)提高游戲的用戶數(shù)量和活躍度。

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四、有償陪玩的市場(chǎng)現(xiàn)狀

有償陪玩作為一種全新的游戲服務(wù)形式,正逐漸受到越來(lái)越多玩家的關(guān)注。之前報(bào)道的魔獸VIP會(huì)所便是專(zhuān)門(mén)為有錢(qián)人提供的線下陪玩服務(wù),盡管這種高規(guī)格的游戲陪玩服務(wù)目前還屬于鳳毛麟角,但線上游戲陪玩的討論度越來(lái)越高,顯示出巨大的市場(chǎng)潛力。

五、結(jié)語(yǔ)

獵游和皮皮PiPi這兩款A(yù)pp都為玩家提供了豐富的游戲陪玩服務(wù),滿足了不同玩家的需求。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,陪玩服務(wù)作為一種新興的游戲方式,正逐漸受到越來(lái)越多玩家的喜愛(ài)和關(guān)注。無(wú)論是有償還是無(wú)償陪玩,都為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn),推動(dòng)了游戲行業(yè)的發(fā)展。

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