為什么Flutter開發(fā)APP性能最接近原生,前端程序員請關(guān)注
一、Flutter簡介
Flutter是谷歌推出的跨終端開發(fā)框架,支持Android、iOS及WEB終端。自2018年12月5日發(fā)布1.0版以來,憑借其出色的性能表現(xiàn),F(xiàn)lutter已逐漸受到廣大開發(fā)者的青睞。其背后的開發(fā)語言是Dart,由谷歌開發(fā)的計算機編程語言,語法類似C,是編譯型語言。

二、Flutter的性能優(yōu)勢
1. 無橋接層
與其他跨終端框架如React Native、Weex相比,F(xiàn)lutter的優(yōu)勢在于其無橋接層的特性。傳統(tǒng)的跨終端技術(shù)往往需要通過橋接層與原生代碼交互,這導(dǎo)致了界面渲染的延遲。而Flutter通過Dart語言直接編譯成各平臺的本地代碼,實現(xiàn)了與平臺的直接通信,從而大大提高了性能。
2. 編譯執(zhí)行與Flutter Engine虛擬機
不同于JavaScript的解釋執(zhí)行,Dart是編譯執(zhí)行的。Flutter依靠Flutter Engine虛擬機在iOS和Android上運行。Flutter Engine使用C/C++編寫,具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點。

3. 自帶渲染引擎
Flutter使用谷歌的Skia渲染引擎,實現(xiàn)了高效渲染。而React Native等框架通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁時容易出現(xiàn)性能問題。
三、Flutter的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
Flutter的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)類似于安卓的ART(Android Run Time)虛擬機,采用AOT(Ahead of TIme)技術(shù)。這意味著在APP安裝時,代碼已被編譯成機器語言,不再需要解釋執(zhí)行,從而大大提高了APP運行的性能。Flutter還提供了小部件構(gòu)建UI的方式,窗口小部件根據(jù)其當前配置和狀態(tài)描述視圖,當狀態(tài)改變時,只會重建描述的部分,實現(xiàn)了高效的UI渲染。
四、前景展望

作為性能最接近原生代碼的開發(fā)框架,F(xiàn)lutter的未來前景不可限量。特別是隨著谷歌Fuchsia操作系統(tǒng)的推出,F(xiàn)lutter有望在其中扮演重要角色。雖然需要學(xué)習(xí)新的編程語言Dart,但對于有Java或C語言基礎(chǔ)的程序員來說,學(xué)習(xí)Dart的難度相對較低。
五、結(jié)語
Flutter憑借其無橋接層、編譯執(zhí)行、自帶渲染引擎等特性,以及類似于原生代碼的性能表現(xiàn),正逐漸成為移動應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域的熱門選擇。對于前端程序員來說,掌握Flutter開發(fā)技能,將有助于他們在未來的移動開發(fā)領(lǐng)域占據(jù)一席之地??缙脚_技術(shù):H5與Flutter,誰將領(lǐng)跑未來
前言
隨著移動應(yīng)用的普及和跨平臺需求的日益增長,跨平臺技術(shù)成為了一種發(fā)展趨勢。同一個應(yīng)用需要適應(yīng)不同的操作系統(tǒng)和平臺,獨立開發(fā)不僅耗時耗力,而且成本高昂。在這樣的背景下,跨平臺技術(shù)受到了廣泛關(guān)注。本文將為大家深入解析跨平臺技術(shù)的原理、優(yōu)缺點,并針對H5和Flutter兩大主流技術(shù)進行對比分析。

一、跨平臺技術(shù)簡述
跨平臺技術(shù)是一種允許開發(fā)者使用同一套代碼基底開發(fā)出適用于多個平臺的應(yīng)用的技術(shù)。它可以大大減少開發(fā)成本,提高開發(fā)效率。接下來,我們將重點介紹H5跨平臺技術(shù)。
二、H5跨平臺技術(shù)詳解
1. 瀏覽器架構(gòu)
H5的跨平臺能力主要得益于瀏覽器的普及和標準化。瀏覽器由渲染引擎、網(wǎng)絡(luò)模塊、JS引擎等7部分組成,其中渲染引擎是性能優(yōu)化的關(guān)鍵。H5頁面通過瀏覽器的渲染引擎進行展示,實現(xiàn)跨平臺運行。

2. 渲染引擎原理
渲染引擎是瀏覽器的核心組件之一,負責(zé)解析HTML、CSS和JS,并將內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶。渲染流程包括解析HTML、構(gòu)建DOM樹、解析CSS、構(gòu)建CSSOM樹、合成渲染樹、布局、繪制等步驟。了解渲染原理有助于進行性能優(yōu)化。
3. JSBridge原理
JSBridge是JS和Native之間的橋梁,用于實現(xiàn)JS和Native之間的通信。它通過定義一套通信協(xié)議,實現(xiàn)H5頁面和原生應(yīng)用之間的數(shù)據(jù)交換,使得H5頁面可以調(diào)用原生功能,提高應(yīng)用的性能和用戶體驗。
4. App打開H5過程

App內(nèi)打開H5頁面分為四個階段:請求階段、加載階段、渲染階段和交互階段。每個階段都有對應(yīng)的性能優(yōu)化點,開發(fā)者可以根據(jù)實際需求進行優(yōu)化。
5. 優(yōu)缺點分析
H5的優(yōu)點包括開發(fā)成本低、開發(fā)效率高、可復(fù)用前端資源等;缺點包括性能不如原生應(yīng)用、用戶體驗有所欠缺等。盡管H5目前還存在一些不足,但隨著PWA、WebAssembly等技術(shù)的進步,H5的未來發(fā)展前景廣闊。
三、小程序技術(shù)解析
小程序是近年來興起的一種跨平臺開發(fā)方式,以微信小程序為例,其技術(shù)架構(gòu)基于Webview實現(xiàn)。小程序的開發(fā)成本相對較低,且可以充分利用微信生態(tài)系統(tǒng),提高應(yīng)用的和用戶粘性。小程序的技術(shù)生態(tài)相對封閉,對于跨平臺發(fā)展的靈活性有所限制。

四、H5與Flutter對比分析
Flutter是另一種流行的跨平臺開發(fā)框架,其使用Dart語言開發(fā),通過一套統(tǒng)一的API實現(xiàn)跨平臺應(yīng)用開發(fā)。與H5相比,F(xiàn)lutter具有更好的性能和用戶體驗,但其學(xué)習(xí)曲線較陡,開發(fā)成本相對較高。Flutter的社區(qū)和生態(tài)系統(tǒng)還在不斷建設(shè)中,對于大型項目和復(fù)雜需求可能存在一定的挑戰(zhàn)。
H5和Flutter都是具有潛力的跨平臺開發(fā)技術(shù)。H5憑借瀏覽器的普及和標準化優(yōu)勢,在跨平臺開發(fā)中占據(jù)一席之地;而Flutter則通過高效的性能表現(xiàn)和統(tǒng)一的開發(fā)體驗受到開發(fā)者喜愛。未來哪種技術(shù)將引領(lǐng)跨平臺開發(fā)的發(fā)展,還需根據(jù)實際需求和技術(shù)發(fā)展趨勢進行判斷。架構(gòu)解析:View視圖層與App Service邏輯層的獨立運行
一、概述
在移動應(yīng)用開發(fā)中,架構(gòu)的設(shè)計對于應(yīng)用的性能和用戶體驗至關(guān)重要。其中,View視圖層和App Service邏輯層是應(yīng)用架構(gòu)中的兩大核心組件。它們通過獨立運行在各自的WebView線程中,確保了應(yīng)用的流暢運行和高效響應(yīng)。

二、View視圖層
View視圖層可以理解為我們常見的H5頁面,主要負責(zé)UI的渲染。WAWebview.js為其提供底層功能支持。每個窗口都擁有一個獨立的WebView進程,保障應(yīng)用的穩(wěn)定運行和用戶體驗。出于用戶體驗的考慮,微信等平臺會對同時打開的頁面層級進行限制,確保應(yīng)用的響應(yīng)速度和資源利用率。
三、App Service邏輯層
App Service邏輯層主要負責(zé)應(yīng)用的邏輯處理、數(shù)據(jù)請求和接口調(diào)用。WAService.js為其提供了底層的技術(shù)支持。該層的運行環(huán)境只有一個WebView進程,確保了數(shù)據(jù)處理的集中和高效。
四、View與App Service的通信

視圖層和邏輯層之間通過系統(tǒng)層的JSBridage進行通信。邏輯層將數(shù)據(jù)變化通知給視圖層,觸發(fā)頁面更新;視圖層將觸發(fā)的通知給邏輯層,進行業(yè)務(wù)處理。這種通信機制確保了視圖和邏輯的緊密配合,提高了應(yīng)用的響應(yīng)速度和用戶體驗。
五、React Native:跨平臺的解決方案
盡管WebView性能得到了廣泛的應(yīng)用,但仍存在其性能上的不足。為此,React Native作為一種新興的跨平臺開發(fā)方案應(yīng)運而生。React Native的理念是“一次學(xué)習(xí),隨處編寫”。它通過Virtual DOM技術(shù),在內(nèi)存中生成不同平臺下的UI,并通過Bridge實現(xiàn)JS和Native之間的通信。React Native的UI渲染接近原生App,為開發(fā)者提供了一種更為高效、靈活的跨平臺開發(fā)方式。
六、Flutter:自制引擎渲染的新時代
Flutter是Google開發(fā)的全新跨平臺UI框架,支持iOS和Android系統(tǒng)開發(fā)。它直接操控GPU,使用自制引擎進行渲染,為用戶帶來更為流暢、高效的界面體驗。相比于React Native等其他跨平臺方案,F(xiàn)lutter在渲染性能上更具優(yōu)勢,是未來移動應(yīng)用開發(fā)的新趨勢。

七、優(yōu)缺點分析與展望
無論是React Native還是Flutter,都有其獨特的優(yōu)點和缺點。React Native在跨平臺開發(fā)上具有優(yōu)勢,而Flutter在渲染性能上更為出色。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,這些跨平臺開發(fā)方案也在不斷完善和改進。未來,我們將拭目以待它們?nèi)绾纬蔀殚_發(fā)者們所信賴的跨平臺方案,并引領(lǐng)移動應(yīng)用開發(fā)的新潮流。Flutter技術(shù)深度解析
一、Flutter架構(gòu)原理
Flutter,作為當下熱門的跨平臺開發(fā)框架,其成功的背后依賴于一套精心設(shè)計的架構(gòu)。其核心原理在于使用Dart語言編寫的邏輯代碼,配合跨平臺的Skia圖形庫進行渲染。這種設(shè)計使得Flutter應(yīng)用可以在不同平臺和設(shè)備上實現(xiàn)體驗一致性。Skia圖形庫作為渲染引擎,負責(zé)將Dart代碼轉(zhuǎn)化為具體的圖形界面,而系統(tǒng)僅僅需要提供圖形繪制相關(guān)的接口。這種設(shè)計思路確保了Flutter應(yīng)用的跨平臺特性。
二、Dart優(yōu)勢

很多人對Flutter使用Dart語言感到好奇,那么Dart究竟有何優(yōu)勢呢?Dart支持AOT(Ahead-of-Time compilation)編譯技術(shù),這意味著它的執(zhí)行效率非常高。相較于JavaScript,Dart在執(zhí)行速度和性能上具有顯著優(yōu)勢。Dart語言的特性使其非常適合于開發(fā)高性能的移動應(yīng)用。
三、優(yōu)缺點分析
優(yōu)點:Flutter的跨平臺能力使得開發(fā)者能夠在一個平臺上編寫代碼,同時在多個平臺上運行,大大提高了開發(fā)效率。其豐富的組件庫和強大的性能表現(xiàn)也為開發(fā)者帶來了便利。
缺點:雖然Flutter在跨平臺開發(fā)上表現(xiàn)出色,但對于某些特定平臺的特性支持可能不夠完善。由于Dart語言的特性,對于某些復(fù)雜應(yīng)用的需求可能需要更深入的編程技能。
四、大廠實踐——哪些大廠在使用Flutter開發(fā)app

在軟件開發(fā)領(lǐng)域,F(xiàn)lutter因其高效的性能和跨平臺能力受到眾多企業(yè)的青睞。以下是部分使用Flutter開發(fā)應(yīng)用的大廠實例:
騰訊:利用Flutter開發(fā)了微信小程序、QQ音樂等應(yīng)用,提高了開發(fā)效率和用戶體驗。
阿里巴巴:在內(nèi)部使用Flutter為淘寶、支付寶等應(yīng)用提供技術(shù)支持,展現(xiàn)了其在電商、金融領(lǐng)域的創(chuàng)新力。
谷歌:不僅是Flutter的倡導(dǎo)者之一,還使用該技術(shù)開發(fā)了自家的應(yīng)用,并積極推廣其在開發(fā)者社區(qū)的使用。
字節(jié)跳動:使用Flutter開發(fā)了抖音、今日頭條等應(yīng)用,通過高效的開發(fā)流程和優(yōu)質(zhì)的用戶體驗吸引了大量用戶。

貝恩資本、IBM、微軟和PayPal等也在各自的領(lǐng)域使用了Flutter,提升了企業(yè)競爭力和用戶體驗。
這些大廠的實際應(yīng)用案例證明了Flutter在企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)中的廣泛應(yīng)用和有效性。
Flutter憑借其跨平臺能力、高效的性能以及豐富的生態(tài),正受到越來越多企業(yè)的青睞。從大廠實踐來看,F(xiàn)lutter的應(yīng)用范圍已經(jīng)覆蓋了多個領(lǐng)域,展現(xiàn)了其在技術(shù)領(lǐng)域的前瞻性與創(chuàng)新力。