JAVA能開發(fā)哪些類型的游戲
俄羅斯方塊(Tetris)
俄羅斯方塊是一款經(jīng)典的益智游戲,全球范圍內(nèi)都擁有廣泛的影響力。使用JAVA語言,你可以開發(fā)出與EA的Tetris Mania相似的游戲版本,體驗(yàn)消減掉落方塊的樂趣。超級(jí)泡泡龍(Super Bubble Bobble)

超級(jí)馬里奧(Super Mario Bros)
超級(jí)馬里奧是任天堂公司開發(fā)的著名橫版過關(guān)游戲,也是電子游戲歷史上銷量最大的系列游戲之一。JAVA開發(fā)者可以移植或復(fù)刻這款游戲到手機(jī)或其他移動(dòng)設(shè)備,讓更多的玩家重溫經(jīng)典。吃豆人(Pac-Man)
由Namco公司開發(fā)的吃豆人是一款經(jīng)典的游戲。玩家需要控制黃色小精靈吃掉所有的豆子,同時(shí)避免被幽靈抓到。JAVA可以實(shí)現(xiàn)這一經(jīng)典游戲的完美復(fù)刻。貪吃蛇(Retro Snaker)
貪吃蛇是一款短小精悍的游戲,特別適合于在手機(jī)上玩。據(jù)稱,已經(jīng)有超過十億人玩過這個(gè)游戲。使用JAVA開發(fā),可以完美適配各種移動(dòng)設(shè)備。鉆石情迷(Bejeweled)
鉆石情迷是一款益智游戲,類似于對對碰。玩家需要通過移動(dòng)相鄰的鉆石,產(chǎn)生三個(gè)或以上的相同鉆石,從而進(jìn)行消除。JAVA可以重現(xiàn)這款游戲的魅力。祖瑪(Zuma)

人(Bomberman)
人是一款基于迷宮的游戲,主角是一個(gè)機(jī)器人。玩家需要放置,通過十字型爆炸的方式炸教敵人。游戲還有多種增強(qiáng)威力與技能的道具,增加了游戲的可玩性。JAVA可以實(shí)現(xiàn)這款游戲的完整功能和特色。波斯王子(Prince of Persia)
波斯王子是一款上世紀(jì)九十年代的經(jīng)典游戲。使用JAVA重新開發(fā)制作,可以支持手機(jī)平臺(tái),提供出色的游戲體驗(yàn)。Java游戲開發(fā)要學(xué)什么
Java游戲開發(fā)需要掌握的核心技術(shù)體系包括多種技術(shù)和語言的選擇。雖然任何一種語言都可以作為游戲服務(wù)器的編程語言,但Java作為一種普遍的語言選擇,特別適用于頁游和手游的服務(wù)器開發(fā)。 對于追求快速上線率的頁游和手游來說,Java成了一個(gè)不錯(cuò)的選擇。除此之外,對于端游戲,由于其對服務(wù)器性能要求較高,一般會(huì)選擇C++。兩種語言各有優(yōu)缺點(diǎn),C++效率高但掌握難度較大,而Java則相對易于掌握。 在Java游戲開發(fā)過程中,除了基本的Java語言知識(shí),開發(fā)者還需要了解游戲服務(wù)器架構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫管理、游戲邏輯編寫、性能優(yōu)化等方面的知識(shí)。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,掌握游戲引擎開發(fā)、圖形渲染技術(shù)、人工智能等也是提升競爭力的關(guān)鍵。Java技術(shù)系統(tǒng)與游戲軟件開發(fā)探索
一、Java技術(shù)系統(tǒng)及其核心要素
要構(gòu)建穩(wěn)健的游戲服務(wù)器和應(yīng)用程序,掌握J(rèn)ava技術(shù)系統(tǒng)是關(guān)鍵。以下是必須掌握的核心技術(shù):
1. Java基礎(chǔ)知識(shí)
這是Java編程的基石,包括變量、數(shù)據(jù)類型、循環(huán)、條件語句等基本概念。建議參考《Java編程思想》深入了解。
2. JavaNIO編程

對于高性能的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,JavaNIO是關(guān)鍵。它提供了非阻塞I/O操作,對于游戲服務(wù)器的開發(fā)尤為重要。
3. 網(wǎng)絡(luò)框架
Netty和Mina是流行的選擇。精通其中一種,其他作為了解,這將有助于理解游戲通信協(xié)議。
4. 緩存框架
Redis和Memcache是用于數(shù)據(jù)緩存的流行工具。至少熟悉并熟練使用其中一種。

5. SQL與數(shù)據(jù)庫操作
掌握SQL語言,特別是用于數(shù)據(jù)庫的MySQL。了解如何與數(shù)據(jù)庫交互,如使用MyBatis進(jìn)行數(shù)據(jù)庫操作。
6. SpringMVC
主要用于http協(xié)議的服務(wù)器開發(fā),理解其工作原理和如何使用它處理請求和響應(yīng)。
7. 多線程與并發(fā)編程

理解線程安全的重要性,并掌握J(rèn)ava的并發(fā)集合。這對于構(gòu)建高性能的游戲服務(wù)器至關(guān)重要。
8. Linux基礎(chǔ)命令與Shell腳本
在游戲服務(wù)器部署中,Linux的常用命令和shell腳本是必不可少的。
對于游戲開發(fā)而言,Java主要用于服務(wù)器端的開發(fā)。根據(jù)游戲通信協(xié)議的不同,大致有兩種實(shí)現(xiàn)方式:Socket和http?,F(xiàn)在的游戲前端,無論是頁游的Flash還是手游的Android、iOS,都支持http協(xié)議。理解如何通過這些協(xié)議與服務(wù)器交互至關(guān)重要。
二、學(xué)習(xí)流程與策略

學(xué)習(xí)Java技術(shù)系統(tǒng)并非一蹴而就,需要循序漸進(jìn),結(jié)合實(shí)踐進(jìn)行。推薦的學(xué)習(xí)流程如下:
1. 自學(xué)或參加培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
初學(xué)者可以通過購買書籍自學(xué),或者選擇參加Java培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以快速掌握基礎(chǔ)知識(shí)。
2. 實(shí)踐與項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)
掌握J(rèn)ava知識(shí)后,結(jié)合MySQL學(xué)習(xí)SQL語言,并嘗試使用SpringMVC搭建小網(wǎng)站,用MyBatis實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)操作。

3. 引入緩存與Linux部署
在服務(wù)器程序和數(shù)據(jù)庫之間加入緩存層,學(xué)習(xí)Redis或Memcache,并將程序部署到Linux服務(wù)器上,熟悉Linux基本命令和Shell腳本。
三、游戲軟件開發(fā)概覽
游戲開發(fā)涵蓋眾多領(lǐng)域,包括游戲規(guī)則、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化等。對于游戲開發(fā)人員來說,選擇好的游戲服務(wù)器至關(guān)重要。游戲服務(wù)器開發(fā)的技術(shù)取決于游戲的類型,但本質(zhì)上都是處理數(shù)據(jù)。中小型游戲如網(wǎng)頁游戲、Flash游戲等,主要使用Java、Javascript、HTML等技術(shù)進(jìn)行開發(fā)。掌握這些技術(shù),將為游戲軟件開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。優(yōu)秀游戲的構(gòu)造
一、策劃基礎(chǔ):

游戲本質(zhì)深入剖析
初次涉足游戲領(lǐng)域,我們必須從游戲的本質(zhì)開始探討。這不僅僅是關(guān)于娛樂,更是一個(gè)融合了多種元素的藝術(shù)創(chuàng)作過程。理解游戲的本質(zhì),是構(gòu)建優(yōu)秀游戲的第一步。
游戲產(chǎn)業(yè)概覽及開發(fā)流程
隨著數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)日新月異。在這一章中,我們將深入了解游戲產(chǎn)業(yè)的概況,包括市場趨勢、主要玩家群體以及游戲開發(fā)的基本流程。我們也會(huì)探討職業(yè)劃分,了解在游戲開發(fā)過程中每個(gè)角色所承擔(dān)的責(zé)任。
玩家需求分析

優(yōu)秀的游戲始終以滿足玩家的需求為核心。深入理解玩家的喜好、習(xí)慣和需求至關(guān)重要。在這一部分,我們將深入探討如何收集和分析玩家數(shù)據(jù),以設(shè)計(jì)出更符合玩家期待的游戲。
創(chuàng)意構(gòu)思與文檔編寫
創(chuàng)意是游戲的靈魂。我們將學(xué)習(xí)如何捕捉靈感,構(gòu)思出獨(dú)特且有吸引力的創(chuàng)意。文檔編寫也是不可忽視的一環(huán),它為游戲開發(fā)提供了清晰的指導(dǎo)。我們將探討如何有效地編寫和管理游戲開發(fā)文檔。
二、架構(gòu)設(shè)計(jì):
(內(nèi)容同策劃基礎(chǔ)部分)

此處不再贅述,內(nèi)容主要涵蓋游戲架構(gòu)的核心要素,如故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡等的設(shè)計(jì)原則和方法。同時(shí)強(qiáng)調(diào)游戲平衡設(shè)定和界面與操作功能的重要性。為游戲的骨架搭建提供堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。
三、造型基礎(chǔ):
透視與構(gòu)圖基礎(chǔ)
進(jìn)入游戲的視覺盛宴——造型部分。從透視原理開始,學(xué)習(xí)如何創(chuàng)造一個(gè)具有深度和真實(shí)感的游戲世界。構(gòu)圖則是決定游戲視覺美觀的關(guān)鍵,掌握構(gòu)圖技巧能讓游戲畫面更加和諧統(tǒng)一。
素描基礎(chǔ)與藝用人體解剖

結(jié)構(gòu)素描和明暗素描是游戲角色和場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)技能。掌握這些技能有助于創(chuàng)造出更具層次感和立體感的游戲角色和場景。藝用人體解剖知識(shí)對于設(shè)計(jì)真實(shí)且生動(dòng)的人物形象至關(guān)重要。
色彩應(yīng)用與軟件操作
色彩是增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的重要因素之一。在這一部分,我們將學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識(shí),包括色彩搭配、調(diào)色等技巧。還將介紹Adobe Photoshop CS3軟件在游戲造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,幫助大家更好地運(yùn)用軟件進(jìn)行創(chuàng)作。
肖像繪制和質(zhì)感表現(xiàn)也是游戲造型中不可或缺的技能,它們能夠提升游戲的真實(shí)感和吸引力。通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐這些技能,您將能夠創(chuàng)造出更加生動(dòng)、逼真的游戲世界。
