如何在Mac上開發(fā)Android應(yīng)用
一、前言
去年年中,我產(chǎn)生了專心研究iOS開發(fā)的想法,但與此我并不想放棄對Android領(lǐng)域的探索。經(jīng)過深入研究,我發(fā)現(xiàn)Eclipse這一跨平臺(tái)工具能夠同時(shí)支持iOS和Android的開發(fā)。在深思熟慮后,我決定購買一臺(tái)MacBook Pro,從而開始了我的iOS和Android開發(fā)之旅。

二、安裝Eclipse
Mac系統(tǒng)自帶JDK,因此無需額外下載JDK并配置到Eclipse中。直接從Eclipse官網(wǎng)下載適用于Mac的Eclipse IDE for Java EE Developers版本即可。選擇適合自己系統(tǒng)的版本,無論是64位還是其他版本。
三、安裝ADT
我選擇在線安裝ADT插件。網(wǎng)絡(luò)狀況不佳的朋友可以查閱離線安裝的方法。在Eclipse中,依次點(diǎn)擊“Help”和“Install New Software”,然后按照提示操作即可。值得一提的是,過去Eclipse并不支持Retina屏幕,但現(xiàn)在最新版本已經(jīng)解決了這一問題。如果遇到顯示模糊的問題,可以嘗試以下兩種方法:一是修改Eclipse.app的Info.plist文件;二是使用“Retinizer”工具來優(yōu)化不支持Retina的app。
四、下載和安裝Mac版的Android Tool

訪問相關(guān)網(wǎng)站,選擇適用于Mac OS X的SDK版本進(jìn)行下載。建議將SDK存放在英文目錄下,以便管理。下載完畢后,啟動(dòng)SDK并下載各版本的Android jar文件,然后在Eclipse中進(jìn)行配置。
五、模擬器
第一章:日常開發(fā)的適應(yīng)性
Mac OS以其出色的性能和穩(wěn)定性,已經(jīng)基本滿足日常開發(fā)的需求。這一點(diǎn)不僅適用于專業(yè)開發(fā)者,也適用于普通用戶。無論是Windows還是Mac,都能為我們的工作帶來便利。特別是在真機(jī)調(diào)試方面,Mac下的ADT默認(rèn)支持大部分Android手機(jī),一般手機(jī)連接Mac后,設(shè)備信息會(huì)自動(dòng)在Device里顯示,這無疑提高了開發(fā)者的效率。
第二章:特殊手機(jī)驅(qū)動(dòng)問題的解決

盡管Mac OS在大多數(shù)情況下能自動(dòng)識(shí)別并顯示手機(jī)設(shè)備信息,但一些不常見的手機(jī)可能會(huì)出現(xiàn)無法識(shí)別的情況。這是因?yàn)镸ac難以找到這些特殊手機(jī)的驅(qū)動(dòng)。實(shí)際上,這并不是驅(qū)動(dòng)問題,而是ADT不知道手機(jī)的USB Vendor ID。解決這一問題的方法是通過一個(gè)名為IORegistryExplorer的app來查看連接USB設(shè)備的信息,找到idVendor后,將其添加到adb_usb.ini文件中,然后重啟ADT,就能在Devices里看到該手機(jī)的信息了。
第三章:推薦工具——Alfred
Alfred是一個(gè)強(qiáng)大的app平臺(tái),包含許多功能強(qiáng)大的app。它可以替代系統(tǒng)的Spotlight,作為搜索引擎的快捷入口,還可以作為多重黏貼板使用。通過Alfred,我們可以更高效地完成各種任務(wù),提高我們的工作效率。
第四章:觸摸板的極致體驗(yàn)——BetterTouchTool
Mac的觸摸板功能非常強(qiáng)大,配合BetterTouchTool這個(gè)app,可以讓觸摸板的功能更加豐富。BetterTouchTool可以將快捷鍵綁定到觸摸板上,無論是單指還是多指操作,都能實(shí)現(xiàn)各種便捷的功能。這個(gè)app能讓我們完全拋棄鼠標(biāo),只用觸摸板就能完成所有操作。

第五章:虛擬機(jī)的優(yōu)選——Parallels Desktop
雖然Mac OS有著出色的性能,但在某些情況下,我們?nèi)匀恍枰赪indows環(huán)境下進(jìn)行一些操作。這時(shí),Parallels Desktop這款虛擬機(jī)就派上了用場。它是Mac上最優(yōu)秀的虛擬機(jī)之一,配置簡單,使用便捷。對于那些需要在Mac和Windows之間切換的用戶來說,這是一個(gè)非常好的選擇。
結(jié)語
Mac OS確實(shí)是一個(gè)非常優(yōu)秀的操作系統(tǒng),它的體驗(yàn)比Windows要強(qiáng)大很多。盡管在國內(nèi)仍以Windows為主流,許多軟件和游戲無法在Mac上安裝,但在辦公和學(xué)習(xí)方面,Mac OS已經(jīng)完全沒有問題。通過合理配置和使用各種工具,Mac OS能為我們帶來更加高效和便捷的工作體驗(yàn)。如何在Mac上搭建Android開發(fā)環(huán)境
一、前言

自從去年年中決定專注于iOS開發(fā)的我并未放棄對Android的熱愛。經(jīng)過深入研究,我發(fā)現(xiàn)Eclipse是一個(gè)跨平臺(tái)的開發(fā)工具,非常適合進(jìn)行Android開發(fā)。于是,我毅然購買了MacBook Pro,開始了iOS和Android的雙重開發(fā)之旅。
二、安裝Eclipse
Mac系統(tǒng)自帶Java開發(fā)工具包(JDK),因此無需額外下載。直接在Eclipse官網(wǎng)上下載Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers即可。選擇適合自己系統(tǒng)的版本,我是64位的,所以選擇了相應(yīng)的版本。
三、安裝ADT
我選擇在線安裝ADT插件。打開Eclipse后,依次點(diǎn)擊Help -> Install New Software。具體的安裝步驟與Windows系統(tǒng)類似,這里就不再贅述。值得一提的是,最新版本的Eclipse已經(jīng)解決了在Retina屏幕上顯示模糊的問題。如果仍有此問題,可以嘗試以下兩種方法:

1. 在Eclipse.app上點(diǎn)擊右鍵選擇“顯示包內(nèi)容”,然后打開Contents文件夾編輯 Info.plist。在dict的結(jié)尾標(biāo)簽上添加一行:
2. 使用一個(gè)名為“Retinizer”的神器,可以將不支持Retina的app改成支持Retina。
四、下載和安裝Mac版的Android Tool
前往官方網(wǎng)站,選擇適合Mac OS X的SDK版本進(jìn)行下載。建議將文件存放在英文目錄下。接下來的步驟與Windows系統(tǒng)類似,啟動(dòng)后下載各個(gè)版本的Android jar包,并在Eclipse中進(jìn)行配置。
五、模擬器

由于Android自帶的模擬器運(yùn)行較慢,Windows系統(tǒng)的開發(fā)者可能會(huì)選擇第三方模擬器。對于Mac用戶來說,目前并沒有可用的第三方模擬器。這是因?yàn)锳ndroid自帶模擬器默認(rèn)使用ARM架構(gòu)的CPU,導(dǎo)致運(yùn)行速度較慢。其實(shí),我們可以在Android Tools里選擇并下載使用Intel CPU的模擬器。在創(chuàng)建新的模擬器時(shí),選擇Intel的CPU可以顯著提升模擬器的運(yùn)行速度。這樣,我們就能在Mac上更順暢地進(jìn)行Android開發(fā)。Mac系統(tǒng)下的開發(fā)體驗(yàn)與工具推薦
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一、日常開發(fā)的適應(yīng)性
在開發(fā)領(lǐng)域,Mac已經(jīng)能夠滿足大部分日常開發(fā)需求,這一優(yōu)勢同樣適用于Windows系統(tǒng)。其穩(wěn)定的性能和優(yōu)化的用戶體驗(yàn)為開發(fā)者提供了良好的工作環(huán)境。
二、真機(jī)調(diào)試與驅(qū)動(dòng)問題

在Mac下進(jìn)行Android開發(fā)時(shí),大部分Android手機(jī)都能與Mac順暢連接,手機(jī)連接后,設(shè)備信息會(huì)自動(dòng)在ADT(Android Development Tools)中顯示。這為開發(fā)者帶來了極大的便利。
但針對一些不常見的手機(jī),可能會(huì)出現(xiàn)無法識(shí)別的情況。這并非驅(qū)動(dòng)問題,而是ADT無法識(shí)別手機(jī)的USB Vendor ID。針對這一問題,我們可以通過以下步驟解決:
1. 下載并啟動(dòng)IORegistryExplorer應(yīng)用,查看已連接USB設(shè)備的信息,找到對應(yīng)設(shè)備的idVendor。
2. 打開文件:~/.android/adb_usb.ini,在文件的最后一行添加之前找到的idVendor的值。
3. 重啟ADT,就可以在Devices里看到該手機(jī)的信息了。

三、推薦工具——Alfred與BetterTouchTool
Alfred是一個(gè)強(qiáng)大的應(yīng)用平臺(tái),其中包含許多功能豐富的應(yīng)用。它可以替代系統(tǒng)的Spotlight,作為搜索引擎的快捷入口,還可以作為多重黏貼板使用。
BetterTouchTool則是一個(gè)可以將快捷鍵綁定到觸摸板上的應(yīng)用。Mac的觸摸板功能強(qiáng)大,通過BTT這個(gè)應(yīng)用,可以進(jìn)一步豐富觸摸板的功能。無論是單指還是多指操作,都能自定義設(shè)置,為使用者帶來全新的體驗(yàn)。
四、虛擬機(jī)選擇
雖然Mac系統(tǒng)優(yōu)秀,但在某些情況下,我們還是需要在Windows環(huán)境下進(jìn)行操作。對于不想頻繁重啟的開發(fā)者,推薦使用Parallels Desktop。這是一款優(yōu)秀的虛擬機(jī)軟件,配置簡單,使用便捷,還有豐富的視頻教程可供參考。

五、總結(jié)
Mac系統(tǒng)確實(shí)是一個(gè)出色的操作系統(tǒng),其體驗(yàn)相較于Windows有著諸多優(yōu)勢。盡管在國內(nèi),Windows仍是主流系統(tǒng),許多軟件和游戲無法在Mac上安裝,但對于辦公和學(xué)習(xí)來說,Mac已經(jīng)沒有任何問題。其穩(wěn)定的性能、豐富的開發(fā)工具以及便捷的操作系統(tǒng)都能為開發(fā)者帶來良好的工作體驗(yàn)。
通過以上的介紹,我們可以看到Mac系統(tǒng)在開發(fā)領(lǐng)域的優(yōu)勢以及相應(yīng)的工具推薦。無論是真機(jī)調(diào)試、設(shè)備管理還是工作效率提升,都有相應(yīng)的工具和方法來優(yōu)化我們的開發(fā)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,Mac系統(tǒng)必將為開發(fā)者帶來更多的便利和驚喜。蘋果電腦上開發(fā)Android程序的兼容性解析
一、開發(fā)環(huán)境搭建
1. 安裝Eclipse

蘋果電腦上開發(fā)Android程序的第一步是搭建開發(fā)環(huán)境。由于Mac系統(tǒng)自帶JDK,因此無需額外下載JDK,也不需要再在Eclipse中配置JDK。開發(fā)者只需前往Eclipse官網(wǎng),下載適用于Mac版本的Eclipse IDE for Java EE Developers即可。安裝完畢后,為接下來的開發(fā)工作做好準(zhǔn)備。
二、安裝ADT插件
2. 安裝ADT插件
安裝完Eclipse后,需要安裝Android Development Tools(ADT)插件。開發(fā)者可以通過在線安裝的方式完成。打開Eclipse后,進(jìn)入“Help”菜單,選擇“Install New Software”。插件地址可以在官方文檔中找到。安裝完畢后,就可以在Eclipse中進(jìn)行Android程序的開發(fā)。值得一提的是,最新的Eclipse已經(jīng)解決了在Retina屏幕下的顯示問題。如果開發(fā)者遇到顯示模糊的問題,可以嘗試以下兩種解決方案:一是修改Eclipse的Info.plist文件;二是使用“Retinizer”工具,該工具可以將不支持Retina的app改成支持Retina。
三、下載和安裝Mac版的Android Tool

3. 下載和安裝Android SDK
開發(fā)者需要前往官方網(wǎng)站,選擇適用于Mac OS X的SDK版本進(jìn)行下載。建議將SDK存放在英文目錄下,以便于管理。下載完畢后,還需要在Eclipse中配置SDK。開發(fā)者還需要下載各個(gè)版本的Android jar包,為后續(xù)的開發(fā)工作做好準(zhǔn)備。值得一提的是,Mac上的Android Studio也支持直接下載和安裝SDK。
四、模擬器選擇
4. 模擬器選擇與優(yōu)化
由于Android自帶的模擬器運(yùn)行較慢,一些Windows開發(fā)者會(huì)選擇第三方模擬器。雖然Mac上目前沒有第三方模擬器可供選擇,但開發(fā)者可以通過選擇Intel CPU的模擬器來提升運(yùn)行速度。在創(chuàng)建新的模擬器時(shí),選擇Intel的CPU即可。經(jīng)過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,這種方法可以有效提升模擬器的運(yùn)行速度,滿足日常開發(fā)的需求。

五、真機(jī)調(diào)試與驅(qū)動(dòng)問題
5. 真機(jī)調(diào)試與驅(qū)動(dòng)問題解析
在真機(jī)調(diào)試方面,Mac下的ADT默認(rèn)支持大部分Android手機(jī)。當(dāng)手機(jī)連接到Mac時(shí),它會(huì)自動(dòng)在設(shè)備列表中顯示。但對于一些不常見的手機(jī),可能會(huì)無法顯示。這并非驅(qū)動(dòng)問題,而是ADT不知道這些手機(jī)的USB Vendor ID。開發(fā)者可以通過IORegistryExplorer這個(gè)app查看連接上的USB設(shè)備信息,從而解決這個(gè)問題。這樣,開發(fā)者就可以在Mac上順利地進(jìn)行Android程序的真機(jī)調(diào)試。
蘋果電腦上開發(fā)Android程序具有良好的兼容性。開發(fā)者只需按照上述步驟搭建開發(fā)環(huán)境、安裝插件、選擇合適的模擬器并進(jìn)行真機(jī)調(diào)試,即可在Mac上順利地進(jìn)行Android程序的開發(fā)工作。選擇IOUSB:輕松連接設(shè)備的指南
一、認(rèn)識(shí)我們的設(shè)備

當(dāng)你選擇使用IOUSB時(shí),你會(huì)看到一款名為“x”的設(shè)備。這款設(shè)備擁有獨(dú)特的標(biāo)識(shí),其中idVendor是其重要的識(shí)別碼之一。這個(gè)識(shí)別碼對于設(shè)備的正確連接和通信至關(guān)重要。
二、打開關(guān)鍵的配置文件
為了使得你的設(shè)備能夠被正確識(shí)別,你需要進(jìn)行一系列的設(shè)置操作。打開文件:~/.android/adb_usb.ini。這個(gè)文件是Android開發(fā)過程中用于管理USB設(shè)備的關(guān)鍵配置文件。
三、在配置文件中添加idVendor的值
在打開adb_usb.ini文件后,你需要在文件的最后一行添加設(shè)備的idVendor值。這一步是為了讓系統(tǒng)能夠識(shí)別你的設(shè)備并將其納入管理范疇。確保輸入的值準(zhǔn)確無誤,這直接影響到設(shè)備是否能夠成功連接。

四、重啟開發(fā)環(huán)境
完成上述配置后,你需要重啟你的開發(fā)環(huán)境(ADT)。重啟后,你的設(shè)備就應(yīng)該能夠被系統(tǒng)正確識(shí)別。在設(shè)備的列表中,你可以看到該手機(jī)的相關(guān)信息。
五、設(shè)備信息一覽無余
當(dāng)你的設(shè)備成功連接并識(shí)別后,你就可以在設(shè)備的列表中找到它并查看相關(guān)信息了。你可以看到設(shè)備的狀態(tài)、性能參數(shù)等詳細(xì)信息,這對于設(shè)備的調(diào)試和開發(fā)非常有幫助。你也可以通過這個(gè)界面進(jìn)行設(shè)備的操作和管理,使得你的開發(fā)工作更加便捷高效。
通過以上五個(gè)步驟,你就可以輕松地將IOUSB設(shè)備與你的開發(fā)環(huán)境連接起來,并在開發(fā)過程中充分利用這個(gè)設(shè)備的各項(xiàng)功能。這個(gè)過程雖然涉及到一些復(fù)雜的設(shè)置和操作,但只要你按照步驟進(jìn)行,就能夠順利完成設(shè)備的連接和管理。希望這份指南能夠幫助你更好地使用IOUSB設(shè)備,提升你的開發(fā)效率和體驗(yàn)。
