開發(fā)Android App的架構(gòu)概覽
一、基礎(chǔ)架構(gòu)模塊
在開發(fā)Android App時(shí),主要涉及到以下基礎(chǔ)架構(gòu)模塊: (1) 異步下載:包括JSON、圖像等的異步處理,確保應(yīng)用能夠流暢地處理網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),同時(shí)保持應(yīng)用的響應(yīng)性。 (2) 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求排序(scheduling):對(duì)發(fā)出的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求進(jìn)行有序管理,防止請(qǐng)求混亂導(dǎo)致的性能問題。 (3) 優(yōu)先級(jí)處理:根據(jù)需求對(duì)不同的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求設(shè)置不同的優(yōu)先級(jí),確保重要請(qǐng)求能夠快速得到響應(yīng)。 (4) 緩存機(jī)制:通過緩存技術(shù),減少重復(fù)的數(shù)據(jù)請(qǐng)求,提高應(yīng)用性能和用戶體驗(yàn)。 (5) 多級(jí)別取消請(qǐng)求:提供靈活的機(jī)制,允許用戶在不同級(jí)別取消未完成的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,優(yōu)化資源使用。 (6) 與Activity生命周期的聯(lián)動(dòng):確保當(dāng)Activity結(jié)束時(shí),所有相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求能夠同時(shí)被取消。二、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求庫(kù) - android-async-http

三、Afinal框架
Afinal主要包含以下四大模塊: (1) 數(shù)據(jù)庫(kù)模塊:基于Android的orm框架,利用線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)庫(kù)訪問效率。 (2) 注解模塊:IOC(Inversion of Control)思想的實(shí)現(xiàn),通過注解完成UI綁定和綁定,減少代碼量。 (3) 網(wǎng)絡(luò)模塊:通過httpclient封裝http數(shù)據(jù)請(qǐng)求,支持ajax方式加載,同時(shí)支持文件下載和上傳功能。 (4) 圖片緩存:通過FinalBitmap處理圖片緩存,解決bitmap加載過程中的OOM問題和快速滑動(dòng)時(shí)的圖片錯(cuò)位現(xiàn)象。四、xUtils框架
xUtils同樣包含四大核心模塊: (1) 數(shù)據(jù)庫(kù)模塊:簡(jiǎn)潔的orm操作,一行代碼即可完成增刪改查。 (2) 注解驅(qū)動(dòng):實(shí)現(xiàn)IOC思想,通過注解完成UI、資源和的綁定。 (3) 網(wǎng)絡(luò)交互:支持同步和異步的數(shù)據(jù)請(qǐng)求方式,滿足不同的需求場(chǎng)景。 (4) 圖片處理:優(yōu)化圖片加載過程,避免OOM和圖片錯(cuò)位等問題。五、ThinkAndroid框架的主要模塊
ThinkAndroid是一個(gè)綜合性的框架,主要包括以下幾個(gè)模塊: (1) MVC架構(gòu):實(shí)現(xiàn)視圖與模型的分離,提高代碼的可維護(hù)性和可重用性。 (2) IOC容器:提供IOC功能的實(shí)現(xiàn),通過注解初始化對(duì)象、綁定UI、讀取res中的資源。 (3) 數(shù)據(jù)庫(kù)操作:基于Android的orm框架,利用線程池優(yōu)化sqlite的操作。 (4) HTTP組件:通過httpclient封裝HTTP數(shù)據(jù)請(qǐng)求,支持異步及同步的數(shù)據(jù)加載方式。這些框架和庫(kù)共同構(gòu)成了開發(fā)Android App的基礎(chǔ)架構(gòu),它們各自具有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),開發(fā)者可以根據(jù)實(shí)際需求選擇合適的工具來構(gòu)建高效、穩(wěn)定的App。LoonAndroid框架及其在各類型App架構(gòu)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

LoonAndroid主要模塊
LoonAndroid框架包含以下主要模塊:
(1) 自動(dòng)注入框架:只需繼承框架內(nèi)的application即可。
(2) 圖片加載框架:具備多重緩存、自動(dòng)回收功能,確保內(nèi)存安全。
(3) 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求模塊:覆蓋幾乎所有http請(qǐng)求。

(4) Eventbus:集成開源框架,方便處理總線。
(5) 驗(yàn)證框架:集成開源框架,提供驗(yàn)證服務(wù)。
(6) json解析:支持解析成集合或?qū)ο蟆?/p>
(7) 數(shù)據(jù)庫(kù)模塊:提供強(qiáng)大的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案。
(8) 多線程斷點(diǎn)下載:自動(dòng)判斷支持多線程及重定向。

(9) 自動(dòng)更新模塊:方便應(yīng)用自動(dòng)檢測(cè)和更新。
(10) 一系列工具類:提供常用工具,簡(jiǎn)化開發(fā)。
緩存模塊與圖片緩存模塊
LoonAndroid的緩存模塊設(shè)計(jì)靈活,通過簡(jiǎn)單配置即可實(shí)現(xiàn)高效緩存。其中,圖片緩存模塊針對(duì)imageview加載圖片進(jìn)行了優(yōu)化,有效避免了圖片加載過程中的oom問題和快速滑動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的圖片錯(cuò)位現(xiàn)象。
配置器模塊與日志打印模塊

配置器模塊使配對(duì)配置操作更為簡(jiǎn)便,目前支持Preference和Properties配置文件存取。日志打印模塊能快速實(shí)現(xiàn)日志記錄,并支持多種日志打印方式的擴(kuò)展,包括寫入本地打印和控制臺(tái)打印。
下載器模塊與網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)檢測(cè)模塊
下載器模塊支持多線程下載、后臺(tái)下載、斷點(diǎn)續(xù)傳等功能,并可以對(duì)下載進(jìn)行靈活控制。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)檢測(cè)模塊則能在網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)改變時(shí)及時(shí)檢測(cè)并作出響應(yīng)。
如何設(shè)計(jì)App的架構(gòu)
要設(shè)計(jì)App的整體架構(gòu),首先需要明確App的類型和特點(diǎn)。App與網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)的方式主要有兩種:主動(dòng)請(qǐng)求(http)和長(zhǎng)連接推送。

對(duì)于數(shù)據(jù)展示類型的App,頁(yè)面多,需頻繁調(diào)用后端接口進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,主要以http請(qǐng)求為主。推送模塊,如IM類型App,其IM核心功能以長(zhǎng)連接為主,需關(guān)注電量和流量消耗。
手機(jī)助手類App主要著眼于系統(tǒng)API的調(diào)用,旨在輔助管理系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)調(diào)用的方式以http為主。
游戲類App一般分為游戲引擎和業(yè)務(wù)邏輯兩部分,業(yè)務(wù)腳本化編寫,網(wǎng)絡(luò)以長(zhǎng)連接為主,http為輔。
一、引言:App的核心職責(zé)
我們所熟知的App,大多數(shù)都是類型1。它們的主要職責(zé)是什么呢?簡(jiǎn)單來說,就是數(shù)據(jù)的展示與處理。這類App需要從服務(wù)端獲取數(shù)據(jù)并展示給用戶,同時(shí)還需要將用戶在客戶端的修改同步到服務(wù)端。網(wǎng)絡(luò)調(diào)用頻繁,且必須應(yīng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)或無(wú)網(wǎng)絡(luò)的情況。成熟的商業(yè)應(yīng)用中,網(wǎng)絡(luò)調(diào)用的流程清晰且穩(wěn)?。簭腢I發(fā)起請(qǐng)求,經(jīng)過緩存檢查、網(wǎng)絡(luò)模塊調(diào)用、JSON返回解析等步驟,最終將JSON對(duì)象映射為Java對(duì)象并緩存,UI獲取數(shù)據(jù)并展示。這其中,數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)管理、數(shù)據(jù)展示三大職責(zé)明確。

二、傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)
最原生的Android架構(gòu)可以理解為MVC模式。在Android開發(fā)中,Activity和Fragment掌握了系統(tǒng)的大部分資源,并直接控制View。傳統(tǒng)的Android App往往以Activity和Fragment為核心,將網(wǎng)絡(luò)模塊、數(shù)據(jù)庫(kù)管理模塊等功能模塊分離出來,供Activity和Fragment調(diào)用。這種架構(gòu)是市面上大部分App的基礎(chǔ)形態(tài)。
三、傳統(tǒng)架構(gòu)的優(yōu)缺點(diǎn)
這種架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)在于開發(fā)簡(jiǎn)單,以頁(yè)面為導(dǎo)向。如果開發(fā)者的水平足夠,項(xiàng)目就能實(shí)現(xiàn)模塊化。Activity和Fragment這兩個(gè)核心組件能夠處理大部分任務(wù),無(wú)需過多的繞路。
缺點(diǎn)也同樣明顯。維護(hù)難度大,因?yàn)橐皂?yè)面為導(dǎo)向,一些共用的業(yè)務(wù)邏輯會(huì)顯得繁瑣。測(cè)試?yán)щy,因?yàn)樗械臄?shù)據(jù)處理都在Activity和Fragment中進(jìn)行,如果想用假數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試,就需要改動(dòng)這些核心組件的數(shù)據(jù)控制邏輯。最讓人頭疼的是,隨著業(yè)務(wù)復(fù)雜度的提升,Activity和Fragment的代碼量會(huì)激增。比如電商App的購(gòu)物車功能,原本簡(jiǎn)單的商品管理可能只需要幾百行代碼,但加入優(yōu)惠券、滿減、湊單等復(fù)雜功能后,代碼量可能會(huì)迅速膨脹。

四、痛點(diǎn)分析
從上述缺點(diǎn)可以看出,Activity和Fragment不應(yīng)該處理過多的數(shù)據(jù)處理邏輯。這些問題產(chǎn)生的根源在于數(shù)據(jù)處理與UI展示的耦合度過高。
五、分層架構(gòu)的探索
為了解決這個(gè)問題,我們可以嘗試采用分層架構(gòu)。在項(xiàng)目中,很多數(shù)據(jù)處理代碼并不需要依賴Activity和Fragment的資源(如Context)。對(duì)于那些多個(gè)頁(yè)面共用的數(shù)據(jù)和請(qǐng)求邏輯,我們可以將其抽離出來,形成一個(gè)獨(dú)立的數(shù)據(jù)處理層,即DataManager層。這一層負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)處理,向上層提供數(shù)據(jù)接口,而不關(guān)心數(shù)據(jù)的來源(內(nèi)存、緩存、網(wǎng)絡(luò))。由于這一層不依賴Activity和Fragment的資源,且主要工作是數(shù)據(jù)處理,因此它的復(fù)用性大大提高。這種分層架構(gòu)能夠很好地解決傳統(tǒng)架構(gòu)中的痛點(diǎn),使項(xiàng)目更加模塊化、可維護(hù)。 包結(jié)構(gòu)解析與短視頻APP開發(fā)架構(gòu)設(shè)計(jì)思考
一、項(xiàng)目包結(jié)構(gòu)概述

在當(dāng)前的軟件開發(fā)項(xiàng)目中,一個(gè)清晰的包結(jié)構(gòu)是確保代碼可讀性和可維護(hù)性的關(guān)鍵。在我所處理的項(xiàng)目中,Activity和Fragment已經(jīng)被剝離了數(shù)據(jù)處理責(zé)任。它們專注于數(shù)據(jù)的展示和用戶交互,持有DataManager的引用,負(fù)責(zé)從DataManager獲取數(shù)據(jù)并展示給用戶。它們不執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、緩存讀寫等任務(wù),確保主業(yè)務(wù)邏輯清晰,易于管理。
二、短視頻APP開發(fā)中的架構(gòu)設(shè)計(jì)
在短視頻APP開發(fā)中,架構(gòu)設(shè)計(jì)是保證應(yīng)用流暢運(yùn)行的關(guān)鍵。其架構(gòu)設(shè)計(jì)主要包括以下幾個(gè)方面:
短視頻處理機(jī)制
在客戶端,短視頻面臨多種數(shù)據(jù)處理需求,如視頻效果疊加、人臉識(shí)別、美顏美化算法等。視頻編解碼方式包括軟編碼和硬編碼。軟編碼雖然兼容性較好、編碼效果好,但能耗較高且速度較慢;硬編碼則能借助顯卡等設(shè)備實(shí)現(xiàn)低能耗和高速編碼,但兼容性和效果可能較差。實(shí)際應(yīng)用中往往采取兩者的結(jié)合方式。服務(wù)端主要負(fù)責(zé)視頻審核、轉(zhuǎn)碼等工作,使用ffmpeg等工具進(jìn)行處理。

音視頻同步問題解決方案
音視頻同步是播放媒體內(nèi)容時(shí)最容易出現(xiàn)的問題。為解決這一問題,通常采用時(shí)間戳方案:選擇一個(gè)線性遞增的參考時(shí)鐘,為數(shù)據(jù)流中的每個(gè)數(shù)據(jù)塊打上時(shí)間戳。在播放時(shí),根據(jù)參考時(shí)鐘的時(shí)間安排播放。避免音視頻不同步的關(guān)鍵在于生成數(shù)據(jù)流時(shí)要打正確的時(shí)間戳,并基于時(shí)間戳對(duì)數(shù)據(jù)流進(jìn)行控制。視頻流和音頻流通過參考時(shí)鐘實(shí)現(xiàn)同步,對(duì)數(shù)據(jù)塊的早到或晚到采取不同的處理方法。
三. 短視頻APP開發(fā)面臨的挑戰(zhàn)
除了上述數(shù)據(jù)處理和音視頻同步問題外,短視頻APP開發(fā)還面臨諸多挑戰(zhàn)。例如,如何保證用戶在不同網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的流暢觀看體驗(yàn),如何實(shí)現(xiàn)高效的視頻緩存和加載機(jī)制,以及如何處理大量用戶的并發(fā)請(qǐng)求等。這些都是短視頻APP開發(fā)中需要重點(diǎn)考慮的問題。
四. 技術(shù)選型與最佳實(shí)踐

針對(duì)短視頻APP開發(fā)的挑戰(zhàn),開發(fā)者需要選擇合適的技術(shù)和工具。例如,可以采用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),如CDN加速、HTTP/HTTPS協(xié)議等,以提高數(shù)據(jù)傳輸效率和安全性;采用高效的緩存策略,如預(yù)加載、懶加載等,以提高用戶體驗(yàn);采用分布式架構(gòu)和負(fù)載均衡技術(shù),以應(yīng)對(duì)大量用戶并發(fā)請(qǐng)求的挑戰(zhàn)。還可以借鑒其他成功短視頻APP的最佳實(shí)踐,如采用微服務(wù)架構(gòu)、使用容器化技術(shù)等。
五. 展望未來:短視頻APP的發(fā)展趨勢(shì)與機(jī)遇
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,短視頻已經(jīng)成為一種重要的內(nèi)容形式。未來,短視頻APP將面臨更多的發(fā)展機(jī)遇和挑戰(zhàn)。例如,隨著5G技術(shù)的普及和應(yīng)用,短視頻的傳輸速度和畫質(zhì)將得到進(jìn)一步提升;AI技術(shù)的發(fā)展也將為短視頻帶來更多的創(chuàng)新和玩法。開發(fā)者需要緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),不斷創(chuàng)新和完善產(chǎn)品功能和服務(wù)體驗(yàn)以滿足用戶需求和市場(chǎng)變化。