如何設(shè)計app的架構(gòu)
一、明確App類型與特點
在著手設(shè)計App的整體框架之前,首先需要明確我們開發(fā)的App的類型和特點。通常,我們與網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)的方式有兩種:主動請求(http)和長連接推送。

針對數(shù)據(jù)展示類型的App,其特點是頁面多,需要頻繁調(diào)用后端接口進行數(shù)據(jù)交互,主要以http請求為主。對于推送模塊,如IM類型App,其核心功能則更傾向于長連接,對電量和流量消耗有較高的要求。
還有手機助手類App和游戲類App。手機助手類App主要著眼于系統(tǒng)API的調(diào)用,旨在輔助管理系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)調(diào)用的方式以http為主。而游戲類App一般分為游戲引擎和業(yè)務(wù)邏輯兩部分,業(yè)務(wù)邏輯通常通過腳本化編寫,網(wǎng)絡(luò)以長連接為主,http為輔。
大部分App,尤其是數(shù)據(jù)展示類App的主要工作在于:將服務(wù)端的數(shù)據(jù)拉下來展示給用戶,并將用戶在客戶端修改的數(shù)據(jù)上傳給服務(wù)端處理。這類App的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用相當頻繁,設(shè)計時需考慮到網(wǎng)絡(luò)狀況不佳或無網(wǎng)絡(luò)的情況。
二、傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)
Android最原生、最基礎(chǔ)的架構(gòu)可以理解為MVC(Model-View-Controller)模式。在Android中,Controller體現(xiàn)為Activity和Fragment。這兩者掌握了Android系統(tǒng)中絕大多數(shù)的資源,并在內(nèi)部直接控制View。傳統(tǒng)的Android App一般是以Activity和Fragment為核心,將網(wǎng)絡(luò)模塊、數(shù)據(jù)庫管理模塊、文件管理模塊、常用工具類等分離成若干工具類包,供Activity和Fragment調(diào)用。

這種架構(gòu)是市面上大部分App所采用的造型。其優(yōu)點在于開發(fā)簡單,以頁面為導(dǎo)向。如果構(gòu)建水平可以,項目就已經(jīng)基本實現(xiàn)模塊化。但缺點在于維護難,因為以頁面為導(dǎo)向,有些需要共用的業(yè)務(wù)邏輯會很繁瑣。測試也比較困難,因為所有的數(shù)據(jù)處理都在Activity和Fragment中。當業(yè)務(wù)復(fù)雜起來后,Activity和Fragment的代碼量可能會激增。
三、數(shù)據(jù)獲取、管理與展示
對于數(shù)據(jù)展示類App來說,數(shù)據(jù)的獲取、管理和展示是核心職責(zé)。成熟的商業(yè)應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用流程一般是:UI發(fā)起請求-檢查緩存-調(diào)用網(wǎng)絡(luò)模塊-解析返回JSON/統(tǒng)一處理異常-JSON對象映射為Java對象-緩存-UI獲取數(shù)據(jù)并展示。這其中可以看到明顯的職責(zé)劃分:數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)管理、數(shù)據(jù)展示。
四、網(wǎng)絡(luò)交互與模塊化設(shè)計
針對頻繁的網(wǎng)絡(luò)交互,App架構(gòu)需要考慮到不同網(wǎng)絡(luò)狀況下的運行情況。為了提高用戶體驗和效率,可以采用模塊化設(shè)計,將共用的業(yè)務(wù)邏輯抽離出來,形成獨立模塊,以便重復(fù)使用和維護。這樣一來,可以避免出現(xiàn)重復(fù)代碼和混亂的架構(gòu)。

五、面向未來的架構(gòu)發(fā)展
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,新的架構(gòu)模式和工具不斷涌現(xiàn)。在設(shè)計App架構(gòu)時,還需要考慮到未來的發(fā)展和技術(shù)趨勢,以便及時調(diào)整和優(yōu)化架構(gòu),適應(yīng)不斷變化的市場需求和技術(shù)環(huán)境。
設(shè)計App架構(gòu)需要綜合考慮App的類型和特點、網(wǎng)絡(luò)交互方式、模塊化設(shè)計以及未來發(fā)展等因素。只有合理設(shè)計架構(gòu),才能確保App的穩(wěn)定性、可擴展性和可維護性。架構(gòu)重構(gòu)與優(yōu)化:從數(shù)據(jù)處理到Android App的多層次設(shè)計
一、數(shù)據(jù)處理痛點的揭示
在現(xiàn)有的應(yīng)用開發(fā)中,我們不難發(fā)現(xiàn)一個顯著的痛點:Activity和Fragment承擔(dān)了過多的數(shù)據(jù)處理邏輯。這導(dǎo)致了代碼冗余且難以維護。在深入觀察項目時,我們可以看到絕大多數(shù)的數(shù)據(jù)處理代碼其實并不需要Activity和Fragment的資源支持。

二、分層架構(gòu)的引入
為了解決上述問題,我們可以借鑒分層架構(gòu)的思路。對于頻繁使用的全局數(shù)據(jù)源,我們可以抽取出來形成一個獨立的DataManager層。這一層專門負責(zé)數(shù)據(jù)處理,向上層提供數(shù)據(jù)接口,而不涉及數(shù)據(jù)的具體來源,如內(nèi)存、緩存或網(wǎng)絡(luò)。這種設(shè)計大幅提升了代碼的復(fù)用性,并使Activity和Fragment專注于數(shù)據(jù)展示和用戶交互。
三、包結(jié)構(gòu)的優(yōu)化
在我的項目中,通過實施上述策略,包結(jié)構(gòu)得到了明顯的優(yōu)化。Activity和Fragment不再承擔(dān)數(shù)據(jù)處理的責(zé)任,而是通過與DataManager層的交互,輕松獲取所需數(shù)據(jù)。這樣的設(shè)計使得代碼更加清晰、易于維護。
四、Android App架構(gòu)的探討

在開發(fā)Android App時,合理的架構(gòu)是至關(guān)重要的。除了上述的數(shù)據(jù)處理層次,還有以下主要模塊值得關(guān)注:
1. 異步下載模塊:如JSON、圖像等的下載需要獨立于主線程進行,以保證UI的流暢性。
2. 網(wǎng)絡(luò)請求管理:包括請求的排序、優(yōu)先級處理、多級別取消等功能,這些能有效管理網(wǎng)絡(luò)資源的利用。
3. 緩存機制:合理的緩存策略能大幅提高應(yīng)用的性能和響應(yīng)速度。
4. 異步HTTP庫:如android-async-http,它提供了智能重試、gzip壓縮等特性,使得網(wǎng)絡(luò)請求更加高效。

五、其他技術(shù)框架的融入
除了上述的架構(gòu)設(shè)計,還有一些技術(shù)框架可以融入我們的項目中,如Afinal框架。它包含了數(shù)據(jù)庫、注解、網(wǎng)絡(luò)、圖片緩存四大模塊,為開發(fā)者提供了全面的解決方案。這些框架能夠幫助我們更高效地開發(fā)應(yīng)用,提高代碼的質(zhì)量和可維護性。
通過分層架構(gòu)的優(yōu)化和融入各種技術(shù)框架,我們可以構(gòu)建出更加合理、高效的Android App。這不僅提升了開發(fā)效率,也使得代碼更加易于維護和擴展。4、xUtils框架概覽
一、核心模塊介紹
xUtils框架是專為Android開發(fā)設(shè)計的,其主要包含四大核心模塊,為開發(fā)者提供全面的解決方案。

二、數(shù)據(jù)庫模塊
xUtils的數(shù)據(jù)庫模塊基于Android的orm框架,使得數(shù)據(jù)操作極為簡便。只需一行代碼,即可實現(xiàn)數(shù)據(jù)的增刪改查,大大提高了開發(fā)效率。
三、注解模塊
此模塊采用android的ioc框架,完全通過注解方式綁定UI、資源和。開發(fā)者無需繁瑣的編碼,即可快速實現(xiàn)界面與邏輯的關(guān)聯(lián)。
四、網(wǎng)絡(luò)模塊

網(wǎng)絡(luò)模塊支持同步和異步請求,為開發(fā)者提供靈活的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)交互方式。
五、圖片緩存模塊
在處理圖片時,該模塊能有效解決bitmap加載過程中的oom問題,以及快速滑動時出現(xiàn)的圖片錯位現(xiàn)象,為開發(fā)者提供流暢的圖片加載體驗。
5、ThinkAndroid主要模塊詳解

一、MVC模塊
ThinkAndroid通過MVC模塊實現(xiàn)視圖與模型的完美分離,使代碼結(jié)構(gòu)更加清晰。
二、ioc模塊
此模塊允許開發(fā)者通過注解方式進行UI綁定、讀取res中的資源,以及對象的初始化,簡化開發(fā)流程。
三、數(shù)據(jù)庫模塊

ThinkAndroid的數(shù)據(jù)庫模塊基于android的orm框架,采用線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)處理的效率。
四、http模塊
通過httpclient封裝http數(shù)據(jù)請求,支持異步及同步方式加載,滿足不同的網(wǎng)絡(luò)需求。
五、緩存模塊
ThinkAndroid的緩存模塊設(shè)計簡潔,配置靈活,可輕松實現(xiàn)各類緩存需求。

六、圖片緩存模塊
在加載圖片時,該模塊能有效解決圖片加載過程中的oom問題以及快速滑動時的圖片錯位現(xiàn)象。
七、配置器模塊
提供簡易的配置操作,目前支持Preference、Properties進行配置的存取。
八、日志打印模塊

快速實現(xiàn)日志打印,并支持日志打印的擴展,包括本地打印和控制臺打印。
九、下載器模塊
提供多線程下載、后臺下載、斷點續(xù)傳等功能,并對下載進行靈活控制。
十、網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)檢測模塊
當網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)改變時,該模塊能夠進行檢測。

6、LoonAndroid的核心特性
一、自動注入框架
只需繼承框架內(nèi)的application,即可輕松實現(xiàn)自動注入。
二、圖片加載框架

采用多重緩存和自動回收機制,最大限度地保證內(nèi)存安全。
三 網(wǎng)絡(luò)請求模塊
繼承市面上主流的http請求方式,滿足不同的網(wǎng)絡(luò)交互需求。 ?1? 提供了多種工具類以方便開發(fā)者的日常開發(fā)工作。同時集成了eventbus和驗證框架等開源工具,增強了應(yīng)用的功能性。集成了json解析器,方便數(shù)據(jù)的解析和傳輸。還提供了數(shù)據(jù)庫支持以及多線程斷點下載功能等。除了上述核心特性外,(LoonAndroid)還具備自動更新模塊等一系列實用功能。
APP開發(fā)的方式都有哪些
移動APP開發(fā)方式主要有以下幾種:
1、原生APP開發(fā):通過Android或iOS官方推出的編程工具進行制作開發(fā),使用純代碼編寫。這種方式開發(fā)成本高,無法跨平臺,需要為不同系統(tǒng)單獨開發(fā),且開發(fā)復(fù)雜度高、周期長。

一、原生應(yīng)用
隨著技術(shù)的不斷進步,原生應(yīng)用作為移動設(shè)備上最常見的應(yīng)用形式,其升級過程卻顯得相對繁瑣。每次升級都需要用戶下載安裝包,這無疑增加了用戶的操作成本。更為復(fù)雜的是,針對iOS系統(tǒng)的應(yīng)用,每個版本都需要經(jīng)過App Store的嚴格審核,這無疑延長了發(fā)布周期。Android與iOS系統(tǒng)之間的差異也導(dǎo)致了同步發(fā)布的困難。原生應(yīng)用的優(yōu)勢在于其速度快、性能高,能帶給用戶出色的操作體驗。
二、Web App
Web App 是一種將程序和內(nèi)容以網(wǎng)頁形式呈現(xiàn)的應(yīng)用。這種方式的缺點在于,其功能相對有限,頁面訪問速度較慢,操作體驗不如原生應(yīng)用。當內(nèi)容過多時,手機可能會出現(xiàn)卡頓甚至教機的情況。其優(yōu)點在于開發(fā)成本低,且支持多平臺。用戶無需更新,即可使用最新版本的應(yīng)用。

三、Hybrid App
Hybrid App 是一種結(jié)合原生和Web App優(yōu)勢的新型應(yīng)用模式。它既能提供如原生應(yīng)用般的優(yōu)質(zhì)用戶體驗,同時又具備Web App的可擴展性強、開發(fā)成本低的優(yōu)勢。這種模式的出現(xiàn),旨在為用戶帶來更為靈活和高效的應(yīng)用體驗。
四、原生應(yīng)用的升級挑戰(zhàn)
盡管原生應(yīng)用具有出色的性能和用戶體驗,但其升級過程中的繁瑣性仍然是一個挑戰(zhàn)。開發(fā)者需要為不同的操作系統(tǒng)開發(fā)不同的版本,并通過各自的渠道進行發(fā)布。審核過程也可能延長應(yīng)用的發(fā)布時間,影響用戶體驗的即時性。
五、不同開發(fā)模式的選擇策略

在選擇移動應(yīng)用開發(fā)模式時,開發(fā)者需要綜合考慮各種因素。若追求應(yīng)用的性能和用戶體驗,原生應(yīng)用可能是首選。而對于那些希望降低成本、實現(xiàn)多平臺兼容的項目,Web App或Hybrid App可能更為合適。Hybrid App的靈活性使其能夠在不同需求和限制之間找到平衡,為開發(fā)者提供更為廣泛的選擇空間。
每種應(yīng)用模式都有其獨特的優(yōu)勢和挑戰(zhàn)。在面臨升級和選擇開發(fā)模式時,開發(fā)者需要根據(jù)項目需求、目標用戶群體和市場策略來做出決策。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,我們期待未來能有更多創(chuàng)新性的解決方案,以應(yīng)對這些挑戰(zhàn)并滿足用戶的需求。