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iOS應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程:構(gòu)建自己的AppiOS開發(fā)指南

組建一直APP開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要多少錢

一、項(xiàng)目概述與預(yù)算分配

如果你有200萬的預(yù)算,考慮組建自己的APP開發(fā)團(tuán)隊(duì)時(shí),其中一百萬將用于研發(fā),另外一百萬則投入運(yùn)營。你是否考慮過將部分工作外包以降低運(yùn)營成本?自建研發(fā)團(tuán)隊(duì)固然有其優(yōu)勢(shì),但除非你能找到一位既懂業(yè)務(wù)、又懂財(cái)務(wù)、還懂技術(shù)的CTO來領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),否則可能會(huì)面臨團(tuán)隊(duì)散亂或項(xiàng)目失敗的風(fēng)險(xiǎn)。在這種情況下,進(jìn)行成本分析變得尤為重要。

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二、開發(fā)成本與團(tuán)隊(duì)構(gòu)成

開發(fā)APP時(shí),你需要考慮是否要同時(shí)開發(fā)iOS和Android版本。選擇靠譜的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是成功的關(guān)鍵。一個(gè)好的開發(fā)團(tuán)隊(duì)至少需要包括項(xiàng)目經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、安卓開發(fā)工程師和iOS開發(fā)工程師。如果還需要后臺(tái)數(shù)據(jù)交互,還得增加一個(gè)后臺(tái)開發(fā)工程師和測(cè)試工程師。以蘭州的平均工資計(jì)算,這些人員的薪資加起來已經(jīng)超過了4萬元。簡單的APP開發(fā)大概需要六到八周的時(shí)間,復(fù)雜的可能需要八到十二周。簡單的APP開發(fā)成本在6萬到10萬之間,復(fù)雜的則在10萬到15萬之間。這些成本還要包括iOS和安卓兩個(gè)平臺(tái)。如果選擇外包定制開發(fā),價(jià)格則會(huì)在成本基礎(chǔ)上有所上升。

三、小工作室與現(xiàn)成平臺(tái)的考量

目前市面上存在許多小的工作室,它們可能只有兩三個(gè)人負(fù)責(zé)產(chǎn)品開發(fā)的各種角色。雖然這樣費(fèi)用會(huì)節(jié)省不少,但APP的質(zhì)量可能無法得到保證,后續(xù)問題也會(huì)增多。還有一些現(xiàn)成的APP開發(fā)平臺(tái),如商領(lǐng)云的saas+paas系統(tǒng),可以直接通過后臺(tái)在線制作APP,快捷且功能齊全,一般價(jià)格在一到三萬左右。

四、組建自有開發(fā)團(tuán)隊(duì)的考量

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如果你想組建自己的開發(fā)團(tuán)隊(duì),那么費(fèi)用將會(huì)包括UI設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理、前端工程師、后端工程師的薪資。大多數(shù)情況下,3到6人負(fù)責(zé)一個(gè)產(chǎn)品是常見情況,但符合這個(gè)比例的公司并不多,運(yùn)營成本也相對(duì)較高。

五、iOS App開發(fā)的框架搭建

在iOS App開發(fā)中,搭建合適的框架至關(guān)重要。一個(gè)合適的框架應(yīng)該具備定義清晰的層次結(jié)構(gòu),各模塊互相獨(dú)立且僅通過有限的幾個(gè)接口進(jìn)行通訊。理想狀態(tài)下,除核心模塊外,其他模塊都是可拔插的。各層次間依賴關(guān)系清晰,不出現(xiàn)逆向依賴的情況。微信在這方面做得較好,大部分模塊都是從MMService繼承而來,由MMServiceCenter進(jìn)行管理。在搭建框架時(shí),還需要注意展現(xiàn)層、邏輯層和數(shù)據(jù)層之間的劃分和交互。

組建一個(gè)APP開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要的費(fèi)用是復(fù)雜的,需要考慮諸多因素。選擇合適的開發(fā)方式,搭建合理的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu),都是確保項(xiàng)目成功的關(guān)鍵。邏輯層與數(shù)據(jù)訪問層在IOSApp開發(fā)中的重要性

一、邏輯層與數(shù)據(jù)訪問層的定義與作用

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在IOSApp開發(fā)中,邏輯層(Business/ServiceLayer)扮演著至關(guān)重要的角色。它負(fù)責(zé)邏輯數(shù)據(jù)的定義和轉(zhuǎn)發(fā),起到承上啟下的作用。這一層次的設(shè)計(jì)決定了應(yīng)用程序的核心功能和業(yè)務(wù)流程。

緊接著,數(shù)據(jù)訪問層(Data Access Layer)負(fù)責(zé)具體API的構(gòu)造、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求以及數(shù)據(jù)持久化等任務(wù)。它是應(yīng)用程序與外部環(huán)境進(jìn)行數(shù)據(jù)交互的橋梁。

二、各層級(jí)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)與應(yīng)用場景

隨著業(yè)務(wù)邏輯的復(fù)雜性增加,邏輯層和數(shù)據(jù)訪問層可能會(huì)采用單層或多層結(jié)構(gòu)。例如,數(shù)據(jù)訪問層可進(jìn)一步細(xì)分為網(wǎng)絡(luò)層和持久化層。

在IOSApp的展現(xiàn)層(UIView和UIViewController)中,通常直接使用邏輯層提供的Model進(jìn)行界面展現(xiàn)。但在某些場景下,可能需要不同的Model共享相同的界面展示。這時(shí),就需要引入ViewModel層,用于粘合展現(xiàn)層和邏輯Model。

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三、SOLID原則與設(shè)計(jì)模式的使用

在IOS開發(fā)中,遵循SOLID原則至關(guān)重要。這一原則強(qiáng)調(diào)軟件的單一職責(zé)性、開放性、封裝性、接口隔離和依賴規(guī)范等。應(yīng)慎用各種設(shè)計(jì)模式,確保代碼的可維護(hù)性和可擴(kuò)展性。

四、自定義基類的好處與挑戰(zhàn)

定義自己的UI基類(如UIView、UIViewController、UITableviewCell)能夠帶來諸多好處,如方便繼承基類的共有行為和樣式。這也可能引入管理風(fēng)險(xiǎn),如基類權(quán)責(zé)的無限膨脹,增加代碼理解和排查問題的難度。需要在實(shí)踐中尋求平衡。

五、工具類的重要性與范例

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在IOS開發(fā)中,工具類往往是框架的重要組成部分。它們能夠方便快捷地解決局部問題,同時(shí)不引入過多的復(fù)雜度。例如,為了解決NSTimer的retain cycle問題,可以提供一個(gè)基于Block或weak delegate的NSTimer封裝。類似地,對(duì)于KVO的add和remove調(diào)用不匹配的問題,可以引入相關(guān)的第三方庫進(jìn)行簡化。

六、IOSApp開發(fā)流程概述

IOSApp開發(fā)流程涵蓋了從框架構(gòu)建到應(yīng)用發(fā)布的全過程。需要了解蘋果用戶的特性,以便為這部分高端消費(fèi)者群體提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。在開發(fā)過程中,需要關(guān)注App框架的構(gòu)建、設(shè)計(jì)模式的運(yùn)用、頁面設(shè)計(jì)以及最終的App上傳和發(fā)布。還需要注意遵循蘋果的應(yīng)用提交審核的相關(guān)規(guī)則和要求,確保應(yīng)用能夠成功發(fā)布。


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