日韩免费,日 韩 a v 在 线 看,北京Av无码,国模蔻蔻私拍一区

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

如何用Axure快速制作APP交互原型——?jiǎng)?chuàng)建個(gè)性化的元件庫

一、引言

在APP交互原型制作過程中,元件庫的建立是至關(guān)重要的一環(huán)。Axure作為一款強(qiáng)大的原型設(shè)計(jì)工具,自帶元件庫雖然能夠滿足基本需求,但為了滿足更個(gè)性化、更精細(xì)的設(shè)計(jì)要求,我們需要?jiǎng)?chuàng)建屬于自己的元件庫。本文將詳細(xì)介紹如何利用Axure創(chuàng)建個(gè)性化的元件庫,從而實(shí)現(xiàn)交互原型的精美制作。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

二、創(chuàng)建元件庫

1. 打開Axure,并在元件庫面板中找到“三條橫線”按鈕,點(diǎn)擊下拉選項(xiàng)中的「創(chuàng)建部件庫」功能。

2. 在彈出的另存為對(duì)話框中,選擇元件庫的存儲(chǔ)位置,并輸入元件庫的名稱。文件的后綴名為.rplib,這是元件庫的格式。

3. 保存后,Axure將打開一個(gè)新頁面進(jìn)行元件的編輯。這個(gè)頁面與我們平時(shí)創(chuàng)建.rp文件的頁面相似,但請(qǐng)不要混淆,此時(shí)我們是在編輯正常.rp文件中需要用到的基本元件。

4. 元件庫圖標(biāo)為“綠色”,不同于.rp文件的藍(lán)色。創(chuàng)建好元件庫后,我們就可以開始進(jìn)行元件的制作了。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

三、元件庫分組

為了更方便地找到目標(biāo)元件,我們可以對(duì)元件庫進(jìn)行分組。通過觀察Axure默認(rèn)的元件庫,我們可以看到其元件庫是按照類別進(jìn)行分組的,如common、forms、flow等。

在制作元件庫時(shí),我們可以根據(jù)需要進(jìn)行合理的分組。例如,如果要制作APP的元件庫,可以分成圖標(biāo)、控件、框架等常用分組。這樣,我們?cè)谥谱鹘换ピ蜁r(shí),就可以更方便地找到所需的元件。

四、編輯并制作元件

以制作一個(gè)“我的”頭像圖標(biāo)為例,首先在圖標(biāo)分組下添加一個(gè)頁面并命名,然后雙擊進(jìn)入元件編輯頁面。在這里,我們可以使用Axure默認(rèn)的基本形狀元件,如矩形、橫線、圓形等,組合拼湊出最終的樣子。制作過程中,我們還可以調(diào)整元件的顏色、大小、線寬等數(shù)值,從而實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

通過創(chuàng)建個(gè)性化的元件庫,我們可以更好地利用Axure制作精美的APP交互原型。在制作過程中,我們需要對(duì)元件庫進(jìn)行合理的分組,以便更好地找到所需的元件。我們還可以根據(jù)需要編輯并制作個(gè)性化的元件,從而實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的設(shè)計(jì)要求。這樣,每次應(yīng)用時(shí),我們還可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整元件的顏色、大小、線寬等數(shù)值,確保交互稿的風(fēng)格統(tǒng)一且完美。Axure軟件中的圖標(biāo)制作與元件庫創(chuàng)建技巧

一、Axure中的圖標(biāo)制作局限性

在Axure中,相較于Photoshop的布爾運(yùn)算功能,我們?cè)谶M(jìn)行圖標(biāo)制作時(shí)可能會(huì)遇到一些局限。雖然Axure基本形狀工具能進(jìn)行簡單的圖標(biāo)創(chuàng)作,調(diào)整顏色、大小等也十分方便,但這對(duì)于追求細(xì)節(jié)和復(fù)雜設(shè)計(jì)的圖標(biāo)制作來說,顯然是不夠的。對(duì)于交互原型設(shè)計(jì)而言,清晰表達(dá)產(chǎn)品形態(tài)和整體風(fēng)格更為重要。

二、“我的”圖標(biāo)的制作實(shí)例

我以制作一個(gè)“我的”圖標(biāo)為例,僅使用了三個(gè)基本形狀進(jìn)行拼湊,便得到了一個(gè)常見且易于理解的圖標(biāo)樣式。雖然細(xì)節(jié)不夠豐富,但對(duì)于交互原型來說已經(jīng)足夠使用,并且我們可以隨時(shí)調(diào)整其顏色、大小等屬性。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

三、元件庫的創(chuàng)建與自制元件庫的優(yōu)勢(shì)

除了圖標(biāo)制作,我們還可以創(chuàng)建元件庫,以便在制作交互原型時(shí)更加高效。我在制作「讀讀日?qǐng)?bào)」原型圖時(shí),創(chuàng)建了一個(gè)元件庫,其中包含了按鈕、appbar、搜索欄、圖標(biāo)占位符等常用控件。創(chuàng)建完成的元件庫可以保存在資源文件夾中,隨時(shí)載入使用。載入元件庫后,我們就可以像使用軟件自帶的元件一樣,使用我們自制的元件庫。這樣,我們?cè)谥谱鹘换ピ蜁r(shí),就可以更加靈活、快速地完成設(shè)計(jì)。

四、載入自制元件庫并使用

如何載入并使用自制元件庫呢?將元件庫制作完成后保存在常用資源文件夾中。打開Axure的.rp文件,在元件庫面板中找到“載入部件庫”功能,然后選擇制作的元件庫文件載入。載入后,我們就可以在“選擇元件庫”下拉選項(xiàng)中找到并選中剛剛載入的元件庫,開始使用。

五、學(xué)會(huì)善用母版

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

除了創(chuàng)建元件庫,Axure中的母版功能也是我們必須掌握的技巧之一。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,主導(dǎo)航等控件經(jīng)常會(huì)在多個(gè)頁面出現(xiàn)。當(dāng)我們頻繁使用某組控件時(shí),創(chuàng)建母版是一個(gè)更好的選擇。母版的便利性不僅在于能快速使用一組控件,當(dāng)需要修改基本控件時(shí),母版的修改效率會(huì)讓我們深深愛上這個(gè)功能。但需要注意的是,不要將過大的組合對(duì)象變成母版,否則可能會(huì)在多個(gè)地方造成修改困難。將母版與其他母版合并會(huì)更靈活。

六、制定一套自己的交互風(fēng)格

第一章:設(shè)計(jì)APP原型的規(guī)范與風(fēng)格

在APP原型的制作過程中,確立一套規(guī)范與風(fēng)格是至關(guān)重要的。正文字體通常采用微軟雅黑,顏色為333333,字號(hào)為13。提示文字則使用微軟雅黑,顏色為999999,字號(hào)為10。固定的appbar行高設(shè)定為40px,內(nèi)容距離左側(cè)屏幕邊緣10px。這些規(guī)范可以幫助我們快速構(gòu)建統(tǒng)一、協(xié)調(diào)的界面。為了更有效地管理顏色和大小等屬性,我們可以將這些規(guī)范放入自制的元件庫中。這樣,一旦需要調(diào)整,只需修改元件庫中的設(shè)置即可。通過這樣的方式,我們制作的交互原型將更具協(xié)調(diào)性和統(tǒng)一性。

第二章:讀讀日?qǐng)?bào)原型制作實(shí)踐

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

掌握了理論方法后,實(shí)踐是提升技能的關(guān)鍵。以“讀讀日?qǐng)?bào)”iOS版為例,我對(duì)其主要頁面進(jìn)行了交互原型的制作。過程中使用了iPhone手機(jī)的邊框作為參考,并創(chuàng)建了自己的部件庫,繪制了常用的圖標(biāo)和控件。通過設(shè)定整體風(fēng)格,我使用了幾個(gè)母版來提高效率,輔助線則幫助我保證了部件的對(duì)齊和平均分布,提升了布局的美感。

第三章:Axure設(shè)計(jì)圖入門

AxureRP8是一款強(qiáng)大的原型設(shè)計(jì)工具。要利用它畫出簡單的星型圖形,首先點(diǎn)擊開始按鈕并打開AxureRP8軟件。然后從基本元件面板中拖曳一個(gè)“Box1”元件到編輯窗口。選中該元件后,通過圓點(diǎn)選擇各種圖形窗口,選擇星型圖形并轉(zhuǎn)換成圖像。

第四章:如何用Axure畫APP原型圖

畫好原型圖是APP開發(fā)的重要一環(huán)。首先得下載Axure工具。如果是為itouch或iPhone設(shè)計(jì),可使用320×480的分辨率并設(shè)置輔助線。按F5生成原型時(shí),可在“Mobile/Device”選項(xiàng)中設(shè)置適配移動(dòng)設(shè)備的特殊原型。將生成的原型鏈接分享到移動(dòng)設(shè)備或通過本地服務(wù)器訪問。推薦簡潔設(shè)計(jì),避免過于復(fù)雜的頁面交互和鼠標(biāo)動(dòng)作。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

第五章:Axure系列教程——HighCharts設(shè)計(jì)統(tǒng)計(jì)圖表

Axure不僅用于設(shè)計(jì)APP原型,還可用于數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析。HighCharts是Axure中的一種統(tǒng)計(jì)圖表功能,能夠進(jìn)行各種數(shù)據(jù)處理、統(tǒng)計(jì)和分析。利用這一功能,可以更加直觀地展示數(shù)據(jù),為決策提供支持。

一、利用Excel設(shè)計(jì)靜態(tài)統(tǒng)計(jì)圖表

在Excel中創(chuàng)建一個(gè)表格,并利用其內(nèi)置的圖表功能生成圖表。這是一種簡單直觀的方式,適用于初步的數(shù)據(jù)展示。但需要注意的是,這種方式的圖表是靜態(tài)的,無法進(jìn)行后續(xù)的修改或動(dòng)態(tài)展示。

二、利用Axure與Excel結(jié)合設(shè)計(jì)圖表

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

1. 在Excel中制作好圖表后,將其截圖保存。

2. 打開Axure,通過圖片元件將截圖的學(xué)生成績統(tǒng)計(jì)圖導(dǎo)入。

這種方式可以在一定程度上增加圖表的動(dòng)態(tài)展示效果,但需要額外的操作,對(duì)于需要頻繁更新數(shù)據(jù)的情況,顯得較為不便。

三、利用HighCharts設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)統(tǒng)計(jì)圖表

HighCharts提供了一種更為動(dòng)態(tài)和靈活的統(tǒng)計(jì)圖表設(shè)計(jì)方式。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

1. 在Axure中使用內(nèi)聯(lián)框架加載HighCharts。

2. 通過添加鏈接并雙擊彈出鏈接屬性,實(shí)現(xiàn)圖表的動(dòng)態(tài)展示。

3. 使用時(shí),需確保HighCharts文件夾與生成的文件夾放在一起,并且按F8生成網(wǎng)頁后,才能看到效果。

這種方式可以實(shí)現(xiàn)圖表的動(dòng)態(tài)更新,適用于需要頻繁修改或展示實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的情況。

四、Axure原型圖模板介紹——以任務(wù)管理APP為例

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

任務(wù)管理移動(dòng)端Axure原型設(shè)計(jì)模板,包含待辦、日程、統(tǒng)計(jì)、我的四個(gè)主要模塊。該模板整體風(fēng)格清新簡潔,可以作為移動(dòng)端原型制作的拓展基礎(chǔ)。除此之外,模板中還包含了多種移動(dòng)端常用組件,如宮格式導(dǎo)航、日歷、中繼器、表單、動(dòng)作面板等,可直接復(fù)制或拖拽到項(xiàng)目中使用。對(duì)于初學(xué)者來說,這是一款友好的Axure交互入門學(xué)習(xí)模板。

五、原型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)

在深入了解如何制作原型之前,我們需要先理解一些基礎(chǔ)概念。

1. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)、交互設(shè)計(jì)(Interaction Design)和視覺設(shè)計(jì)(Visual Design)是設(shè)計(jì)領(lǐng)域的三個(gè)重要分支,它們之間有著緊密的聯(lián)系。

2. UE(用戶體驗(yàn))和UX(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))是關(guān)注用戶使用產(chǎn)品時(shí)的整體感受和設(shè)計(jì)。衡量“用戶體驗(yàn)”的指標(biāo)包括易用性、可用性、用戶滿意度等。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

3. 線框圖、原型圖和視覺稿是設(shè)計(jì)的三個(gè)階段。線框圖是低保真圖,主要用于初步的設(shè)計(jì)構(gòu)思;原型圖是中高保真圖,可以代表最終的產(chǎn)品,用于利益相關(guān)者之間的溝通;視覺稿則是高保真圖,注重視覺效果。

在原型設(shè)計(jì)過程中,Axure是最常用的工具之一。通過Axure,我們可以制作出具備良好交互效果的原型圖,而無需任何HTML/CSS/JavaScript基礎(chǔ)。了解原型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),可以更好地使用Axure來制作原型,從而更好地展現(xiàn)設(shè)計(jì)的想法和理念。產(chǎn)品經(jīng)理的角色與Axure工具應(yīng)用解析

一、產(chǎn)品經(jīng)理的角色解析

產(chǎn)品經(jīng)理,作為產(chǎn)品發(fā)展的核心協(xié)調(diào)者,游走于開發(fā)工程師、系統(tǒng)功能、視覺設(shè)計(jì)、用戶、業(yè)務(wù)邏輯、項(xiàng)目經(jīng)理、投資人之間。深刻理解利益相關(guān)者的視角,與其密切溝通,營造無障礙的協(xié)作環(huán)境,是產(chǎn)品經(jīng)理的重要職責(zé)。在紛繁復(fù)雜的條件下找到平衡,推動(dòng)產(chǎn)品在可控范圍內(nèi)發(fā)展,是產(chǎn)品經(jīng)理的核心能力。

二、產(chǎn)品經(jīng)理的工作挑戰(zhàn)與需求

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

身為產(chǎn)品經(jīng)理,必須綜合表達(dá)不同的信息,而這些信息常常相互矛盾或沖突。熟悉業(yè)務(wù)流程、了解技術(shù)約束、資源約束等是基礎(chǔ),而理解用戶體驗(yàn)對(duì)軟件程序性能的影響,進(jìn)行用戶研究和數(shù)據(jù)分析等則是日常。在諸多條件下找到至關(guān)重要的平衡,創(chuàng)造出最佳的可行的用戶體驗(yàn),是產(chǎn)品經(jīng)理的使命。

三、Axure工作臺(tái)的常用功能區(qū)域解析

Axure作為一款工具,其重要功能區(qū)域包括:菜單欄、工具欄、站點(diǎn)地圖、部件面板、母版面板等。其中,站點(diǎn)地圖用于增加、刪除和組織原型中的頁面;部件面板則管理Axure內(nèi)建的部件庫、第三方部件庫、自定義的部件庫。而重置視圖功能,可以方便地重置Axure工作臺(tái)。

四、Axure的內(nèi)置部件及其功能

線框圖由一系列的部件組合而成,如同前端頁面由UI組件構(gòu)成。不同的部件具有不同的功能屬性。恰當(dāng)選用這些部件,是繪制原型過程中的關(guān)鍵。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

五、Axure的交互基礎(chǔ)

在Axure中創(chuàng)建交互需要包含、用例和動(dòng)作三個(gè)構(gòu)造模塊。交互是由觸發(fā),是用來執(zhí)行動(dòng)作的。通過交互設(shè)計(jì),可以將靜態(tài)的元素轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài),從而提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。交互作為Axure的構(gòu)建模塊,能將線框圖轉(zhuǎn)換為可交互的HTML原型。

產(chǎn)品經(jīng)理利用Axure等工具,結(jié)合自身的思想和能力,將復(fù)雜的業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)化為直觀、可操作的原型,推動(dòng)產(chǎn)品的前進(jìn)。在這個(gè)過程中,理解并掌握Axure的功能和操作,對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理來說至關(guān)重要。探究交互設(shè)計(jì)的核心要素:構(gòu)建優(yōu)質(zhì)用戶體驗(yàn)的三個(gè)基本單元

一、交互設(shè)計(jì)的基本概念

在數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,交互無處不在。每一個(gè)交互,都是由三個(gè)最基本的單元構(gòu)成:(When)、用例(Where)和動(dòng)作(What)。這三個(gè)單元共同構(gòu)建了用戶體驗(yàn)的基石。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

二、(When):決定交互的時(shí)機(jī)

交互始于。驅(qū)動(dòng)了用戶與產(chǎn)品之間的接觸。在Axure等工具中,可分為頁面和部件兩大類。一個(gè)中可能包含多個(gè)用例,根據(jù)條件判斷,決定執(zhí)行哪一條用例路徑。這些構(gòu)成了產(chǎn)品與用戶互動(dòng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn),決定了交互的時(shí)機(jī)和流程。

三、用例(Where):描繪交互的場(chǎng)景

用例是用戶與應(yīng)用程序或網(wǎng)站之間交互流程的抽象表達(dá)。每個(gè)用例封裝了一個(gè)獨(dú)立的路徑。在Axure中,用例為創(chuàng)建了不同的執(zhí)行路徑。一個(gè)可以包含一個(gè)或多個(gè)用例,根據(jù)條件邏輯來判斷執(zhí)行。用例是交互設(shè)計(jì)的核心,它幫助我們理解并設(shè)計(jì)用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的具體場(chǎng)景和流程。

四、動(dòng)作(What):響應(yīng)的行動(dòng)

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

動(dòng)作是由用例定義的對(duì)的響應(yīng)。在Axure等工具中,動(dòng)作分為六大類,包括鏈接、元部伯、變量、中繼器和雜項(xiàng)。這些動(dòng)作共同構(gòu)成了產(chǎn)品的功能,實(shí)現(xiàn)了用戶對(duì)產(chǎn)品的操作需求和期望。

五、如何利用Axure繪制APP原型圖

要繪制優(yōu)質(zhì)的APP原型圖,首先需要熟練掌握Axure工具。建議多學(xué)習(xí)、多練手,積累經(jīng)驗(yàn)。完成原型設(shè)計(jì)后,需要設(shè)置適配移動(dòng)設(shè)備的特殊原型,如設(shè)置頁面大小為移動(dòng)設(shè)備分辨率,然后生成原型鏈接,通過移動(dòng)設(shè)備訪問。為了優(yōu)化用戶體驗(yàn),應(yīng)盡量避免復(fù)雜的頁面交互和過多的鼠標(biāo)動(dòng)作,保持設(shè)計(jì)簡潔明了。

理解并熟練掌握交互設(shè)計(jì)的三個(gè)基本單元——、用例和動(dòng)作,是創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。利用Axure等工具進(jìn)行原型設(shè)計(jì),能夠幫助我們更好地理解和實(shí)現(xiàn)用戶需求,為產(chǎn)品的開發(fā)和迭代提供有力支持。通過不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我們可以不斷提升自己的交互設(shè)計(jì)能力,為用戶提供更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗(yàn)。

Axure_App設(shè)計(jì)與開發(fā):從原型到成品,一站式解決方案!

本文原地址:http://m.czyjwy.com/news/80337.html
本站文章均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供學(xué)習(xí)參考,如有侵犯您的版權(quán),請(qǐng)郵箱聯(lián)系我們刪除!
上一篇:Axure_RP在APP開發(fā)中的作用與功能解析
下一篇:Axure_App開發(fā)指南:從入門到精通開源版