一、建設(shè)銀行APP流水導(dǎo)出指南
你是否想了解如何通過建設(shè)銀行APP輕松導(dǎo)出流水記錄呢?以下是詳細(xì)步驟:
1. 打開中國建設(shè)銀行手機(jī)軟件,進(jìn)入首頁。

2. 在首頁中,點擊“賬戶”選項。
3. 接著,在賬戶頁面下方,找到并點擊“活期賬戶交易明細(xì)申請”。
4. 進(jìn)入申請頁面后,點擊“明細(xì)申請”,選擇你想要導(dǎo)出流水的起止時間,并填寫接收流水的郵箱地址。
5. 填寫驗證碼并確認(rèn)后,你將獲得一個解壓密碼。使用此密碼進(jìn)入郵箱,你就可以輕松查看和打印流水文件了。
二、如何修改U盾密碼及交易密碼

對于建設(shè)銀行的U盾密碼和交易密碼的修改,你可以按照以下步驟進(jìn)行:
交易密碼的修改可以在安全中心進(jìn)行。如果你屏幕右下角有一個建行圖標(biāo),右鍵點擊后,在彈出的窗口中點擊“管理”,在窗口的右側(cè)找到修改口令的按鈕,在這里你可以輕松修改網(wǎng)銀頓口令。但請注意,如果忘記了修改后的口令,網(wǎng)銀頓口令是無法重置的,因此修改時一定要牢記新口令。
對于U盾密碼的修改,你可以登錄建設(shè)網(wǎng)上銀行首頁,在“下載中心”下載E路護(hù)航組件并安裝。然后將網(wǎng)銀盾插到電腦上,點擊電腦右下角的建行圖標(biāo),在彈出的對話框中點擊“修改網(wǎng)銀盾口令”即可。
三、建設(shè)銀行信用卡賬單的支付寶還款與導(dǎo)出
通過支付寶還款建設(shè)銀行信用卡后,會有提示是否需要導(dǎo)出賬單的服務(wù)。但考慮到隱私和安全因素,建議你在建行賬單上查看或申請電子賬單,綁定手機(jī)郵箱以便接收。你也可以通過微信關(guān)注“中國建設(shè)銀行”公眾號并綁定信用卡,以便通過公眾號查看賬單。

四、中國銀行APP電子流水PDF導(dǎo)出教程
中國銀行APP也支持導(dǎo)出電子流水PDF功能,以下是具體步驟:
1. 打開中國銀行APP并登錄個人賬戶。
2. 在首頁或菜單中找到并點擊“交易明細(xì)”選項。
3. 選擇你想要導(dǎo)出流水的時間段和賬戶,系統(tǒng)將會生成交易流水記錄。

4. 找到并點擊“導(dǎo)出”按鈕,選擇PDF作為導(dǎo)出格式。
5. 確認(rèn)導(dǎo)出后,系統(tǒng)開始處理并生成PDF文件。
6. 根據(jù)手機(jī)型號和APP設(shè)置,你可以在文件管理器中找到導(dǎo)出的PDF文件,通常保存在“下載”或“中國銀行”的文件夾中。
操作時請注意核對和確認(rèn)信息,因為不同版本的中國銀行APP可能會有細(xì)微的操作差異。
五、總結(jié)

無論是建設(shè)銀行還是中國銀行,其手機(jī)APP都提供了便捷的流水導(dǎo)出功能,方便用戶查看和管理自己的賬務(wù)記錄。在操作時,請確保信息安全并仔細(xì)核對相關(guān)信息。希望以上內(nèi)容對你有所幫助。 一、關(guān)于電子流水pdf功能的使用說明
親愛的用戶,為了更好地滿足您的需求,我們?yōu)槟峁┝穗娮恿魉畃df功能。為了更好地使用此功能,請您確保您的應(yīng)用已更新至最新版本。在使用過程中,如果您遇到任何疑問或問題,建議您直接聯(lián)系中國銀行的客戶服務(wù)部門,他們將為您提供專業(yè)的幫助。
二、應(yīng)用圖標(biāo)替換問題解析
1. 為什么需要替換app圖標(biāo)
在移動應(yīng)用開發(fā)中,圖標(biāo)是用戶識別應(yīng)用的重要標(biāo)識。隨著時間的推移,為了滿足品牌形象的需求或進(jìn)行版本更新,應(yīng)用開發(fā)者可能會選擇替換原有的應(yīng)用圖標(biāo)。本文將指導(dǎo)您如何在終端環(huán)境下使用ImageMagick工具進(jìn)行圖標(biāo)替換。

2. 安裝ImageMagick工具
您需要安裝強(qiáng)大的圖形處理軟件套件——ImageMagick。您可以通過Homebrew這一包管理工具來輕松安裝。若您尚未安裝Homebrew,請前往官網(wǎng)了解并安裝。
安裝Homebrew后,打開終端并輸入以下命令以更新您的安裝包列表:
```bash
brew update

```
接下來,通過Homebrew安裝ImageMagick:
```bash
brew install ImageMagick
```

安裝過程中,Homebrew會展示詳細(xì)的安裝步驟,請按照提示操作即可。
3. 安裝Ghostscript以支持ImageMagick
除了ImageMagick,您還需要安裝Ghostscript軟件套件以支持PDF和PS文件的渲染。這是因為Ghostscript提供了ImageMagick所需的字體支持。同樣通過Homebrew進(jìn)行安裝:
```bash
brew install ghostscript

```
如果在安裝過程中遇到任何問題,可以運(yùn)行以下命令獲取幫助信息:
```bash
brew doctor
```

4. ImageMagick工具的使用介紹
ImageMagick中包含眾多命令,其中在本教程中主要涉及兩個命令:convert和composite。convert命令用于修改圖片并保存為新的圖片;而composite命令則用于在一張圖片上覆蓋另一張圖片并保存為新的圖片。在本教程中,我們將提供一些簡單的圖標(biāo)供您使用。您也可以使用自己的圖標(biāo)文件,只需將其文件名修改為相應(yīng)的名稱即可。請將下載的圖標(biāo)文件放在桌面便于操作的位置。本教程將指導(dǎo)您如何使用ImageMagick工具將文本圖像覆蓋在圖標(biāo)上,例如將“Hello World”放在其中一張圖標(biāo)上。請遵循教程中的步驟進(jìn)行操作,相信您能順利完成圖標(biāo)的替換工作。如果您在此過程中遇到任何問題,隨時聯(lián)系我們獲取幫助和支持。讓我們一起享受使用新圖標(biāo)的樂趣吧!打開終端,進(jìn)入存放應(yīng)用程序圖標(biāo)的文件夾
一、進(jìn)入特定文件夾
輸入命令:
```bash

cd ~/Desktop/AppIconSet
```
這個命令將帶你進(jìn)入到放有應(yīng)用程序圖標(biāo)的文件夾。
二、使用ImageMagick處理圖片
接下來,執(zhí)行如下命令:

```bash
convert -fill white -font Times-Bold -pointsize 18 -gravity south annotate 0 "Hello World" test.png
```
這條命令的功能是:將圖片AppIcon60x60@2x.png的背景設(shè)置為白色,使用Times Bold字體,在圖片下方標(biāo)注“Hello World”,并將處理后的圖片保存為test.png。
三、檢查并理解命令細(xì)節(jié)

我們逐一解析這條命令:
1. AppIcon60x60@2x.png是輸入的圖片名稱。
2. `-fill white`設(shè)置文本顏色為白色。
3. `-font Times-Bold`指定使用的字體為Times Bold。
4. `-pointsize 18`設(shè)置字體大小為18。

5. `-gravity south`表示文本與圖片的底部對齊。
6. `annotate 0 "Hello World"`使圖片帶有“Hello World”的文本注釋,旋轉(zhuǎn)角度為0度。
如果在終端上未看到錯誤提示,那么你應(yīng)該能在AppIconSet文件夾中看到名為test.png的文件。打開它,你會看到圖片下方有白色字體的“Hello World”。
四、檢查并安裝所需字體
如果在操作過程中看到錯誤消息,可能是因為缺少所需字體。你可以運(yùn)行以下命令查看已安裝的字體:

```bash
convert -list font
```
如果沒有Times這個字體,你可以選擇其他已安裝的字體代替。
五、合并圖片并調(diào)整尺寸

接下來,將beta標(biāo)志加載到圖片上。在終端中輸入:
```bash
composite betaRibbon.png test.png test2.png
```
這條命令會將betaRibbon.png放在test.png的上方,并將合成后的圖片保存為test2.png。你可能會發(fā)現(xiàn)只看到了原始的test.png。這是因為betaRibbon.png的尺寸(1024x1014)大于test.png(120x120),所以betaRibbon.png的透明部分覆蓋在test.png上,其余部分被裁剪掉了。要解決這個問題,你需要調(diào)整betaRibbon.png的尺寸與test.png相匹配。在ImageMagick中,這可以通過調(diào)整圖片尺寸來實現(xiàn)。圖像處理的魔法與Xcode的完美結(jié)合:構(gòu)建你的應(yīng)用圖標(biāo)

一、ImageMagick圖像處理的強(qiáng)大功能
讓我們來了解一下ImageMagick這個強(qiáng)大的圖像處理工具。通過執(zhí)行命令:
convert betaRibbon.png -resize 120x120 smallBetaRibbon.png這條命令將betaRibbon.png的大小調(diào)整為120x120像素,并保存為smallBetaRibbon.png。這只是ImageMagick功能的冰山一角,其實際功能遠(yuǎn)不止于此。訪問ImageMagick的主頁,你會看到更多令人驚嘆的功能。
二、回到熟悉的平臺:Xcode
在完成圖像處理工作后,我們回到熟悉的開發(fā)環(huán)境Xcode。打開Xcode,按照以下步驟創(chuàng)建一個新的項目:

1. 選擇File -> New -> Project...
2. 選擇iOS -> Application -> Single View Application,然后點擊Next。
3. 為工程命名為Llama Trot,選擇使用Swift語言,并設(shè)置設(shè)備為Universal。
4. 將工程保存在桌面上。
我們的目標(biāo)是通過Xcode和ImageMagick,根據(jù)構(gòu)建配置,在每次構(gòu)建時生成一個適當(dāng)?shù)膱D標(biāo)。

三、在Xcode中設(shè)置運(yùn)行腳本
Xcode可以在工程構(gòu)建時運(yùn)行腳本。這為我們提供了一個強(qiáng)大的機(jī)制,可以在每次運(yùn)行Xcode項目時執(zhí)行自定義腳本。以下是設(shè)置運(yùn)行腳本的步驟:
1. 在工程中,選擇Llama Trot的Target。
2. 選擇Build Phases,點擊"+"。
3. 在彈出的菜單中選擇New Run Script Phase。

這時,你會看到Run Script Phase已添加到你的工程配置中。在運(yùn)行腳本時,Shell參數(shù)會自動設(shè)置為bin/sh,這意味著腳本將在bash Unix shell中執(zhí)行。在腳本框中,你可以輸入你的腳本命令。
四、應(yīng)用圖標(biāo)處理與替換
現(xiàn)在,讓我們通過腳本處理應(yīng)用圖標(biāo)。寫一個簡單的腳本輸出"Hello World",構(gòu)建并運(yùn)行以確認(rèn)腳本能在Xcode中正確執(zhí)行。接下來,我們將通過ImageMagick的命令行工具處理應(yīng)用圖標(biāo)。
將應(yīng)用的所有圖標(biāo)添加到Images.xcassets中,并將每個圖標(biāo)拖到合適的AppIcon尺寸上。將debugRibbon.png和betaRibbon.png放在和.xcodeproj同級的目錄文件中。然后,通過編寫適當(dāng)?shù)哪_本命令,在每次構(gòu)建時自動處理并替換應(yīng)用圖標(biāo)。
五、總結(jié)

一、探尋Icon的蹤跡
為了在你的腳本中使用圖標(biāo)(icons),首先需要知道這些圖標(biāo)究竟位于何處。我們將使用Xcode的一些構(gòu)建設(shè)置變量來找到它們。
二、打印關(guān)鍵路徑
運(yùn)行你的項目時,可以通過以下兩行代碼打印出關(guān)鍵的文件路徑:
```bash

echo "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"
echo "${SRCROOT}"
```
第一行打印的是項目構(gòu)建后包含最后一個圖標(biāo)的路徑。第二行則打印項目文件所在的文件夾路徑。
三、解讀構(gòu)建報告

查看構(gòu)建報告,你將看到描述你的工程最后產(chǎn)品的文件路徑。在這個路徑下,你可以找到你的項目工程所在的文件路徑。
四、定位Icon的具體位置
1. 在第一個文件夾內(nèi),你可以找到存放ImageMagick修改后的圖標(biāo)的地方,這里包含了你的app中所有的東西,包括所有的app圖標(biāo)。通過右鍵點擊Application icon并選擇Show Package Contents,你可以查看這些圖標(biāo)。
2. 轉(zhuǎn)向第二個文件路徑,這里是你正常工程項目的文件夾。應(yīng)用圖標(biāo)在哪里呢?答案是存在于與你的項目同名的文件夾內(nèi),例如名為“Llama Trot”的文件夾。
3. 在這個同名的文件夾中,進(jìn)入“Images.xcassets”,你會看到名為“AppIcon.appiconset”的文件,這就是你的應(yīng)用圖標(biāo)所在的位置。假設(shè)你的工程被保存在桌面上并命名為“Llama Trot”,那么圖標(biāo)的完整路徑為:~/Desktop/Llama Trot/Llama Trot/Images.xcassets/AppIcon.appiconset。

五、獲取原始圖標(biāo)路徑并修改
為了獲取原始圖標(biāo)的完整路徑,你可以使用以下腳本:
```bash
IFS=$'' 設(shè)置內(nèi)部字段分隔符為換行符
echo $(find ${SRCROOT} -name "") 遞歸搜索指定文件并打印其完整路徑

```
結(jié)合ImageMagick的技術(shù)和你以前的腳本,你就可以通過這段腳本修改應(yīng)用的圖標(biāo)了。首先修改AppIcon60x60@2x.png,然后處理所有的應(yīng)用圖標(biāo)。在Retina@2x的模擬器或者6Plus上進(jìn)行測試。
解析腳本:確保更新相應(yīng)的圖標(biāo)處理流程
在我們的項目中,有一些腳本負(fù)責(zé)處理應(yīng)用程序的圖標(biāo),確保它們在各種設(shè)備上正確顯示。這些腳本是構(gòu)建過程中的重要部分,讓我們深入理解并看看它們是如何工作的。
路徑與環(huán)境設(shè)定

我們需要知道終端里的PATH變量。它存儲了默認(rèn)本地腳本的位置,讓終端知道在哪里運(yùn)行命令。為了讓Xcode能訪問我們的終端命令,我們需要分享這個PATH變量。其中,添加/user/local/bin到PATH變量是為了包含Homebrew安裝的位置。這是構(gòu)建過程的第一步,確保我們的腳本能在正確的路徑下找到需要的工具。
獲取并處理應(yīng)用圖標(biāo)
接下來,我們通過腳本獲取本地的應(yīng)用圖標(biāo),并將相關(guān)路徑保存到TARGET_PATH和BASE_IMAGE_PATH變量中。這些都是重要的步驟,因為后續(xù)的圖像處理需要知道圖標(biāo)的具體位置。
調(diào)整圖標(biāo)尺寸
然后,我們處理betaRibbon.png圖標(biāo),將其尺寸調(diào)整為合適的大小。這可能是為了適配不同的設(shè)備屏幕,確保圖標(biāo)在各種設(shè)備上都能正確顯示。

添加文本并合成圖標(biāo)
最精彩的部分是最后一行腳本。它在原始的應(yīng)用圖標(biāo)上添加了“Hello World”文本,然后使用一個合成功能將帶有beta標(biāo)識的圖片放置在上面。將合成的圖片保存為應(yīng)用的圖標(biāo)。這樣一來,我們的應(yīng)用圖標(biāo)就變得更有個性,也更能吸引用戶的注意。
關(guān)于應(yīng)用圖標(biāo)命名的提示
需要注意的是,應(yīng)用圖標(biāo)的命名并不是隨意的。Xcode有特定的命名約定,以確定根據(jù)設(shè)備使用哪個圖標(biāo)。我們必須確保我們的圖標(biāo)文件名符合這些約定,比如AppIcon60x60@2x.png。
運(yùn)行項目并查看結(jié)果

現(xiàn)在,你已經(jīng)理解了腳本的每一部分以及它們的作用。當(dāng)你在設(shè)備的主屏幕上運(yùn)行項目時,或者在模擬器中按Cmd+ Shift+ H切換到主屏幕時,你將看到一個修改過的圖標(biāo)。這是一個很好的機(jī)會來觀察腳本的實際效果。
處理所有圖標(biāo)
圖像處理自動化腳本
在我們的項目中,圖像的處理是一項重要的任務(wù)。為此,我們編寫了一個名為generateIcon的腳本函數(shù),以自動化處理圖像相關(guān)操作。該函數(shù)接受圖標(biāo)名稱作為參數(shù),對圖標(biāo)進(jìn)行一系列的處理和修改。
一、環(huán)境配置

我們配置了腳本的運(yùn)行環(huán)境。將腳本可執(zhí)行的路徑添加到PATH變量中,并設(shè)置分隔符IFS為換行符。這樣,我們的腳本可以在不同的環(huán)境中順利運(yùn)行。
二、generateIcon函數(shù)定義
接下來,我們定義了generateIcon函數(shù)。該函數(shù)接收一個參數(shù),即要處理的圖標(biāo)文件名。我們獲取圖標(biāo)的源文件路徑,然后獲取其寬度信息。接著,我們使用ImageMagick的convert命令對betaRibbon.png進(jìn)行尺寸調(diào)整,使其與基圖像的寬度相匹配。
三、添加文本標(biāo)注
在圖像尺寸調(diào)整完成后,我們進(jìn)行文本的標(biāo)注。使用convert命令,在圖像上填充白色背景,設(shè)置字體為Times-Bold,并根據(jù)設(shè)備像素密度調(diào)整字體大小。然后,在圖像的南部區(qū)域標(biāo)注“Hello World”字樣,并將其與調(diào)整后的圖像進(jìn)行合成。

四、調(diào)用generateIcon函數(shù)
通過調(diào)用generateIcon函數(shù),并傳遞不同的圖標(biāo)文件名作為參數(shù),我們可以處理多個圖標(biāo)文件。這些文件包括針對不同設(shè)備尺寸的App圖標(biāo),如AppIcon60x60@2x.png、、AppIcon76x76~ipad.png等。
五、腳本的精細(xì)調(diào)整
在腳本運(yùn)行過程中,我們注意到字體大小需要根據(jù)設(shè)備屏幕像素密度進(jìn)行調(diào)整。為了實現(xiàn)這一點,我們引入了新的功能——使用Identity獲取圖像寬度信息,并根據(jù)寬度動態(tài)設(shè)置字體大小。為了處理浮點運(yùn)算,我們使用了Unix基本計算器程序bc。這樣,我們可以根據(jù)圖標(biāo)寬度的一定比例來設(shè)置文本的高度,使標(biāo)注的文本在各種設(shè)備上都能完美呈現(xiàn)。
通過generateIcon函數(shù)的定義和調(diào)用,我們可以方便地處理圖像,實現(xiàn)自動化圖像處理流程。該腳本具有良好的可移植性和擴(kuò)展性,適用于不同設(shè)備和場景下的圖像處理需求。重構(gòu)后的腳本與代碼解讀

一、環(huán)境配置
我們配置環(huán)境變量,確保腳本能夠訪問必要的工具和路徑。
PATH=${PATH}:/usr/local/bin IFS=$''這兩條命令設(shè)置了腳本的運(yùn)行環(huán)境,確保了所需工具的可訪問性。同時設(shè)置了輸入字段分隔符為換行符。
二、函數(shù)定義:generateIcon
接下來,我們定義了一個名為generateIcon的函數(shù),用于生成帶有文字標(biāo)注的圖像。

這里,函數(shù)接受一個參數(shù),即要處理的圖像文件名。
TARGET_PATH="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/${BASE_IMAGE_NAME}"定義了目標(biāo)路徑,即處理后的圖像存放的位置。
BASE_IMAGE_PATH=$(find ${SRCROOT} -name ${BASE_IMAGE_NAME})這里找到了源圖像文件的實際路徑。
WIDTH=$(identify -format '%w' ${BASE_IMAGE_PATH})獲取源圖像的寬度。
FONT_SIZE=$(echo "$WIDTH.15" | bc -l)計算字體大小,這里取圖像寬度的15%作為字體大小。

接下來的命令使用convert工具進(jìn)行圖像處理:
convert betaRibbon.png -resize $WIDTHx$WIDTH resizedRibbon.png調(diào)整betaRibbon.png的大小,并保存為resizedRibbon.png。
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize ${FONT_SIZE} -gravity south -annotate 0,"Hello World" - composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}在源圖像上添加白色文字“Hello World”,字體為Times-Bold,字體大小為前面計算的FONT_SIZE,文字位置位于圖像下方。處理后的圖像保存在目標(biāo)路徑。
三、調(diào)用函數(shù)
通過下面的命令調(diào)用generateIcon函數(shù),處理不同的圖像文件。

這四行分別調(diào)用函數(shù),處理不同的圖標(biāo)文件。
四、運(yùn)行效果
運(yùn)行你的工程項目在不同的設(shè)備上,你會發(fā)現(xiàn)生成的圖標(biāo)帶有“Hello World”的文字標(biāo)注,使得圖標(biāo)更加醒目和具有標(biāo)識性。
五、總結(jié)
通過重構(gòu)腳本和函數(shù),我們能夠更加靈活地處理圖像文件,添加文字標(biāo)注,提高圖像的識別度和吸引力。運(yùn)行項目后,你會發(fā)現(xiàn)生成的圖標(biāo)更加符合需求,提高了用戶體驗。
