日韩免费,日 韩 a v 在 线 看,北京Av无码,国模蔻蔻私拍一区

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

UniApp開發(fā)之Cesium與Mars3D集成指南(四)

在UniApp中集成Cesium和Mars3D進行開發(fā)時,一種常見的方法是使用npm包引入Cesium。動態(tài)引入的優(yōu)勢在于它可以提高編譯速度,這也是Uni官方推薦的方式。直接從node_modules導入時可能會遇到控制臺報錯的問題。盡管理論上可以運行,但在實際操作中需要解決這一問題。

通過npm安裝Cesium包,然后按照npm上的示例進行項目引入。在嘗試運行項目時,可能會遇到報錯。查看源碼發(fā)現(xiàn),這個問題可能與缺少CESIUM_BASE_URL這個全局變量有關。由于UniApp自動獲取路徑的語法存在問題,我們需要手動設置這個變量,指向Cesium的靜態(tài)資源文件夾。

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

源碼中提供了一個名為setBaseUrl的API,用于設置靜態(tài)資源路徑。我們需要通過這個API設置一個指向?qū)隒esium源碼文件夾的路徑。這樣即使UniApp自動獲取路徑功能出現(xiàn)問題,也能確保Cesium正確加載所需的資源。經(jīng)過測試,有兩種導入方式可以成功:一種是直接import引入并設置Cesium的跨域和replaceAll的polyfill。這樣,Cesium就能在UniApp的app端正常渲染和運行。

雖然直接import引入Cesium需要額外注意跨域和polyfill的設置,但通過正確的路徑配置,這一方式在UniApp開發(fā)中是可行的。接下來我們深入探討如何在Cesium中點擊自定義按鈕展開2D圖層。

在Cesium中點擊按鈕展開2D圖層:指南與技巧

ThingJS是一個先進的PaaS開發(fā)平臺,它為開發(fā)者提供了一個便捷、安全的云端開發(fā)環(huán)境。在這個平臺上,開發(fā)者可以輕松地利用各種工具組件進行開發(fā)。

ThingJS的界面體系非常清晰,為了方便開發(fā)者進行界面開發(fā),它提供了豐富的界面體系結(jié)構(gòu)目錄。在ThingJS的界面體系中,有一個專門用于3D場景可視化的區(qū)域,我們稱之為3D容器。這個容器內(nèi)提供了豐富的界面展示能力,包括3D和2D的界面。

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

一、Marker物體的基本概念與功能

Marker物體是一種具有圖片放置功能的特殊對象。通過添加圖片,您可以將其放置到您指定的位置,并且該圖片可以隨著對象一同移動。想象一下,它就像是一個可以隨身攜帶的個性化標簽。

二、創(chuàng)建Marker物體的方法

創(chuàng)建一個Marker物體非常簡單。例如,使用如下代碼:

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

例子 1:

通過以下參數(shù)創(chuàng)建一個Marker物體:

`type`: 通知系統(tǒng)創(chuàng)建Marker物體。

`offset`: 設置自身坐標系下的偏移量。

`size`: 設置Marker物體的大小,也可以只添加一個數(shù)字,如4,表示長和寬相等,大小以米為單位計算。

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

`url`: 圖片的鏈接地址。

`parent`: 指定Marker物體的父物體。

運行此代碼后,你將看到一個Marker物體被添加到指定的父物體上,并且默認具有近大遠小的3D效果,同時在3D空間中實現(xiàn)前后遮擋。

三、Marker物體的特性與參數(shù)

除了上述基本創(chuàng)建方法,Marker物體還有更多有趣的特性和參數(shù)可以探索。例如:

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

例子 2:

在這個例子中,我們添加了`keepSize`參數(shù)。當設置為`true`時,Marker物體的大小不會隨距離的變化而變化,保持固定大小,此時大小單位為屏幕的像素點。我們還可以調(diào)整`offset`和`size`參數(shù)來滿足不同的需求。

四、使用H5的Canvas創(chuàng)建動態(tài)圖

除了靜態(tài)的Marker物體,我們還可以利用H5的canvas功能手動創(chuàng)建動態(tài)圖。這意味著您可以創(chuàng)建具有動畫效果的Marker,為您的應用增添更多趣味和交互性。這是一個非常強大的工具,可以讓您的應用更加生動和吸引人。

五、總結(jié)與展望

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

Marker物體是一種強大而實用的工具,通過添加圖片和設置參數(shù),您可以輕松地為應用添加個性化的元素。結(jié)合H5的canvas功能,還可以創(chuàng)建出豐富多彩的動態(tài)效果。隨著技術的不斷進步,我們期待Marker物體在未來能夠帶來更多的驚喜和可能性。

一、功能概述

本功能旨在創(chuàng)建一個能夠在點擊時顯示動態(tài)文本的文本畫布。通過HTML5的Canvas API,我們可以繪制圖形、文本等,并對其進行樣式設置。

二、代碼實現(xiàn)

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

我們需要一個創(chuàng)建文本畫布的函數(shù)`createTextCanvas`,接收文本內(nèi)容和canvas作為參數(shù)。如果未提供canvas,則創(chuàng)建一個新的canvas元素,并設置其寬度和高度。然后,通過canvas的2D渲染上下文進行繪制。

```javascript

function createTextCanvas(text, canvas) {

if (!canvas) {

canvas = document.createElement("canvas");

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

canvas.width = 64;

canvas.height = 64;

}

const ctx = canvas.getContext("2d");

// 設置背景色和繪制圓形

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

ctx.fillStyle = "rgb(32, 32, 256)";

ctx.beginPath();

ctx.arc(32, 32, 30, 0, Math.PI 2);

ctx.fill();

ctx.strokeStyle = "rgb(255, 255, 255)";

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

ctx.lineWidth = 4;

ctx.beginPath();

ctx.arc(32, 32, 30, 0, Math.PI 2);

ctx.stroke();

// 設置文本樣式并填充文本

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)";

ctx.font = "32px sans-serif";

ctx.textAlign = "center";

ctx.textBaseline = "middle";

ctx.fillText(text, 32, 32);

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

return canvas;

}

```

接下來,在應用程序加載時,創(chuàng)建一個Marker對象,并將其附加到car02元素上。為Marker對象添加一個點擊監(jiān)聽器,當點擊時,生成一個隨機數(shù)并更新Marker上的文本畫布。

三、參數(shù)說明

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題

canvas:接收一個canvas元素作為參數(shù),用于顯示貼圖。通過傳入的canvas參數(shù),可以在不創(chuàng)建新canvas的情況下更新已有的畫布內(nèi)容。

四、運行效果

運行應用程序后,將看到一個Marker對象,上面顯示有初始數(shù)字。當點擊Marker時,會生成一個新的隨機數(shù)并顯示在Marker上。這樣,每次點擊都會更新顯示的數(shù)字。

五、總結(jié)

通過HTML5的Canvas API,我們實現(xiàn)了一個動態(tài)的文本畫布功能。用戶可以通過點擊來更新顯示的文本內(nèi)容。此功能可以應用于需要動態(tài)顯示文本的場景,如游戲、交互式應用等。通過優(yōu)化代碼和添加更多功能,可以進一步擴展此功能的應用范圍。

Cesium開發(fā)實戰(zhàn)指南:構(gòu)建高效應用與解決技術難題


本文原地址:http://m.czyjwy.com/news/82705.html
本站文章均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供學習參考,如有侵犯您的版權(quán),請郵箱聯(lián)系我們刪除!
上一篇:CGI技術下的APP開發(fā):專業(yè)定制,創(chuàng)新實現(xiàn)!
下一篇:Cesium_應用程序開發(fā):創(chuàng)新與測試的必經(jīng)之路