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iPhone應(yīng)用開發(fā)寶典:零基礎(chǔ)教程與實(shí)踐指南

如何制作一個(gè)簡(jiǎn)單的 iOS App

一、了解iOS App開發(fā)成本與款式

想要開發(fā)一個(gè)iOS App,首先得了解其大致的成本與款式。如今,企業(yè)對(duì)App的需求日益增長(zhǎng),但開發(fā)成本卻因App的款式和功能而異。簡(jiǎn)單來說,App開發(fā)可分為固定款和定制款。固定款采用現(xiàn)成的模板,報(bào)價(jià)固定、功能固定,無法根據(jù)企業(yè)需求定制。其開發(fā)時(shí)間短,大約2-3天即可完成,費(fèi)用相對(duì)低廉,可能在幾千到幾萬之間。而定制款則根據(jù)企業(yè)需求量身打造,功能全面、獨(dú)特,開發(fā)周期較長(zhǎng),費(fèi)用也較高,可能達(dá)到幾萬甚至十幾萬。企業(yè)主需明確App的詳細(xì)需求和功能,以便開發(fā)公司給出合理報(bào)價(jià)。

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二、手機(jī)APP平臺(tái)的制作成本與難度

市面上流行的手機(jī)APP制作平臺(tái)主要有安卓和iOS兩種系統(tǒng)。制作iOS系統(tǒng)的手機(jī)APP軟件費(fèi)用要略高于安卓平臺(tái)。這是因?yàn)樘O果公司對(duì)平臺(tái)的高度封閉性和手機(jī)APP開發(fā)語言的特殊性,加大了iOS系統(tǒng)手機(jī)APP開發(fā)的難度。

三、APP制作成本明細(xì)

制作一款A(yù)pp的成本包括人員工資。通常,制作一款A(yù)pp需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶端工程師、后端工程師和UI設(shè)計(jì)師的協(xié)同工作。這些人員的月薪總和可能超過4、5萬元。APP制作成本還包括服務(wù)器費(fèi)用、場(chǎng)地租金等運(yùn)營(yíng)費(fèi)用。

四、開發(fā)公司所在地的影響

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同樣實(shí)力的APP開發(fā)公司,在不同城市也會(huì)導(dǎo)致成本有所差異。企業(yè)在選擇開發(fā)公司時(shí),不僅要考慮其技術(shù)實(shí)力,還要考慮地理位置的因素。

五、iPad上的創(chuàng)新之路——Swift Playgrounds App

想要為iPhone開發(fā)應(yīng)用,不一定要依賴專業(yè)的開發(fā)工具和環(huán)境。Swift Playgrounds App就是這樣一款應(yīng)用工具,只需一個(gè)iPad便能開啟你的應(yīng)用開發(fā)之旅??萍疾恢皇抢浔臋C(jī)器與代碼,更是一種人文素養(yǎng)。借助Swift Playgrounds App的直觀界面和強(qiáng)大功能,你可以輕松學(xué)習(xí)并實(shí)踐Swift編程,為未來世界開啟更多創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)造的大門。我從硅谷三大春晚的熏陶中起步,從自學(xué)編程到團(tuán)隊(duì)開發(fā)App的歷程中,深感科技的力量與人文的溫度并存的重要性。Swift Playgrounds App正是這樣的工具,讓我們用人文的溫度去開啟未來的大門。

制作一個(gè)簡(jiǎn)單的iOS App需要考慮多方面的因素,包括款式、平臺(tái)、成本等。借助Swift Playgrounds App等工具,我們可以更輕松地走好每一步,實(shí)現(xiàn)我們的創(chuàng)新夢(mèng)想。追夢(mèng)之路:從休學(xué)創(chuàng)業(yè)到編程世界的探索者

一、創(chuàng)業(yè)歷程與合作的啟示

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我們?cè)x擇休學(xué)創(chuàng)業(yè),經(jīng)歷了數(shù)輪融資,至今仍在變幻莫測(cè)的創(chuàng)業(yè)浪潮中奮力前行。這些經(jīng)歷,如同喬布斯口中的“connecting the dots”,將我們的經(jīng)歷與未來緊密相連。與一家專注于少兒素質(zhì)與編程教育的機(jī)構(gòu)合作,讓我們見證了天才少年的激情與創(chuàng)造力。他們的投入與光芒,讓我們更加堅(jiān)定學(xué)習(xí)編程、創(chuàng)造的價(jià)值。

二、Swift Playgrounds的體驗(yàn)之旅

近期,Apple推出的編程工具Swift Playgrounds迎來了4.0大版本的更新。我們利用此工具開發(fā)了一個(gè)教育數(shù)據(jù)看板App,以此體驗(yàn)為例,分享過程中的思考與體悟。這臺(tái)陳年的玫瑰金iPad Pro,伴隨我們走過大學(xué)創(chuàng)業(yè)的日子,甚至在WWDC18上與庫克面對(duì)面交流。盡管iOS系統(tǒng)的升級(jí)曾讓我們困擾,但Swift Playgrounds的優(yōu)化讓我們重燃熱情。

三、技術(shù)前沿與人文光輝的交融

Swift Playgrounds雖然還存在瑕疵,但讓我們看到了全新的可能。AR、AI、傳感器、多維交互、物聯(lián)網(wǎng)等前沿技術(shù),在Swift Playgrounds這個(gè)小設(shè)備中得以展現(xiàn)。每一個(gè)開發(fā)者都在此研磨,如同在坩堝中煉就自己的結(jié)晶。Apple為我們提供了關(guān)于學(xué)習(xí)編程、創(chuàng)造的思考,這些技術(shù)與人文化的結(jié)合,讓我們看到了未來的希望。

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四、教育數(shù)據(jù)App的開發(fā)挑戰(zhàn)

在Swift Playgrounds中開發(fā)教育數(shù)據(jù)App,是一次充滿驚喜與迷思的體驗(yàn)。我們使用了騰訊開放平臺(tái)的數(shù)據(jù)接口,僅作為產(chǎn)品功能效果演示,不具有防疫相關(guān)參考價(jià)值。實(shí)際教育數(shù)據(jù)請(qǐng)查閱官方數(shù)據(jù)平臺(tái)。開發(fā)過程中,我們遇到了系統(tǒng)兼容性與性能的問題,但通過優(yōu)化,最終實(shí)現(xiàn)了流暢的運(yùn)行。

五、開發(fā)過程中的體驗(yàn)與優(yōu)化

開發(fā)過程中,我們嘗試了各種開發(fā)方式,包括直接在iPad上觸屏操作、觸屏+鍵盤、觸屏+鍵盤+Magic Trackpad。我們發(fā)現(xiàn),如果沒有一套高效的鍵鼠方案,開發(fā)效率會(huì)大打折扣。由于macOS Monterey 12.1尚未開放Universal Control通用控制功能,我們最終選擇將iPad畫面投屏到Mac的顯示器上。利用SwiftUI配合iPad的屏幕操作邏輯,我們降低了UI部分開發(fā)的復(fù)雜度,實(shí)現(xiàn)了所見即所得的及時(shí)反饋。

這個(gè)教育數(shù)據(jù)看板App的開發(fā),讓我們對(duì)編程世界有了更深的探索。我們深知,前路仍充滿挑戰(zhàn),但我們?cè)敢饫^續(xù)探索,追尋心中的夢(mèng)想。關(guān)于Swift Playgrounds的新體驗(yàn)與感受

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一、Swift Playgrounds的新特性

Swift Playgrounds在最新的版本中,左側(cè)的代碼窗口引入了Xcode樣式的自動(dòng)補(bǔ)全功能。這一功能在多數(shù)情況下運(yùn)行良好,提升了編碼效率。但在某些場(chǎng)合,它也會(huì)挑戰(zhàn)一下你的代碼“默寫”能力。對(duì)于這些問題,我期望能在后續(xù)版本中得到改善。

二、編譯與運(yùn)行體驗(yàn)

在Swift Playgrounds中,我們可以直接編譯代碼,這時(shí)會(huì)開啟一個(gè)新窗口來運(yùn)行應(yīng)用。日志則可以通過自帶的控制臺(tái)輸出,方便開發(fā)者進(jìn)行調(diào)試和觀察。這一特性為開發(fā)者提供了極大的便利。

三、系統(tǒng)級(jí)能力與第三方模塊支持

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Swift Playgrounds允許開發(fā)者像在Xcode中編輯.plist文件一樣,為應(yīng)用增加系統(tǒng)級(jí)能力支持。它還支持使用Swift包管理器在線獲取第三方模塊的支持,這使得開發(fā)者能夠更方便地?cái)U(kuò)展和豐富自己的應(yīng)用。

四、圖標(biāo)與發(fā)布流程

在Swift Playgrounds中,App可以選擇使用自帶的占位符或自定義圖片作為圖標(biāo),并且可以打包編譯,發(fā)布到App Store。其自帶的手繪風(fēng)格圖標(biāo)頗具“Everyone Can Code”的質(zhì)感。寫完后,App也可以直接發(fā)布到App Store進(jìn)行審核,整個(gè)流程非常順暢。

五、跨平臺(tái)兼容性

雖然iPadOS上的Swift Playgrounds工程無法在macOS上的Swift Playgrounds中打開(可能需要等待macOS Swift Playgrounds App的更新),但可以在Xcode的Swift Playgrounds模塊中運(yùn)行。目前,macOS上Xcode App中的Swift Playgrounds功能模塊、獨(dú)立的Swift Playgrounds App與iPadOS上的Swift Playgrounds App三者并存,但互相有所不兼容,這對(duì)于初學(xué)者來說可能會(huì)有些困惑。我相信Apple會(huì)在后續(xù)解決這個(gè)問題。

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關(guān)于Swift Playgrounds的不足與改進(jìn)建議

盡管Swift Playgrounds在新版本中有很多亮點(diǎn),但也存在一些不足。對(duì)于想通過Swift Playgrounds入門編程的新手,我提出以下個(gè)人建議:

1. 設(shè)備性能:我手中的2017年款iPad Pro(A10X處理器)運(yùn)行Swift Playgrounds 4.0沒有出現(xiàn)明顯的性能瓶頸,但建議新手選擇更新款的設(shè)備以獲得更好的體驗(yàn)。

2. 文檔提示:現(xiàn)有的Swift Playgrounds 4.0如果以IDE的要求來看,還需要加強(qiáng)類型提示和文檔內(nèi)容的說明。新手可以選擇手動(dòng)查閱開發(fā)者文檔,或者利用查詢?nèi)肟诓檎覂?nèi)置的開發(fā)者文檔,或使用瀏覽器訪問Apple Developer開發(fā)者網(wǎng)站查詢文檔。

Swift Playgrounds作為一款面向初學(xué)者和業(yè)余開發(fā)者的編程工具,其易用性和趣味性都非常出色。希望Apple能夠持續(xù)改進(jìn),解決現(xiàn)有問題,并為用戶帶來更好的體驗(yàn)。

Swift語法入門

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在更早版本的Swift Playgrounds中,已經(jīng)為我們提供了游戲化學(xué)習(xí)Swift語言的豐富模塊。如果你是Swift語言的新手,不必?fù)?dān)心,你可以通過學(xué)習(xí)官方推出的學(xué)習(xí)編程1、2、3以及其他一系列的學(xué)習(xí)模塊,輕松探索Swift語言的奧秘。每一個(gè)模塊都如同一個(gè)游戲關(guān)卡,讓你在樂趣中掌握Swift的基礎(chǔ)知識(shí)。

SwiftUI入門

SwiftUI是Apple在2019年的WWDC大會(huì)上發(fā)布的基于Swift的UI框架。它巧妙地結(jié)合了代碼UI編輯和Storyboard圖形化UI繪制的優(yōu)點(diǎn)。在Swift Playgrounds中,當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)空白.swiftpm工程時(shí),SwiftUI將成為你的初始界面模板。這一設(shè)計(jì)讓開發(fā)者能更高效地構(gòu)建界面,結(jié)合Swift Playgrounds的交互性,學(xué)習(xí)SwiftUI將變得輕松有趣。

AR體驗(yàn)的探索

如果你想在Swift Playgrounds開發(fā)的App中體驗(yàn)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),Apple的AR Quick Look頁面提供了眾多開放的模型供你使用。通過創(chuàng)建ARQuickLookPreview,你可以輕松加載各類USDZ文件,為開發(fā)者帶來豐富的AR體驗(yàn)。Swift Playgrounds使得AR開發(fā)變得更加簡(jiǎn)單直觀,即使是初學(xué)者也能輕松嘗試。

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社群的力量

目前,基于Swift Playgrounds開發(fā)App的愛好者社群還在萌芽階段。這時(shí)候,找一個(gè)有iOS等生態(tài)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友將能極大提高你的學(xué)習(xí)速度。你也可以創(chuàng)建自己的社群,讓朋友們一起交流討論。少數(shù)派這樣一個(gè)社群便是不錯(cuò)的起點(diǎn),期待各位能在其同學(xué)習(xí),各顯神通。

iPad與Swift Playgrounds的重大升級(jí)

盡管存在一些小的瑕疵,我仍然為Swift Playgrounds的這次重大升級(jí)感到欣喜。從iPad推出之日起,便在呼聲中要求能在iPad上進(jìn)行“真正”的App開發(fā)。初中時(shí)擁有第一臺(tái)iPad 2的我,便曾千方百計(jì)地嘗試用它開發(fā)點(diǎn)什么。而這次Swift Playgrounds的升級(jí)真正表明了Apple的立場(chǎng)。

我一直不太在意關(guān)于iPad生產(chǎn)力的爭(zhēng)論。我和身邊不少用戶真切感受到的是,iPad作為一個(gè)科技產(chǎn)品,給人帶來的源源不斷的幸福感。無論是書桌旁、畫架上還是被窩里,iPad總是與我形影不離。相比于Mac,我總覺得iPad是一個(gè)讓人更少異化、更多自由的產(chǎn)品形態(tài)。

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Swift Playgrounds正如其名,是一個(gè)讓大家能夠在代碼、多媒體內(nèi)容與知識(shí)的探索與交互中自如玩耍的地方。在未來,科技應(yīng)當(dāng)作為一種人文素養(yǎng),讓每個(gè)人都能夠徜徉其中。用開放包容和智慧的心態(tài),面對(duì)與人類走向共融共生的通用智能的未來。Apple看好AR的發(fā)展,正如庫克所言,他們并不特別關(guān)注元宇宙這一概念,而是專注于用技術(shù)為人們的生活帶來更多便利和樂趣。各種新興技術(shù)詞匯如AR、VR、AI等雖然時(shí)常成為焦點(diǎn),但最終只有真正致力于做事的企業(yè)和個(gè)人才能留下深遠(yuǎn)的影響。AR技術(shù)在iPad上的驗(yàn)證與飛躍:Swift Playgrounds 4.0引領(lǐng)3D沉浸體驗(yàn)

一、AR技術(shù)在iPad上的驗(yàn)證與崛起

AR技術(shù)作為在iPad上先行的驗(yàn)證,被Apple大力推崇。我們可能會(huì)很快見到這一技術(shù)能力以全新的硬件形態(tài)呈現(xiàn)。運(yùn)行在iPadOS之上的Swift Playgrounds,結(jié)合Apple軟件全家桶的一系列應(yīng)用,正將多媒體的創(chuàng)造能力帶給每個(gè)人。這次,Swift Playgrounds 4.0將成為3D沉浸空間體驗(yàn)創(chuàng)造的起點(diǎn)。

二、Swift Playgrounds與3D沉浸式體驗(yàn)編輯器的潛力

展望未來,Swift Playgrounds將與 Reality Composer App和大幅升級(jí)改造的「地圖」應(yīng)用緊密結(jié)合。通過使用USDZ格式文件,配合即將推出的穿戴式硬件設(shè)備,它們有可能拓展成為一個(gè)全新的“3D沉浸式體驗(yàn)編輯器”。其潛力之大,甚至可能是下一個(gè)時(shí)代的“Word”。我們拭目以待Apple如何打出這套組合拳。

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三、機(jī)遇與挑戰(zhàn):每個(gè)人都可能成為創(chuàng)新者

最重要的是,機(jī)遇永遠(yuǎn)不局限于一家公司之手。創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)造將成為每個(gè)人的全新可能。這正是Swift Playgrounds作為這樣一個(gè)賦能工具的根本意義所在——賦予人們美好的工具,讓他們創(chuàng)造出精彩的事物。

四、如何開發(fā)iPad App

如果你想開發(fā)iPad App,你有兩種方式可以選擇。如果你具備面向?qū)ο蟮木幊陶Z言背景,如C++或Java,你可以加入蘋果的iOS開發(fā)者計(jì)劃或購(gòu)買iOS SDK(軟件開發(fā)工具包),并通過Mac OS X電腦進(jìn)行開發(fā)。另一種方式,無需編程經(jīng)驗(yàn)或訪問到Mac電腦上,你可以開發(fā)一個(gè)Web App。這些Web App是為Safari、iPad的原生瀏覽器基于HTML定制的Web頁面。

五、如何開發(fā)iOS App的具體步驟

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開發(fā)iOS App的具體步驟包括:閱讀蘋果iOS App編程指南以獲取基礎(chǔ)知識(shí),加入蘋果iOS開發(fā)者計(jì)劃以獲得教程、示例代碼等福利,下載蘋果iOS 4 SDK,并通過課程、研習(xí)班或書籍學(xué)習(xí)iOS編程。值得注意的是,開發(fā)iPhone App的技能同樣適用于iPad App的開發(fā),因?yàn)閮烧呤褂孟嗤牟僮飨到y(tǒng)和開發(fā)工具。

六、開發(fā)Web App的注意事項(xiàng)

對(duì)于開發(fā)Web App,首先需要確定你的“待辦事項(xiàng)”列表,然后決定是否可以通過Web App實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。加入蘋果的Safari瀏覽器開發(fā)者計(jì)劃將為你提供開發(fā)庫、示例代碼等資源。研究蘋果關(guān)于準(zhǔn)備iPad Web內(nèi)容的指南也是非常重要的,以確保你的Web App能夠充分利用iPad的觸摸界面。

無論是開發(fā)iOS App還是Web App,都有無盡的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)等待著開發(fā)者們。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,我們可以期待著更多的創(chuàng)新和突破。探索Web App開發(fā)之旅:跟隨經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)者學(xué)習(xí)并實(shí)踐

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第一章:?jiǎn)⒊虦?zhǔn)備

了解并決定涉足Web App開發(fā),你已經(jīng)邁出了重要的第一步。在這段旅程的開始,你需要武裝自己以應(yīng)對(duì)前方的挑戰(zhàn)。為了汲取靈感和積累經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)和使用有經(jīng)驗(yàn)的Web App開發(fā)人員撰寫的在線教程是不可或缺的。這些教程通常涵蓋了從基礎(chǔ)知識(shí)到高級(jí)技能的全面內(nèi)容,它們就像一本詳盡的開發(fā)指南,幫助你理解并掌握Web App開發(fā)的精髓。

第二章:跟隨蘋果及其它網(wǎng)站提供的教程

在Web App開發(fā)的道路上,蘋果和其它知名網(wǎng)站提供了豐富的資源。這些教程不僅包含了最新的開發(fā)技術(shù)和趨勢(shì),還結(jié)合了實(shí)際案例,讓你在學(xué)習(xí)的同時(shí)也能進(jìn)行實(shí)踐操作。跟隨這些教程,你將逐步掌握前端開發(fā)、后端開發(fā)、數(shù)據(jù)庫管理以及API開發(fā)等核心技能。這些知識(shí)和技能將為你后續(xù)的開發(fā)工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

第三章:動(dòng)手實(shí)踐,制作你的第一款Web App

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實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。在學(xué)習(xí)了基本的開發(fā)知識(shí)和技能后,是時(shí)候展示你的實(shí)力了。選擇你感興趣的主題或領(lǐng)域,開始制作你的第一款Web App。在這個(gè)過程中,你將遇到各種挑戰(zhàn)和問題,這也是你成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。通過不斷地嘗試和修正,你將逐漸掌握解決問題的技巧和方法。

第四章:分享成果,上傳你的Web App

完成Web App的開發(fā)后,不要讓它只停留在你的本地環(huán)境中。將你的成果上傳到你的網(wǎng)站,讓更多的人了解和體驗(yàn)?zāi)愕淖髌贰_@不僅是對(duì)你努力工作的肯定,也是獲取反饋和進(jìn)一步提升的機(jī)會(huì)。你也可以從別人的作品中學(xué)習(xí)新的技術(shù)和思路,不斷拓寬你的視野。

第五章:iPad測(cè)試與精進(jìn)

為了確保你的Web App在各種設(shè)備上都能流暢運(yùn)行,使用一臺(tái)iPad進(jìn)行測(cè)試是非常必要的。iPad的操作系統(tǒng)和瀏覽器環(huán)境可能會(huì)帶來一些特殊的挑戰(zhàn)。通過測(cè)試,你可以發(fā)現(xiàn)并修復(fù)潛在的問題,確保用戶在不同設(shè)備上的體驗(yàn)都是一致的。根據(jù)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),讓你的Web App更加完善。

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學(xué)習(xí)和使用在線教程只是開始,真正的挑戰(zhàn)在于實(shí)踐和創(chuàng)新。在這個(gè)過程中,你可能會(huì)遇到困難和挫折,但只要你堅(jiān)持不懈,不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,終將成為一個(gè)優(yōu)秀的Web App開發(fā)者。讓我們?cè)赪eb App開發(fā)的道路上一起前行,創(chuàng)造更多的可能!


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