關(guān)于APP界面設(shè)計(jì)入門書籍的推薦與學(xué)習(xí)路徑
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一、了解設(shè)計(jì)規(guī)范
在APP界面設(shè)計(jì)的初步探索中,設(shè)計(jì)規(guī)范是我們首先要了解的內(nèi)容。對(duì)于Android平臺(tái),官方提供的“Design | AndroidDevelopers(英文版本)”和中文版的“Android Design”是極好的入門資源。而對(duì)于iOS平臺(tái),“iOS Human Interface Guidelines: Designing for iOS 7(英文版本)”以及郎啟旭的知乎專欄《iOS人機(jī)界面準(zhǔn)則》中文版為我們提供了設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)規(guī)范和指導(dǎo)原則。這些書籍和資料為我們構(gòu)建穩(wěn)健、用戶友好的APP界面打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二、尋找優(yōu)秀的設(shè)計(jì)參考
在掌握了基本的設(shè)計(jì)規(guī)范后,我們還需要從實(shí)際的設(shè)計(jì)案例中汲取靈感。推薦的參考資料包括Inspired UI - Mobile Apps Design Patterns [iPhone],Mobile Patterns以及capptivate.co/等網(wǎng)站。iOS的登錄注冊(cè)界面(Login&Register UI)和AndroidPatterns也為我們提供了豐富的界面設(shè)計(jì)靈感。這些實(shí)例展示可以幫助我們理解設(shè)計(jì)規(guī)范在實(shí)際設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
三、設(shè)計(jì)控件素材
設(shè)計(jì)過程中,控件素材的選擇和使用也是非常重要的一環(huán)。網(wǎng)絡(luò)上有很多平臺(tái)提供了豐富的psd等源文件,我們可以直接找到需要的控件素材,進(jìn)行拖拽使用,大大提高了設(shè)計(jì)效率。
四、書籍推薦

除了上述的在線資源和實(shí)際設(shè)計(jì)案例,書籍也是我們學(xué)習(xí)APP界面設(shè)計(jì)的重要資源。雖然已有很多優(yōu)秀的書籍,但在此特別推薦《觸動(dòng)人心》一書。這本書雖然有些內(nèi)容相對(duì)基礎(chǔ),但仍然包含了很多基本且重要的設(shè)計(jì)規(guī)律。建議讀者也可以前往書店瀏覽,看看最新的書籍推薦,以獲取最新的設(shè)計(jì)理念和技巧。
五、實(shí)踐與應(yīng)用
學(xué)習(xí)的最終目的是應(yīng)用和實(shí)踐。在掌握了基本的界面設(shè)計(jì)知識(shí)和技巧后,我們需要不斷地實(shí)踐,將理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際的設(shè)計(jì)中。通過不斷地實(shí)踐,我們才能真正理解設(shè)計(jì)的精髓,并不斷提升自己的設(shè)計(jì)能力。
APP界面設(shè)計(jì)是一個(gè)需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐的過程。希望以上的推薦和學(xué)習(xí)路徑能夠幫助初學(xué)者更好地入門,并為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。推薦書籍與界面設(shè)計(jì)概述
一、書籍推薦
有一本書觸動(dòng)人心,在豆瓣上獲得了眾多好評(píng)。雖然它相對(duì)年代久遠(yuǎn),但依然能夠?yàn)槲覀儙黻P(guān)于界面設(shè)計(jì)的基本規(guī)律與知識(shí)。書店中通常會(huì)有眾多新書涌現(xiàn),不妨親自去書店探索一番,看看最新的書籍有哪些值得一讀。
二、界面設(shè)計(jì)的概念與含義
用戶界面設(shè)計(jì)(UI)不僅僅是我們?cè)谄聊簧峡吹降哪且粚?,它更深層次的意義是“人機(jī)接口”——是用戶與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)交互的橋梁和紐帶。界面無處不在,無論是我們看到的界面,還是鼠標(biāo)、鍵盤、麥克風(fēng)、顯示器,甚至是計(jì)算機(jī)的電源開關(guān),都屬于界面的范疇。UI設(shè)計(jì)師的工作遠(yuǎn)不止美化界面那么簡單,他們實(shí)際上是在處理人與機(jī)器之間的交互問題。這需要設(shè)計(jì)師具備扎實(shí)的技能,如溝通和文檔撰寫能力、過硬的技術(shù)知識(shí)、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開發(fā)技能等。人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué)也是每一名UI設(shè)計(jì)師需要努力探索的領(lǐng)域。
三、界面設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)

一、用戶體驗(yàn)優(yōu)化的關(guān)鍵要點(diǎn)
在日常使用各類系統(tǒng)或應(yīng)用時(shí),我們時(shí)常會(huì)遇到誤操作的情況。一個(gè)優(yōu)秀的系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)提供有針對(duì)性的提示,幫助用戶迅速糾正操作錯(cuò)誤并繼續(xù)流暢的使用體驗(yàn)。除此之外,用戶體驗(yàn)的優(yōu)化還包括以下幾個(gè)方面:
1. 用戶控制界面的人性化設(shè)計(jì):提供“下一步”、“完成”等直觀的操作引導(dǎo),針對(duì)不同層次的用戶提供多種選擇,滿足不同需求。
2. 操作方式的多樣性:允許用戶使用鼠標(biāo)或鍵盤完成同樣的功能,滿足用戶多樣化的操作習(xí)慣。
3. 工作中的無縫中斷:允許用戶在執(zhí)行某項(xiàng)任務(wù)時(shí)臨時(shí)中斷,如回復(fù)短信或電話后,能夠輕松回到之前的工作狀態(tài)。
4. 語言的使用:使用用戶的日常語言而非專業(yè)術(shù)語,讓系統(tǒng)更貼近用戶,易于理解和操作。
5. 快速反饋機(jī)制:提供及時(shí)的心理暗示,減少用戶等待和焦慮感。
6. 退出機(jī)制的人性化設(shè)計(jì):考慮不同用戶的需求,提供一鍵退出或逐步退出的選擇。
7. 便捷的導(dǎo)航功能:允許用戶輕松從一個(gè)功能跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)功能。
8. 明確的位置指示:讓用戶清楚自己當(dāng)前的位置,以便做出下一步?jīng)Q策。
二、視覺設(shè)計(jì)的核心原則
在良好的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,視覺設(shè)計(jì)扮演著至關(guān)重要的角色。它涉及色彩、字體、頁面等元素,旨在為用戶提供愉悅的使用體驗(yàn)。以下是視覺設(shè)計(jì)的核心原則:
1. 清晰的界面設(shè)計(jì):界面應(yīng)當(dāng)簡潔明了,讓用戶一目了然。允許用戶根據(jù)個(gè)人喜好定制界面。
2. 減輕短期記憶負(fù)擔(dān):通過計(jì)算機(jī)幫助記憶,如自動(dòng)保存User Name、Password等,減少用戶的記憶負(fù)擔(dān)。
3. 依賴認(rèn)知而非記憶:利用已知的圖標(biāo)、熟悉的菜單選項(xiàng)等,減少用戶的學(xué)習(xí)成本。
4. 視覺線索的利用:利用圖形符號(hào)等視覺元素提供明確的操作提示,如GUI設(shè)計(jì)中的“Where, What, Next Step”。
5. 提供默認(rèn)、撤銷、恢復(fù)功能:幫助用戶安全地進(jìn)行操作,減少誤操作帶來的不便。
6. 快捷方式的融入:為常用操作提供快捷方式,提高用戶的工作效率。
7. 真實(shí)世界的比喻應(yīng)用:利用電話、打印機(jī)等真實(shí)世界的圖標(biāo)和比喻,尊重用戶的使用經(jīng)驗(yàn),減少學(xué)習(xí)成本。
8. 視覺清晰度的完善:確保界面條理清晰,圖片和文字的布局直觀易懂,避免讓用戶去猜測。
9. 界面的協(xié)調(diào)一致性:確保整個(gè)界面的風(fēng)格和設(shè)計(jì)元素協(xié)調(diào)統(tǒng)一,為用戶提供一致的使用體驗(yàn)。如按鈕的擺放位置、左右鍵的功能定義等都要保持一致性。
第一章:UI設(shè)計(jì)的基本原則
用戶界面設(shè)計(jì)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基石。在確定手機(jī)菜單的交互形式時(shí),必須考慮到界面的一致性和用戶體驗(yàn)。比如,同樣功能應(yīng)該使用同樣的圖形,色彩的使用也要與內(nèi)容相符。整體軟件色系不超過五種,避免使用紅色和綠色,近似顏色應(yīng)表示近似意義。這些原則確保了用戶界面的清晰、直觀和易用性。
第二章:UI設(shè)計(jì)人員的角色演變

在國外,用戶界面設(shè)計(jì)人員的角色逐漸演變,他們現(xiàn)在被稱為信息建筑師。這個(gè)稱謂不僅僅強(qiáng)調(diào)美工技能,更要求具備心理學(xué)、軟件工程學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等跨學(xué)科知識(shí)。UI設(shè)計(jì)師不僅要讓軟件界面美觀有個(gè)性,還要確保用戶與軟件的交互過程舒適、簡單、自由。
第三章:UI設(shè)計(jì)的定義與重要性
UI,即用戶界面,是軟件設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。UI設(shè)計(jì)涵蓋了軟件的人機(jī)交互、操作邏輯和界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅能夠凸顯軟件的定位和特點(diǎn),還能提升用戶的使用體驗(yàn)。在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品中,界面設(shè)計(jì)工作的重要性日益凸顯,對(duì)UI設(shè)計(jì)師的要求也越來越高。
第四章:版面設(shè)計(jì)的探索
版面設(shè)計(jì)是平面設(shè)計(jì)的一大分支,也是視覺藝術(shù)的重要組成部分。它運(yùn)用造型要素及形式原理,對(duì)文字、圖像、線條、表格、色塊等要素進(jìn)行編排,以視覺方式藝術(shù)地表達(dá)某些要傳遞的意思。版面設(shè)計(jì)不僅用于書刊排版,還廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁、廣告、海報(bào)等領(lǐng)域。好的版面設(shè)計(jì)能夠增強(qiáng)信息的傳達(dá)效果和可讀性,使內(nèi)容更加醒目、美觀。
第五章:版面設(shè)計(jì)程序詳解
版面設(shè)計(jì)通常經(jīng)過構(gòu)思并畫出草圖、選出設(shè)計(jì)稿、正稿等程序完成。設(shè)計(jì)者根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和設(shè)計(jì)要求,可能會(huì)增加或減少個(gè)別步驟。從構(gòu)思到草圖,設(shè)計(jì)者會(huì)探索多種可能性,然后從中選出最佳的設(shè)計(jì)方案,并進(jìn)一步描繪細(xì)節(jié)。最終的正稿是設(shè)計(jì)成果的具體呈現(xiàn),也是設(shè)計(jì)者藝術(shù)構(gòu)思和技術(shù)實(shí)現(xiàn)的完美結(jié)合。在這個(gè)過程中,技術(shù)與藝術(shù)的統(tǒng)一體得以充分體現(xiàn)。
第一章:設(shè)計(jì)的誕生與清樣制作

經(jīng)過嚴(yán)格的篩選,最終的設(shè)計(jì)方案被選中。隨后,正式的設(shè)計(jì)、編排、繪制等操作便拉開了序幕。在這一階段,清樣的制作尤為關(guān)鍵。清樣是從印刷設(shè)備上制作出的校樣,它應(yīng)當(dāng)與最終成品保持一致。清樣的制作是為了在正式印刷前,發(fā)現(xiàn)并修正可能存在的文字錯(cuò)誤、紕漏以及設(shè)計(jì)上的細(xì)節(jié)問題。有時(shí)需要制作多次清樣,直至完全沒有問題為止。
第二章:版面設(shè)計(jì)與排版的藝術(shù)技術(shù)之分
版面設(shè)計(jì)與排版雖然常常被人們混為一談,但二者實(shí)際上有著明確的區(qū)別。簡單來說,排版是版面設(shè)計(jì)程序中的正稿的編排,是版面設(shè)計(jì)工作中的一部分。排版更側(cè)重技術(shù)性的工作,即將文字、圖片、表格等內(nèi)容按照指定的方案,運(yùn)用技術(shù)手段進(jìn)行組織。而版面設(shè)計(jì)則更具創(chuàng)造性和藝術(shù)性,需要考慮各要素的編排方案,是一項(xiàng)創(chuàng)新性的工作。
第三章:點(diǎn)、線、面在版面上的基本構(gòu)成
點(diǎn)、線、面是構(gòu)成視覺空間的基本元素,也是排版設(shè)計(jì)上的主要語言。無論版面的內(nèi)容與形式如何復(fù)雜,最終都可以歸結(jié)為點(diǎn)、線、面的組合與構(gòu)成。在平面設(shè)計(jì)師眼中,世間萬物都可以歸納為這些基本元素。它們相互依存,相互作用,組合出各種各樣的形態(tài),構(gòu)建出千變?nèi)f化的全新版面。
第四章:點(diǎn)在版面上的魅力構(gòu)成
點(diǎn)在版面上的構(gòu)成是相對(duì)的,由形狀、方向、大小、位置等形式構(gòu)成。點(diǎn)的聚散排列與組合,會(huì)帶給人不同的心理感應(yīng)。點(diǎn)可以成為畫面的中心,與其他視覺設(shè)計(jì)要素相比形成畫龍點(diǎn)睛之筆;也可以和其他形態(tài)組合,起到平衡畫面輕重、填補(bǔ)空間、點(diǎn)綴和活躍氣氛的作用。
第五章:線與面的版面對(duì)決

線與面在版面構(gòu)成中各自扮演著重要的角色。線游離于點(diǎn)與形之間,具有其獨(dú)特的性格與情感。各種各樣的線運(yùn)用到版面設(shè)計(jì)中,會(huì)獲得各種不同的效果。線從理論上來講是點(diǎn)的發(fā)展和延伸,線的性質(zhì)在編排設(shè)計(jì)中具有多樣性。在許多實(shí)際應(yīng)用設(shè)計(jì)中,文字構(gòu)成的線往往占據(jù)畫面的主要位置,成為設(shè)計(jì)者處理的主要對(duì)象。而面在空間上占有的面積最多,因而在視覺上具有強(qiáng)烈的沖擊力,具有鮮明的個(gè)性特征。在排版設(shè)計(jì)時(shí),要把握面與面之間的整體和諧,才能產(chǎn)生具有美感的視覺形式。 第一章:面的表現(xiàn)與界面設(shè)計(jì)概述
在現(xiàn)實(shí)的排版設(shè)計(jì)中,面作為設(shè)計(jì)的基本元素,其表現(xiàn)方式多樣且豐富。色彩、肌理的變化為面的表現(xiàn)注入了活力,而面的形狀和邊緣更是直接影響著面的性質(zhì)。不同的面在不同情境下,會(huì)產(chǎn)生極多的形象變化。而在這其中,界面設(shè)計(jì)作為一個(gè)重要領(lǐng)域,尤其注重面的運(yùn)用和創(chuàng)新。
第二章:網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)與軟件界面設(shè)計(jì)的差異
界面設(shè)計(jì)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)中都有廣泛應(yīng)用,但二者之間存在顯著差異。網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)美觀、華麗和時(shí)尚,旨在吸引游客,給他們留下深刻印象。而軟件界面設(shè)計(jì)則更加注重實(shí)用性和功能性,過于花哨的設(shè)計(jì)如果不符合用戶的使用習(xí)慣,可能會(huì)適得其反。軟件界面設(shè)計(jì)還需要設(shè)計(jì)者了解特定語言的設(shè)計(jì)知識(shí),以便更好地服務(wù)于用戶需求。
第三章:選擇UI設(shè)計(jì)公司的考量
在選擇UI設(shè)計(jì)公司時(shí),我們需要綜合考慮多方面因素。以UIPlus公司為例,我們選擇了他們主要基于三點(diǎn)考慮:他們的母公司能夠進(jìn)行界面開發(fā),實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)與開發(fā)的無縫對(duì)接;他們的性價(jià)比很高,同時(shí)服務(wù)質(zhì)量上乘;他們是軟件公司,能夠很好地從產(chǎn)品角度去做交互設(shè)計(jì),對(duì)程序也有深入了解,這保證了設(shè)計(jì)更貼合用戶需求。
第四章:UI設(shè)計(jì)的內(nèi)容構(gòu)成
UI設(shè)計(jì)課程大致分為四個(gè)階段。第一階段主要是素描基礎(chǔ),包括明暗光影關(guān)系、空間透視關(guān)系、造型手繪技巧以及特殊材質(zhì)的表現(xiàn)。第二階段是UI手繪,包括線描手繪圖標(biāo)、手繪界面、設(shè)計(jì)原型圖以及材質(zhì)表現(xiàn)的應(yīng)用圖標(biāo)。還包括人物速寫、風(fēng)景速寫、空間手繪以及創(chuàng)意手繪等內(nèi)容。
第五章:UI設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用與挑戰(zhàn)
UI設(shè)計(jì)在實(shí)際應(yīng)用中的挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存。以車載系統(tǒng)為例,設(shè)計(jì)需要既注重實(shí)用性又兼顧美觀。了解用戶的需求和使用習(xí)慣至關(guān)重要。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,UI設(shè)計(jì)也需要不斷創(chuàng)新和更新,以適應(yīng)新的用戶需求和技術(shù)變化。在這個(gè)過程中,像UIPlus這樣的UI設(shè)計(jì)公司發(fā)揮著重要作用,他們不僅能夠提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)服務(wù),還能夠與開發(fā)緊密結(jié)合,共同推動(dòng)產(chǎn)品的進(jìn)步和發(fā)展。 第二階段:設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
三大構(gòu)成
進(jìn)入第二階段,你將接觸到設(shè)計(jì)基礎(chǔ)中的三大核心構(gòu)成元素:色彩構(gòu)成、圖案構(gòu)成和平面構(gòu)成。還將學(xué)習(xí)LOGO設(shè)計(jì)和字體設(shè)計(jì)的基本原則和技巧。
第三階段:軟件應(yīng)用
Photoshop界面與工具應(yīng)用
在這一階段,你將熟悉Photoshop的界面布局,并學(xué)習(xí)圖像設(shè)計(jì)的基本知識(shí)。通過實(shí)踐,你將掌握Photoshop工具的使用,為后續(xù)的圖形設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ)。
Illustrator矢量圖形繪制
你將深入了解矢量圖形繪制軟件Illustrator的界面和工具。通過學(xué)習(xí)矢量圖形的繪制技巧,你將能夠創(chuàng)建出精細(xì)且高質(zhì)量的圖形設(shè)計(jì)作品。
Flash交互動(dòng)畫制作
進(jìn)入Flash的學(xué)習(xí),你將了解Flash的界面和基礎(chǔ)操作。通過多媒體交互動(dòng)畫制作的學(xué)習(xí),你將能夠創(chuàng)造出吸引人的動(dòng)畫效果,為設(shè)計(jì)增加動(dòng)態(tài)元素。
第四階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)階段
設(shè)計(jì)規(guī)范與GUI基礎(chǔ)課程
在這一階段,你將學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)工作的流程和視覺分析報(bào)告的制作。還將深入學(xué)習(xí)GUI原生系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)規(guī)范,包括iOS7/6/5系統(tǒng)和Android知名品牌系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范。你將學(xué)習(xí)控件和Icon的設(shè)計(jì)規(guī)范,以及尺寸、對(duì)齊和像素等基本知識(shí)。
GUI專業(yè)課程實(shí)踐與操作
通過老師的指導(dǎo),你將完成A課程中的實(shí)例作品操作,并嚴(yán)格遵循工作流程和設(shè)計(jì)規(guī)范。本階段的目標(biāo)是能夠?qū)⑹掷L技能運(yùn)用軟件熟練表達(dá)。
案例實(shí)訓(xùn)與就業(yè)指導(dǎo)
在這一階段,你將進(jìn)行實(shí)際案例的實(shí)訓(xùn),包括用戶調(diào)研分析、競品分析、交互原型制作等。還將學(xué)習(xí)如何制作精美的簡歷和UI面試作品,以及面試的應(yīng)對(duì)策略和技巧。通過職業(yè)規(guī)劃和個(gè)人方案設(shè)計(jì)展示,為未來的就業(yè)做好充分準(zhǔn)備。
第五階段:進(jìn)階課程與案例實(shí)訓(xùn)
用戶體驗(yàn)(UX)理論
在這一課程中,你將學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)概述、用戶體驗(yàn)要素、移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式、產(chǎn)品架構(gòu)思維導(dǎo)圖設(shè)計(jì)等內(nèi)容。通過了解用戶體驗(yàn)的理論和實(shí)踐,你將能夠設(shè)計(jì)出更符合用戶需求的產(chǎn)品界面。
第一章:引言
在一個(gè)充滿活力和創(chuàng)新的時(shí)代,我們不斷追求個(gè)人和職業(yè)的進(jìn)步。在這個(gè)過程中,了解自我、認(rèn)識(shí)自我,成為我們成長道路上不可忽視的一環(huán)。今天,讓我們一起探討如何通過深度自我認(rèn)知,開啟人生的新篇章。
第二章:自我認(rèn)知的重要性
深度自我認(rèn)知,是心靈的一次深度旅行。它幫助我們看清自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,明確自己的價(jià)值觀和目標(biāo)。只有真正了解自己,我們才能找到適合自己的發(fā)展道路,避免人生的迷茫和徘徊。深度自我認(rèn)知,是我們成長的重要里程碑。
第三章:深度自我認(rèn)知的方法
那么,如何進(jìn)行深度自我認(rèn)知呢?我們可以通過反思、觀察、溝通等方式來了解自己。反思是一種有效的途徑。我們可以通過反思自己的過去,分析自己的行為和決策,從而更深入地了解自己。觀察自己也是深度自我認(rèn)知的重要方式。我們可以關(guān)注自己的情緒、反應(yīng)和習(xí)慣,從而更準(zhǔn)確地理解自己。與他人溝通也能幫助我們更全面地認(rèn)識(shí)自己。我們可以傾聽他人的看法和建議,從而更好地認(rèn)識(shí)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。
第四章:深度自我認(rèn)知的實(shí)踐

深度自我認(rèn)知不僅是一種理論,更是一種實(shí)踐。我們需要將理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中,才能真正地了解自己。在實(shí)踐過程中,我們要勇于面對(duì)自己的不足,接受自己的缺點(diǎn)。我們也要善于發(fā)掘自己的優(yōu)點(diǎn),發(fā)揮自己的長處。只有這樣,我們才能在人生的道路上不斷進(jìn)步,不斷成長。
第五章:開啟新篇章
通過深度自我認(rèn)知,我們更加明確了自己的方向和目標(biāo)。我們將勇敢地面對(duì)未來的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,開啟人生的新篇章。讓我們以堅(jiān)定的信念和勇氣,迎接未來的到來。讓我們?cè)谏疃茸晕艺J(rèn)知的指引下,創(chuàng)造更美好的未來。