做安卓開發(fā)都需要掌握哪些技能基礎(chǔ)
一、Java基礎(chǔ)知識
對于想要從事Android開發(fā)的朋友來說,Java語言是基石。沒有扎實(shí)的Java基礎(chǔ),很難真正掌握Android開發(fā)的精髓。那么,我們需要掌握哪些Java基礎(chǔ)知識呢? Java基礎(chǔ)語法是必備的。這包括但不限于變量、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、流程控制等基本概念。對于這部分內(nèi)容,可以參照《Java知識點(diǎn)列表》V1.0,深入學(xué)習(xí)和理解。設(shè)計(jì)模式也是非常重要的一部分。在Android框架層中,大量使用了設(shè)計(jì)模式。我們需要理解并掌握面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)設(shè)計(jì)原則,如單一職責(zé)原則、開放封閉原則等。這部分內(nèi)容可以在《Effective Java》和《Agile Software Development:Principles, Patterns and Practices》這兩本書中尋找。二、Linux基礎(chǔ)知識

三、數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識
在Android開發(fā)中,數(shù)據(jù)庫操作也是必不可少的。我們需要掌握基本的數(shù)據(jù)庫操作,如增刪改查等??梢詤⒄铡禨QL編程練習(xí)與解答》這本書進(jìn)行學(xué)習(xí)和實(shí)踐。四、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議知識
在Android開發(fā)中,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議也是非常重要的一部分。至少需要掌握HTTP協(xié)議和Socket協(xié)議。這些協(xié)議是Android應(yīng)用與服務(wù)器通信的基礎(chǔ)。五、Android基礎(chǔ)知識及服務(wù)器端開發(fā)知識
對于想要深入掌握Android開發(fā)的開發(fā)者來說,了解和掌握Android基礎(chǔ)知識是必不可少的。由于很多Android應(yīng)用都需要服務(wù)器端的支持,因此掌握一些服務(wù)器端開發(fā)知識也是非常必要的。 關(guān)于服務(wù)器端開發(fā)知識的學(xué)習(xí),有很多種技術(shù)可以選擇。例如,Java EE、PHP、.NET以及ruby on rails等。每種技術(shù)都有其特點(diǎn)和優(yōu)缺點(diǎn),大家可以根據(jù)自己的興趣和需求進(jìn)行選擇和學(xué)習(xí)。 那么,如何去獲得這些技能基礎(chǔ)呢? 我們需要找到合適的學(xué)習(xí)資源。除了上述提到的書籍,還可以參考一些在線課程、技術(shù)博客、技術(shù)社區(qū)等。要多做實(shí)踐。只有通過實(shí)踐,才能真正掌握這些技能??梢詤⒓右恍╉?xiàng)目,實(shí)際運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行開發(fā)。還可以參加一些技術(shù)交流活動,與同行交流學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。 想要做好Android開發(fā),需要掌握扎實(shí)的技能基礎(chǔ)。只有通過不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能真正成為一名優(yōu)秀的Android開發(fā)者。安卓開發(fā)學(xué)習(xí)指南與書籍推薦章節(jié)一:書籍推薦與初步認(rèn)識

對于想要深入探索安卓開發(fā)的同學(xué)們,推薦購買《精通Android 2》或《Android 2高級編程》這兩本書。這兩本書內(nèi)容講解細(xì)致,對安卓開發(fā)的基礎(chǔ)知識有全面而深入的闡述。讀書的同時一定要結(jié)合SDK進(jìn)行實(shí)踐,國內(nèi)的某些書籍(切身體會,強(qiáng)烈建議)避免購買,以免內(nèi)容與實(shí)際開發(fā)有所出入。閱讀完這些書籍后,就可以嘗試自己動手做一些項(xiàng)目,將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際操作。
章節(jié)二:Java基礎(chǔ)的重要性
要想深入學(xué)習(xí)安卓平臺開發(fā),扎實(shí)的Java基礎(chǔ)是必不可少的。這包括各種Java類庫的使用、本地代碼JNI的使用等。但如果你只是偶爾做些應(yīng)用,掌握面向?qū)ο缶幊叹妥銐蛄?。如果把技能獲取量化成100%,那么看書只能為你提供15%的進(jìn)步,其余的部分需要結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目來積累和提升。
章節(jié)三:視頻教學(xué)的價值
視頻教學(xué)是很多自學(xué)安卓開發(fā)的新手必經(jīng)之路。相比于書本,視頻至少包含了兩個人的思維碰撞,能幫你發(fā)現(xiàn)與他人不同的觀點(diǎn)和思路,如果你有心學(xué)習(xí),通過視頻教學(xué)能取得更大的進(jìn)步。對于基礎(chǔ)知識的獲取,雖然不用擔(dān)心,但想要進(jìn)階和提升,視頻教學(xué)是一個不可或缺的途徑。

章節(jié)四:安卓App設(shè)計(jì)的屏幕適配問題
解決安卓App的屏幕尺寸適配問題至關(guān)重要。針對不同尺寸的屏幕,有不同的解決方案:
1. 使用不同的layout文件。Android手機(jī)屏幕大小各異,為了使得app能夠適應(yīng)不同屏幕,需要在res目錄下創(chuàng)建不同的layout文件夾。例如layout-640x360、layout-800x480等。系統(tǒng)會根據(jù)屏幕大小自動選擇合適的layout來使用。
2. 使用hdpi、mdpi、ldpi等不同密度的資源文件。在安卓開發(fā)中,為了支持多分辨率,drawable目錄下除了原始的drawable文件夾外,還有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi等文件夾。系統(tǒng)會根據(jù)設(shè)備的分辨率自動選擇對應(yīng)的圖片資源。在開發(fā)時建議根據(jù)不同需求在各個文件夾中存放不同版本的圖片資源。
章節(jié)五:屏幕方向的自適應(yīng)布局

為了應(yīng)對橫豎屏自動切換的需求,開發(fā)者可以在res目錄下建立layout-port和layout-land兩個目錄,分別存放豎屏和橫屏的布局文件。這樣當(dāng)屏幕方向變化時,系統(tǒng)會自動調(diào)用相應(yīng)的布局文件,確保應(yīng)用在不同屏幕方向上的顯示效果一致。這種策略可以有效避免單一布局文件無法滿足多種顯示需求的問題。通過這些措施,可以確保你的安卓應(yīng)用在各種屏幕尺寸和分辨率上都能展現(xiàn)出良好的用戶體驗(yàn)。不同分辨率橫屏豎屏自動切換功能詳解
一、背景介紹
在現(xiàn)代智能手機(jī)應(yīng)用中,適配不同屏幕大小和方向已成為一個基本需求。為了確保應(yīng)用能在橫屏和豎屏之間自如切換,同時保持界面布局的合理和穩(wěn)定,我們需要進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置和配置。
二、以800x600分辨率為例
在res目錄下,我們可以建立兩個目錄來分別應(yīng)對豎屏和橫屏的情況。這兩個目錄分別為:layout-port-800x600和layout-land-800x600。這樣,系統(tǒng)會根據(jù)當(dāng)前設(shè)備的屏幕方向來自動選擇并加載相應(yīng)的布局文件。

三、不自動切換屏幕方向的處理方法
網(wǎng)上流傳著多種實(shí)現(xiàn)不自動切換屏幕方向的方法,我之前則通過圖形化界面實(shí)現(xiàn)這個配置。簡單來說,我們需要在每個activity中設(shè)置screenOrientation屬性。這個屬性可以設(shè)置為豎屏(portrait)或者無重力感應(yīng)(nosensor)。如果要讓程序界面保持一個方向,不隨手機(jī)方向轉(zhuǎn)動而變化,我們需要在AndroidManifest.xml中進(jìn)行配置。
四、詳細(xì)配置步驟
在AndroidManifest.xml文件中,找到需要固定的activity配置,加入這一行:android:screenOrientation="landscape"。這樣,即使用戶旋轉(zhuǎn)手機(jī),這個activity也會保持橫屏顯示。同樣的,如果想保持豎屏顯示,則將screenOrientation設(shè)置為"portrait"。
五、其他注意事項(xiàng)

除了上述配置外,還需要注意以下幾點(diǎn):
1. 在進(jìn)行橫豎屏切換時,要確保應(yīng)用的界面布局能夠自適應(yīng)變化,避免出現(xiàn)界面錯亂或按鈕不可點(diǎn)擊的情況。
2. 在開發(fā)時,應(yīng)考慮到不同分辨率的屏幕,確保應(yīng)用在不同設(shè)備上都能良好運(yùn)行。
3. 如果應(yīng)用中有某些頁面需要固定方向(如某些游戲或視頻播放app),則需要特別處理這些頁面的屏幕方向設(shè)置。
通過合理的配置和設(shè)置,我們可以實(shí)現(xiàn)不同分辨率下橫屏豎屏的自動切換,以及保持特定方向的固定顯示。這對于提高應(yīng)用的用戶體驗(yàn)和適應(yīng)性至關(guān)重要。Android應(yīng)用中的屏幕切換與Activity管理

一、引言
在Android開發(fā)中,屏幕切換和Activity管理是核心功能之一。一個應(yīng)用往往包含多個Activity,它們之間的切換構(gòu)成了用戶與應(yīng)用的交互流程。理解并合理管理Activity的切換對于提升用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。
二、Manifest文件解析
在Android應(yīng)用中,Manifest文件是聲明應(yīng)用基本組件和權(quán)限的關(guān)鍵文件。其中,關(guān)于Activity的聲明特別重要。例如,每個Activity都有一個名稱(android:name)以及可能的屏幕方向設(shè)置(android:screenOrientation)。常見的屏幕方向有“豎屏(portrait)”和“橫屏(landscape)”。Manifest文件還包含應(yīng)用的元數(shù)據(jù)和其他重要配置。
三、Activity的重啟問題

在Android系統(tǒng)中,每次屏幕切換可能會導(dǎo)致Activity的重啟。為了避免這種情況,開發(fā)者需要在Activity銷毀前保存其狀態(tài),并在再次創(chuàng)建時加載這些配置。這樣,正在運(yùn)行中的游戲或其他應(yīng)用不會因屏幕旋轉(zhuǎn)而自動重啟。這種機(jī)制確保了應(yīng)用的穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)的連貫性。
四、屏幕方向切換的處理
對于某些應(yīng)用,可能需要固定屏幕方向,如始終保持豎屏或橫屏。這時,開發(fā)者可以在Manifest文件中為特定Activity設(shè)置android:screenOrientation屬性。例如,設(shè)置為“豎屏”或“橫屏”。這樣,即使用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備,該Activity也會保持設(shè)定的屏幕方向。這對于游戲或某些特定功能的應(yīng)用非常重要。
五、適應(yīng)橫豎屏切換的應(yīng)用設(shè)計(jì)
有些應(yīng)用需要適應(yīng)橫豎屏的靈活切換。這時,開發(fā)者需要采取額外的措施來確保應(yīng)用界面在屏幕方向變化時能夠平滑過渡。這可能涉及到重新布局界面元素、調(diào)整控件位置等。還需要考慮如何在橫豎屏之間切換時保持應(yīng)用狀態(tài)和數(shù)據(jù)的一致性。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),開發(fā)者可以使用Android提供的配置變更機(jī)制來保存和恢復(fù)Activity的狀態(tài)。

六、結(jié)語
Android中的屏幕切換和Activity管理是一個復(fù)雜而又重要的主題。開發(fā)者需要深入理解系統(tǒng)的行為,并據(jù)此設(shè)計(jì)應(yīng)用的結(jié)構(gòu)和交互流程。通過合理管理Activity的狀態(tài)和屏幕方向,可以大大提升應(yīng)用的穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。隨著Android技術(shù)的不斷發(fā)展,我們也期待更多創(chuàng)新和優(yōu)化的解決方案出現(xiàn)。 Android配置Activity時的注意事項(xiàng)及開發(fā)進(jìn)階知識點(diǎn)
一、Activity配置
在配置Android的Activity時,首先需要在AndroidManifest.xml中進(jìn)行特定的配置,以處理配置變更如鍵盤隱藏和屏幕方向變化。具體實(shí)現(xiàn)如下:
```java

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 橫向屏幕的處理邏輯

} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 縱向屏幕的處理邏輯
}
}
```

二、多分辨率支持問題
在Android開發(fā)中,為了支持多分辨率,創(chuàng)建了不同分辨率的資源文件夾,如`drawable-hdpi`、`drawable-mdpi`和`drawable-ldpi`,并分別存放了不同尺寸的icon圖標(biāo)。但在實(shí)際測試中發(fā)現(xiàn),圖標(biāo)并未自適應(yīng)預(yù)期的尺寸。
解決方案:
考慮到不同設(shè)備的屏幕分辨率和密度不同,建議更改資源文件夾的命名方式,以設(shè)備常見的屏幕分辨率來命名,如`drawable-480X320`、`drawable-800X480`等。這樣,系統(tǒng)會根據(jù)設(shè)備的屏幕分辨率選擇最合適的資源。
三、安卓開發(fā)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容

根據(jù)當(dāng)前的技術(shù)能力,可以選擇以下階段進(jìn)行進(jìn)階學(xué)習(xí):
1. Android基礎(chǔ)階段:
必須掌握的架構(gòu)設(shè)計(jì)技能,包括注解、泛型等。
深入了解Android虛擬機(jī)的工作原理,如指令、垃圾回收、類和對象的結(jié)構(gòu)等。
并發(fā)編程相關(guān),如內(nèi)存模型、`synchronize`機(jī)制和并發(fā)原理等。

2. Android開發(fā)核心部分:
主要聚焦于APP的性能優(yōu)化,包括UI、啟動、崩潰、卡頓、安全性等方面的優(yōu)化。
3. Framework與Android內(nèi)核:
深入了解Framework的通信、底層服務(wù)、系統(tǒng)資源、機(jī)制等。
學(xué)習(xí)Framework的UI機(jī)制,并進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)總結(jié)。

4. Android音視頻開發(fā):
掌握C與C++基礎(chǔ)語法,這是音視頻開發(fā)的基礎(chǔ)。
深入了解H264、H265等編碼原理及應(yīng)用,以及MediaCodec硬解碼(聯(lián)發(fā)科與高通)的相關(guān)知識。
探究Media內(nèi)核源碼。
通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,你將更深入地掌握Android開發(fā),為未來的項(xiàng)目開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 5. Android資深架構(gòu)師

主要技能概述
要成為一名資深的Android架構(gòu)師,你需要掌握一系列核心技能。這些技能不僅包括通用的架構(gòu)師技能,還有針對Android平臺的特定技術(shù)。
架構(gòu)師通用技能
架構(gòu)設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐:熟悉軟件架構(gòu)的設(shè)計(jì)原則,能夠?yàn)槠髽I(yè)提供合理的架構(gòu)解決方案。
模塊化與組件化設(shè)計(jì):能夠合理劃分模塊,實(shí)現(xiàn)代碼的解耦和重用。

依賴管理與版本控制:熟練掌握依賴管理工具的用法,如Gradle,能有效管理項(xiàng)目依賴和版本。
網(wǎng)絡(luò)訪問與圖片加載
HTTP/HTTPS通信原理:了解網(wǎng)絡(luò)請求的基本原理,能夠優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)請求性能。
圖片加載與優(yōu)化:掌握圖片加載的技術(shù),如Glide或OkHttp,并能優(yōu)化圖片加載性能。
進(jìn)程通信框架

跨進(jìn)程通信(IPC):熟悉Android中的進(jìn)程間通信機(jī)制,如AIDL、Binder等。
Rx響應(yīng)式編程與注入解耦
RxJava/RxAndroid:熟練掌握響應(yīng)式編程在Android中的應(yīng)用,能夠利用RxJava實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯。
Dagger/Kotlin-Dagger:了解并掌握依賴注入框架,實(shí)現(xiàn)代碼的解耦和測試。
組件化結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

深入理解組件化思想:能夠根據(jù)業(yè)務(wù)需求,設(shè)計(jì)合理的組件化結(jié)構(gòu)。
前端路由管理:熟悉前端路由的原理和實(shí)現(xiàn)方式,提高應(yīng)用的可維護(hù)性。
6. Flutter高級工程師
主要技能概述
作為Flutter高級工程師,你需要掌握Flutter框架的核心技術(shù),以及與之相關(guān)的Dart語言知識和性能監(jiān)控技能。

Dart語法基礎(chǔ)與進(jìn)階
Dart語言特性:熟悉Dart的基本語法、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)等核心概念。
Dart性能優(yōu)化:了解Dart代碼的優(yōu)化技巧,提高應(yīng)用的運(yùn)行效率。
Flutter UI與線程
Flutter 3.0 UI開發(fā):熟練掌握Flutter的UI組件和布局方式,能夠開發(fā)出美觀、高效的界面。

Flutter線程管理:了解Flutter中的線程管理和異步編程技巧。
Flutter啟動流程與框架
Flutter啟動流程解析:了解Flutter應(yīng)用的啟動過程,能夠優(yōu)化啟動速度。
Flutter 3.0 Framework框架:深入理解Flutter框架的核心組件和工作原理。
Flutter性能監(jiān)控與優(yōu)化

性能監(jiān)控與分析:熟悉Flutter應(yīng)用的性能監(jiān)控方法,能夠定位并解決性能問題。
代碼優(yōu)化與重構(gòu):根據(jù)業(yè)務(wù)需求,對Flutter代碼進(jìn)行優(yōu)化和重構(gòu),提高應(yīng)用性能。
7. Android車載工程師
主要技能概述
車載工程師不僅需要掌握Android開發(fā)的基礎(chǔ)技能,還需要了解車載系統(tǒng)的特定技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)。

藍(lán)牙通信與串口技術(shù)
藍(lán)牙通信原理:了解藍(lán)牙通信的基本原理和協(xié)議棧結(jié)構(gòu)。
串口通信應(yīng)用:熟悉串口通信在車載系統(tǒng)中的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)方式。
車載系統(tǒng)與多媒體技術(shù)
DLNA技術(shù):了解DLNA在車載娛樂系統(tǒng)中的應(yīng)用。

Automotive系統(tǒng):熟悉車載系統(tǒng)的架構(gòu)和特點(diǎn),如Android Automotive。
車載進(jìn)程通信:掌握車載系統(tǒng)中進(jìn)程間的通信機(jī)制。
CarLauncher開發(fā):熟悉車載應(yīng)用的開發(fā)和部署流程。
車載多媒體開發(fā):能夠開發(fā)車載多媒體應(yīng)用,如導(dǎo)航、音樂播放等。
8. Android前言技術(shù)概覽
