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UI設(shè)計(jì)與App開發(fā):邁向卓越用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵步伐

UI設(shè)計(jì)所需軟件及APP和UI設(shè)計(jì)主要內(nèi)容與UI設(shè)計(jì)師工作流程

一、UI設(shè)計(jì)所需軟件

UI設(shè)計(jì)涉及眾多軟件,以下為常用的幾款:

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1. Photoshop:主要用于處理像素構(gòu)成的數(shù)字圖像,其編修與繪圖工具能有效進(jìn)行圖片編輯工作。此軟件在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各個(gè)領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用。

2. Adobe illustrator,簡稱“AI”:這是一款主要用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件。其精確的矢量圖形處理功能適用于印刷出版、海報(bào)書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面制作等。

3. Adobe After Effects:這款軟件可以幫助設(shè)計(jì)師高效且精確地創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形和視覺效果,為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添獨(dú)特效果。

4. Axure RP:一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,適用于定義需求和規(guī)格、設(shè)計(jì)功能和界面的專家,能創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。

5. Sketch:一款素描繪畫類的軟件,通過控制面板上的畫筆描繪出想要的圖像,并可為它們上色。

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二、APP和UI設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容

移動(dòng)APP客戶端的適配需以一個(gè)平臺(tái)為起始,但須著眼于多平臺(tái)。主要內(nèi)容如下:

1. 選擇最先切入的平臺(tái),了解該平臺(tái)的UI設(shè)計(jì)規(guī)范、UI控件及交互原則。

2. 確定切入的屏幕大小,設(shè)計(jì)第一個(gè)客戶端,并考慮適配其他屏幕的可能性。

3. 根據(jù)平臺(tái)及屏幕大小開始客戶端的交互設(shè)計(jì)。

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4. 明確客戶端的核心目的,如娛樂或功能性完成目的,并據(jù)此設(shè)計(jì)客戶端的信息架構(gòu)。

5. 根據(jù)UCD原則完成客戶端的交互原型。在此過程中,需要考慮手機(jī)適配的三因素——平臺(tái)、屏幕、觸摸/非觸摸。

三、UI設(shè)計(jì)師如何制作APP

對于UI設(shè)計(jì)師來說,制作APP需要緊跟移動(dòng)時(shí)代的步伐,掌握基本技巧。以下是一些關(guān)鍵步驟:

1. 熟練掌握常用的設(shè)計(jì)軟件,如Photoshop、Illustrator等,以便在設(shè)計(jì)過程中能夠高效、準(zhǔn)確地完成圖標(biāo)、界面設(shè)計(jì)等。

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2. 深入了解各平臺(tái)的UI設(shè)計(jì)規(guī)范和交互原則,以確保設(shè)計(jì)符合用戶習(xí)慣和期望。

3. 根據(jù)目標(biāo)用戶群體和設(shè)備類型,進(jìn)行界面布局和交互設(shè)計(jì),確保界面友好、易用。

4. 不斷學(xué)習(xí)和探索新的設(shè)計(jì)趨勢和技術(shù),以提高自己的設(shè)計(jì)水平和競爭力。

通過以上介紹,希望能夠?qū)I設(shè)計(jì)師的工作有更深入的了解,也希望能對有志于從事UI設(shè)計(jì)的人士有所幫助。隨著移動(dòng)端的普及和發(fā)展,UI設(shè)計(jì)在APP開發(fā)中的作用越來越重要,掌握相關(guān)技巧將有助于在行業(yè)中取得成功。深入了解移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的全方位指南

第一:掌握平臺(tái)特性

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要了解移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),首先得深入了解所設(shè)計(jì)的平臺(tái)特性。正如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師需熟悉HTML/CSS,移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)師則應(yīng)掌握移動(dòng)端APP的架構(gòu)。不同平臺(tái)擁有獨(dú)特的編程語言和接口,移動(dòng)端界面的構(gòu)成無法簡單套用CSS和標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)。設(shè)計(jì)師需深入閱讀官方開發(fā)文檔,理解APP的構(gòu)成、編譯與發(fā)布流程,并熟悉設(shè)計(jì)規(guī)則。這關(guān)乎應(yīng)用的開發(fā)質(zhì)量、系統(tǒng)穩(wěn)定性,乃至電池續(xù)航等多個(gè)重要方面。我們需要從長遠(yuǎn)的視角去思考問題,不止于表面的設(shè)計(jì)。

第二:技術(shù)構(gòu)成的探索

掌握平臺(tái)基本特性后,接下來要深入了解移動(dòng)端的相關(guān)技術(shù)。這包括但不限于位置服務(wù)(如wifi、GPS)、藍(lán)牙(特別是低功耗技術(shù))、信號(hào)連接、前后攝像頭、麥克風(fēng)、陀螺儀等。還要熟悉各類傳感器如位置傳感器、加速度傳感器,以及最新的技術(shù)如指紋掃描儀、眼動(dòng)追蹤、語音識(shí)別和人臉識(shí)別等。每一項(xiàng)新技術(shù)都為應(yīng)用程序帶來了更多可能性,涉及交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn),甚至商業(yè)模式。

第三:發(fā)掘本地UI組件潛力

移動(dòng)操作系統(tǒng)中通常包含大量本地UI組件,具有高度的自定義性。設(shè)計(jì)師需要確切了解這些組件的特性(如尺寸、功能等),以便為開發(fā)者節(jié)省寶貴的時(shí)間。

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第四:熟悉移動(dòng)端的工作流程

為了更好地進(jìn)行移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),還需要熟悉移動(dòng)開發(fā)的相關(guān)流程。這包括安裝SDK并運(yùn)行,了解移動(dòng)開發(fā)框架(如TubyMotion、Xamarin、Titanium)以及集成開發(fā)環(huán)境。這些涵蓋了移動(dòng)開發(fā)的方方面面,是設(shè)計(jì)師不可或缺的知識(shí)儲(chǔ)備。

第五:理解界面模式差異

雖然三大移動(dòng)平臺(tái)有相似之處,但在深入探究其交互設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)顯著的差異。設(shè)計(jì)師需要明白這些不同,并親身體驗(yàn)各平臺(tái),每天把玩,持續(xù)至少半年。體會(huì)這些差異,將重要的、有代表性的界面截圖留存。不應(yīng)僅限于單一平臺(tái)的思維,全面體驗(yàn)各大平臺(tái)是做好移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)師的關(guān)鍵。

第六:記錄并展示UI設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

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單純的屏幕截圖不足以展現(xiàn)UI設(shè)計(jì)的全部特性。設(shè)計(jì)師需學(xué)會(huì)記錄界面的不同狀態(tài)、轉(zhuǎn)變過程以及轉(zhuǎn)場動(dòng)畫等信息,并詳細(xì)記錄界面對不同狀況的反饋。在設(shè)計(jì)階段踐行精益UX設(shè)計(jì),不僅要注重美觀,還要結(jié)合項(xiàng)目需求,深入洞察用戶深層次的需求,并快速反饋到設(shè)計(jì)中。保存設(shè)計(jì)作品并附上詳細(xì)的說明,確保所有設(shè)計(jì)與核心理念及用戶需求保持一致。

第七:開發(fā)階段的敏捷UX設(shè)計(jì)

進(jìn)入開發(fā)階段后,設(shè)計(jì)師的工作并未結(jié)束。高保真的模型交付給開發(fā)者后,可能會(huì)遇到新的需求或考慮不周全的情況。設(shè)計(jì)師需要快速響應(yīng),確保在開發(fā)過程中補(bǔ)充完善設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。在開發(fā)階段,設(shè)計(jì)師應(yīng)與開發(fā)者緊密合作,隨時(shí)應(yīng)對突發(fā)情況。對于新的需求或變更,設(shè)計(jì)師應(yīng)誠實(shí)面對,如果之前沒有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)就不要假裝做過。這樣才能確保APP的開發(fā)過程順利進(jìn)行。


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