App切圖命名規(guī)范與研發(fā)設(shè)計(jì)流程詳解
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一、App切圖命名規(guī)范

在APP開發(fā)過程中,對(duì)切圖進(jìn)行規(guī)范的命名對(duì)于提高開發(fā)效率、減少誤解具有至關(guān)重要的作用。以下是關(guān)于命名規(guī)范的一些基本要點(diǎn)。
通用命名規(guī)則:
全部使用小寫英文:采用統(tǒng)一的小寫英文命名方式,有助于避免代碼更改命名的麻煩,確保團(tuán)隊(duì)間的協(xié)同合作。
單詞間使用下劃線:為避免混淆和錯(cuò)誤,建議使用“_”作為連接符,特別是在Android平臺(tái)上。
切片文件命名規(guī)則:

模塊特有規(guī)則:按照“模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png”的格式進(jìn)行命名。例如:“”。
處理重復(fù)圖標(biāo):對(duì)于重復(fù)的圖標(biāo),可以通過添加數(shù)字序列如“icon1、icon2、icon3…”等方式來(lái)避免命名沖突。
英文縮寫使用:
為減少命名長(zhǎng)度,可以對(duì)常用英文單詞進(jìn)行合理縮寫。例如,“nav”代表“navigation bar”,這需要團(tuán)隊(duì)內(nèi)部統(tǒng)一縮寫規(guī)則。
二、命名規(guī)范的重要性

規(guī)范化的命名不僅有助于提升個(gè)人層面的工作效率,更在團(tuán)隊(duì)層面和開發(fā)層面有著不可忽視的作用。
自身層面:規(guī)范的命名有助于后期文件的管理和修改,使項(xiàng)目結(jié)構(gòu)更加清晰。
團(tuán)隊(duì)層面:統(tǒng)一的命名規(guī)范有助于團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作,降低學(xué)習(xí)成本,提高整體工作效率。
開發(fā)層面:規(guī)范化的命名可以大幅度節(jié)省開發(fā)時(shí)間,減少溝通成本,避免重復(fù)切圖等不必要的麻煩。
三、特殊狀態(tài)處理

在APP開發(fā)中,特殊狀態(tài)的切圖處理也是非常重要的一環(huán)。例如按鈕狀態(tài)就有正常、突出、選中、不可用等幾種情況。在iOS平臺(tái)上,通常不需要為highlight狀態(tài)制作單獨(dú)的切圖。
四、工具與資源
現(xiàn)代化的APP開發(fā)過程中,充分利用工具和資源能夠提高工作效率。其中,切圖插件如藍(lán)湖等工具能夠提供自動(dòng)標(biāo)注、樹狀連線、交互原型制作和產(chǎn)品文檔共享等功能,是開發(fā)過程中的得力助手。
五、App研發(fā)的設(shè)計(jì)流程
在研發(fā)一款A(yù)pp的過程中,設(shè)計(jì)流程同樣至關(guān)重要。其中,市場(chǎng)分析是第一步。

第一、市場(chǎng)分析:
商業(yè)分析是體現(xiàn)產(chǎn)品商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵環(huán)節(jié),是對(duì)產(chǎn)品整個(gè)生命周期的指導(dǎo)性文件。市場(chǎng)分析報(bào)告應(yīng)該包括行業(yè)前景的預(yù)測(cè)、用戶需求的洞察以及產(chǎn)品投放市場(chǎng)的回報(bào)預(yù)測(cè)等。對(duì)于新產(chǎn)品和已有產(chǎn)品的上新模塊功能,市場(chǎng)分析的區(qū)別在于新產(chǎn)品分析難度更大,需要高層甚至創(chuàng)始人對(duì)整個(gè)市場(chǎng)有深入把控。而針對(duì)已有產(chǎn)品,由于已經(jīng)積累了一定的數(shù)據(jù)和用戶反饋,對(duì)新模塊功能的開發(fā)往往會(huì)更加順利。
無(wú)論是切圖命名規(guī)范還是研發(fā)設(shè)計(jì)流程,都是確保App開發(fā)項(xiàng)目順利進(jìn)行的關(guān)鍵因素。在實(shí)際操作中,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)根據(jù)自身需求和項(xiàng)目特點(diǎn)來(lái)調(diào)整命名規(guī)范和設(shè)計(jì)流程,并定期回顧和優(yōu)化,以確保項(xiàng)目的質(zhì)量和效率。產(chǎn)品規(guī)劃與UI設(shè)計(jì):從概念到實(shí)現(xiàn)的全流程解析
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一、引言

剛踏入工作崗位的同學(xué)們,對(duì)于產(chǎn)品定位這類詞匯可能會(huì)感到迷茫。但在UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域工作多年后,我深知這些關(guān)鍵詞背后所蘊(yùn)含的重要信息。接下來(lái),讓我們一起深入探討產(chǎn)品從規(guī)劃到實(shí)現(xiàn)的每一個(gè)階段。
二、產(chǎn)品定位
產(chǎn)品定位是產(chǎn)品開發(fā)的基石。它涉及明確產(chǎn)品的主要功能,例如微信用于社交,ins用于照片分享。還需確定產(chǎn)品能解決什么問題,以及目標(biāo)用戶年齡段的分布。這些關(guān)鍵信息為后續(xù)的UI設(shè)計(jì)提供了方向。
三、需求階段
在確定了市場(chǎng)方向后,需要深入分析該方向上的需求,并識(shí)別哪些需求是急需解決的。這一階段中,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)輸出競(jìng)品分析報(bào)告,列出競(jìng)品的優(yōu)缺點(diǎn),并通過SWOT分析做出決策。這也是UI設(shè)計(jì)師理解產(chǎn)品設(shè)計(jì)背景的重要階段。

四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)與UI設(shè)計(jì)息息相關(guān)。在這一階段,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)繪制產(chǎn)品原型并撰寫相關(guān)文檔。在實(shí)際工作中,我發(fā)現(xiàn)許多產(chǎn)品經(jīng)理在原型設(shè)計(jì)、文檔描述等方面存在不足,有時(shí)候甚至?xí)鲆昒I設(shè)計(jì)中優(yōu)于自身的點(diǎn)子。很多初入行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理善于模仿競(jìng)品,卻未能意識(shí)到不同產(chǎn)品之間的本質(zhì)差異。產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段的目標(biāo)是創(chuàng)造價(jià)值,每個(gè)階段的決策和行為都應(yīng)圍繞這一目標(biāo)進(jìn)行。最終,通過數(shù)據(jù)等方式考核是否達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),如用戶活躍度、成交量等。
五、需求評(píng)審
在產(chǎn)品需求確認(rèn)后,會(huì)召開需求評(píng)審會(huì)議。參與人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、研發(fā)人員、前端開發(fā)人員和測(cè)試人員等。在會(huì)議中,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)闡述需求文檔,研發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)提出一些風(fēng)險(xiǎn)問題和技術(shù)難點(diǎn)。評(píng)審?fù)瓿珊?,研發(fā)部門會(huì)進(jìn)行排期。
六、UI設(shè)計(jì)師的角色與任務(wù)

拿到項(xiàng)目后,UI設(shè)計(jì)師首先要明確產(chǎn)品的意圖和目的。仔細(xì)研究整個(gè)產(chǎn)品線,了解整體的設(shè)計(jì)調(diào)性、字體字號(hào)、間距等。進(jìn)行競(jìng)品分析時(shí),要關(guān)注視覺層面,參考其他設(shè)計(jì)并結(jié)合自身的設(shè)計(jì)意圖進(jìn)行設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師還需為設(shè)計(jì)進(jìn)度進(jìn)行時(shí)間預(yù)估,給出設(shè)計(jì)排期。在工作中,設(shè)計(jì)師一般按照@2x的規(guī)格進(jìn)行設(shè)計(jì),確保UI規(guī)范的正確執(zhí)行。在設(shè)計(jì)過程中,還需注意icon的粗細(xì)統(tǒng)一、視覺重量的平衡、字體自重的統(tǒng)一、間距的倍數(shù)關(guān)系以及顏色與整體產(chǎn)品調(diào)性的統(tǒng)一。
產(chǎn)品規(guī)劃與UI設(shè)計(jì)是一個(gè)協(xié)同工作的過程。從產(chǎn)品定位到需求評(píng)審,每個(gè)環(huán)節(jié)都為最終的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。UI設(shè)計(jì)師在這個(gè)過程中起著至關(guān)重要的作用,需要與其他團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保產(chǎn)品的最終呈現(xiàn)符合市場(chǎng)預(yù)期。只有深入理解產(chǎn)品定位和需求,才能創(chuàng)造出符合用戶期望的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。關(guān)于設(shè)計(jì)和開發(fā)流程的解讀與梳理
一、設(shè)計(jì)與切圖階段
在設(shè)計(jì)階段,我們精心構(gòu)思UI設(shè)計(jì)稿,確保視覺體驗(yàn)達(dá)到最佳。切圖階段分為兩類方法:使用規(guī)定的熱區(qū)進(jìn)行直接切割或使用組件切割。命名規(guī)范方面,我們推薦采用明確的結(jié)構(gòu)化方式,如“位置/對(duì)象/狀態(tài)/倍數(shù)”。完成切圖后,可以上傳到藍(lán)湖或Figma等平臺(tái)以供后續(xù)使用。
二、視覺還原與走查聯(lián)調(diào)階段

設(shè)計(jì)完成后,我們進(jìn)入視覺還原階段,也就是走查聯(lián)調(diào)。此階段至關(guān)重要,確保設(shè)計(jì)的視覺元素在開發(fā)中得以準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),沒有什么是技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,如果開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出無(wú)法實(shí)現(xiàn)的問題,那可能是因?yàn)槠淙狈ψ銐虻呐ΑW卟槁?lián)調(diào)過程中,我們需關(guān)注字體、顏色、間距、圖標(biāo)等規(guī)范,確保開發(fā)的還原度達(dá)到要求。使用多部測(cè)試手機(jī)進(jìn)行測(cè)試,標(biāo)注問題并給出參考圖像,直至滿意為止。
三、QA測(cè)試環(huán)節(jié)
QA測(cè)試環(huán)節(jié)是確保產(chǎn)品質(zhì)量的關(guān)鍵步驟。設(shè)計(jì)師通俗地理解為找出Bug的過程。Bug是產(chǎn)品上線的最大障礙,因此必須確保在上線前解決所有Bug。QA測(cè)試的目的是檢查研發(fā)實(shí)現(xiàn)的功能與設(shè)計(jì)、UI、交互是否一致。在正式全量上線前,產(chǎn)品會(huì)在tips環(huán)境先行上線,以測(cè)試可能出現(xiàn)的問題。tips環(huán)境與線上環(huán)境共用數(shù)據(jù),有助于發(fā)現(xiàn)那些在測(cè)試環(huán)境中可能無(wú)法體現(xiàn)的問題。
四、產(chǎn)品驗(yàn)收環(huán)節(jié)
在產(chǎn)品從0到1的過程中,產(chǎn)品驗(yàn)收是不可或缺的一環(huán)。產(chǎn)品驗(yàn)收的最終目標(biāo)是上線,但在此過程中可能會(huì)經(jīng)過多次修改。產(chǎn)品上線前需要通過測(cè)試、UI驗(yàn)收和產(chǎn)品驗(yàn)收,這是控制產(chǎn)品質(zhì)量的必要手段。產(chǎn)品驗(yàn)收的重點(diǎn)在于通過產(chǎn)品角度驗(yàn)收開發(fā)是否滿足產(chǎn)品需求,側(cè)重于業(yè)務(wù)邏輯,對(duì)需求負(fù)責(zé)。

為啥開發(fā)app不建議使用uniapp
雖然uniapp作為一種移動(dòng)應(yīng)用框架有其優(yōu)勢(shì),但并不建議所有app開發(fā)都使用uniapp。原因如下:
uniapp雖然可能取代原生開發(fā)的部分功能,但對(duì)JS的要求較高。許多開發(fā)者在htmlcss方面掌握得不錯(cuò),但對(duì)JS的掌握程度卻參差不齊。有些開發(fā)者甚至對(duì)JS的處理能力非常有限。uniapp對(duì)開發(fā)者的技術(shù)水平有一定要求,如果使用不當(dāng)可能會(huì)導(dǎo)致一些問題。例如,在調(diào)用HTML5+的擴(kuò)展規(guī)范時(shí),需要注意使用條件編譯,以免在不同平臺(tái)出現(xiàn)問題。雖然uniapp是一個(gè)開放的多端開發(fā)框架,但某些場(chǎng)景下可能不如原生開發(fā)來(lái)得更加靈活和高效。在選擇開發(fā)框架時(shí),需要根據(jù)項(xiàng)目的具體需求和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)儲(chǔ)備來(lái)做出決策。
雖然uniapp等跨平臺(tái)開發(fā)框架有其優(yōu)勢(shì),但在具體項(xiàng)目中仍需謹(jǐn)慎選擇和使用。對(duì)于開發(fā)者而言,掌握多種技術(shù)棧和根據(jù)實(shí)際需求選擇最合適的開發(fā)方式才是關(guān)鍵。HBuilderX團(tuán)隊(duì)對(duì)uni-app的優(yōu)化與定制
一、uni-app的跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì)

uni-app作為一個(gè)跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)框架,具有強(qiáng)大的原生調(diào)用能力。它支持一套代碼多端運(yùn)行,無(wú)論是Android、iOS還是H5,都能輕松應(yīng)對(duì)。相較于其他框架,uni-app的寫法更貼近vue,上手容易,且能滿足各種app的原生功能需求。調(diào)試打包、配置過程也簡(jiǎn)潔明了。
二、特定場(chǎng)景的應(yīng)用選型
在某些特定場(chǎng)景下,uni-app的技術(shù)選型值得考慮。初次體驗(yàn)下來(lái),其性能穩(wěn)定,兼容性廣泛,能夠滿足大部分應(yīng)用的需求。uni-app開發(fā)APP端的體驗(yàn)流暢,整體比之前的mui有了顯著提升,與小程序體驗(yàn)相似。
三、廣告變現(xiàn)與收益
uni-app在廣告變現(xiàn)方面也有一定優(yōu)勢(shì)。通過uni-AD廣告聯(lián)盟,開發(fā)者能夠?qū)崿F(xiàn)一次開發(fā),多端變現(xiàn)。聚合廣告、廣告SDK等工具如穿山甲、優(yōu)量匯等,都為開發(fā)者提供了豐富的廣告變現(xiàn)途徑。激勵(lì)視頻等廣告形式,也有效提高了廣告轉(zhuǎn)化率。

四、與APP及微信小程序的差異
雖然uni-app與APP及微信小程序在某些功能上有重疊,但它們之間存在明顯的差異。uni-app作為一個(gè)跨平臺(tái)開發(fā)框架,旨在通過一套代碼實(shí)現(xiàn)多端應(yīng)用。而傳統(tǒng)的APP開發(fā)則需要針對(duì)特定平臺(tái)編寫代碼。微信小程序的用戶與APP用戶可能存在關(guān)聯(lián)問題,因?yàn)樗鼈兊馁~號(hào)體系不同。但uni-app通過統(tǒng)一的賬號(hào)體系,有效解決了這一問題。
五、vue與uni-app的區(qū)別及HBuilderX的作用
vue是一種前端框架,而uni-app則是一種基于vue的跨平臺(tái)開發(fā)框架。兩者的主要區(qū)別在于uni-app能實(shí)現(xiàn)一套代碼多端運(yùn)行,而vue則需要為每個(gè)平臺(tái)編寫特定代碼。HBuilderX團(tuán)隊(duì)對(duì)uni-app進(jìn)行了大量的優(yōu)化和定制,使其開發(fā)過程更加高效。uni-app還有自動(dòng)的框架預(yù)載,加載頁(yè)面速度更快。
六、個(gè)人開發(fā)者的可能性與挑戰(zhàn)

對(duì)于個(gè)人開發(fā)者來(lái)說,使用uni-app開發(fā)應(yīng)用是可行的。只要掌握前端開發(fā)技術(shù),并熟悉uni-app的框架特性,就能輕松開發(fā)出適配多個(gè)平臺(tái)的應(yīng)用程序。借助HBuilderX等開發(fā)工具,開發(fā)過程將更加便捷。從開發(fā)APP的角度來(lái)說,uni-app與傳統(tǒng)APP開發(fā)還存在一定差異,需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)。
uni-app憑借其跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì)、穩(wěn)定的性能、流暢的開發(fā)體驗(yàn)以及豐富的廣告變現(xiàn)途徑,已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)最風(fēng)靡的應(yīng)用框架之一。無(wú)論是個(gè)人開發(fā)者還是企業(yè)團(tuán)隊(duì),都能從中受益。