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App更新失敗怎么辦?開發(fā)者應(yīng)對更新難題的解決方案

一、iPad應(yīng)用商店更新難題:軟件無法更新怎么辦?

你是不是遇到了這樣的問題:手中的iPad無法更新應(yīng)用。別擔(dān)心,讓我們一起找到解決方案。

首先嘗試重置網(wǎng)絡(luò)或者連接其他無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行更新。如果你的設(shè)備正在運(yùn)行iOS 13或iPadOS 13系統(tǒng),通常情況下,下載的App和游戲會(huì)自動(dòng)更新,無需手動(dòng)操作。但如果你想手動(dòng)更新某個(gè)應(yīng)用或者強(qiáng)制更新所有應(yīng)用,可以按照以下步驟操作。

要更新系統(tǒng)iOS版本,時(shí)間會(huì)因設(shè)備型號、更新文件大小和網(wǎng)絡(luò)速度而有所不同。通常更新文件的下載時(shí)間約為10至40分鐘,而系統(tǒng)更新的時(shí)間大約需要15至25分鐘。如果在更新時(shí)遇到設(shè)備電量低于50%的情況,記得先充電再行更新。

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二、為何iPad軟件無法順利更新?

有時(shí)候,iPad的軟件更新可能會(huì)遇到一些障礙。這背后可能有幾個(gè)原因。

如果你在嘗試更新應(yīng)用時(shí)遇到了問題,有可能是因?yàn)閕Pad的App Store顯示的是新的ID,但嘗試更新的應(yīng)用卻仍然是舊的ID下載的。這是蘋果為了保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)而設(shè)置的規(guī)則,更新軟件時(shí)必須使用下載該軟件時(shí)的ID和密碼。如果你想更換ID更新應(yīng)用,需要?jiǎng)h除原應(yīng)用并重新下載安裝。

三、解決iPad軟件更新失敗的幾種方法

遇到iPad軟件更新失敗的情況怎么辦?讓我們一一解析可能的原因和解決方案。

確保你的設(shè)備已連接到網(wǎng)絡(luò)。無論是WiFi還是蜂窩數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò),確保網(wǎng)絡(luò)連接是更新的前提。如果網(wǎng)絡(luò)正常但仍無法更新,可能是當(dāng)前軟件已經(jīng)是最新版本,無需再次更新。還要檢查軟件Apple ID是否與主機(jī)Apple ID匹配。如果不匹配,你需要將兩者調(diào)整為一致,或者刪除應(yīng)用后重新下載和更新。

二、華為手機(jī)應(yīng)用安裝與更新問題解析

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華為手機(jī)在嘗試安裝或更新應(yīng)用時(shí)可能遇到問題,讓我們來看看如何設(shè)置解決這些問題。

如果你遇到未知軟件安裝失敗的情況,可以在手機(jī)的設(shè)置中找到安全選項(xiàng),打開未知來源的安裝權(quán)限即可解決。有些應(yīng)用可能不支持較低的系統(tǒng)版本,此時(shí)你可以考慮升級手機(jī)系統(tǒng)至最新版本以解決問題。

三、應(yīng)用圖標(biāo)替換失敗的背后原因

為什么替換應(yīng)用圖標(biāo)不成功?這背后需要一些特定的工具和步驟。

你需要安裝ImageMagick這個(gè)強(qiáng)大的圖形處理軟件套件。通過終端,你可以輕松地進(jìn)行圖形處理操作。你可以通過Homebrew來安裝ImageMagick。如果你還不熟悉Homebrew,可以在網(wǎng)上學(xué)習(xí)并安裝它。安裝完成后,你就可以嘗試替換應(yīng)用圖標(biāo)了。

希望以上內(nèi)容能幫助你解決遇到的問題。如果還有其他疑問,歡迎繼續(xù)提問。安裝并應(yīng)用ImageMagick工具:從Homebrew開始

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一、確認(rèn)Homebrew并更新

如果你已經(jīng)安裝了Homebrew,首先請打開終端。輸入`brew update`來確認(rèn)你是否擁有最新的Homebrew安裝包,同時(shí)確保Homebrew已正確安裝。

二、通過Homebrew安裝ImageMagick

更新完成后,你可以開始安裝你所需的軟件包。輸入命令`brew install ImageMagick`,隨后你將看到Homebrew展示ImageMagick安裝的詳細(xì)過程。跟隨安裝步驟完成安裝。

三、安裝Ghostscript以支持ImageMagick

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接下來,為了支持ImageMagick的功能,你還需要安裝Ghostscript。Ghostscript是一個(gè)軟件套件,用于呈現(xiàn)PDF和PS文件。它提供了ImageMagick所需的字體支持。使用命令`brew install ghostscript`進(jìn)行安裝。

四、處理潛在問題與錯(cuò)誤

如果在安裝過程中遇到任何問題,請運(yùn)行`brew doctor`命令。如果出現(xiàn)安裝失敗的消息,該命令會(huì)告訴你如何修復(fù)。

五、熟悉ImageMagick的主要命令

安裝完成后,我們來了解一下ImageMagick中的兩個(gè)重要命令:convert和composite。

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convert命令:使用這個(gè)命令,你可以修改一張圖片,然后保存為一張新的圖片。

composite命令:這個(gè)命令允許你在一張圖片上覆蓋另外一張圖片,然后保存為新的第三張圖片。

六、準(zhǔn)備圖標(biāo)文件

本教程提供了一些簡單的圖標(biāo)供你使用。你也可以使用自己的圖標(biāo),只需將其文件名修改為相應(yīng)的名稱即可。請將下載的圖標(biāo)文件放置在桌面上,以便后續(xù)使用。

七、目標(biāo)應(yīng)用:覆蓋構(gòu)建版本應(yīng)用程序的圖標(biāo)

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我們的目標(biāo)之一是將構(gòu)建的某個(gè)應(yīng)用程序的圖標(biāo)進(jìn)行覆蓋。接下來,我們將展示如何使用ImageMagick將“Hello World”文本覆蓋在圖標(biāo)上。通過實(shí)踐這些步驟,你將掌握如何使用ImageMagick進(jìn)行圖像編輯和組合。

至此,你已經(jīng)完成了ImageMagick的安裝和基本命令的學(xué)習(xí)。接下來的步驟將涉及更具體的圖像編輯實(shí)踐,包括使用convert和composite命令進(jìn)行圖像處理和組合。通過實(shí)踐這些步驟,你將能夠創(chuàng)建和編輯自己的圖像,為應(yīng)用程序添加個(gè)性化的圖標(biāo)。祝你使用愉快!打開終端,開始我們的圖像編輯之旅。進(jìn)入存放應(yīng)用程序圖標(biāo)的文件夾:

一、進(jìn)入目標(biāo)文件夾

輸入命令 `cd ~/Desktop/AppIconSet`,進(jìn)入到你的桌面上的AppIconSet文件夾。

二、使用ImageMagick進(jìn)行圖片處理

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接下來,我們有一行復(fù)雜的命令等待執(zhí)行:

`convert -fill white -font Times-Bold -pointsize 18 -gravity south annotate 0 "Hello World" test.png`

這行代碼的作用是在AppIcon60x60@2x.png圖片上添加白色文本“Hello World”。讓我們一步步解析它:

是輸入圖片的名稱。

`-fill white` 設(shè)置文本顏色為白色。

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`-font Times-Bold` 指定使用Times Bold字體。

`-pointsize 18` 設(shè)置字體大小為18。

`-gravity south` 使文本與圖片的底部對齊。

`annotate 0 "Hello World"` 添加“Hello World”文本注釋,旋轉(zhuǎn)角度為0度。

test.png 是輸出的文件名,ImageMagick會(huì)覆蓋已存在的同名文件。

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執(zhí)行完畢后,如果你在終端上沒有看到錯(cuò)誤提示,那么你應(yīng)該能在AppIconSet文件夾中看到新生成的test.png文件。

三、檢查字體并解決問題

如果在執(zhí)行命令時(shí)遇到錯(cuò)誤,可能是因?yàn)槿鄙偎枳煮w??梢赃\(yùn)行 `convert -list font` 查看系統(tǒng)中已安裝的字體,如果沒有Times字體,可以選擇其他字體代替。

四、合并圖片

接下來,我們要將beta標(biāo)志加載到圖片上。輸入命令:

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`composite betaRibbon.png test.png test2.png`

這會(huì)將betaRibbon.png置于test.png之上,并將合成后的圖片保存為test2.png。

五、調(diào)整圖片尺寸

打開test2.png后,你可能發(fā)現(xiàn)beta標(biāo)志只顯示了部分。這是因?yàn)閎etaRibbon.png的尺寸(1024x1014)大于test.png(120x120)。為了完整顯示beta標(biāo)志,我們需要調(diào)整其尺寸。幸運(yùn)的是,ImageMagick可以輕松實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。只需將betaRibbon.png的尺寸修改為與test.png相匹配即可。使用如下命令進(jìn)行尺寸調(diào)整:

`convert betaRibbon.png -resize 120x120 betaRibbon_resized.png`

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現(xiàn)在,再使用composite命令將調(diào)整后的beta標(biāo)志與test.png合并,你應(yīng)該能看到完整的帶有beta標(biāo)志的圖片了。重塑內(nèi)容如下,按照要求的章節(jié)進(jìn)行劃分,并盡可能保持原文的風(fēng)格和生動(dòng)性:

一、ImageMagick的圖片處理

我們有一條命令:convert betaRibbon.png -resize 120x120 smallBetaRibbon.png。這個(gè)命令的作用是調(diào)整圖片大小。ImageMagick的convert功能可以將betaRibbon.png縮放到120x120像素,并將其保存為smallBetaRibbon.png。接下來,我們將使用另一個(gè)ImageMagick的命令:composite。通過執(zhí)行composite smallBetaRibbon.png test.png test2.png,我們可以在test2.png上疊加smallBetaRibbon.png。這只是ImageMagick功能的冰山一角,更多強(qiáng)大的功能等待你去探索,點(diǎn)擊ImageMagick的主頁,查看更多精彩。

二、回到Xcode的世界

在完成這些圖片處理后,讓我們回到熟悉的Xcode平臺。打開Xcode,按照步驟創(chuàng)建一個(gè)新的Single View Application項(xiàng)目,命名為Llama Trot,選擇Swift作為開發(fā)語言,并設(shè)置設(shè)備為Universal。你的目標(biāo)是通過Xcode和ImageMagick,根據(jù)構(gòu)建配置,每次構(gòu)建時(shí)生成一個(gè)適當(dāng)?shù)膱D標(biāo)。

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三、設(shè)置運(yùn)行腳本

在Xcode中,為了每次構(gòu)建時(shí)都能運(yùn)行一些操作,我們可以設(shè)置運(yùn)行腳本。選擇Llama Trot的Target,然后進(jìn)入Build Phases,點(diǎn)擊+,選擇New Run Script Phase。在新的運(yùn)行腳本階段,你可以輸入腳本命令。比如,你可以先嘗試輸入一個(gè)簡單的命令:echo "Hello World",來測試腳本的運(yùn)行。

四、應(yīng)用圖標(biāo)與腳本的關(guān)聯(lián)

在構(gòu)建并運(yùn)行項(xiàng)目后,你會(huì)看到腳本輸出的"Hello World"出現(xiàn)在構(gòu)建日志中。通過Report Navigator,你可以查看詳細(xì)的構(gòu)建報(bào)告。現(xiàn)在,我們要修改應(yīng)用的圖標(biāo)。將應(yīng)用的所有圖標(biāo)添加到Images.xcassets中,并將每個(gè)圖標(biāo)拖到合適的AppIcon尺寸上。然后,你需要在腳本中編寫邏輯來處理這些圖標(biāo),例如調(diào)整圖標(biāo)大小或進(jìn)行其他處理。

五、腳本中的圖片處理邏輯

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為了修改應(yīng)用圖標(biāo),你需要從腳本中找到應(yīng)用圖標(biāo)的相關(guān)路徑和文件。你可能需要將debugRibbon.png和betaRibbon.png等圖片放在與.xcodeproj同級的目錄文件中。然后,你可以在運(yùn)行腳本中添加處理這些圖標(biāo)的命令。例如,你可以使用ImageMagick的命令來調(diào)整圖標(biāo)大小或進(jìn)行其他處理,以適應(yīng)不同的設(shè)備和需求。這樣,每次構(gòu)建項(xiàng)目時(shí),都會(huì)根據(jù)構(gòu)建配置生成適當(dāng)?shù)膱D標(biāo)。

以上就是關(guān)于ImageMagick在Xcode中的使用以及如何通過腳本處理應(yīng)用圖標(biāo)的介紹。隨著你對ImageMagick和Xcode的深入了解,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多強(qiáng)大的功能和無限的可能性。構(gòu)建與修改應(yīng)用圖標(biāo)的指南

一、了解圖標(biāo)路徑

為了使用圖標(biāo),首先需要知道它們的位置。在Xcode項(xiàng)目中,我們可以通過一些構(gòu)建設(shè)置的變量來獲取圖標(biāo)的路徑。使用以下代碼可以打印出相關(guān)的路徑信息:

使用以下命令替代原先腳本: echo"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}" echo"${SRCROOT}"

二、解讀打印路徑

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1. 第一行打印的是項(xiàng)目構(gòu)建后的某路徑,包含最后一個(gè)圖標(biāo)。這個(gè)路徑指向了ImageMagick修改后的圖標(biāo)存放位置。

2. 第二行打印的是項(xiàng)目文件所在的文件夾路徑,這是你的正常工程項(xiàng)目的文件夾。

三、尋找應(yīng)用圖標(biāo)

通過查看構(gòu)建報(bào)告,你可以找到描述你的工程最后產(chǎn)品的文件路徑。在該路徑下,你可以找到項(xiàng)目工程所在的文件路徑。進(jìn)入第一個(gè)文件夾,你將看到app中所有的東西,包括所有的app圖標(biāo)。

如果你想查看這些圖標(biāo),可以通過在Application icon上點(diǎn)擊右鍵,然后選擇Show Package Contents?,F(xiàn)在,這些圖標(biāo)看起來都是非常正常的。

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四、定位應(yīng)用圖標(biāo)具體文件

繼續(xù)尋找打印的第二個(gè)文件路徑,這里是你正常工程項(xiàng)目的文件夾。在此文件夾中,找到與你的項(xiàng)目同名的文件(如Llama Trot),并深入至Images.xcassets文件夾。打開此文件夾后,你會(huì)看到AppIcon.appiconset文件,這就是你的應(yīng)用圖標(biāo)所在的位置。假設(shè)你的工程保存在桌面并命名為Llama Trot,那么圖標(biāo)的完整路徑為:~/Desktop/Llama Trot/Llama Trot/Images.xcassets/AppIcon.appiconset。

五、獲取原始圖標(biāo)完整路徑并使用腳本修改

為了通過腳本修改應(yīng)用圖標(biāo),你需要獲取原始圖標(biāo)的完整路徑。以下是獲取此路徑的腳本:

設(shè)置內(nèi)部字段分隔符為換行符:

IFS=$''

在${SRCROOT}文件夾中遞歸搜索特定圖標(biāo)文件,如AppIcon60x60@2x.png:

echo$(find ${SRCROOT} -name "")

環(huán)境配置與圖標(biāo)處理

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在Xcode項(xiàng)目中,為了確保腳本正常運(yùn)行,我們需要進(jìn)行一些環(huán)境配置。我們需要確保PATH變量包含了/usr/local/bin目錄,這是Homebrew安裝的位置。

應(yīng)用圖標(biāo)的定位與處理

在Xcode項(xiàng)目中,我們需要處理應(yīng)用圖標(biāo),特別是對于那些需要在不同設(shè)備上顯示的圖標(biāo)。我們通過查找“”這個(gè)特定的圖標(biāo)文件來獲取其路徑,并將其路徑保存到TARGET_PATH和BASE_IMAGE_PATH變量中。

圖標(biāo)的尺寸調(diào)整

接下來,我們需要對特定的圖標(biāo)(如betaRibbon.png)進(jìn)行尺寸調(diào)整。使用圖像編輯工具,我們將該圖標(biāo)的大小調(diào)整為合適尺寸,以適應(yīng)不同設(shè)備的顯示需求。

添加文本與合成圖標(biāo)

然后,我們在原始的應(yīng)用圖標(biāo)上添加“Hello World”文本。接著,使用圖像合成技術(shù),將帶有beta標(biāo)識的圖片放置在原始圖標(biāo)上。將合成后的圖標(biāo)保存為應(yīng)用的圖標(biāo)。

值得注意的是,應(yīng)用程序圖標(biāo)的命名并非隨意。Xcode使用特定的命名約定來確定根據(jù)設(shè)備使用哪個(gè)圖標(biāo)。在處理圖標(biāo)時(shí),我們必須遵循這些命名約定。

處理所有圖標(biāo)

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現(xiàn)在你已經(jīng)為一個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行了處理,接下來需要將這個(gè)處理過程應(yīng)用于所有的圖標(biāo),以適應(yīng)不同尺寸和分辨率的設(shè)備顯示。為此,我們可以將處理圖標(biāo)的代碼封裝成一個(gè)函數(shù),將圖標(biāo)名稱作為參數(shù)傳入。然后,針對每個(gè)需要處理的圖標(biāo),調(diào)用該函數(shù)執(zhí)行相應(yīng)的操作。 完成以上步驟后,你就可以運(yùn)行項(xiàng)目并在設(shè)備的主屏幕上查看經(jīng)過處理的圖標(biāo)了。無論是在實(shí)際設(shè)備還是模擬器上,你都會(huì)看到一個(gè)修改后的、具有統(tǒng)一命名規(guī)范的圖標(biāo)顯示在應(yīng)用程序的啟動(dòng)屏幕上。

圖像處理的自動(dòng)化腳本

在我們的項(xiàng)目中,圖像處理是一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。為了簡化這一過程并提高工作效率,我們編寫了一個(gè)名為generateIcon的腳本函數(shù),用于處理各種尺寸的圖標(biāo)。

一、函數(shù)定義與路徑設(shè)置

我們定義了一個(gè)函數(shù)generateIcon,它接受一個(gè)參數(shù),即圖標(biāo)的名稱。在函數(shù)內(nèi)部,我們設(shè)置了目標(biāo)路徑、源圖片路徑以及一些基本變量。這樣,我們就可以根據(jù)傳入的參數(shù)進(jìn)行后續(xù)操作。

二、獲取圖像信息并調(diào)整大小

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使用ImageMagick的identify命令,我們可以獲取圖像的信息。在這里,我們主要關(guān)注的是圖像的寬度。然后,我們使用convert命令對betaRibbon.png進(jìn)行尺寸調(diào)整,使其與獲取到的寬度相匹配。

三、添加文本并合成新圖像

接下來,我們在調(diào)整后的圖片上添加文本“Hello World”。這里使用了convert命令的-fill、-font、-gravity和-annotate選項(xiàng)。然后,我們將新生成的圖像與原始圖標(biāo)進(jìn)行合成,并保存到目標(biāo)路徑。

四、設(shè)備兼容性的考慮

在運(yùn)行此腳本時(shí),我們需要考慮不同設(shè)備的屏幕像素密度。我們針對不同的圖標(biāo)尺寸(如AppIcon60x60@2x.png、AppIcon60x60@3x.png等)分別調(diào)用generateIcon函數(shù)。這樣,我們可以確保圖標(biāo)在不同設(shè)備上都能正常顯示。

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五、動(dòng)態(tài)調(diào)整字體大小

為了確保文本在不同尺寸的圖標(biāo)上都能清晰顯示,我們需要根據(jù)圖標(biāo)的寬度動(dòng)態(tài)調(diào)整字體大小。這里,我們使用bc命令進(jìn)行浮點(diǎn)運(yùn)算,計(jì)算出字體大小。然后,在合成圖像時(shí),使用-pointsize選項(xiàng)設(shè)置字體大小。

一、路徑與環(huán)境設(shè)置

讓我們配置一些必要的路徑和環(huán)境變量。將系統(tǒng)路徑擴(kuò)展以包含本地二進(jìn)制文件目錄,并設(shè)置輸入字段分隔符為換行符。這些步驟對于后續(xù)的函數(shù)運(yùn)行至關(guān)重要。

二、generateIcon函數(shù)定義

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接下來,我們定義一個(gè)名為generateIcon的函數(shù),它用于處理圖標(biāo)生成。該函數(shù)接收一個(gè)參數(shù),即基本圖像的名稱。讓我們深入了解其內(nèi)部邏輯。

三、獲取圖像信息

在函數(shù)內(nèi)部,我們首先獲取目標(biāo)圖像的路徑,然后查找給定基本圖像名稱的源文件。接著,我們獲取該圖像的寬度信息,這些信息對于后續(xù)的圖像處理至關(guān)重要。

四、圖像處理和字體大小調(diào)整

現(xiàn)在,我們進(jìn)行圖像處理和字體大小的調(diào)整?;讷@取的寬度信息,我們計(jì)算出一個(gè)合適的字體大小。然后,使用圖像轉(zhuǎn)換工具對圖像進(jìn)行處理,包括調(diào)整大小、填充白色、添加字體等操作。這些步驟旨在生成具有特定規(guī)格和要求的圖標(biāo)。

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五、函數(shù)調(diào)用與項(xiàng)目運(yùn)行

我們通過調(diào)用generateIcon函數(shù)并傳入不同的圖像名稱來生成所需的圖標(biāo)。運(yùn)行項(xiàng)目在不同的設(shè)備上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生成的圖標(biāo)質(zhì)量顯著提升,更加符合需求和規(guī)范。

具體的腳本內(nèi)容如下:

```bash

配置路徑和環(huán)境變量

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PATH=${PATH}:/usr/local/bin

IFS=$''

定義generateIcon函數(shù)

function generateIcon(){

BASE_IMAGE_NAME=$1

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TARGET_PATH="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/${BASE_IMAGE_NAME}"

BASE_IMAGE_PATH=$(find ${SRCROOT} -name ${BASE_IMAGE_NAME})

WIDTH=$(identify -format '%w' ${BASE_IMAGE_PATH})

FONT_SIZE=$(echo "${WIDTH}.15" | bc)

convert betaRibbon.png -resize ${WIDTH}x${WIDTH} resizedRibbon.png

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convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize ${FONT_SIZE} -gravity south -annotate 0 "Hello World" - composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}

}

調(diào)用函數(shù)生成圖標(biāo)

generateIcon ""

generateIcon ""

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generateIcon "AppIcon76x76~ipad.png"

generateIcon "AppIcon76x76@2x~ipad.png"

運(yùn)行項(xiàng)目以查看效果

運(yùn)行你的工程項(xiàng)目在不同的設(shè)備上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)圖標(biāo)質(zhì)量顯著提升。

```

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