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APP開(kāi)發(fā)新手指南:從入門到實(shí)踐——PDF教程來(lái)啦!

安卓開(kāi)發(fā)的入門書籍推薦

一、《Google Android SDK開(kāi)發(fā)范例大全》

這本書由人民郵電出版社出版,全書以范例集的方式,詳盡地介紹了Android開(kāi)發(fā)的各種知識(shí)點(diǎn)。從人機(jī)交互界面、常用的開(kāi)發(fā)控件,到使用Android手機(jī)收發(fā)短信等通信服務(wù),均有詳細(xì)的講解。通過(guò)學(xué)習(xí)這本書,讀者可以全面了解Android開(kāi)發(fā)的實(shí)用技術(shù)和方法。

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二、《Android軟件安全權(quán)威指南》

本書主要介紹Android平臺(tái)上的軟件安全技術(shù)。從搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境、學(xué)習(xí)語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)始,逐步講解軟件攻防技術(shù)。包括環(huán)境搭建、文件格式、靜態(tài)分析、動(dòng)態(tài)調(diào)試等多個(gè)主題,對(duì)于想要深入了解Android軟件安全領(lǐng)域的讀者來(lái)說(shuō),是一本非常有價(jià)值的參考書。

三、《Android開(kāi)發(fā)精要》

這本書由范懷宇所著,機(jī)械工業(yè)出版社出品。書中闡述了如何寫出貼近Android設(shè)計(jì)理念的高效可靠應(yīng)用。要想成為優(yōu)秀的Android開(kāi)發(fā)者,深入了解其底層實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)是關(guān)鍵,這本書正是為讀者提供這樣的學(xué)習(xí)路徑。

四、《Android應(yīng)用性能優(yōu)化》

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本書由Hervé Guihot撰寫,人民郵電出版社出版。書中詳細(xì)介紹了如何快速高效地優(yōu)化應(yīng)用,使應(yīng)用更加穩(wěn)定高效。對(duì)于已經(jīng)有一定開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的Android開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這本書是提升應(yīng)用性能優(yōu)化的必備指南。

五、《Android應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式》

這本書面向Android 4.0+操作系統(tǒng),深入解析了Android界面設(shè)計(jì)的精髓。從通用模式到Android UI設(shè)計(jì)指南,這本書為讀者呈現(xiàn)了一個(gè)完整的UI設(shè)計(jì)體系,是市面上難得的佳作。

學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)從何入手

想要自學(xué)游戲程序開(kāi)發(fā),可以從以下幾個(gè)方面入手:

一、學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言:掌握一門或多門編程語(yǔ)言是游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ),如Java、C++等。

二、了解游戲開(kāi)發(fā)引擎:學(xué)習(xí)使用游戲開(kāi)發(fā)引擎,如Unity、Unreal Engine等,這些引擎提供了游戲開(kāi)發(fā)所需的各種工具和資源。

三. 學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)知識(shí):了解游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)原理等基礎(chǔ)知識(shí),這對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是非常重要的。

四、實(shí)踐項(xiàng)目:通過(guò)實(shí)踐項(xiàng)目來(lái)鞏固所學(xué)知識(shí),可以嘗試開(kāi)發(fā)一些小型的游戲項(xiàng)目,以鍛煉自己的游戲開(kāi)發(fā)能力。

五、參加社區(qū)和論壇:加入游戲開(kāi)發(fā)社區(qū)和論壇,與其他開(kāi)發(fā)者交流經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),共同進(jìn)步。

以上是我對(duì)于安卓開(kāi)發(fā)入門書籍以及學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)入手方面的推薦和建議,希望對(duì)你有所幫助。

游戲開(kāi)發(fā)資料集錦

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一、Gamebryo 2.2游戲引擎及相關(guān)說(shuō)明文檔

盛大、騰訊等公司制作網(wǎng)絡(luò)游戲常用的Gamebryo 2.2游戲引擎,以及Gamebryo v2.2.1的詳盡說(shuō)明文檔。這些資料為游戲開(kāi)發(fā)提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。

二、多樣化的游戲PDF書籍及其代碼

涵蓋3D游戲編程、DirectX角色扮演游戲編程、DirectX特效游戲程序設(shè)計(jì)等主題。從基礎(chǔ)到進(jìn)階,這些書籍為游戲開(kāi)發(fā)者提供了全面的知識(shí)覆蓋,涉及的代碼示例更是實(shí)戰(zhàn)中的寶貴資源。

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三、C++編程必備資料

包括C++STL程序員開(kāi)發(fā)指南、C++編程規(guī)范、Effective C++等經(jīng)典書籍的PDF版本以及相關(guān)的代碼。無(wú)論是日常編程還是游戲開(kāi)發(fā),這些資料都能為開(kāi)發(fā)者提供堅(jiān)實(shí)的C++基礎(chǔ)。

四、數(shù)據(jù)庫(kù)SQL相關(guān)書籍

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涵蓋了SQL網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)例、Oracle 9i及Oracle 10g Pl SQL編程等內(nèi)容。對(duì)于需要處理游戲數(shù)據(jù)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這些書籍是掌握數(shù)據(jù)庫(kù)技能的必備資料。

五、Ogre3D游戲引擎資料

包括Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文幫助手冊(cè)等。Ogre3D是一個(gè)功能強(qiáng)大的游戲引擎,這些資料能幫助開(kāi)發(fā)者更好地利用其進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。

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六、人工智能在游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用

涉及AI游戲引擎程序設(shè)計(jì)、人工智能游戲編程真言等主題。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,人工智能技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,這些資料為開(kāi)發(fā)者提供了寶貴的學(xué)習(xí)資源。

七、游戲開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程資料

涵蓋網(wǎng)絡(luò)編程的多個(gè)方面,包括C++網(wǎng)絡(luò)編程、Visual C++網(wǎng)絡(luò)通信編程實(shí)用案例等。對(duì)于開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲或網(wǎng)絡(luò)功能的游戲來(lái)說(shuō),這些資料是不可或缺的。還包括韓國(guó)傳奇等網(wǎng)絡(luò)游戲的源碼,為開(kāi)發(fā)者提供了實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

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這些珍貴的游戲開(kāi)發(fā)資料,無(wú)論是對(duì)于初學(xué)者還是資深開(kāi)發(fā)者,都是極具價(jià)值的資源。無(wú)論是用于學(xué)習(xí)、研究還是實(shí)戰(zhàn),這些資料都能為游戲開(kāi)發(fā)者提供強(qiáng)大的支持。

注:此DVD正在出售中。

招聘啟事

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騰訊游戲公司

一、3D游戲引擎工程師

我們尋找的3D游戲引擎工程師,應(yīng)該熟悉實(shí)時(shí)3D技術(shù),掌握其中的基本知識(shí)和算法。數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),能夠熟練運(yùn)用Direct3D編寫程序。你還需要具備C++開(kāi)發(fā)能力,將創(chuàng)意和技術(shù)完美結(jié)合,打造出色的游戲產(chǎn)品。

具有下列經(jīng)驗(yàn)的候選人將優(yōu)先考慮:

使用gamebryo引擎開(kāi)發(fā)游戲一年以上

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參與過(guò)至少一個(gè)完整的3D游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)

獨(dú)自開(kāi)發(fā)過(guò)一個(gè)成型的3D引擎

有意者請(qǐng)將簡(jiǎn)歷發(fā)送至hr@tencent.com。

盛大網(wǎng)絡(luò)(上海)

二、客戶端程序員

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我們尋找的游戲客戶端程序員應(yīng)具備以下特質(zhì):熱愛(ài)游戲事業(yè),有出色的學(xué)習(xí)能力和邏輯思維,團(tuán)隊(duì)合作精神強(qiáng)。你還需具備以下條件:本科及以上學(xué)歷,有至少一年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉C++編程,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式。你還應(yīng)熟悉DirectX或OpenGL程序開(kāi)發(fā),有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟悉矩陣運(yùn)算。對(duì)gamebryo引擎和Shader編程有深入了解的候選人將優(yōu)先考慮。

三、服務(wù)器程序員

服務(wù)器程序員職位的要求與客戶端程序員相似:熱愛(ài)游戲事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力突出,邏輯清晰,工作嚴(yán)謹(jǐn)并有良好的團(tuán)隊(duì)精神。你還需要具備以下條件:本科及以上學(xué)歷,有至少一年的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉C++編程和數(shù)據(jù)庫(kù)編程,熟悉TCP/IP協(xié)議。我們歡迎具備這些條件的候選人加入我們的團(tuán)隊(duì)。

個(gè)人推薦的游戲程序開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)流程:

想要進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的小伙伴們,你們的學(xué)習(xí)旅程可以從以下書籍開(kāi)始:

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1. C++primer中文版第4版

2. C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)自修教程與參考手冊(cè)

3. Windows程序設(shè)計(jì)第5版

4. MFC windows程序設(shè)計(jì)第2版中文版

5. VC++深入詳解

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6. MFC深入淺出

7. Effictive STL

8. Windows核心編程

掌握以上書籍內(nèi)容后,你將有可能獲得VC++軟件工程師職位的面試機(jī)會(huì)。加入我們,共同創(chuàng)造游戲世界的未來(lái)!有意者請(qǐng)通過(guò)公司官方招聘渠道提交簡(jiǎn)歷。我們期待你的加入!游戲編程大師技巧深度解讀與探索

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第一章:WINDOWS游戲編程大師技巧第2版

探索Windows環(huán)境下的游戲編程,不僅是技術(shù)的挑戰(zhàn),更是創(chuàng)意的展現(xiàn)。這一版技巧集納了眾多開(kāi)發(fā)者的智慧,從基礎(chǔ)到進(jìn)階,全方位解讀游戲編程的奧秘。

第二章:3D游戲編程大師技巧

進(jìn)入三維游戲的世界,感受立體編程的魅力。本章節(jié)將帶你了解3D游戲編程的核心技巧,從建模到動(dòng)畫,從渲染到交互,一一揭示其背后的原理。

第三章:DirectX角色扮演游戲編程

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DirectX技術(shù)是游戲開(kāi)發(fā)的重要基石。本章節(jié)通過(guò)角色扮演游戲編程的實(shí)例,深入解析DirectX的應(yīng)用,讓你領(lǐng)略到技術(shù)的魅力。

第四章:DirectX特效游戲程序設(shè)計(jì)

在這一章節(jié)中,我們將探討如何運(yùn)用DirectX創(chuàng)建特效游戲。通過(guò)實(shí)例分析,你將了解到特效游戲的設(shè)計(jì)原理和實(shí)現(xiàn)方法。

第五章:精通DirectX 3D圖形與動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)

DirectX 3D圖形和動(dòng)畫是游戲的靈魂。本章節(jié)將帶你深入探索DirectX 3D圖形與動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)的精髓,助你成為真正的游戲編程大師。

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第六章:DirectX高級(jí)動(dòng)畫制作

動(dòng)畫是游戲的重要組成部分。在這一章節(jié)中,我們將深入探討DirectX高級(jí)動(dòng)畫制作的技巧,從角色動(dòng)畫到場(chǎng)景渲染,一一呈現(xiàn)。

第七章:Ogre引擎研究

Ogre引擎是游戲開(kāi)發(fā)中的強(qiáng)大工具。本章節(jié)將帶你研究Ogre引擎的使用和原理,助你更好地運(yùn)用這一工具進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。

第八章:游戲人工智能編程案例精粹

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游戲人工智能是游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。本章節(jié)將通過(guò)案例精粹的形式,展示游戲人工智能編程的實(shí)戰(zhàn)技巧,讓你領(lǐng)略到技術(shù)的魅力。

第九章:Visual C++實(shí)踐與提高——網(wǎng)絡(luò)編程篇

網(wǎng)絡(luò)編程是游戲開(kāi)發(fā)中不可或缺的技能。本章節(jié)將帶你實(shí)踐Visual C++的網(wǎng)絡(luò)編程,提高你的網(wǎng)絡(luò)編程能力,為游戲開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

C++網(wǎng)絡(luò)編程卷1與卷2、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實(shí)現(xiàn)第2版等書籍也是值得一讀的佳作,它們將幫助你更深入地了解游戲編程的各個(gè)方面。

第十章:代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存

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代碼優(yōu)化是游戲性能提升的關(guān)鍵。本章節(jié)將教你如何有效使用內(nèi)存,進(jìn)行代碼優(yōu)化,讓你的游戲運(yùn)行更加流暢。

想要真正掌握游戲編程,還需要自己下苦功,多進(jìn)中國(guó)編程的網(wǎng)站——Gameres論壇等,與同行交流,不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐。而那些所謂的游戲?qū)W院往往只教皮毛,難以真正培養(yǎng)出優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者。想要真正學(xué)好游戲編程,需要自己的努力和不懈的追求。


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