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安卓應(yīng)用開(kāi)發(fā)架構(gòu)詳解:構(gòu)建高效穩(wěn)定的App架構(gòu)指南

開(kāi)發(fā)Android App的架構(gòu)概覽

一、基礎(chǔ)架構(gòu)模塊

在開(kāi)發(fā)Android App時(shí),主要涉及到以下基礎(chǔ)架構(gòu)模塊: (1) 異步下載架構(gòu):包括JSON、圖像等的異步下載,確保數(shù)據(jù)高效、流暢地獲取。 (2) 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求管理:具備網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的排序(scheduling)功能,有效處理多個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。 (3) 優(yōu)先級(jí)處理機(jī)制:針對(duì)不同網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,實(shí)現(xiàn)優(yōu)先級(jí)的動(dòng)態(tài)調(diào)整。 (4) 緩存策略:采用緩存機(jī)制,減少重復(fù)請(qǐng)求,提高數(shù)據(jù)加載速度。 (5) 請(qǐng)求取消機(jī)制:實(shí)現(xiàn)多級(jí)別取消請(qǐng)求,靈活應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)景的需求。 (6) 與Activity生命周期的聯(lián)動(dòng):確保當(dāng)Activity結(jié)束時(shí),所有網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求同時(shí)被取消。

二、android-async-http架構(gòu)特色

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該架構(gòu)提供了豐富的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求處理功能: (1) 回調(diào)機(jī)制:在匿名回調(diào)中輕松處理請(qǐng)求結(jié)果。 (2) 線程處理:在UI線程外進(jìn)行http請(qǐng)求,確保主線程流暢運(yùn)行。 (3) 文件操作:支持文件斷點(diǎn)上傳,適應(yīng)不同網(wǎng)絡(luò)狀況。 (4) 智能重試:自動(dòng)智能重試,提升網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的可靠性。 (5) 數(shù)據(jù)壓縮:默認(rèn)支持gzip壓縮,減少數(shù)據(jù)傳輸量。 (6) 數(shù)據(jù)解析:支持將響應(yīng)數(shù)據(jù)解析成Json格式,方便處理。 (7) Cookies管理:可將Cookies持久化到SharedPreferences,方便后續(xù)使用。

三、Afinal框架核心模塊

Afinal框架主要包括以下四大模塊: (1) 數(shù)據(jù)庫(kù)模塊:提供android中的orm框架,使用線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)效率。 (2) 注解模塊:android中的ioc框架,通過(guò)注解方式實(shí)現(xiàn)UI綁定和綁定,簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)流程。 (3) 網(wǎng)絡(luò)模塊:通過(guò)httpclient封裝http數(shù)據(jù)請(qǐng)求,支持ajax方式加載,同時(shí)支持文件下載、上傳功能。 (4) 圖片緩存模塊:FinalBitmap協(xié)助imageview加載bitmap,有效避免oom和圖片錯(cuò)位等問(wèn)題。四、xUtils框架主要模塊

xUtils框架包含以下核心模塊: (1) 數(shù)據(jù)庫(kù)模塊:提供簡(jiǎn)潔高效的orm框架,一行代碼即可完成增刪改查操作。 (2) 注解模塊:基于注解的ioc框架,方便進(jìn)行UI、資源和的綁定。 (3) 網(wǎng)絡(luò)模塊:支持同步、異步方式的http請(qǐng)求,滿足不同的需求場(chǎng)景。 (4) 圖片處理:加載bitmap時(shí)考慮優(yōu)化處理,避免加載過(guò)程中的oom問(wèn)題和快速滑動(dòng)時(shí)的圖片錯(cuò)位。五、ThinkAndroid核心架構(gòu)特點(diǎn)


在ThinkAndroid框架中,開(kāi)發(fā)者可以體驗(yàn)到以下幾個(gè)核心架構(gòu)特點(diǎn):
首先是MVC架構(gòu)模式的應(yīng)用。該模式使得視圖與模型的分離成為可能。這大大簡(jiǎn)化了代碼的維護(hù)和管理。接著是ioc模塊的引入。這一模塊允許開(kāi)發(fā)者通過(guò)注解方式輕松進(jìn)行UI綁定、讀取res中的資源以及對(duì)象的初始化。此外還包括數(shù)據(jù)庫(kù)模塊和http模塊的應(yīng)用。數(shù)據(jù)庫(kù)模塊采用了線程池對(duì)sqlite進(jìn)行操作以提高效率;而http模塊則通過(guò)httpclient封裝http數(shù)據(jù)請(qǐng)求來(lái)支持異步及同步方式的加載。整個(gè)架構(gòu)旨在提供流暢、高效且穩(wěn)定的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)自己的需求選擇適合的模塊進(jìn)行集成和使用以實(shí)現(xiàn)最佳的App開(kāi)發(fā)效果。
以上就是關(guān)于開(kāi)發(fā)Android App的架構(gòu)概覽的介紹。不同的架構(gòu)和框架都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)項(xiàng)目需求和團(tuán)隊(duì)技術(shù)棧選擇合適的架構(gòu)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。LoonAndroid的核心模塊與架構(gòu)設(shè)計(jì)

一、核心模塊概述

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LoonAndroid是一個(gè)功能強(qiáng)大的框架,包含了多個(gè)核心模塊,以支持Android應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。

(一)自動(dòng)注入框架

只需繼承框架內(nèi)的application,即可享受自動(dòng)注入的便利。

(二)圖片加載框架

具備多重緩存和自動(dòng)回收機(jī)制,確保內(nèi)存的安全,為圖片加載提供流暢體驗(yàn)。

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(三)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求模塊

繼承基本所有的http請(qǐng)求,為開(kāi)發(fā)者提供強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)交互能力。

(四)EventBus集成

一個(gè)開(kāi)源的框架,簡(jiǎn)化總線模式,使應(yīng)用內(nèi)的傳遞更加高效。

(五)驗(yàn)證框架集成

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集成開(kāi)源驗(yàn)證框架,加強(qiáng)應(yīng)用的安全性。

(六)Json解析

支持將Json解析成集合或?qū)ο?,方便?shù)據(jù)處理。

(七)數(shù)據(jù)庫(kù)模塊

(注:未提及具體是由哪位開(kāi)發(fā)者編寫的)

提供數(shù)據(jù)庫(kù)操作功能,簡(jiǎn)化數(shù)據(jù)持久層的開(kāi)發(fā)。

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(八)多線程斷點(diǎn)下載

自動(dòng)判斷是否支持多線程下載,以及是否是重定向,增強(qiáng)下載體驗(yàn)。

(九)自動(dòng)更新模塊

支持應(yīng)用的自動(dòng)更新,保持應(yīng)用始終為最新版本。

(十)一系列工具類

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包含多種實(shí)用工具類,為開(kāi)發(fā)者提供便捷的功能支持。

二、架構(gòu)設(shè)計(jì)之App的整體框架設(shè)計(jì)

想要設(shè)計(jì)App的整體框架,首先要明確App的類型和特點(diǎn)。App與網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)的方式主要有兩種:主動(dòng)請(qǐng)求(http)和長(zhǎng)連接推送。

數(shù)據(jù)展示類型的App:

特點(diǎn)是頁(yè)面多,需要頻繁調(diào)用后端接口進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。此類App以http請(qǐng)求為主,因此網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求模塊的設(shè)計(jì)尤為重要。對(duì)于推送模塊,如IM類型App,其IM核心功能以長(zhǎng)連接為主,需關(guān)注電量和流量消耗。

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手機(jī)助手類App:

主要著眼于系統(tǒng)API的調(diào)用,旨在輔助管理系統(tǒng)。這類App的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用方式以http為主,因此需要合理設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求模塊以優(yōu)化效率。

游戲:

一般分為游戲引擎和業(yè)務(wù)邏輯兩部分。業(yè)務(wù)腳本化編寫,網(wǎng)絡(luò)以長(zhǎng)連接為主,http為輔。在設(shè)計(jì)游戲架構(gòu)時(shí),需充分考慮網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性和性能。

一、初探App開(kāi)發(fā):類型1的核心職責(zé)

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當(dāng)我們談?wù)揂pp開(kāi)發(fā)時(shí),不得不提類型1的App。這類App的主要職責(zé)是什么呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它們就像是一座橋梁,連接著服務(wù)端和客戶端。它們的主要任務(wù)包括:從服務(wù)端拉取數(shù)據(jù),展示給用戶;還將用戶在客戶端的修改上傳給服務(wù)端進(jìn)行處理。這類App的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用相當(dāng)頻繁,對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和狀況有著嚴(yán)格的要求。成熟的商業(yè)應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用流程一般是這樣的:UI發(fā)起請(qǐng)求,經(jīng)過(guò)緩存檢查、網(wǎng)絡(luò)模塊調(diào)用、JSON返回解析和異常處理等環(huán)節(jié),最終將JSON對(duì)象映射為Java對(duì)象,緩存后由UI獲取并展示。這其中,數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)管理和數(shù)據(jù)展示三個(gè)職責(zé)分工明確。

二、傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)探秘

當(dāng)我們談?wù)揂ndroid App的架構(gòu),最基礎(chǔ)、最原生的架構(gòu)便是MVC。在這個(gè)架構(gòu)中,Controller即是我們熟知的Activity和Fragment。它們掌握了Android系統(tǒng)中絕大多數(shù)的資源,并在內(nèi)部直接控制View。傳統(tǒng)的Android App往往以Activity和Fragment為核心,將網(wǎng)絡(luò)模塊、數(shù)據(jù)庫(kù)管理模塊、文件管理模塊和常用工具類等分離成若干工具類包,供Activity和Fragment調(diào)用。

這種基礎(chǔ)架構(gòu)是市面上大多數(shù)App的常態(tài)。它的優(yōu)點(diǎn)在于開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單,以頁(yè)面為導(dǎo)向。如果開(kāi)發(fā)者水平高,項(xiàng)目就能實(shí)現(xiàn)模塊化。Activity和Fragment作為核心存在,很多事情可以直接處理,無(wú)需繞路。缺點(diǎn)也同樣明顯。因?yàn)橐皂?yè)面為導(dǎo)向,有些需要共用的業(yè)務(wù)邏輯就會(huì)變得很繁瑣。測(cè)試難度較高,因?yàn)樗械臄?shù)據(jù)處理都在Activity和Fragment中進(jìn)行。如果需要用假數(shù)據(jù)顯示,就要直接修改Activity和Fragment的數(shù)據(jù)控制邏輯。最讓人頭疼的是,當(dāng)業(yè)務(wù)復(fù)雜起來(lái)后,Activity和Fragment的代碼量會(huì)激增。例如,一個(gè)電商App的購(gòu)物車功能,在加入優(yōu)惠券提示、滿減、湊單、運(yùn)費(fèi)計(jì)算等功能后,CartActivity的代碼量可能會(huì)激增到幾千行甚至更多。

在這些缺點(diǎn)背后,存在一個(gè)明顯的痛點(diǎn):Activity和Fragment不應(yīng)承擔(dān)過(guò)多的數(shù)據(jù)處理邏輯。為了解決這些問(wèn)題,我們需要尋求更有效的架構(gòu)方案。

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三、分層架構(gòu):打破傳統(tǒng),迎接變革

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以考慮采用分層架構(gòu)。仔細(xì)觀察自己的項(xiàng)目,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)數(shù)據(jù)處理的代碼并不需要Activity和Fragment持有的資源(如Context)。很多時(shí)候,我們需要多個(gè)頁(yè)面共用一套數(shù)據(jù)和請(qǐng)求邏輯。例如,應(yīng)用中的User對(duì)象通常是全局單例。這些全局的數(shù)據(jù)源多了之后,就可以考慮將數(shù)據(jù)統(tǒng)一抽取出來(lái)形成一層,向上層提供數(shù)據(jù)接口。這一層是UI無(wú)關(guān)的,主要工作是數(shù)據(jù)處理,不用從Activity和Fragment拿資源,而且大幅提升了復(fù)用性。我把這一層稱為DataManager層。這種分層架構(gòu)能夠更好地解決傳統(tǒng)架構(gòu)中的痛點(diǎn),提高代碼的可維護(hù)性和可復(fù)用性。

通過(guò)采用分層架構(gòu),我們可以更好地解決傳統(tǒng)Android App架構(gòu)中的痛點(diǎn),提升App的開(kāi)發(fā)效率、可維護(hù)性和用戶體驗(yàn)。項(xiàng)目包結(jié)構(gòu)概覽

一、Activity與Fragment的角色轉(zhuǎn)變

在剝離數(shù)據(jù)處理責(zé)任后,我們的Activity和Fragment專注于數(shù)據(jù)的展示與交互。它們持有DataManager的引用,負(fù)責(zé)從DataManager獲取數(shù)據(jù)并展示在界面上,同時(shí)向DataManager傳遞用戶交互產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。這兩個(gè)組件不再直接進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求和緩存讀寫,從而實(shí)現(xiàn)了職責(zé)的清晰劃分。

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二、探究Android軟件開(kāi)發(fā)的架構(gòu)

Android以Java為編程語(yǔ)言,其架構(gòu)從接口到功能都在不斷演變。其中,Activity相當(dāng)于J2ME的MIDlet,負(fù)責(zé)創(chuàng)建視窗。當(dāng)一個(gè)Activity處于前臺(tái)運(yùn)行時(shí),它負(fù)責(zé)響應(yīng)用戶的操作和展示內(nèi)容。而當(dāng)Activity被其他Activity取代時(shí),它會(huì)被暫停甚至被系統(tǒng)清除。

三、View與ViewGroup的奧秘

View在Android中類似于J2ME的Displayable,負(fù)責(zé)在界面上展示內(nèi)容。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)View類與XML布局文件結(jié)合,輕松構(gòu)建復(fù)雜的用戶界面。ViewGroup則是各種布局的基礎(chǔ)抽象類,它可以包含其他的View或ViewGroup,形成一個(gè)層次結(jié)構(gòu)。Android的View類的顯示大多是從XML中讀取的,這使得界面的構(gòu)建變得非常靈活。

四、模擬器仿真與設(shè)備部署

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為了在模擬器上運(yùn)行Android應(yīng)用程序,我們需要配置虛擬設(shè)備(AVD)。配置AVD的步驟包括:打開(kāi)AVD管理,添加新設(shè)備并配置設(shè)備設(shè)置,然后運(yùn)行你的Android應(yīng)用程序項(xiàng)目。部署應(yīng)用程序在真實(shí)設(shè)備上也需要一些設(shè)置步驟,包括啟用設(shè)備的USB調(diào)試模式,安裝USB驅(qū)動(dòng)程序等。

五、Android底層技術(shù)與架構(gòu)解析

Android操作系統(tǒng)包含多個(gè)關(guān)鍵組件和底層技術(shù)。Bionic是Android改良版的libc庫(kù),它是操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序之間的橋梁。Android還包括Webkit引擎,用于渲染網(wǎng)頁(yè)和其他互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容。Surface flinger負(fù)責(zé)將2D或3D內(nèi)容顯示到屏幕上。OpenCORE作為多媒體框架,提供了豐富的多媒體處理功能。這些底層技術(shù)和組件共同構(gòu)成了Android強(qiáng)大的功能基礎(chǔ)。Android的工具鏈為開(kāi)發(fā)者提供了強(qiáng)大的支持,如Google自制的Bionic Libc和NDK等。這些工具幫助開(kāi)發(fā)者更高效地開(kāi)發(fā)、調(diào)試和發(fā)布應(yīng)用程序。Android系統(tǒng)深度解析:核心技術(shù)與架構(gòu)

一、Android的圖形引擎:Skia與OpenGL/ES

Android采用Skia作為其核心的圖形引擎,它功能強(qiáng)大且性能卓越。與此它還與OpenGL/ES相結(jié)合,為開(kāi)發(fā)者提供豐富的圖形處理手段。Skia引擎與Linux的Cairo功能相似,但相較于Cairo,Skia的功能更為全面和先進(jìn)。值得一提的是,Skia公司在2005年被Google收購(gòu),其源代碼在2007年初被公開(kāi),并且Skia也是Google Chrome的圖形引擎。

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二、Android的多媒體數(shù)據(jù)庫(kù):SQLite

在Android系統(tǒng)中,多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)采用SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)。這一數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)分為共用數(shù)據(jù)庫(kù)和私用數(shù)據(jù)庫(kù)。用戶可以通過(guò)類(Column)輕松訪問(wèn)共用數(shù)據(jù)庫(kù),滿足各種多媒體數(shù)據(jù)存取的需求。

三、Android的中間層與Dalvik虛擬機(jī)

Android的中間層主要使用Java實(shí)現(xiàn),并采用了特殊的Dalvik虛擬機(jī)。這是一種暫存器型的Java虛擬機(jī),與標(biāo)準(zhǔn)的Java虛擬機(jī)有所不同,它的變量存儲(chǔ)在暫存器中。由于Dalvik虛擬機(jī)的指令相對(duì)減少,因此運(yùn)行效率更高。每個(gè)Android應(yīng)用程序都運(yùn)行在其自屬的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例中,這有助于系統(tǒng)優(yōu)化運(yùn)行程序。值得注意的是,Dalvik虛擬機(jī)并不直接運(yùn)行Java字節(jié)碼,而是運(yùn)行一種名為.dex格式的文件。

四、Android的硬件抽像層(HAL)

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Android的HAL是一個(gè)以封閉源碼形式提供硬件驅(qū)動(dòng)模塊的層級(jí)。它的主要目的是將Android framework與Linux kernel分離,使Android系統(tǒng)不過(guò)度依賴Linux kernel,實(shí)現(xiàn)kernel independent的概念。HAL還使得Android framework的開(kāi)發(fā)能夠在不考慮驅(qū)動(dòng)程序?qū)崿F(xiàn)的前提下進(jìn)行。其中的HAL stub是一種代理人(proxy)的概念,它向HAL提供操作函數(shù),并由Android runtime調(diào)用這些函數(shù)。

五、Android的Linux Kernel與定制

Android運(yùn)行在Linux kernel之上,但并非傳統(tǒng)的GNU/Linux系統(tǒng)。為了商業(yè)應(yīng)用的需要,Android移除了許多GNU/Linux的功能,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等,并進(jìn)行了定制。例如,Android使用bionic替代Glibc,使用Skia替代Cairo,以及使用opencore替代FFmpeg等。為了遵守GNU GPL授權(quán)證的規(guī)定,Android還將驅(qū)動(dòng)程序移至userspace,使Linux driver與Linux kernel分離。在下載Android源碼時(shí),開(kāi)發(fā)者需要先安裝構(gòu)建工具Repo來(lái)初始化源碼。Repo是Android為輔助Git工作而設(shè)計(jì)的工具。

Android系統(tǒng)的架構(gòu)經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),以滿足商業(yè)應(yīng)用的需求。從圖形引擎到多媒體數(shù)據(jù)庫(kù),從中間層到硬件抽像層,再到定制的Linux Kernel,每一個(gè)部分都體現(xiàn)了Android系統(tǒng)的獨(dú)特性和高效性。

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