一、鴻蒙APP開發(fā)實戰(zhàn)——跑馬燈案例探索
在這個示例中,我們將重點展示一種特殊效果:當文本寬度過寬時,如何實現首尾相接的循環(huán)滾動,并且滾動完成后短暫停滯再重新開始。通過預覽示例圖,你可以直觀地看到這種動態(tài)滾動的魅力。 為了實現這種效果,我們需要采用一些創(chuàng)新的方法。在ArkUI框架中,Marquee組件的功能相對有限,它只支持文本完全消失后再次顯示,無法實現文本在同一可視區(qū)域內的接替顯示。面對這樣的挑戰(zhàn),我們采取了以下策略:1. 性能優(yōu)化:為了提升應用的性能,我們采用了LazyForEach進行數據懶加載。這意味著只有當數據實際進入可視區(qū)域時,才會進行動態(tài)加載和處理。結合animateTo實現文本的偏移動畫,確保流暢且高效。
2. 模塊依賴:我們的系統(tǒng)依賴于common模塊,這個模塊提供了日志打印和資源調用的功能,確保整個系統(tǒng)運行順暢。
3. 參考資料:在開發(fā)過程中,我們主要參考了顯示動畫animateTo和數據懶加載LazyForEach的技術。其中,animateTo幫助我們實現文本的平滑滾動,而LazyForEach則確保僅加載當前用戶可見區(qū)域的數據,大大提升了用戶體驗。 通過巧妙地結合動畫和懶加載技術,我們成功地在純血鴻蒙APP中實現了跑馬燈案例,為開發(fā)者提供了一個實用且高效的解決方案。
二、鴻蒙APP開發(fā)實戰(zhàn)——圖片水印巧妙添加
在眾多的應用場景中,圖片的水印添加是一項不可或缺的功能。在純血鴻蒙APP的開發(fā)實戰(zhàn)中,我們將展示如何為頁面添加水印以及在保存圖片時自動添加水印的功能。 為了實現這一功能,我們借助了Canvas組件和OffscreenCanvas技術。這兩種技術能夠幫助我們高效地進行水印的繪制和保存。方法一:使用Canvas組件直接繪制水印。通過context.fillText進行文字內容的繪制,并利用for循環(huán)確保水印內容鋪滿整個畫布。接著,將繪制好的水印作為浮層通過overlay屬性放置在頁面中。
方法二:利用OffscreenCanvas技術。首先創(chuàng)建一個OffscreenCanvas對象,并根據該對象獲取繪圖上下文offScreenContext。使用這個上下文進行圖像和內容的繪制。完成后,通過offScreenContext.getPixelMap獲取新的圖像像素類,生成圖片保存地址并進行保存。 值得注意的是,本案例并未涉及任何高性能的技術知識點,重點在于實現邏輯的清晰和代碼的簡潔性。通過Canvas組件與OffscreenCanvas技術的結合,我們提供了兩種圖片水印添加的方案,既滿足了頁面布局的需求,又確保了圖片保存時水印的自動添加,為開發(fā)者在實際應用中提供了有力的支持。
