面試秘籍:Cocos Creator游戲開發(fā)全解析
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游戲開發(fā)市場概況

近年來,游戲開發(fā)領(lǐng)域,尤其是基于超級App的微信、抖音小游戲,在互聯(lián)網(wǎng)市場中風(fēng)頭正勁。騰訊、網(wǎng)易等大廠的收入結(jié)構(gòu)中,游戲收入占比逐年攀升。這一領(lǐng)域不僅成本低、變現(xiàn)快,而且市場潛力巨大,涵蓋了教育、、VR/AR等多類應(yīng)用。相較于其他行業(yè),游戲開發(fā)不僅薪資誘人,其趣味性也更為突出,頂尖游戲團(tuán)隊(duì)的年終分紅更是令人羨慕。
Cocos Creator引擎介紹
Cocos Creator是一款強(qiáng)大的多平臺游戲引擎,支持PC、Android、iOS以及H5游戲的開發(fā)。尤其對于H5游戲及其變種,如微信小游戲、抖音小游戲等,因其便捷性受到廣大用戶的喜愛。Cocos Creator實(shí)現(xiàn)了一次性開發(fā),多平臺發(fā)布的可能,大大降低了開發(fā)成本。
開發(fā)語言及特性
在Cocos Creator中,主要使用JavaScript和TypeScript進(jìn)行開發(fā)。這種組合不僅滿足了H5游戲的開發(fā)需求,還使得開發(fā)者在進(jìn)行游戲邏輯設(shè)計(jì)時(shí)更加靈活、高效。尤其是TypeScript的強(qiáng)類型編程特性,為游戲開發(fā)提供了更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇a基礎(chǔ)。

深入理解DrawCall與Shader
DrawCall是Cocos Creator游戲引擎中的核心機(jī)制,關(guān)乎游戲內(nèi)容的繪制效率。游戲引擎通過OpenGL與GPU協(xié)作,將游戲物體以三角形為單位繪制到屏幕上。而Shader作為游戲渲染中的高級特效實(shí)現(xiàn)技術(shù),其重要性不言而喻。Cocos Creator基于OpenGL,使用GLSL語言,并提供了自己的語法結(jié)構(gòu),要求開發(fā)者深入理解和掌握。
學(xué)習(xí)路徑與實(shí)戰(zhàn)技巧
對于初學(xué)者,學(xué)習(xí)Cocos Creator可分為四個(gè)階段:掌握J(rèn)avaScript/TypeScript基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Cocos Creator基礎(chǔ)知識與操作,深入理解框架設(shè)計(jì)與項(xiàng)目組織,通過實(shí)踐項(xiàng)目積累經(jīng)驗(yàn)。微信小游戲開發(fā)中常見的包體超過4M問題,可通過微信分包機(jī)制或第三方資源部署方案解決。對接微信SDK時(shí),開發(fā)者需熟悉wx.x接口調(diào)用,并善于利用各平臺提供的開發(fā)者工具。
H5小游戲的市場前景與開發(fā)考量

H5技術(shù)的小游戲在微信、QQ、抖音等平臺表現(xiàn)出色,成為流量變現(xiàn)的重要工具。這些平臺提供了豐富的流量支持,使得小游戲開發(fā)者能夠獲得良好的市場表現(xiàn)。相較于傳統(tǒng)游戲,小游戲制作成本較低,更易于個(gè)人開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入市場。微信小游戲的開發(fā)者分為企業(yè)開發(fā)者和個(gè)人開發(fā)者兩類,兩者在開發(fā)過程中有不同的版號和軟著需求。
一、無版號的開發(fā)者挑戰(zhàn)與游戲內(nèi)支付功能的重要性
在當(dāng)下的游戲開發(fā)領(lǐng)域,一些開發(fā)者面臨著無法對接游戲內(nèi)支付功能的挑戰(zhàn),他們主要依賴于游戲廣告進(jìn)行變現(xiàn)。在競爭激烈的市場環(huán)境中,游戲內(nèi)支付功能的缺失對他們的業(yè)務(wù)發(fā)展構(gòu)成了一定程度的制約。
二、Cocos生態(tài)沙龍:共創(chuàng)游戲未來
盡管天氣暴雨連連,但Cocos深圳沙龍的吸引力無法抵擋開發(fā)者的熱情。現(xiàn)場座無虛席,Cocos與眾多業(yè)內(nèi)頂尖合作伙伴共同呈現(xiàn)了一場精彩紛呈的沙龍。在沙龍上,Cocos透露了Creator v3.6的即將發(fā)布的測試版本,這款新版本將帶來游戲性能的顯著提升。

三、能力層級式躍遷:Cocos的全面優(yōu)化之路
在沙龍上,Cocos技術(shù)總監(jiān)Panda帶大家回顧了今年Cocos Creator的重要更新,并展望了引擎后續(xù)的重點(diǎn)突破方向。他詳細(xì)介紹了Cocos在動畫狀態(tài)機(jī)、陰影效果、材質(zhì)系統(tǒng)等方面的優(yōu)化,以及基于RenderGraph的管線定制等架構(gòu)層面的更新。V3.6版本更是被Panda稱為“里程碑級”的更新,開發(fā)者最關(guān)心的“引擎原生化”也將正式上線,這將帶來性能的大幅提升。
四、共建繁榮插件生態(tài):Cocos與開發(fā)者共同成長
2022年,Cocos生態(tài)日益完善,許多開發(fā)者制作并發(fā)布了種類繁多的工具插件,補(bǔ)全了引擎缺失的一些能力。Cocos官方也在積極推進(jìn)與更多開發(fā)者服務(wù)商的合作,集成開放框架、出海服務(wù)商、內(nèi)容創(chuàng)作工具等,提高開發(fā)效率與商業(yè)化程度,幫助開發(fā)者建立高質(zhì)量的生產(chǎn)與反饋模型,形成良性循環(huán)。
五、技術(shù)釋放想象:Cocos進(jìn)軍泛互動內(nèi)容領(lǐng)域

在政策與行業(yè)趨勢的雙重推動下,游戲已不再是互動內(nèi)容的唯一選擇。Cocos引擎因其多端兼容、小包體特性以及針對H5或小程序的性能優(yōu)化,使其開發(fā)的內(nèi)容天然地更適合不同平臺的互動內(nèi)容開發(fā)。在演講的Panda還帶來了與任天堂合作的大驚喜,這標(biāo)志著Cocos在互動內(nèi)容領(lǐng)域的布局正邁向新的高度。
第一章:Cocos CreatorSwitch限定版的誕生與未來
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,Cocos公司推出了全新的CreatorSwitch限定版,這款引擎內(nèi)置了Switch的相關(guān)配置。開發(fā)者的創(chuàng)作之路因此變得更加順暢,只需簡單申請,便能快速開發(fā)內(nèi)容并將其上架到Switch,將內(nèi)容帶給更多用戶。這一創(chuàng)新舉措,標(biāo)志著Cocos與任天堂合作的開始,預(yù)示著大型MMO游戲的嶄新篇章。
第二章:大型MMO游戲的研發(fā)與優(yōu)化
基于Cocos Creator研發(fā)的大型MMO游戲已進(jìn)入優(yōu)化階段,不久后將與大家見面。這款游戲具備多平臺數(shù)據(jù)互通的能力,包括exe、web、apk、H5以及主機(jī)游戲等。在元宇宙概念火熱的背景下,這種跨平臺的數(shù)據(jù)互通無疑將成為未來的大趨勢。中青寶項(xiàng)目主美楊甜對這款游戲充滿信心,并認(rèn)為這將為游戲制作和玩家體驗(yàn)帶來新的探索方向。

第三章:技術(shù)專家的深度分享與經(jīng)驗(yàn)傳承
資深Cocos技術(shù)專家“子龍山人”帶來了關(guān)于3D手游性能優(yōu)化的技巧分享,包括項(xiàng)目開發(fā)過程中的調(diào)試、調(diào)優(yōu)小技巧以及核心的優(yōu)化思路。而小愛靈動游戲內(nèi)容負(fù)責(zé)人孫晨陽則從多人游戲搭建與性能優(yōu)化的角度分享了經(jīng)驗(yàn)。他們的分享為開發(fā)者們提供了寶貴的參考和啟示。
第四章:商業(yè)化運(yùn)營與收益提升的策略
TopOn高級商業(yè)化經(jīng)理溫國能詳細(xì)分析了手游如何通過精細(xì)化運(yùn)營提升收益,并結(jié)合現(xiàn)有游戲市場,詳細(xì)解讀了不同游戲類型的廣告結(jié)合策略及數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。他的分享讓開發(fā)者們對收益問題有了更深入的了解和認(rèn)識。
第五章:客戶開發(fā)崗位職責(zé)與游戲廣告變現(xiàn)的優(yōu)化

在客戶開發(fā)崗位中,開發(fā)者們需要承擔(dān)使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機(jī)游戲開發(fā)的職責(zé)。他們需要與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致。他們還需要研發(fā)各類工具、編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化,并針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。來自Liftoff+Vunlge的Senior Account Manager Burce則從廣告位與挖掘游戲本身潛力的方式入手,為游戲廣告變現(xiàn)提供優(yōu)化建議。
本次分享會上,Cocos與任天堂的合作引發(fā)了廣泛關(guān)注。大型MMO游戲的研發(fā)與優(yōu)化讓人們看到了未來的趨勢。技術(shù)專家的深度分享為開發(fā)者們提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。商業(yè)化運(yùn)營的策略讓手游收益提升成為可能??蛻糸_發(fā)崗位職責(zé)的明確以及游戲廣告變現(xiàn)的優(yōu)化建議,為開發(fā)者們指明了方向。這一切的成就都離不開Cocos始終堅(jiān)持為開發(fā)者提供更加好用靠譜的引擎工具的理念,以及共同生存、共同成長、共同繁盛的共生關(guān)系。齊心協(xié)力,一起創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的數(shù)字內(nèi)容是我們共同的目標(biāo)??蛻糸_發(fā)崗位職責(zé)概覽
一、基礎(chǔ)任職要求
我們在尋找一位具備扎實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與豐富經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者。具體要求如下:
1. 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,擁有C、C++、C或Java等編程基礎(chǔ)。

2. 熟練掌握Unity3D引擎,具有兩年以上Unity3D手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn),深刻理解3D圖形學(xué)原理。
3. 邏輯思維清晰,具備良好的編程習(xí)慣,能獨(dú)立解決復(fù)雜技術(shù)問題。
4. 責(zé)任心強(qiáng),善于團(tuán)隊(duì)合作與溝通,能承受工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
二、工具類App與閱讀App開發(fā)職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)工具類App的開發(fā)工作,滿足用戶日常使用的各種需求。

2. 專注于閱讀App的功能模塊開發(fā),維護(hù)并不斷優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。
3. 針對閱讀App遇到的技術(shù)問題,進(jìn)行深入研究和解決。
對于這一崗位,我們要求應(yīng)聘者:
2. 具有Objective—C編程經(jīng)驗(yàn),熟練使用iPhone SDK、XCode等工具。
3. 熟練掌握UI控件、數(shù)據(jù)庫、XML/JSON解析、多線程等技術(shù),熟悉iOS下的網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制。

4. 具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和良好的溝通能力。
三、手機(jī)客戶端產(chǎn)品崗位職責(zé)
主要承擔(dān)手機(jī)客戶端產(chǎn)品的需求承接、編碼研發(fā)及調(diào)試工作。具體職責(zé)包括:
1. 進(jìn)行系統(tǒng)單元功能測試并配合QA交付。
2. 維護(hù)系統(tǒng)代碼版本,發(fā)布產(chǎn)品技術(shù)文檔。

3. 參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),按照設(shè)計(jì)規(guī)范完成技術(shù)文檔編寫。
4. 優(yōu)化客戶端軟件的模塊結(jié)構(gòu)和流程邏輯,進(jìn)行產(chǎn)品適配和升級。
四、游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)
專注于游戲客戶端的開發(fā)與調(diào)優(yōu):
1. 負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯的設(shè)計(jì)和編寫。

2. 對游戲客戶端程序進(jìn)行性能優(yōu)化。
3. 熟練掌握iOS和Android安裝包的打包和發(fā)布流程。
崗位要求:
1. 至少1年的Lua語言和C++語言開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 具有Cocos2dx商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Cocos Studio編輯器。

3. 精通Socket網(wǎng)絡(luò)編程和HTTPS協(xié)議。
4. 熟悉iOS、Android的屏幕適配方案和設(shè)備兼容方案。
5. 具有游戲或slot游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者將優(yōu)先被考慮。
五、游戲客戶端設(shè)計(jì)與調(diào)優(yōu)職責(zé)
主要負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)與開發(fā),側(cè)重于客戶端的性能調(diào)優(yōu),以確保為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)。這一職位需要候選人具備深厚的游戲開發(fā)知識,以及優(yōu)化游戲性能的技巧和經(jīng)驗(yàn)。游戲開發(fā)精英招募:C++與Python高手,Unity3D和CocosUI實(shí)戰(zhàn)者期待加入!

一、編程技能與經(jīng)驗(yàn)要求:
我們正在尋找一位對游戲開發(fā)充滿激情的編程專家。候選人需熟練掌握C++和Python,擁有使用Unity3D或CocosUI的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。如果你曾在這些領(lǐng)域進(jìn)行過深入探索并積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),那么你就是我們正在尋找的人才。
二、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法能力:
我們期待你不僅能熟練掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),還能對各種算法有深入的理解和實(shí)踐。你的編程能力和習(xí)慣需要達(dá)到良好的水平,并且對設(shè)計(jì)模式有一定的理解。在游戲開發(fā)領(lǐng)域,這將是你能夠應(yīng)對各種技術(shù)挑戰(zhàn)的基礎(chǔ)。
三、熱愛游戲,迎接挑戰(zhàn):

我們對你的熱情充滿期待——熱愛游戲,對游戲開發(fā)充滿熱情。你需要能夠適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力,因?yàn)槲覀冋陂_發(fā)的每一款游戲,都需要你的專業(yè)技能和熱情來保證其品質(zhì)。
四、團(tuán)隊(duì)精神與溝通能力:
作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的一員,我們期待你有良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。我們明白,每一個(gè)成功的項(xiàng)目都需要團(tuán)隊(duì)的緊密合作,而一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)成員必須具備良好的溝通能力,以確保項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
五、未來在手游領(lǐng)域的發(fā)展:
手游市場正在不斷擴(kuò)大,這是一個(gè)充滿機(jī)遇的領(lǐng)域。我們希望你能夠抓住這個(gè)機(jī)會,和我們一起在這個(gè)領(lǐng)域創(chuàng)造更多的可能。你的專業(yè)技能和熱情,將是我們團(tuán)隊(duì)在手游領(lǐng)域的最大動力。

加入我們,一起打造未來的游戲世界!我們期待你的加入,一起面對挑戰(zhàn),一起創(chuàng)造輝煌!客戶開發(fā)崗位職責(zé)詳解
一、行業(yè)研究與市場調(diào)研
崗位概述:
該崗位主要負(fù)責(zé)行業(yè)研究、市場調(diào)研與市場規(guī)劃,旨在為公司提供深入的市場洞察和行業(yè)趨勢分析。

工作內(nèi)容:
1. 進(jìn)行周期性市場調(diào)研,分析市場動態(tài)與競爭態(tài)勢。
2. 制定市場規(guī)劃策略,確保公司業(yè)務(wù)與市場趨勢相匹配。
3. 搜集與分析行業(yè)數(shù)據(jù),為公司決策層提供數(shù)據(jù)支持。
崗位要求:

需要擁有較強(qiáng)的市場敏感度和數(shù)據(jù)分析能力,英語四級以上,具備相關(guān)崗位工作經(jīng)驗(yàn)。
二、市場推廣與銷售策略制定
崗位概述:
該崗位負(fù)責(zé)制定和實(shí)施市場推廣計(jì)劃、銷售策略,以推動公司業(yè)務(wù)增長。

工作內(nèi)容:
1. 制定年度市場推廣計(jì)劃,確保公司品牌知名度與市場影響力持續(xù)提升。
2. 實(shí)施銷售策略,包括產(chǎn)品定價(jià)、促銷活動等,確保銷售目標(biāo)的達(dá)成。
3. 監(jiān)控銷售數(shù)據(jù),及時(shí)調(diào)整策略,確保銷售業(yè)績穩(wěn)步增長。
崗位要求:

要求具備營銷或機(jī)械相關(guān)專業(yè)背景,具備相關(guān)崗位工作經(jīng)驗(yàn)。
三、銷售支持與培訓(xùn)
崗位概述:
該崗位負(fù)責(zé)銷售培訓(xùn)、銷售支持工作,旨在提升銷售團(tuán)隊(duì)的整體能力與效率。

工作內(nèi)容:
1. 為銷售團(tuán)隊(duì)提供定期的培訓(xùn)與支持,確保團(tuán)隊(duì)能力不斷提升。
2. 跟蹤銷售業(yè)績,為銷售團(tuán)隊(duì)提供必要的市場分析與競爭情報(bào)。
3. 協(xié)助銷售團(tuán)隊(duì)處理日常問題,確保業(yè)務(wù)順利進(jìn)行。
一、崗位概述

客戶開發(fā)崗位主要負(fù)責(zé)游戲引擎開發(fā),針對iOS/Android平臺手機(jī)游戲進(jìn)行研發(fā)。與策劃、美術(shù)團(tuán)隊(duì)的緊密合作,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求的高度一致。還需承擔(dān)研發(fā)工具、編輯器等的再開發(fā)、調(diào)整與優(yōu)化工作。
二、工作職責(zé)
1. 使用游戲引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機(jī)游戲開發(fā),確保游戲性能與用戶體驗(yàn)達(dá)到最佳。
2. 與策劃、美術(shù)團(tuán)隊(duì)保持實(shí)時(shí)溝通,確保程序功能精準(zhǔn)滿足設(shè)計(jì)需求。
3. 負(fù)責(zé)研發(fā)所需的各類工具、編輯器等的再開發(fā)、調(diào)整與優(yōu)化,推動開發(fā)流程的完善。

4. 承擔(dān)產(chǎn)品國際化相關(guān)工作,確保游戲產(chǎn)品的本地化與國際市場的無縫對接。
三、任職要求
1. 計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,具備5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),其中3年以上C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 熟練掌握C、C++、Java語言編程,具備扎實(shí)的編程基礎(chǔ)。
3. 具備良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,能夠獨(dú)立解決技術(shù)難題。

4. 具備團(tuán)隊(duì)合作精神,溝通能力強(qiáng),對工作充滿熱情,能夠承受一定的工作壓力。
5. 有產(chǎn)品本地化或國際化工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
6. 如有游戲引擎開發(fā)、圖形學(xué)或shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
四、IPhone開發(fā)崗位
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),本科四年以上(碩士兩年)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

2. 具備1年以上iPhone開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉iOS平臺及MacOS、Xcode等開發(fā)環(huán)境。
3. 熟悉面向?qū)ο蟮木幊?,了解Objective-C編程及iPhone開發(fā)平臺與框架。
4. 熟練掌握移動終端網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉3G、WiFi等技術(shù),精通http、TCP/IP協(xié)議。
5. 熟悉無線互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā),精通socket和http網(wǎng)絡(luò)接口編程。
6. 具備較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力、需求分析能力及文檔編寫能力,對體系結(jié)構(gòu)和開發(fā)工具有深入了解。

五、智能硬件開發(fā)崗位
1. 年齡22-30歲,大專及以上學(xué)歷,男女不限。
2. 1-3年工作經(jīng)驗(yàn)(接受應(yīng)屆生)。
3. 負(fù)責(zé)公司核心智能硬件的接口對接開發(fā)與硬件接口調(diào)優(yōu)等工作。
4. 精通C/C++開發(fā)語言,熟練使用常用的編譯工具鏈。

5. 具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識,熟悉常用的嵌入式設(shè)備的編譯和開發(fā)。
6. 勤奮好學(xué),具有內(nèi)驅(qū)力,團(tuán)隊(duì)合作意識強(qiáng)。
該崗位薪資面議,根據(jù)能力、經(jīng)驗(yàn)及資源情況提供具有競爭力的薪資待遇,同時(shí)享有提成、獎(jiǎng)金及各項(xiàng)補(bǔ)助。為優(yōu)秀人才提供廣闊的發(fā)展空間和職業(yè)晉升機(jī)會。崗位與團(tuán)隊(duì)介紹
一、團(tuán)隊(duì)與崗位待遇
我們團(tuán)隊(duì)提供優(yōu)厚的待遇,一經(jīng)錄用,您將享有五險(xiǎn)一金、各類補(bǔ)助、獎(jiǎng)金、年終獎(jiǎng)以及周末和國假日的休息。對于優(yōu)秀的合作伙伴,我們更將分配股權(quán),共同開創(chuàng)事業(yè)。我們的工作時(shí)間為9:00-18:00,午休一小時(shí)。市場部、技術(shù)部、研發(fā)部的工作時(shí)間可靈活安排。我們團(tuán)隊(duì)人際關(guān)系融洽,倡導(dǎo)平等互助,歡迎您這樣的優(yōu)秀人才加入。

二、客戶開發(fā)崗位職責(zé)概覽
您的主要職責(zé)包括但不限于以下幾個(gè)方面:使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲開發(fā),確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致,優(yōu)化Gameplay系統(tǒng)在各平臺和各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的表現(xiàn),研發(fā)和調(diào)整工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具,針對各發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。我們期待您熱愛游戲,有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點(diǎn)。
三、客戶開發(fā)崗位工作要求
任職要求方面,我們希望申請者具備以下特質(zhì):擁有計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,具備C、C++、C或Java的編程基礎(chǔ),有良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ)和對Unity3D引擎架構(gòu)的深入了解。我們歡迎具有大型游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的申請者。您需要有責(zé)任感,有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
四、客戶開發(fā)管理崗位職責(zé)

作為客戶開發(fā)管理崗位的員工,您將負(fù)責(zé)推動的分類開發(fā),建立并維護(hù)客戶開發(fā)管理平臺,進(jìn)行開發(fā)的專題分析,建立和維護(hù)數(shù)據(jù)報(bào)表體系,總結(jié)推廣機(jī)構(gòu)經(jīng)驗(yàn)以及完成其他領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作事項(xiàng)。我們期望申請者具有大學(xué)本科以上學(xué)歷,在營銷、經(jīng)濟(jì)、金融、管理、統(tǒng)計(jì)等領(lǐng)域有2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉營銷管理,具有較強(qiáng)的策劃能力、分析能力和溝通協(xié)調(diào)能力。
五、未來發(fā)展與機(jī)遇
加入我們,您不僅將在一個(gè)融洽的團(tuán)隊(duì)環(huán)境中工作,更將有機(jī)會接觸前沿的游戲開發(fā)技術(shù),與優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)成員共同成長。隨著公司的發(fā)展,您將有更多的機(jī)會和挑戰(zhàn),開創(chuàng)屬于您自己的事業(yè)。我們期待您的加入,共同開創(chuàng)美好的未來。C++游戲客戶端程序員崗位職責(zé)概覽
一、客戶端邏輯與界面開發(fā)
深入?yún)⑴c游戲客戶端的邏輯設(shè)計(jì),為玩家提供流暢的游戲體驗(yàn)。作為C++游戲客戶端程序員,你將投身于以下核心工作:

1. 客戶端邏輯功能模塊的編碼工作,包括但不限于游戲機(jī)制、游戲流程等核心邏輯的實(shí)現(xiàn)。
2. 客戶端界面UI模塊的編碼工作,打造直觀、美觀、操作便捷的游戲界面,確保玩家的操作體驗(yàn)達(dá)到最佳。
二、工具開發(fā)與維護(hù)
為了保障游戲的穩(wěn)定運(yùn)行和持續(xù)更新,客戶端相關(guān)工具的開發(fā)與維護(hù)也是職責(zé)所在。你將負(fù)責(zé)游戲客戶端性能優(yōu)化工具、調(diào)試工具等的開發(fā),確保這些工具能夠滿足團(tuán)隊(duì)的需要,助力游戲的持續(xù)發(fā)展與完善。
三、技術(shù)要求和技能背景

作為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的重要一員,以下是崗位要求和期望的技能背景:
1. 熟練掌握C++語言,熟悉VC開發(fā)平臺,這是游戲客戶端開發(fā)的基礎(chǔ)。
2. 對游戲引擎有深入了解者優(yōu)先,這將有助于更高效地實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和界面設(shè)計(jì)。
3. 熟悉lua或python等腳本語言將有助于游戲邏輯的擴(kuò)展和調(diào)試。
四、游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)技能

豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)將為你的工作帶來極大的優(yōu)勢:
1. 有游戲UI相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,這將有助于你更好地打造直觀、美觀的游戲界面。
2. 參與過DOTA類的競技型游戲或動作類MMORPG項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)將使你更熟悉游戲機(jī)制和玩家需求。
3. 對游戲開發(fā)充滿熱情,始終保持對新技術(shù)、新玩法的學(xué)習(xí)和探索。
五、職責(zé)之外的價(jià)值

除了上述核心職責(zé)和崗位要求,作為游戲客戶端程序員,你的價(jià)值還體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1. 對游戲的持續(xù)改進(jìn)提出建議和方案,助力游戲的持續(xù)發(fā)展和優(yōu)化。
2. 與團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,共同為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)。
3. 參與游戲測試,確保游戲的質(zhì)量和穩(wěn)定性。
總結(jié),作為C++游戲客戶端程序員,你將全身心投入到游戲的開發(fā)與優(yōu)化中,為玩家?guī)頍o與倫比的游戲體驗(yàn)。
