如何設(shè)計app的架構(gòu)
一、明確App類型與特點
在著手設(shè)計App的整體框架之前,首先需要明確我們開發(fā)的App的類型和特點。通常,我們與網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)的方式有兩種:主動請求(http)和長連接推送。

針對數(shù)據(jù)展示類型的App,其特點是頁面多,需要頻繁調(diào)用后端接口進行數(shù)據(jù)交互,主要以http請求為主。而對于推送模塊,如IM類型的App,其核心功能則更注重長連接的使用,對電量和流量消耗有較高的要求。
還有手機助手類App和游戲類App。手機助手類App主要著眼于系統(tǒng)API的調(diào)用,旨在實現(xiàn)輔助管理系統(tǒng)的目的,網(wǎng)絡(luò)調(diào)用的方式以http為主。游戲類App一般分為游戲引擎和業(yè)務(wù)邏輯部分,其中業(yè)務(wù)邏輯部分通常需要腳本化編寫,網(wǎng)絡(luò)交互以長連接為主,http為輔。
大部分App都屬于第一類,即主要圍繞服務(wù)端數(shù)據(jù)的展示、用戶數(shù)據(jù)的上傳和下載展開。
二、傳統(tǒng)Android App架構(gòu)概述
傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)可以理解為基于MVC模式。在Android系統(tǒng)中,Activity和Fragment掌握了絕大多數(shù)的資源,并直接在內(nèi)部控制View。傳統(tǒng)的Android App通常是以Activity和Fragment為核心,將網(wǎng)絡(luò)模塊、數(shù)據(jù)庫管理模塊、文件管理模塊和常用工具類等分離成若干工具類包,供Activity和Fragment調(diào)用。

這種架構(gòu)的優(yōu)點是開發(fā)簡單,以頁面為導(dǎo)向,項目基本實現(xiàn)模塊化。但缺點在于維護困難,因為以頁面為導(dǎo)向,一些共用的業(yè)務(wù)邏輯會變得很繁瑣。測試也比較困難,因為所有的數(shù)據(jù)處理都在Activity和Fragment中進行。當(dāng)業(yè)務(wù)復(fù)雜起來后,Activity和Fragment的代碼量可能會激增。
三、網(wǎng)絡(luò)交互流程
對于頻繁進行網(wǎng)絡(luò)交互的App,需要考慮網(wǎng)絡(luò)差、無網(wǎng)絡(luò)等情況下的運行流程。成熟的商業(yè)應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用流程通常包括:UI發(fā)起請求、檢查緩存、調(diào)用網(wǎng)絡(luò)模塊、解析返回JSON、統(tǒng)一處理異常、JSON對象映射為Java對象、緩存、UI獲取數(shù)據(jù)并展示。
四、職責(zé)劃分與模塊化
在確定了App的類型和特點后,需要對App的職責(zé)進行劃分,主要包括數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)管理和數(shù)據(jù)展示。模塊化是解決問題的關(guān)鍵,可以將共用的業(yè)務(wù)邏輯抽離出來,形成獨立模塊,避免代碼重復(fù)和混亂。

五、未來發(fā)展與挑戰(zhàn)
隨著業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展,App的功能會越來越復(fù)雜,對架構(gòu)的要求也會越來越高。未來的App架構(gòu)需要更加靈活、可擴展,能夠適應(yīng)快速的業(yè)務(wù)變化。還需要考慮性能優(yōu)化、安全性等問題。設(shè)計一個好的App架構(gòu)是確保App長期穩(wěn)定運行的關(guān)鍵。
設(shè)計App架構(gòu)需要綜合考慮App的類型、特點、網(wǎng)絡(luò)交互方式、職責(zé)劃分和未來發(fā)展等因素。通過合理的架構(gòu)設(shè)計和模塊化,可以提高App的開發(fā)效率、可維護性和性能,為用戶的良好體驗打下基礎(chǔ)。深入解析Android應(yīng)用開發(fā)中的架構(gòu)優(yōu)化與數(shù)據(jù)管理策略
一、Activity和Fragment的數(shù)據(jù)處理痛點
在Android開發(fā)中,我們常遇到一個痛點:Activity和Fragment承擔(dān)了過多的數(shù)據(jù)處理邏輯。這導(dǎo)致代碼繁雜且難以維護。實際上,它們更應(yīng)該專注于數(shù)據(jù)的展示與交互,而非數(shù)據(jù)處理。

二、分層架構(gòu)的引入
仔細觀察項目結(jié)構(gòu),我們會發(fā)現(xiàn)很多數(shù)據(jù)處理代碼并不依賴于Activity和Fragment的特定資源(如Context)。當(dāng)多個頁面需要共享數(shù)據(jù)和請求邏輯時,如全局單例的User對象,我們可以考慮將數(shù)據(jù)處理的邏輯抽離出來,形成一個獨立的數(shù)據(jù)管理層(DataManager層)。
這一層負(fù)責(zé)統(tǒng)一處理數(shù)據(jù)來源,無論是內(nèi)存、緩存還是網(wǎng)絡(luò),都向上層提供數(shù)據(jù)接口,從而實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的復(fù)用性,并且使Activity和Fragment等上層模塊無需關(guān)心數(shù)據(jù)的具體來源。
三、開發(fā)Android App的架構(gòu)模塊
在Android App開發(fā)中,我們主要會涉及到以下幾個核心模塊:

1. 異步下載模塊:如JSON、圖像等的下載。
2. 網(wǎng)絡(luò)請求排序與管理模塊:確保請求的優(yōu)先級、排序以及取消機制。
3. 緩存模塊:提高數(shù)據(jù)加載速度,減少網(wǎng)絡(luò)請求。
4. HTTP請求處理模塊:如android-async-http,處理http請求,支持文件斷點上傳、智能重試、gzip壓縮等功能。
四、Afinal框架的四大模塊

Afinal是一個在Android開發(fā)中廣泛使用的框架,主要包括以下四大模塊:
1. 數(shù)據(jù)庫模塊:基于android的orm框架,通過線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)庫操作效率。
2. 注解模塊:通過注解方式實現(xiàn)UI綁定和綁定,簡化代碼,提高開發(fā)效率。
3. 網(wǎng)絡(luò)模塊:通過httpclient封裝http數(shù)據(jù)請求,支持ajax方式加載,以及文件下載、上傳功能。
4. 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap解決圖片加載時的OOM問題和快速滑動時的圖片錯位問題。

通過上述的分層架構(gòu)和模塊化設(shè)計,我們可以更好地管理數(shù)據(jù),使代碼更加清晰、易于維護,并提升App的性能和用戶體驗。在實際開發(fā)中,根據(jù)項目的具體需求選擇合適的架構(gòu)和工具,是實現(xiàn)高效開發(fā)的關(guān)鍵。
xUtils框架概覽
四大核心模塊
xUtils框架主要包含四大模塊,為Android開發(fā)者提供全面的解決方案。數(shù)據(jù)庫模塊
該模塊采用Android中的ORM框架,實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫操作的便捷性。只需一行代碼,即可輕松完成增刪改查操作,大大提高了開發(fā)效率。注解模塊
此模塊為Android的IOC框架,完全通過注解方式綁定UI、資源和,簡化了開發(fā)流程。網(wǎng)絡(luò)模塊

圖片緩存模塊
該模塊解決了加載bitmap過程中可能出現(xiàn)的oom問題和快速滑動時的圖片錯位現(xiàn)象,確保圖片的流暢加載。ThinkAndroid框架主要模塊
核心組成部分
ThinkAndroid框架是一個功能豐富的Android開發(fā)框架,主要包括以下模塊:MVC模塊
實現(xiàn)視圖與模型的分離,使代碼結(jié)構(gòu)更加清晰。IOC模塊

數(shù)據(jù)庫模塊
基于Android的ORM框架,使用線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)庫處理效率。HTTP模塊
通過httpclient封裝http數(shù)據(jù)請求,支持異步及同步方式加載。緩存模塊
設(shè)計簡潔,配置靈活,可輕松實現(xiàn)緩存功能。圖片緩存模塊
在imageview加載圖片時,無需擔(dān)心加載過程中的oom問題和快速滑動時的圖片錯位現(xiàn)象。配置器模塊

日志打印模塊
實現(xiàn)日志打印的擴展,支持對sdcard的本地打印和控制臺打印。下載器模塊
具備多線程下載、后臺下載、斷點續(xù)傳等功能,下載控制靈活。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)檢測模塊
實時監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),當(dāng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)生變化時,及時作出響應(yīng)。LoonAndroid框架特色
LoonAndroid框架具備以下主要特點:
提供的自動注入框架只需繼承框架內(nèi)的application即可使用。
圖片加載框架采用多重緩存和自動回收機制保證內(nèi)存安全。
網(wǎng)絡(luò)請求模塊覆蓋廣泛的http請求需求。
集成eventbus和驗證框架等開源工具。
支持json解析并可以解析成集合或?qū)ο蟆?br/> 數(shù)據(jù)庫模塊功能強大但來源不詳。
多線程斷點下載支持自動判斷線程數(shù)和重定向。
帶有自動更新模塊和一系列實用工具類。
LoonAndroid框架是一個集成了多種功能的全面解決方案。它為開發(fā)者提供了豐富的工具集,簡化了開發(fā)過程。然而在使用這些框架時也要注意其兼容性和性能問題以確保應(yīng)用的穩(wěn)定性和流暢性。對于短視頻app開發(fā)而言選擇合適的架構(gòu)設(shè)計和框架非常重要以確保用戶體驗和應(yīng)用的性能。短視頻app面臨的架構(gòu)問題包括數(shù)據(jù)處理客戶端的視頻處理算法等需要特別注意和優(yōu)化。視頻編解碼與同步處理在客戶端與服務(wù)端的策略
一、客戶端的視頻編解碼方式
在客戶端,視頻編解碼主要有軟編碼和硬編碼兩種方式。軟編碼因其良好的兼容性和出色的編碼效果而受到青睞,但相應(yīng)的,它的能耗較高且處理速度較慢。硬編碼則借助顯卡等硬件資源,能夠?qū)崿F(xiàn)較低的能耗和更快的處理速度,但在兼容性和效果方面可能稍遜一籌,特別是在一些配置較低的機型上表現(xiàn)更為明顯。目前多數(shù)采用軟硬結(jié)合的方式,以求在性能和能耗之間取得平衡。
二、服務(wù)端視頻處理與ffmpeg的應(yīng)用
服務(wù)端主要負(fù)責(zé)視頻的審核、轉(zhuǎn)碼以及抽幀生成截圖等工作。由于視頻處理資源消耗較大,通常需要多臺機器來完成任務(wù)。服務(wù)端會盡量控制視頻處理操作在合理范圍內(nèi)。目前,我們利用ffmpeg這一強大的工具進行視頻處理,它能夠幫助我們高效地完成各種視頻處理工作。

三、短視頻APP中的音視頻同步問題
在短視頻APP中,音視頻不同步是一個令人頭疼的技術(shù)問題。為解決這一問題,我們采取時間戳的方案。選擇一個時間線性遞增的參考時鐘,作為我們的同步基準(zhǔn)。
四、生成數(shù)據(jù)流時的時間戳應(yīng)用
在生成數(shù)據(jù)流時,我們根據(jù)參考時鐘的時間給每個數(shù)據(jù)塊打上時間戳,包括開始時間和結(jié)束時間。這樣,每個數(shù)據(jù)塊都有了具體的時間信息,為后續(xù)的視頻播放提供了準(zhǔn)確的同步依據(jù)。需要注意的是,視頻流和音頻流的時間戳都是參考同一參考時鐘,兩者之間通過這一中立的第三方實現(xiàn)同步。
五、播放時基于時間戳的數(shù)據(jù)流控制

在播放時,我們讀取數(shù)據(jù)塊上的時間戳,并參考當(dāng)前的參考時鐘時間進行播放安排。如果數(shù)據(jù)塊提前或延遲到達,我們需要根據(jù)不同的情況采取相應(yīng)的處理方法。這是避免音視頻不同步現(xiàn)象的另一個關(guān)鍵。通過精確的時間控制,我們能夠確保視頻的流暢播放,為用戶帶來更好的觀看體驗。