一、如何配置Unity3D的安卓手機(jī)開發(fā)環(huán)境
1. Android運(yùn)行環(huán)境的搭建
想要進(jìn)行安卓系統(tǒng)的軟件設(shè)計(jì),首先需要配置JDK開發(fā)環(huán)境。我們推薦采用Windows10 64位操作系統(tǒng),并選用穩(wěn)定、應(yīng)用廣泛且開源免費(fèi)的Java SE Development Kit 8u5版本。安裝過程中要注意避免重復(fù)安裝,安裝完畢后立即刪除安裝包。JDK的安裝過程中,開發(fā)工具、源代碼、公共JRE三項(xiàng)都要選中,并安裝到C盤默認(rèn)目錄下。還需確保硬盤至少留有2G的空間。 完成JAVA環(huán)境的安裝后,便可著手搭建安卓開發(fā)環(huán)境。選擇android-sdk_r24.4.1-windows版本作為Android SDK,該版本與安卓8.0兼容,適用于我們的紅米NOTE5A安卓7.1.2測試機(jī)。 圖1展示了Android運(yùn)行環(huán)境的搭建過程。2. Windows10系統(tǒng)環(huán)境變量的配置

3. SDK的下載與安裝
在完成系統(tǒng)環(huán)境變量配置后,進(jìn)行SDK的下載與安裝。下載并解壓android-sdk_r24.4.1-windows版本后,打開Android SDK安裝目錄下的SDK MANAGER程序。在TOOLS目錄下安裝Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1和Android SDK Build-tools 27.0.3。 對于API的選擇,我們推薦從API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0的版本。API是應(yīng)用程序編程接口,提供應(yīng)用程序與開發(fā)人員訪問某軟件或硬件的能力。在Extras目錄下還需安裝Google Play services和Google USB Driver,前者與IOS的GameCenter功能類似。 完成以上步驟后,你的安卓手機(jī)開發(fā)環(huán)境就已經(jīng)配置好了,接下來就可以使用Unity3D進(jìn)行安卓應(yīng)用的開發(fā)了。一、安卓游戲軟件應(yīng)用及開發(fā)環(huán)境搭建一、安卓游戲軟件應(yīng)用概述
當(dāng)我們打開游戲軟件應(yīng)用時,它會在主屏上展現(xiàn)。通過谷歌賬號登錄,我們可以創(chuàng)建一個獨(dú)特的昵稱,并添加一個電子郵件地址,以便與好友聯(lián)系。在登錄已有谷歌賬號或注冊新賬號時,服務(wù)條款的界面會呈現(xiàn)給用戶。我們可以建立一個新的游戲賬號,并使用昵稱和其他信息接收其他玩家的好友邀請。通過電子郵件,我們也可以查找和聯(lián)系其他游戲玩家。只需點(diǎn)擊相應(yīng)鏈接,我們就能輕松下載游戲,并開始玩類似《部落戰(zhàn)爭》的游戲。

二、Google USB Driver與安卓開發(fā)
Google USB Driver使安卓系統(tǒng)開發(fā)具備通過USB接口傳輸數(shù)據(jù)的能力。這讓我們開發(fā)的軟件可以通過USB接口進(jìn)行輸入輸出。USB接口即插即用、支持熱插拔,具有快速的傳輸速度,并且可以通過擴(kuò)展連接多達(dá)127個設(shè)備。這一特性極大地提高了我們軟件的適應(yīng)性和傳播性,無需擔(dān)心USB加密鎖、打印機(jī)等外設(shè)的沖突。
三、安卓SDK的運(yùn)行與優(yōu)化
在安裝了相應(yīng)的Build tools、API和Extras服務(wù)后,我們的安卓SDK就可以正常運(yùn)行了。但在此之前,我們需要檢查安裝目錄下的tools文件夾是否存在zipalign文件。如果不存在,將無法繼續(xù)后續(xù)步驟。我們需要手動將build-tools文件夾中的zipalign文件復(fù)制到tools文件夾下。從Android 1.6 SDK版本開始,SDK就包含了一個用于優(yōu)化APK的新工具——zipalign,它能提高優(yōu)化后的應(yīng)用程序與安卓系統(tǒng)的交互效率,從而顯著提升整個系統(tǒng)的運(yùn)行速度。安卓團(tuán)隊(duì)強(qiáng)烈建議開發(fā)者在發(fā)布新應(yīng)用前使用zipalign進(jìn)行優(yōu)化。對于已經(jīng)發(fā)布但不受限于系統(tǒng)版本的應(yīng)用,建議使用優(yōu)化后的APK替換現(xiàn)有版本。使用zipalign可以提升APP性能,降低內(nèi)存使用率和手機(jī)發(fā)熱程度,對紅米NOTE5A手機(jī)來說尤為重要。
四、安卓SDK接口設(shè)置及APK生成

為了適配大部分安卓手機(jī),我們需要在游戲模塊下調(diào)整手機(jī)屏幕尺寸,將Free Aspect修改為16:10的LandScape屏幕比例。接下來進(jìn)行SDK與JDK的接口設(shè)置:在unity編譯器中選擇SDK和JDK的安裝目錄進(jìn)行環(huán)境配置,安卓API選擇Android5.0版本,并更新項(xiàng)目名稱,將SDK版本升級到Sdk18以上。在Build Setting中,將設(shè)置修改為安卓5.0。
二、C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的應(yīng)用
在移動應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域,C已經(jīng)成為重要的開發(fā)工具,尤其在跨平臺應(yīng)用開發(fā)方面表現(xiàn)卓越。許多開發(fā)者和團(tuán)隊(duì)使用C構(gòu)建安卓應(yīng)用程序,因其強(qiáng)大的功能和高效的性能而備受青睞。
C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的應(yīng)用非常廣泛。例如,Unity引擎就是一個使用C開發(fā)的跨平臺游戲引擎,支持安卓平臺,允許開發(fā)者創(chuàng)建豐富、高性能的游戲應(yīng)用。還有許多基于C的框架和庫,如Xamarin,它讓開發(fā)者可以使用C編寫代碼并編譯為原生安卓應(yīng)用。
相較于其他語言,C的語法簡潔、易于學(xué)習(xí),并且提供了豐富的庫和框架,大大提高了開發(fā)效率。對于希望在安卓平臺進(jìn)行開發(fā)的開發(fā)者來說,C是一個理想的選擇。C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的優(yōu)勢與應(yīng)用

一、C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的優(yōu)勢
除了語法和庫的支持,C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在其跨平臺能力上。使用C編寫的代碼,可以一次編寫,多處部署,從而極大地減少了重復(fù)開發(fā)的工作量。這一特點(diǎn)對于追求高效率的開發(fā)者來說,具有極大的吸引力。
C的強(qiáng)大之處還在于它支持原生代碼的集成。這意味著在需要的時候,開發(fā)者可以靈活地調(diào)用C或Java等語言編寫的代碼,實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的功能。這種靈活性和兼容性讓C在安卓應(yīng)用開發(fā)中獨(dú)樹一幟。
二、C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的應(yīng)用
C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的應(yīng)用非常廣泛,無論是游戲開發(fā)、工具應(yīng)用還是其他類型的安卓應(yīng)用,C都能提供強(qiáng)大的支持。對于希望提高開發(fā)效率和跨平臺能力的開發(fā)者來說,C是一個值得考慮的選擇。其應(yīng)用的廣泛性也反映了C的普及度和認(rèn)可度。

三、使用snapdragon profiler調(diào)試Unity安卓app
調(diào)試Unity安卓app的過程,如果使用snapdragon profiler(簡稱sdp),會變得高效且直觀。下面我們就來詳細(xì)了解如何使用sdp進(jìn)行調(diào)試。
確保你的Mac系統(tǒng)上已經(jīng)安裝了相應(yīng)版本的sdp,且mono框架和adb環(huán)境已經(jīng)就緒。安裝完畢后,你可以通過圖標(biāo)啟動sdp,也可以在命令行運(yùn)行。命令行模式可以提供更詳細(xì)的輸出,有助于診斷異常情況。
接下來是鏈接設(shè)備,這是調(diào)試的關(guān)鍵步驟。你需要開啟安卓設(shè)備的開發(fā)者模式,并使用adb檢查設(shè)備是否連接成功。在sdp的主界面,選擇“Connect to a Device”并連接目標(biāo)設(shè)備。連接成功后,sdp的左側(cè)選項(xiàng)會激活,提供實(shí)時性能追蹤、時間線抓取分析與圖形庫抓振分析等功能。
在實(shí)時性能數(shù)據(jù)(RealTime)模式中,你可以輕松選擇目標(biāo)app或系統(tǒng)性能指標(biāo),查看CPU、GPU、網(wǎng)絡(luò)、電量和溫度等數(shù)據(jù)。sdp還提供了數(shù)據(jù)導(dǎo)出功能,方便你進(jìn)一步分析。

時間線抓取分析(Trace Capture)功能允許你捕獲特定時間內(nèi)的調(diào)用追蹤,以時間線形式展示,有助于你深入分析性能瓶頸。而抓幀分析(Snapshot Capture)功能則提供像素級別的渲染歷史分析,是研究渲染流程的強(qiáng)大工具。
值得一提的是,sdp作為adreno profiler的替代品,已經(jīng)支持vulkan。目前進(jìn)行vulkan測試需要設(shè)備的root權(quán)限,這給一些設(shè)備帶來不便。對此,高通團(tuán)隊(duì)正在致力于提供無需root權(quán)限的vulkan測試方式。為了滿足更多開發(fā)者的需求,Snapshot Capture功能應(yīng)全面支持vulkan。
使用snapdragon profiler調(diào)試Unity安卓app是一個強(qiáng)大而高效的過程,能夠幫助開發(fā)者更好地理解和優(yōu)化他們的應(yīng)用性能。以上就是關(guān)于C在安卓應(yīng)用開發(fā)中的優(yōu)勢與應(yīng)用,以及如何使用snapdragon profiler進(jìn)行調(diào)試的詳細(xì)介紹。