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高級開發(fā)app架構(gòu):打造高效穩(wěn)定的移動應(yīng)用骨架設(shè)計

開發(fā)Android App的架構(gòu)概覽

一、基礎(chǔ)架構(gòu)模塊

在開發(fā)Android App時,主要涉及到以下基礎(chǔ)架構(gòu)模塊: (1) 異步下載架構(gòu):包括JSON、圖像等的異步下載,確保數(shù)據(jù)高效、及時地傳輸?shù)接脩艚缑妗? (2) 網(wǎng)絡(luò)請求管理:涉及網(wǎng)絡(luò)請求的排序(scheduling),確保請求的有序執(zhí)行。 (3) 優(yōu)先級處理機制:針對不同類型的請求,設(shè)置不同的優(yōu)先級,保證關(guān)鍵任務(wù)優(yōu)先完成。 (4) 緩存機制:為常用數(shù)據(jù)建立緩存,減少網(wǎng)絡(luò)請求,提高應(yīng)用響應(yīng)速度。 (5) 多級別取消請求:允許用戶在不同層級取消未完成的請求,優(yōu)化資源使用。 (6) 與Activity生命周期聯(lián)動的網(wǎng)絡(luò)請求管理:確保當Activity結(jié)束時,所有相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)請求得以取消,避免不必要的資源浪費。

二、android-async-http架構(gòu)特色

高級開發(fā)app架構(gòu):打造高效穩(wěn)定的移動應(yīng)用骨架設(shè)計
該架構(gòu)提供了以下特色功能: (1) 回調(diào)機制:在匿名回調(diào)中處理請求結(jié)果,使主線程保持響應(yīng)性。 (2) 異步HTTP請求:在UI線程外進行http請求,避免阻塞主線程。 (3) 文件斷點上傳:支持大文件上傳,即使中斷也能從斷點繼續(xù)。 (4) 智能重試機制:在網(wǎng)絡(luò)波動時,智能地進行重試,確保請求成功。 (5) 默認gzip壓縮:減少數(shù)據(jù)傳輸量,提高傳輸效率。 (6) Json格式支持:輕松解析Json數(shù)據(jù),便于數(shù)據(jù)處理。 (7) Cookies持久化:將Cookies保存到SharedPreferences,方便跨會話使用。

三、Afinal框架核心模塊

Afinal框架主要包括以下四大模塊: (1) 數(shù)據(jù)庫模塊:基于android的orm框架,使用線程池操作sqlite,提高數(shù)據(jù)庫處理效率。 (2) 注解模塊:采用ioc思想,通過注解實現(xiàn)UI綁定和綁定,簡化開發(fā)流程。 (3) 網(wǎng)絡(luò)模塊:通過httpclient封裝http數(shù)據(jù)請求,支持ajax方式加載,同時支持文件下載、上傳功能。 (4) 圖片緩存模塊:FinalBitmap的使用確保在加載bitmap時,無需擔心oom和圖片錯位等問題。

四、xUtils框架的主要特色

該框架同樣包括四大核心模塊:

(1) 數(shù)據(jù)庫模塊:簡潔高效的orm框架,只需一行代碼即可完成常見數(shù)據(jù)庫操作。

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(2) 注解模塊:采用ioc思想,通過注解輕松實現(xiàn)UI、資源和的綁定,簡化開發(fā)流程。

(3) 網(wǎng)絡(luò)模塊:支持同步和異步請求,靈活滿足各種網(wǎng)絡(luò)需求。

(4) 圖片緩存機制:優(yōu)化圖片加載過程,避免OOM和快速滑動時的圖片錯位問題。
框架具備良好的模塊化設(shè)計,各模塊獨立又相互協(xié)作,共同構(gòu)建了一個穩(wěn)定、高效的Android應(yīng)用架構(gòu)。開發(fā)者可以根據(jù)實際需求選擇使用或整合這些模塊,以實現(xiàn)個性化的應(yīng)用開發(fā)。

五、ThinkAndroid的核心模塊

ThinkAndroid作為一個全面的開發(fā)框架,主要包括以下模塊:

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(1) MVC架構(gòu):實現(xiàn)視圖與模型的分離,使代碼結(jié)構(gòu)更清晰、易于維護。

(2) ioc模塊:采用注解方式,方便進行UI綁定、資源讀取和對象初始化。

(3) 數(shù)據(jù)庫操作:基于android的orm框架,高效處理數(shù)據(jù)庫操作。

(4) http通信:通過httpclient封裝http請求,支持異步及同步數(shù)據(jù)加載。該框架提供了豐富的功能和工具,幫助開發(fā)者更高效地構(gòu)建Android應(yīng)用。通過整合這些模塊和工具,開發(fā)者可以更加專注于業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn),提高開發(fā)效率和產(chǎn)品質(zhì)量。LoonAndroid框架的主要模塊與APP架構(gòu)設(shè)計

一、LoonAndroid的主要模塊

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LoonAndroid框架包含多個實用模塊,為開發(fā)者提供便捷的開發(fā)體驗。

(1) 自動注入框架:只需繼承框架內(nèi)的application,即可享受自動注入的便利。

(2) 圖片加載框架:具備多重緩存機制,自動回收圖像資源,確保內(nèi)存安全。

(3) 網(wǎng)絡(luò)請求模塊:覆蓋幾乎所有http請求,簡化網(wǎng)絡(luò)操作。

(4) Eventbus集成:一個開源的框架,方便處理總線相關(guān)的邏輯。

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(5) 驗證框架:集成開源驗證框架,方便進行用戶驗證。

(6) JSON解析:支持將JSON數(shù)據(jù)解析為集合或?qū)ο蟆?/p>

(7) 數(shù)據(jù)庫模塊:提供便捷的數(shù)據(jù)庫操作。

(8) 多線程斷點下載:自動判斷下載內(nèi)容是否支持多線程,以及是否發(fā)生重定向。

(9) 自動更新模塊:方便應(yīng)用自動檢測和更新。

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(10) 一系列工具類:提供常用工具,簡化開發(fā)過程。

二、緩存模塊

LoonAndroid的緩存模塊設(shè)計靈活,通過簡單配置即可實現(xiàn)高效的緩存功能。我們可以任意配置緩存策略,提高應(yīng)用性能和響應(yīng)速度。

三、圖片緩存模塊

在imageview加載圖片時,LoonAndroid的圖片緩存模塊能夠自動處理圖片加載過程中的各種問題,如oom和android容器快速滑動時的圖片錯位等。

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四、配置器模塊

配置器模塊使配置操作更加簡單。目前支持Preference、Properties等配置文件存取方式,方便開發(fā)者進行配置管理。

五、日志打印與下載器模塊

日志打印模塊實現(xiàn)快速日志輸出,并支持擴展。目前支持將日志寫入本地sdcard以及控制臺打印。下載器模塊提供多線程下載、后臺下載、斷點續(xù)傳等功能,并對下載過程進行靈活控制。

如何設(shè)計App的架構(gòu)

高級開發(fā)app架構(gòu):打造高效穩(wěn)定的移動應(yīng)用骨架設(shè)計

設(shè)計App的整體框架時,首先要明確App的類型和特點。App與網(wǎng)絡(luò)交互數(shù)據(jù)的方式主要有兩種:主動請求(http)和長連接推送。

一、數(shù)據(jù)展示類型的App

此類App特點為頁面多,需頻繁調(diào)用后端接口進行數(shù)據(jù)交互。架構(gòu)設(shè)計中,應(yīng)以http請求為主,并注重緩存策略的優(yōu)化??紤]推送模塊,如IM類型App,長連接的使用需關(guān)注電量和流量消耗。

二、手機助手類App

此類App主要圍繞系統(tǒng)API的調(diào)用,旨在輔助管理系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)調(diào)用的方式仍以http為主,但需注重系統(tǒng)資源的合理使用和用戶體驗的優(yōu)化。

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三、游戲類App

游戲類App一般分為游戲引擎和業(yè)務(wù)邏輯兩部分。業(yè)務(wù)邏輯腳本化編寫,網(wǎng)絡(luò)交互以長連接為主,http為輔。在架構(gòu)設(shè)計中,需平衡網(wǎng)絡(luò)交互與游戲流暢性的關(guān)系,確保游戲的良好體驗。

LoonAndroid框架提供豐富的模塊支持,助力開發(fā)者快速搭建APP架構(gòu)。在設(shè)計APP架構(gòu)時,需根據(jù)APP類型和特點進行選擇和優(yōu)化,確保APP的性能和用戶體驗。App開發(fā)中的架構(gòu)演變:從傳統(tǒng)到分層

一、引言

我們所接觸的App,大多數(shù)都屬于類型1——它們致力于服務(wù)端數(shù)據(jù)的獲取與展示,以及客戶端數(shù)據(jù)的上傳處理。這類App的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用頻繁,因此必須考慮到網(wǎng)絡(luò)狀況的不確定性。成熟的商業(yè)應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用流程,從UI發(fā)起請求到數(shù)據(jù)展示,中間經(jīng)歷了多個環(huán)節(jié),如緩存檢查、網(wǎng)絡(luò)模塊調(diào)用、異常處理等。這其中,數(shù)據(jù)獲取、管理和展示三個職責明確,為后續(xù)的架構(gòu)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。

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二、傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)

最原生的Android架構(gòu)可以理解為MVC模式。在Android開發(fā)中,Activity和Fragment掌握了系統(tǒng)的大部分資源,并直接控制View。傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)通常以Activity和Fragment為核心,將各種模塊如網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、文件管理等分離成工具類包,供Activity和Fragment調(diào)用。

這種架構(gòu)的優(yōu)點在于開發(fā)簡單,以頁面為導(dǎo)向。項目若水平較高,模塊化程度較好。但缺點也顯而易見——維護難度大,某些共用的業(yè)務(wù)邏輯重復(fù)度高。測試難度大,因為數(shù)據(jù)處理邏輯多在Activity和Fragment中,模擬數(shù)據(jù)測試時需要改動這些核心代碼。隨著業(yè)務(wù)復(fù)雜度的提升,Activity和Fragment的代碼量可能激增。

三、分層架構(gòu)的痛點

在傳統(tǒng)的架構(gòu)中,Activity和Fragment承擔了過多的數(shù)據(jù)處理邏輯,導(dǎo)致代碼膨脹和邏輯混亂。以一個電商App的購物車功能為例,原本簡單的商品管理邏輯,隨著功能的增加,如優(yōu)惠券、滿減、運費計算等,代碼量可能激增。這種架構(gòu)模式已經(jīng)不能滿足復(fù)雜業(yè)務(wù)的需求。

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四、分層架構(gòu)的提出

為了解決上述問題,我們提出了分層架構(gòu)的概念。在項目中,我們可以發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)數(shù)據(jù)處理的代碼并不需要Activity和Fragment的資源。為了復(fù)用數(shù)據(jù)和請求邏輯,我們可以將數(shù)據(jù)處理邏輯統(tǒng)一抽離出來,形成單獨的數(shù)據(jù)管理層(DataManager層)。這一層負責數(shù)據(jù)的獲取、處理與存儲,向上層提供數(shù)據(jù)接口。上層頁面不關(guān)心數(shù)據(jù)的具體來源(內(nèi)存、緩存、網(wǎng)絡(luò)),只關(guān)心數(shù)據(jù)的獲取與使用。這種架構(gòu)降低了頁面層的復(fù)雜性,提高了代碼的可維護性和復(fù)用性。

五、結(jié)論

從傳統(tǒng)的Android App架構(gòu)到分層架構(gòu)的演變,是軟件開發(fā)中追求模塊化、復(fù)用性的體現(xiàn)。分層架構(gòu)解決了傳統(tǒng)架構(gòu)中的痛點,使數(shù)據(jù)處理邏輯更加清晰,提高了代碼的可維護性和測試性。隨著業(yè)務(wù)復(fù)雜度的不斷提升,分層架構(gòu)將成為App開發(fā)的必然趨勢。重構(gòu)項目包結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)與展示的分離藝術(shù)

一、項目包結(jié)構(gòu)簡述

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在我的項目中,我重新定義了包的結(jié)構(gòu)。為了實現(xiàn)數(shù)據(jù)與展示之間的完美分離,我調(diào)整了Activity和Fragment的角色。在調(diào)整后的結(jié)構(gòu)中,Activity和Fragment專注于數(shù)據(jù)的展示和用戶交互,不再承擔數(shù)據(jù)處理的繁重任務(wù)。它們持有DataManager的引用,負責從DataManager中獲取數(shù)據(jù)并展示,同時向DataManager傳遞用戶操作的數(shù)據(jù),確保數(shù)據(jù)處理和邏輯處理的專業(yè)性。而它們本身不進行網(wǎng)絡(luò)請求、緩存讀寫等數(shù)據(jù)處理工作。

二、制作APP的費用探討

想必大家很關(guān)心制作一個APP需要投入多少資金。這主要取決于你的APP類型和需求。以下是粗略的估算:

1. 簡單的生活應(yīng)用類APP:不依賴后臺服務(wù)器,設(shè)計到開發(fā)全部委托給開發(fā)團隊的話,大約需要一個月的時間,費用在團隊質(zhì)量差異下,大致為3萬到10萬之間。

2. 游戲類APP(純單機):這類APP不依賴網(wǎng)絡(luò),沒有應(yīng)用內(nèi)購買和推送功能,如果是2D游戲,開發(fā)周期一個月左右,費用相對略高,大概在5萬到10萬之間。

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3. 復(fù)雜的前后臺APP:這類APP開發(fā)難度較高,需要完善的團隊配合。初步開發(fā)費用至少8萬起,而且通常需要多次迭代升級才能使APP達到較高的可用度。這樣的項目需要三到五個月的開發(fā)周期,團隊中包括項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、iOS開發(fā)工程師、Android開發(fā)工程師、服務(wù)端開發(fā)工程師、測試工程師以及運維工程師等,費用在10萬到20萬之間。

三、擴展知識:APP開發(fā)團隊構(gòu)成

要完成一個高質(zhì)量的APP,一個完整的團隊是必不可少的。團隊中包括:

產(chǎn)品經(jīng)理:負責梳理App的功能需求,制作App的原型圖,把握產(chǎn)品的整體方向。

UI設(shè)計師:負責設(shè)計App的各個頁面的視覺風格和用戶界面。

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安卓開發(fā)工程師:負責完成安卓版客戶端的開發(fā)工作。

iOS開發(fā)工程師:負責完成蘋果iOS版客戶端的開發(fā)工作。

測試工程師:負責測試App的各項功能,發(fā)現(xiàn)并反饋bug。

除此之外,還有如運維工程師等其他重要角色。一個商用App的開發(fā)成本至少需要20萬起步,周期大概為三個月。具體的費用和周期還需要根據(jù)項目的具體需求來確定。

四、APP開發(fā)的挑戰(zhàn)與前景

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隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,用戶對APP的需求越來越高。這也給APP開發(fā)帶來了諸多挑戰(zhàn)。如何確保APP的穩(wěn)定性、安全性、用戶體驗等方面的問題都需要我們關(guān)注。隨著技術(shù)的不斷進步,APP開發(fā)的前景也越來越廣闊。新的技術(shù)、新的模式、新的業(yè)態(tài)不斷涌現(xiàn),給開發(fā)者帶來了無限的機會和挑戰(zhàn)。

五、結(jié)語

無論是簡單的應(yīng)用還是復(fù)雜的游戲APP,都需要我們投入足夠的時間和精力去開發(fā)和完善。只有專業(yè)的團隊和合理的項目結(jié)構(gòu)才能確保項目的順利進行和高質(zhì)量完成。希望大家對APP開發(fā)的流程和費用有更深入的了解。


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