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Arm架構(gòu)App軟件開發(fā)教程與實戰(zhàn)培訓(xùn)班

一、Android App開發(fā)基礎(chǔ)技術(shù)概覽

Activity生命周期的重要性

在Android開發(fā)的眾多技術(shù)中,Activity生命周期是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。作為Android的四大組件之一,Activity的活躍度及其生命周期的掌握對于開發(fā)者來說至關(guān)重要。生命周期涵蓋了Activity的創(chuàng)建、運行、銷毀等各個階段,系統(tǒng)在不同的階段會調(diào)用相應(yīng)的方法。要想編寫出流暢、穩(wěn)定的代碼,就必須深入了解并熟練掌握這些方法,以便將邏輯代碼正確地放置到合適的方法內(nèi)部。相較于服務(wù)和廣播組件,Activity的學(xué)習(xí)可以先行,實際使用中的進(jìn)階學(xué)習(xí)可以隨后展開。

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界面開發(fā)技術(shù)詳解

界面開發(fā)是Android應(yīng)用開發(fā)的核心部分,幾乎任何應(yīng)用都離不開。界面開發(fā)主要分為三種方式:

1. XML文件布局:這是最常見且應(yīng)用最廣泛的方式。通過XML進(jìn)行界面布局設(shè)計,然后在Activity中引用,是初學(xué)者入門的基礎(chǔ)。其中,五種Layout布局(如LinearLayout、RelativeLayout等)是核心基礎(chǔ),需要深刻理解,以便在實際開發(fā)中靈活應(yīng)用。常用控件(如Button、TextView等)以及界面美化技巧也是必須掌握的。熟悉include的使用,能減少XML的重復(fù)代碼,方便后期的修改和維護(hù)。

2. 代碼動態(tài)創(chuàng)建:在某些情況下,需要動態(tài)創(chuàng)建布局和控件。這時,就需要使用LayoutInflater來創(chuàng)建動態(tài)的界面。

3. 自定義繪制:這種方式主要在游戲中使用,通過繼承SurfaceView進(jìn)行自定義繪制。

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數(shù)據(jù)存儲技術(shù)選型

在Android應(yīng)用中,數(shù)據(jù)存儲是非常關(guān)鍵的一環(huán)。主要有三種存儲方式:

1. SharedPreference存儲:適用于簡單的鍵值對數(shù)據(jù)存儲。

2. 文件存儲:可以將數(shù)據(jù)存儲在手機(jī)的內(nèi)部存儲或SD卡上,數(shù)據(jù)格式可以自由定義。

3. SQLite數(shù)據(jù)庫存儲:對于復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),使用SQLite數(shù)據(jù)庫是最佳選擇,它允許開發(fā)者使用標(biāo)準(zhǔn)的SQL語句進(jìn)行操作。

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網(wǎng)絡(luò)編程不可或缺

在現(xiàn)代的Android應(yīng)用中,網(wǎng)絡(luò)功能已經(jīng)成為標(biāo)配。盡管大部分公司會有自己的聯(lián)網(wǎng)結(jié)構(gòu)封裝,但基本的網(wǎng)絡(luò)編程知識仍是必不可少的。開發(fā)者需要熟悉網(wǎng)絡(luò)編程的基本原理和常見技術(shù),以便在需要時能夠快速集成網(wǎng)絡(luò)功能。

Android開發(fā)是一個涵蓋了多個領(lǐng)域的綜合性工作。從Activity生命周期到界面開發(fā)、數(shù)據(jù)存儲和網(wǎng)絡(luò)編程,每一個領(lǐng)域都有豐富的知識和技術(shù)等待開發(fā)者去學(xué)習(xí)和掌握。只有全面而深入地理解這些技術(shù),才能開發(fā)出穩(wěn)定、流暢、功能豐富的Android應(yīng)用。一、移動設(shè)備聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與開發(fā)考量

HTTP聯(lián)網(wǎng)與Socket聯(lián)網(wǎng)

當(dāng)前,使用Http聯(lián)網(wǎng)并搭配Json數(shù)據(jù)格式已成為眾多客戶端的首選策略。Http聯(lián)網(wǎng)提供了便捷的數(shù)據(jù)傳輸方式,尤其在處理結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)時,Json格式展現(xiàn)出其獨特的優(yōu)勢。

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而對于藍(lán)牙等連接方式,我們將其作為項目需要的補(bǔ)充技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。在開發(fā)手機(jī)系統(tǒng)功能時,如撥打電話、發(fā)送短信、讀取系統(tǒng)參數(shù)等,我們應(yīng)按照實際需求進(jìn)行學(xué)習(xí)和應(yīng)用。

對于手機(jī)軟件相關(guān)開發(fā),我們需要特別關(guān)注手機(jī)的操作習(xí)慣。考慮到手機(jī)屏幕大小、內(nèi)存限制和電池壽命等因素,在實際開發(fā)和設(shè)計時需充分考慮并優(yōu)化用戶體驗。

手機(jī)APP開發(fā)所用語言

手機(jī)APP開發(fā)的語言選擇對于開發(fā)者來說至關(guān)重要。

對于Android平臺,主要的開發(fā)語言為Java和Kotlin。而JavaScript在Web瀏覽器和APP的開發(fā)中也占有重要地位,但其性能還需進(jìn)一步改進(jìn)和完善。

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對于iOS平臺,Objective-C和Swift是開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言。使用蘋果的Xcode集成開發(fā)環(huán)境(IDE),開發(fā)者可以高效利用手機(jī)的各項功能進(jìn)行APP開發(fā)。Objective-C因其出色的性能,確保了APP在所有IOS設(shè)備上的體驗一致性。

關(guān)于手機(jī)的歷史發(fā)展也為我們提供了背景知識。從最初的戰(zhàn)地移動電話機(jī)到如今的智能手機(jī),技術(shù)的進(jìn)步不斷推動著手機(jī)行業(yè)的發(fā)展。我們見證了從2G到4G的時代變遷,甚至已經(jīng)邁入5G時代。手機(jī)的性能也在不斷提升,從簡單的通訊工具發(fā)展到集多種功能于一體的智能設(shè)備。

安卓APP為何體積龐大?

在對比Android和iOS的APP時,我們可能會發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象:同樣的APP,iOS版本通常比Android版本體積更大。這引發(fā)了關(guān)于為何安卓APP如此龐大的討論。

在過去,有一種流行的說法是,由于iOS設(shè)備有多種屏幕分辨率,因此APP需要包含多套圖像資源,導(dǎo)致體積龐大。而在Android系統(tǒng)中,對圖像的處理要求相對較低,不同設(shè)備可以共用資源,因此APP體積相對較小。

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這種說法已經(jīng)不能完全解釋如今的現(xiàn)象。實際上,Android和iOS的APP安裝文件類型不同,但它們都是壓縮包。在文件結(jié)構(gòu)上,兩個系統(tǒng)的APP有所差異,這導(dǎo)致了文件大小的差異。除了圖像資源外,APP的功能復(fù)雜性、使用的第三方庫、代碼優(yōu)化等因素也會對文件大小產(chǎn)生影響。

要全面理解安卓APP為何龐大,還需要深入分析APP的具體內(nèi)容、功能和架構(gòu)。這樣才能更準(zhǔn)確地評估APP的體積并優(yōu)化其性能。微信APP的apk與ipa文件大小對比解析

一、引言

當(dāng)我們提及微信APP時,無論是安卓版還是iOS版,其文件大小都給我們留下了深刻的印象。以微信APP的apk(版本為6.5.10)為例,原文件大小在Windows上顯示為44.1MB,而ipa版本(版本為6.5.11)則達(dá)到了145MB。那么,這兩個不同系統(tǒng)的安裝文件里都包含了哪些內(nèi)容,導(dǎo)致它們的大小有如此大的差異呢?接下來,我們將深入探討這個問題。

二、微信apk與ipa文件結(jié)構(gòu)對比

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我們來看微信apk的文件結(jié)構(gòu)。一個apk文件解壓縮后,主要包括assets、lib、META-INF、r、AndroidManifest.xml、classes.dex、resources.arsc等文件和文件夾。其中,占容量較大的通常為assets目錄、lib目錄、res目錄和classes.dex文件。assets目錄存放靜態(tài)文件,如音效、字體、表情包等;lib目錄為依賴庫文件,包含如armeabi的lib庫;res目錄則主要存放資源文件,如圖片、影像;而classes.dex文件則是Android中Dalvik虛擬機(jī)的可執(zhí)行文件。

而對于iOS的ipa安裝包,其結(jié)構(gòu)相對簡單,主要文件夾為Payload,其中包含APP所有需要的執(zhí)行和資源文件,如微信為WeChat.app。

三、微信apk與ipa文件大小對比

除去主要的執(zhí)行文件,兩個系統(tǒng)的微信APP的其他資源文件占用空間相差不多。微信APP的主執(zhí)行文件在iOS上為WeChat,大小為132MB,而其他文件只有54MB。而在Android上,主執(zhí)行文件包括classes.dex文件和lib目錄,大小為52.6MB,其他文件為41.7MB。由此可見,兩個系統(tǒng)的同樣一個APP,除主執(zhí)行文件外,其他資源文件的占用空間相差無幾。

四、APP安裝機(jī)制差異

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Android和iOS的APP安裝機(jī)制有所不同。早期的Android采用Dalvik虛擬機(jī)執(zhí)行apk中的classes.dex文件。但從4.4.4版本開始,Android換上了ART虛擬機(jī)。在apk安裝到系統(tǒng)的過程,會進(jìn)行預(yù)編譯,把dex文件編譯成oat文件,因此apk安裝包中的程序部分文件更像是一堆代碼,占用空間較小。

而iOS的APP安裝方式與mac電腦上的OS X同源開發(fā),更為簡單直接。從App Store下載安裝的iOS APP,更像是一個復(fù)制文件的過程。簡單來說,iOS的APP本身就是一個大文件夾,類似于Windows上的解壓即用的綠色軟件。

五、結(jié)語

雖然iOS和Android的APP在文件結(jié)構(gòu)和安裝機(jī)制上存在差異,導(dǎo)致安裝包大小有所不同,但除去主執(zhí)行文件,其他資源文件的占用空間相差無幾。而關(guān)于iOS版微信安裝包較大的問題,更多是由于系統(tǒng)安裝機(jī)制的不同導(dǎo)致的。揭秘APP安裝大小之謎:Android與iOS的差異

一、引言

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智能手機(jī)用戶常常在下載應(yīng)用時遇到一個現(xiàn)象:同樣是下載一款A(yù)PP,在Android系統(tǒng)和iOS系統(tǒng)上的安裝文件大小似乎有很大差異。那么,這背后的原因是什么呢?本文將通過實測對比,為您揭示這一神秘面紗。

二、實測APP安裝后占用空間

我們選擇基于Android 7.1.2的Lineage 14.1和iOS 10.3.2系統(tǒng),對比微信和網(wǎng)易云音樂兩個APP在應(yīng)用商店上文件大小和安裝后文件大小。

在Android應(yīng)用商店,微信APP的標(biāo)注大小僅為44.1MB,但安裝完成后,其大小增大到了104MB。網(wǎng)易云音樂APP則從標(biāo)注的29.8MB增加到了54.33MB。

而在iOS的App Store上,情況有所不同。微信APP的標(biāo)注大小為123MB,下載安裝完后為121.3MB,變化不大。網(wǎng)易云音樂APP同樣如此,標(biāo)注103MB,安裝完成后為89.8MB。這是因為測試使用的是iPhone SE,App Store上標(biāo)注的大小是以iPhone 7 Plus為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行適配的。

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三、Android與iOS的安裝機(jī)制差異

Android系統(tǒng)在安裝APP時,會對APP進(jìn)行編譯,因此安裝后的APP占用空間會變大。而iOS系統(tǒng)在安裝APP時,會直接安裝已經(jīng)編譯好的文件,所以安裝后的占用空間與標(biāo)注的大小相差不大。這也解釋了為什么在某些情況下,Android上的APP安裝文件大小與iOS上的差異較大。

四、用戶需要注意的事項

對于Android用戶來說,雖然下載的安裝文件較小,但在安裝APP時需要注意預(yù)留足夠的存儲空間。因為實際的占用空間可能會比安裝文件大2-3倍。而iOS用戶則可以直接根據(jù)App Store上的標(biāo)注大小來判斷手機(jī)是否足夠容量安裝新的APP。

五、總結(jié)

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關(guān)于“為什么iOS上APP比Android大幾倍”的問題,其實是個偽問題。真實情況是,App Store上標(biāo)注的APP大小是安裝之后的大小,而Android應(yīng)用商店大多只是顯示安裝文件的大小。實際上,Android安裝APP后的占用空間與iOS相差不大。用戶在下載APP時,需要根據(jù)自己的手機(jī)系統(tǒng)來判斷預(yù)留的存儲空間。

標(biāo)簽:移動應(yīng)用、Android、iOS、安裝機(jī)制、存儲空間


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